Épreuve
Niveau 50 - PC 160
Les Échos lumineux
(2 objets) ajoute 4 % Soins reçus(3 objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %.
(4 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 objets) Tant que vous avez plus de 50 % de votre Santé, augmente les chances de coup critique des membres de votre groupe et vous-même de 15 %. Tant que vous avez 50 % ou moins de votre Santé, réduit les dégâts que vous subissez de 20 %.
Cet ensemble d'armure est actuellement disponible uniquement sur le PTS
Bijoux
Armes
Armure lourde
Nom: Les Échos lumineuxArmes
Armure lourde
Type: Épreuve
DLC nécessaire: Gold Road
Version parfaite de cet ensemble: Les Échos lumineux perfectionnés
Lieu: Effets Points de Champion améliorant cet ensemble d'armure
- Agression sauvage (uniquement quand équipé)
- Bénédiction
- Combat en finesse (uniquement quand équipé)
- Guérison focalisée (uniquement quand équipé)
- Précision
- Récupération rapide
Foire aux questions
De quel DLC ai-je besoin pour obtenir Les Échos lumineux dans ESO ?
Pour obtenir Les Échos lumineux vous devez posséder le DLC Gold RoadOù obtenir Les Échos lumineux dans ESO ?
Les Échos lumineux s'obtient dans citadelle lumineuseLes Échos lumineux dans les nouvelles
Tous les nouveaux ensembles d'armures et d'équipements seront disponibles avec ESO Gold Road
Découvrez en avant-première tous les nouveaux ensembles d'armure et d'équipement qui arrivent dans The Elder Scrolls Online avec la nouvelle mise à jour Gold Road.
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(4 objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 objets) Lorsqu'un ennemi que vous avez récemment blessé meurt, il laisse derrière lui une âme vengeresse pendant 6 secondes. Vous ne pouvez créer qu'une seule âme vengeresse à la fois. Toucher cette âme augmente votre score de critiques physique et magique de 2160 et vos dégâts critiques de 12 % pendant 30 secondes.
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(5 objets) ajoute 129 Récupération de Magie, Lancer une compétence Ultime en combat rend 5 % des Ultimes dépensés, jusqu'à un maximum de 20 à jusqu'à 11 membres du groupe à moins de 12 mètres toutes les 2 secondes pendant 10 secondes. Les membres du groupe ne peuvent être affectés par cet ensemble qu'une fois toutes les 45 secondes.
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(2 objets) ajoute 657 Chance de critique(3 objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
(4 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(5 objets) ajoute 657 Chance de critique, Increase your Critical Chance by 128 for every Major Buff active on you, up to 1536 Critical Chance. Increase your Critical Damage done by 1 % for every Minor Buff active on you, up to 12% Critical Damage done.