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DLC

ESO Gold Road Chapter Info Sets & Furnishings

ESO Gold Road Chapter Info Sets & Furnishings

Les ensembles d'Armure dans le DLC Gold Road

Fils de la guerre icon
Fils de la guerre
Fabricable
Fils de la guerre
Fabricable
(2 objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive
(3 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 objets) Vos attaques lourdes et légères gagnent 100 % chances d'effet. L'effet dépend du type de dégâts de votre arme.
La Capuche de la Reine des ombres icon
La Capuche de la Reine des ombres
Mythique
La Capuche de la Reine des ombres
Mythique
(1 objet) Lorsque vous vous accroupissez, vous voyez les Témoins et les Gardes au travers des murs. Réussir à faire les poches d'un témoin ou d'un garde lui applique Distrait pendant 10 secondes, ce qui l'étourdit et diminue son rayon de détection de 30 mètres pendant toute la durée.
La Frappe du tharriker icon
La Frappe du tharriker
Fabricable
La Frappe du tharriker
Fabricable
(2 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Infliger des dégâts avec une attaque lourde entièrement chargée vous confère Berserker majeur pendant 4 secondes, ce qui augmente les dégâts que vous infligez de 10 %. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 1 seconde.
La Sainte et la Séductrice icon
La Sainte et la Séductrice
Mythique
La Sainte et la Séductrice
Mythique
(1 objet) Lorsque vous êtes en combat, vous gagnez l'un des cinq bonus majeurs suivants, qui change toutes les 10 secondes. Les ennemis à moins de 12 mètres gagnent l'un des malus mineurs suivants, selon le bonus dont vous jouissez. Les effets disponibles sont : Berserker majeur et Mutilation mineure Résolution majeure et Brèche mineure Force majeure et Friabilité mineure Évitement majeur et Vulnérabilité mineure Courage majeur et Couardise mineure
La Sentinelle des hautes terres icon
La Sentinelle des hautes terres
Fabricable
La Sentinelle des hautes terres
Fabricable
(2 objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 objets) ajoute 657 Chance de critique
(4 objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 objets) Lorsque vous êtes en combat, chaque seconde où vous restez immobile vous confère une charge d’Œil de la sentinelle, ce qui augmente vos chances de coup critique de 357 par charge, avec un maximum de 10 charges. Chaque seconde où vous vous déplacez, la moitié de vos charges d’Œil de la sentinelle est supprimée, arrondie au chiffre supérieur. Quitter le combat ou supprimer Sentinelle des Hautes terres supprime toutes les charges d’Œil de la sentinelle. Utiliser des compétences de charge ou de téléportation ne supprime pas de charge, et quitter le combat supprimera toutes les charges d’Œil de la sentinelle.
La Symétrie du Weald icon
La Symétrie du Weald
Zone
La Symétrie du Weald
Zone
(2 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 objets) Ajoute 200 % chance d'effet tant que votre Santé est supérieure à 50 %. Ajoute 10 % aux soins effectués tant que votre Santé est inférieure ou égale à 50 %.
La Thèse de scribe de Mora icon
La Thèse de scribe de Mora
Épreuve
La Thèse de scribe de Mora
Épreuve
(2 objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Augmente vos chances de coup critique de 128 pour chaque bonus majeur actif sur vous, jusqu'à 1 536 points de chances de critique. Augmente les dégâts critiques que vous infligez de 1 % pour chaque bonus mineur actif sur vous, jusqu'à +12 % de dégâts infligés.
La Thèse de scribe de Mora perfectionnée icon
La Thèse de scribe de Mora perfectionnée
Épreuve
La Thèse de scribe de Mora perfectionnée
Épreuve
(2 objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) ajoute 657 Chance de critique, Augmente vos chances de coup critique de 128 pour chaque bonus majeur actif sur vous, jusqu'à 1 536 points de chances de critique. Augmente les dégâts critiques que vous infligez de 1 % pour chaque bonus mineur actif sur vous, jusqu'à +12 % de dégâts infligés.
Le Chef-d'œuvre de Xoryn perfectionné icon
Le Chef-d'œuvre de Xoryn perfectionné
Épreuve
Le Chef-d'œuvre de Xoryn perfectionné
Épreuve
(2 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(3 objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %.
(4 objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(5 objets) ajoute 1096 Magie maximale, Augmente la Magie et la Vigueur maximales de 1667 pour vous-même et jusqu'à 11 autres membres de votre groupe à moins de 28 mètres de vous. Ce bonus persiste après la mort.
