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L’Héritage de Caluurion Ensemble - ESO header

L’Héritage de Caluurion Ensemble - ESO

L’Héritage de Caluurion Ensemble - ESO

Donjon Niveau 50 - PC 160
L’Héritage de Caluurion Donjon Ensemble d'Armure Icon icon

L’Héritage de Caluurion

(2 objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts critiques avec une attaque légère ou lourde, vous lancez un projectile sur votre cible, qui inflige 894 dégâts de feu 894 dégâts de froid 894 dégâts de foudre ou 894 dégâts de maladie et applique l'effet de statut correspondant. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 5 secondes et s'adapte à vos dégâts physiques ou magiques, selon ce qui est le plus fort.
Comparez cet ensemble d'armure avec d'autres ensembles
Armes
Armure légère
Bijoux
Nom: L’Héritage de Caluurion
Type: Donjon
DLC nécessaire: Dragon Bones
Style: Repaire du croc
Lieu: Points de Champion améliorant cet ensemble d'armure L’Héritage de Caluurion est un set d'armure de The Elder Scrolls Online qui peut être obtenu dans Repère du croc. Cela fait partie du Pack de jeu téléchargeable Dragon Bones

Vendeuse La Dorée:
Certains objets de ce set ont déjà été disponibles auprès de la Vendeuse Dorée..
Que pensent les autres joueurs de ce set ?
Ce set d'armure a été discuté sur Reddit. Apprenez ceux que les autres joueurs pensent de L’Héritage de Caluurion.

Foire aux questions

De quel DLC ai-je besoin pour obtenir L’Héritage de Caluurion dans ESO ?

Pour obtenir L’Héritage de Caluurion vous devez posséder le DLC Dragon Bones

Où obtenir L’Héritage de Caluurion dans ESO ?

L’Héritage de Caluurion s'obtient dans Repère du croc

Builds & Guides utilisant le set L’Héritage de Caluurion

En relation

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Donjon Niveau 50 - PC 160
Déchirure du Serment écarlate Donjon Ensemble d'Armure Icon icon

Déchirure du Serment écarlate

(2 objets) ajoute 1487 Armure
(3 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) ajoute 1487 Armure
(5 objets) Lorsque vous êtes en combat, lancer une compétence, boire une potion ou utiliser un poison qui applique un bonus majeur ou mineur à vous-même ou un allié émet une onde d'énergie qui réduit l'Armure des ennemis à moins de 12 mètres de 3541 pendant 15 secondes. Cet effet ne peut avoir lieu qu'une fois toutes les 12 secondes, et n'aura lieu que si un ennemi se trouve à portée.
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Donjon Niveau 50 - PC 160
La Lune de sang Donjon Ensemble d'Armure Icon icon

La Lune de sang

(2 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 objets) ajoute 657 Chance de critique
(4 objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque légère au corps à corps, vous gagnez une charge d'Odeur du sang pendant 8 secondes. Lorsque vous cumulez 5 charges, vous devenez Frénétique pendant 5 secondes, ce qui augmente les dégâts de vos attaques légères au corps à corps de 2050 et votre vitesse d'attaque de 50 %. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 15 secondes.
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Donjon Niveau 50 - PC 160
Châle de prière Donjon Ensemble d'Armure Icon icon

Châle de prière

(2 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(3 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(5 objets) Lorsque vous soignez une cible alliée au-delà de son maximum de Santé, vous lui conférez un bouclier protecteur qui absorbe 4997 dégâts pendant 6 secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 2 secondes.
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Donjon Niveau 50 - PC 160
Le Maelstrom de Marigalig Donjon Ensemble d'Armure Icon icon

Le Maelstrom de Marigalig

(2 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(3 objets) ajoute 4 % Soins prodigués
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Si vous soignez un membre de votre groupe ou vous-même de manière excédentaire grâce à un sort de soins directs, vous appliquez Maelstrom de Maligalig à la cible pendant 6 secondes, ce qui inflige des dégâts de foudre aux ennemis à moins de 7 mètres. Ces dégâts correspondent à 33 % de l'excédent de soins, jusqu'à 3 300, une fois toutes les 1 seconde. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 10 secondes.

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