Zones dans Gold Road:
- West Weald (Zone)
- citadelle lumineuse (Épreuve)
Fils de la guerre Fabricable |
Fils de la guerre Fabricable |
(2 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale (3 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts (4 objets) ajoute 1096 Magie maximale (5 objets) Vos attaques lourdes et légères gagnent 100 % chances d'effet. L'effet dépend du type de dégâts de votre arme. |
La Capuche de la reine des ombres Mythique |
La Capuche de la reine des ombres Mythique |
(1 objet) Lorsque vous vous accroupissez, vous voyez les Témoins et les Gardes au travers des murs.
Réussir à faire les poches d'un témoin ou d'un garde lui applique Distrait pendant 10 secondes, ce qui étourdit votre cible. Diminue le rayon où vous êtes détectable de 30 mètres contre les cibles subissant Distrait. |
La Frappe du tharriker Fabricable |
La Frappe du tharriker Fabricable |
(2 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts (3 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts (4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts (5 objets) Infliger des dégâts avec une attaque lourde entièrement chargée vous confère Berserker majeur pendant 4 secondes, ce qui augmente les dégâts que vous infligez de 10 %. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 1 seconde. |
La Sainte et la Séductrice Mythique |
La Sainte et la Séductrice Mythique |
(1 objet) Lorsque vous êtes en combat, vous gagnez l'un des cinq bonus majeurs suivants, qui change toutes les 10 secondes. Les ennemis à moins de 12 mètres gagnent l'un des malus mineurs suivants, selon le bonus dont vous jouissez. Les bonus et malus disponibles sont :
Berserker majeur et Mutilation mineure
Résolution majeure et Brèche mineure
Force majeure et Friabilité mineure
Évitement majeur et Vulnérabilité mineure
Courage majeur et Couardise mineure |
La Sentinelle des hautes terres Fabricable |
La Sentinelle des hautes terres Fabricable |
(2 objets) ajoute 657 Chance de critique (3 objets) ajoute 657 Chance de critique (4 objets) ajoute 657 Chance de critique (5 objets) Lorsque vous êtes en combat, chaque seconde où vous restez immobile vous confère une charge d’Œil de la sentinelle toutes les 1 seconde, jusqu'à 10 charges. Chaque charge augmente vos chances de coup critique de 468. Chaque seconde où vous vous déplacez supprime la moitié de vos charges d’Œil de la sentinelle, arrondi au chiffre supérieur. Quitter le combat supprime toutes les charges d’Œil de la sentinelle. Utiliser des compétences de charge ou de téléportation ne supprime pas de charge d’Œil de la sentinelle. |
La Symétrie du Weald Zone |
La Symétrie du Weald Zone |
(2 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts (3 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts (4 objets) ajoute 657 Chance de critique (5 objets) Ajoute 200 % chance d'effet tant que votre Santé est supérieure à 50 %. Ajoute 10 % aux soins effectués tant que votre Santé est inférieure ou égale à 50 %. |
La Thèse de scribe de Mora Épreuve |
La Thèse de scribe de Mora Épreuve |
(2 objets) ajoute 657 Chance de critique (3 objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %. (4 objets) ajoute 1096 Magie maximale (5 objets) Increase your Critical Chance by 128 for every Major Buff active on you, up to 1536 Critical Chance. Increase your Critical Damage done by 1 % for every Minor Buff active on you, up to 12% Critical Damage done. |
La Thèse de scribe de Mora perfectionnée Épreuve |
La Thèse de scribe de Mora perfectionnée Épreuve |
(2 objets) ajoute 657 Chance de critique (3 objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %. (4 objets) ajoute 1096 Magie maximale (5 objets) ajoute 657 Chance de critique, Increase your Critical Chance by 128 for every Major Buff active on you, up to 1536 Critical Chance. Increase your Critical Damage done by 1 % for every Minor Buff active on you, up to 12% Critical Damage done. |
Le Chef-d'œuvre de Xoryn perfectionné Épreuve |
Le Chef-d'œuvre de Xoryn perfectionné Épreuve |