Le Cru macabre icon
Le Cru macabre
Zone
Le Cru macabre
Zone
(2 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) ajoute 150 Dégâts des armes et des sorts, Lorsque vous tuez un monstre, il explose sous l'effet de la magie du sang, ce qui inflige 50 % de sa Santé maximale aux ennemis à moins de 6 mètres sous forme de dégâts de saignement, jusqu'à un maximum de 24 096 points de dégâts de saignement. Ces dégâts ne peuvent pas être critiques. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 0,5 secondes.
Le Refuge ayléide icon
Le Refuge ayléide
Zone
Le Refuge ayléide
Zone
(2 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 objets) Boquer une attaque réduit les dégâts que vous subissez de 11 % pendant 3 secondes.
Le chef-d'œuvre de Xoryn icon
Le chef-d'œuvre de Xoryn
Épreuve
Le chef-d'œuvre de Xoryn
Épreuve
(2 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(3 objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %.
(4 objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(5 objets) Augmente la Magie et la Vigueur maximales de 1667 pour vous-même et jusqu'à 11 autres membres de votre groupe à moins de 28 mètres de vous. Ce bonus persiste après la mort.
Les Fragments du Null Arca icon
Les Fragments du Null Arca
Épreuve
Les Fragments du Null Arca
Épreuve
(2 objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
(4 objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 objets) Infliger des dégâts critiques vous rapporte une charge d’un Fragment pendant 10 secondes, jusqu'à une fois toutes les 0,5 secondes. Lorsque vous gagnez votre troisième charge, les charges fusionnent en un cristal qui se lance sur le dernier adversaire que vous avez blessé, ce qui inflige 1799 dégâts de Physique. Cet effet s'adapte à vos dégâts physiques ou magiques, selon ce qui a la valeur la plus élevée. Vous ne pouvez pas gagner un Fragment pendant 5 secondes après le lancement du cristal.
Les Fragments perfectionnés du Null Arca icon
Les Fragments perfectionnés du Null Arca
Épreuve
Les Fragments perfectionnés du Null Arca
Épreuve
(2 objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
(4 objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts, Infliger des dégâts critiques vous rapporte une charge d’un Fragment pendant 10 secondes, jusqu'à une fois toutes les 0,5 secondes. Lorsque vous gagnez votre troisième charge, les charges fusionnent en un cristal qui se lance sur le dernier adversaire que vous avez blessé, ce qui inflige 1799 dégâts de Physique. Cet effet s'adapte à vos dégâts physiques ou magiques, selon ce qui a la valeur la plus élevée. Vous ne pouvez pas gagner un Fragment pendant 5 secondes après le lancement du cristal.
Les Gardes à vapeur de Rourken icon
Les Gardes à vapeur de Rourken
Mythique
Les Gardes à vapeur de Rourken
Mythique
(1 objet) Lorsque vous vous préparez à l'impact, vous gagnez Gardien de vapeur pendant 0,5 secondes, ce qui réduit les dégâts que vous subissez de 90 %. Cet effet ne s'active qu'au début de votre préparation, et ne peut se produire qu'une fois toutes les 10 secondes. Bloquer une attaque pendant qu’un Gardien de vapeur est actif réduit son temps de rechargement de 5 secondes, jusqu'à une fois par activation de cet effet.
Les Échos lumineux icon
Les Échos lumineux
Épreuve
Les Échos lumineux
Épreuve
(2 objets) ajoute 4 % Soins reçus
(3 objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %.
(4 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 objets) Tant que vous avez plus de 50 % de votre Santé, les dégâts et soins critiques des membres de votre groupe qui ne portent pas les Échos lumineux à moins de 28 mètres de vous augmentent de 11 %. Tant que vous avez 50 % ou moins de votre Santé, les dégâts que vous infligent les monstres sont réduits de 20 %.
Les Échos lumineux perfectionnés icon
Les Échos lumineux perfectionnés
Épreuve
Les Échos lumineux perfectionnés
Épreuve
(2 objets) ajoute 4 % Soins reçus
(3 objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %.
(4 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 objets) ajoute 1206 Santé maximale, Tant que vous avez plus de 50 % de votre Santé, les dégâts et soins critiques des membres de votre groupe qui ne portent pas les Échos lumineux à moins de 28 mètres de vous augmentent de 11 %. Tant que vous avez 50 % ou moins de votre Santé, les dégâts que vous infligent les monstres sont réduits de 20 %.

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