Repère du croc - ESO

Pour accéder à cette zone, tu dois posséder le DLC Dragon Bones.
Ce/Cette Donjon se situe dans Bangkoraï

Sets en Repère du croc

4 ensembles
Donjon Niveau 50 - PC 160
Apparence de vivification Donjon Ensemble d'Armure Icon icon Apparence de vivification Tooltips by ESO-Hub.com
(2 objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(3 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(5 objets) Lorsque vous lancez une compétence qui coûte des ressources alors que vous avez moins de 25 % de Vigueur, vous récupérez 11350 Vigueur. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 45 secondes.
Donjon Niveau 50 - PC 160
La Faveur d'Ulfnor Donjon Ensemble d'Armure Icon icon La Faveur d'Ulfnor Tooltips by ESO-Hub.com
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) ajoute 129 Récupération de Magie, ajoute 129 Récupération de Vigueur
(4 objets) ajoute 4 % Soins reçus
(5 objets) Augmente la Magie ou la Vigueur que rendent vos attaques lourdes de 30 %.
Donjon Niveau 50 - PC 160
L’Héritage de Caluurion Donjon Ensemble d'Armure Icon icon L’Héritage de Caluurion Tooltips by ESO-Hub.com
(2 objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts critiques avec une attaque légère ou lourde, vous lancez un projectile sur votre cible, qui inflige 894 dégâts de feu 894 dégâts de froid 894 dégâts de foudre ou 894 dégâts de maladie et applique l'effet de statut correspondant. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 5 secondes et s'adapte à vos dégâts physiques ou magiques, selon ce qui est le plus fort.
Ensemble de Monstre Niveau 50 - PC 160
Thurvokun Ensemble de Monstre Ensemble d'Armure Icon icon Thurvokun Tooltips by ESO-Hub.com
(1 objet) ajoute 1206 Santé maximale
(2 objets) Lorsqu'un ennemi proche vous inflige des dégâts, vous invoquez une mare croissante de bile impie pendant 8 secondes. Les ennemis dans la bile subissent 195 de dégâts de Maladie toutes les 1 seconde et subissent Mutilation mineure et l'état Malade pendant 4 secondes, ce qui réduit les dégâts qu'ils infligent de 5 %, et les soins qu'ils reçoivent ainsi que leur récupération de Santé de 6 %. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 16 secondes et les dégâts s'adaptent à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.