(2 objets) ajoute 1096 Magie maximale (3 objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %. (4 objets) ajoute 129 Récupération de Magie (5 objets) ajoute 1096 Magie maximale, Augmente la Magie et la Vigueur maximales de 1667 pour vous-même et jusqu'à 11 autres membres de votre groupe à moins de 28 mètres de vous. Ce bonus persiste après la mort. |
Le Cru macabre Zone |
Le Cru macabre Zone |
(2 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts (3 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts (4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts (5 objets) ajoute 150 Dégâts des armes et des sorts, When you kill a monster they burst with blood magic, dealing 50 % of their Max Health to enemies within 6 meters as Bleed Damage, up to 24096 Bleed Damage. This damage cannot critically strike. This effect can occur once every 0,5 secondes. |
Le Refuge ayléide Zone |
Le Refuge ayléide Zone |
(2 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale (3 objets) ajoute 1206 Santé maximale (4 objets) ajoute 1206 Santé maximale (5 objets) Boquer une attaque réduit les dégâts que vous subissez de 11 % pendant 3 secondes. |
Le chef-d'œuvre de Xoryn Épreuve |
Le chef-d'œuvre de Xoryn Épreuve |
(2 objets) ajoute 1096 Magie maximale (3 objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %. (4 objets) ajoute 129 Récupération de Magie (5 objets) Augmente la Magie et la Vigueur maximales de 1667 pour vous-même et jusqu'à 11 autres membres de votre groupe à moins de 28 mètres de vous. Ce bonus persiste après la mort. |
Les Fragments du Null Arca Épreuve |
Les Fragments du Null Arca Épreuve |
(2 objets) ajoute 657 Chance de critique (3 objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %. (4 objets) ajoute 657 Chance de critique (5 objets) Dealing Critical Damage gives you a stack of Fragment for 10 secondes. You can only gain one stack of Fragment every 0,5 secondes. When you gain your third stack, the stacks are consumed and the crystals launch at the last enemy you damaged, dealing 1311 dégâts de Physique. This damage scales off your Weapon or Spell Damage. Once you launch the crystals, you cannot gain Fragment for 5 secondes. |
Les Fragments du Null Arca Épreuve |
Les Fragments du Null Arca Épreuve |
(2 objets) ajoute 657 Chance de critique (3 objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %. (4 objets) ajoute 657 Chance de critique (5 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts, Dealing Critical Damage gives you a stack of Fragment for 10 secondes. You can only gain one stack of Fragment every 0,5 secondes. When you gain your third stack, the stacks are consumed and the crystals launch at the last enemy you damaged, dealing 1311 dégâts de Physique. This damage scales off your Weapon or Spell Damage. Once you launch the crystals, you cannot gain Fragment for 5 secondes. |
Les Gardes à vapeur de Rourken Mythique |
Les Gardes à vapeur de Rourken Mythique |
(1 objet) Activer Blocage en combat vous confère Gardien de vapeur pendant 0,5 secondes, ce qui réduit les dégâts que vous subissez de 99 %. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 10 secondes.
Bloquer une attaque pendant qu’un Gardien de vapeur est actif réduit son temps de rechargement de 5 secondes. |
Les Échos lumineux Épreuve |
Les Échos lumineux Épreuve |
(2 objets) ajoute 4 % Soins reçus (3 objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %. (4 objets) ajoute 1206 Santé maximale (5 objets) Tant que vous avez plus de 50 % de votre Santé, augmente les chances de coup critique des membres de votre groupe et vous-même de 15 %. Tant que vous avez 50 % ou moins de votre Santé, réduit les dégâts que vous subissez de 20 %. |
Les Échos lumineux perfectionnés Épreuve |
Les Échos lumineux perfectionnés Épreuve |
(2 objets) ajoute 4 % Soins reçus (3 objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %. (4 objets) ajoute 1206 Santé maximale (5 objets) ajoute 1206 Santé maximale, Tant que vous avez plus de 50 % de votre Santé, augmente les chances de coup critique des membres de votre groupe et vous-même de 15 %. Tant que vous avez 50 % ou moins de votre Santé, réduit les dégâts que vous subissez de 20 %. |