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Les Échos lumineux Ensemble - ESO header

Les Échos lumineux Ensemble - ESO

Les Échos lumineux Ensemble - ESO

Épreuve Niveau 50 - PC 160
Les Échos lumineux Épreuve Ensemble d'Armure Icon icon

Les Échos lumineux

(2 objets) ajoute 4 % Soins reçus
(3 objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %.
(4 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 objets) Tant que vous avez plus de 50 % de votre Santé, les dégâts et soins critiques des membres de votre groupe qui ne portent pas les Échos lumineux à moins de 28 mètres de vous augmentent de 11 %. Tant que vous avez 50 % ou moins de votre Santé, les dégâts que vous infligent les monstres sont réduits de 20 %.
Comparez cet ensemble d'armure avec d'autres ensembles
Bijoux
Armes
Armure lourde
Nom: Les Échos lumineux
Type: Épreuve
DLC nécessaire: Gold Road
Version parfaite de cet ensemble: Les Échos lumineux perfectionnés
Lieu: Effets Points de Champion améliorant cet ensemble d'armure Les Échos lumineux est un set d'armure de The Elder Scrolls Online qui peut être obtenu dans citadelle lumineuse. Cela fait partie du Pack de jeu téléchargeable Gold Road

Que pensent les autres joueurs de ce set ?
Ce set d'armure a été discuté sur Reddit. Apprenez ceux que les autres joueurs pensent de Les Échos lumineux.

Foire aux questions

De quel DLC ai-je besoin pour obtenir Les Échos lumineux dans ESO ?

Pour obtenir Les Échos lumineux vous devez posséder le DLC Gold Road

Où obtenir Les Échos lumineux dans ESO ?

Les Échos lumineux s'obtient dans citadelle lumineuse

Les Échos lumineux dans les nouvelles

Tous les nouveaux ensembles d'armures et d'équipements seront disponibles avec ESO Gold Road
Tous les nouveaux ensembles d'armures et d'équipements seront disponibles avec ESO Gold Road
Découvrez en avant-première tous les nouveaux ensembles d'armure et d'équipement qui arrivent dans ESO avec la nouvelle mise à jour Gold Road.

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Les Armes de Relequen

(2 objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
(4 objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 objets) Vos attaques légères et lourdes appliquent une charge de vents néfastes à votre cible pendant 5 secondes. Les vents néfastes lui infligeront alors 52 dégâts de Physique par charge toutes les 1 seconde. Cet effet peut générer une charge par demi-seconde, jusqu'à 10 fois et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
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Épreuve Niveau 50 - PC 160
Le Serpent à deux crocs Épreuve Ensemble d'Armure Icon icon

Le Serpent à deux crocs

(2 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts, vous augmentez votre Pénétration offensive de 544 pendant 5 secondes. Cet effet peut se cumuler 10 fois. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les demi-secondes.
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Épreuve Niveau 50 - PC 160
Tourbillon des profondeurs perfectionné Épreuve Ensemble d'Armure Icon icon

Tourbillon des profondeurs perfectionné

(2 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) ajoute 657 Chance de critique, Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque légère, vous appliquez un Tourbillon des profondeurs à la cible, ce qui inflige 988 dégâts de Givre toutes les 8 secondes. Lorsque cet effet prend fin, un tourbillon de 5 mètres est créé sous la cible pendant 6 secondes, qui inflige 743 dégâts de Givre toutes les 1 seconde. Cet effet ne peut être appliqué qu'une fois toutes les 18 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
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Épreuve Niveau 50 - PC 160
Le Remède du crépuscule Épreuve Ensemble d'Armure Icon icon

Le Remède du crépuscule

(2 objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(3 objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %.
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Lorsqu'un allié active une synergie que vous avez créée il y a moins de 10 secondes, il se soigne de 7704 Santé en et gagne Force mineure pendant tout cette durée, qui augmente ses dégâts critiques de 10 %. Cet effet s'adapte à votre Vigueur ou votre Magie maximale, selon ce qui est le plus élevé.

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