West Weald - ESO
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Zones à l'intérieur de West Weald:
Zones à l'intérieur de West Weald:
- Redoute de l'Exil (Donjon)
- citadelle lumineuse (Épreuve)
Sets en West Weald
6 ensembles
Fabricable
Niveau 50 - PC 160

(2 objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive
(3 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 objets) Vos attaques lourdes et légères gagnent 100 % chances d'effet. L'effet dépend du type de dégâts de votre arme.
(3 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 objets) Vos attaques lourdes et légères gagnent 100 % chances d'effet. L'effet dépend du type de dégâts de votre arme.
Fabricable
Niveau 50 - PC 160

(2 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Infliger des dégâts avec une attaque lourde entièrement chargée vous confère Berserker majeur pendant 4 secondes, ce qui augmente les dégâts que vous infligez de 10 %. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 1 seconde.
(3 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Infliger des dégâts avec une attaque lourde entièrement chargée vous confère Berserker majeur pendant 4 secondes, ce qui augmente les dégâts que vous infligez de 10 %. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 1 seconde.
Fabricable
Niveau 50 - PC 160

(2 objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 objets) ajoute 657 Chance de critique
(4 objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 objets) Lorsque vous êtes en combat, chaque seconde où vous restez immobile vous confère une charge d’Œil de la sentinelle, ce qui augmente vos chances de coup critique de 357 par charge, avec un maximum de 10 charges. Chaque seconde où vous vous déplacez, la moitié de vos charges d’Œil de la sentinelle est supprimée, arrondie au chiffre supérieur. Quitter le combat ou supprimer Sentinelle des Hautes terres supprime toutes les charges d’Œil de la sentinelle. Utiliser des compétences de charge ou de téléportation ne supprime pas de charge, et quitter le combat supprimera toutes les charges d’Œil de la sentinelle.
(3 objets) ajoute 657 Chance de critique
(4 objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 objets) Lorsque vous êtes en combat, chaque seconde où vous restez immobile vous confère une charge d’Œil de la sentinelle, ce qui augmente vos chances de coup critique de 357 par charge, avec un maximum de 10 charges. Chaque seconde où vous vous déplacez, la moitié de vos charges d’Œil de la sentinelle est supprimée, arrondie au chiffre supérieur. Quitter le combat ou supprimer Sentinelle des Hautes terres supprime toutes les charges d’Œil de la sentinelle. Utiliser des compétences de charge ou de téléportation ne supprime pas de charge, et quitter le combat supprimera toutes les charges d’Œil de la sentinelle.
Zone
Niveau 50 - PC 160

(2 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 objets) Ajoute 200 % chance d'effet tant que votre Santé est supérieure à 50 %. Ajoute 10 % aux soins effectués tant que votre Santé est inférieure ou égale à 50 %.
(3 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 objets) Ajoute 200 % chance d'effet tant que votre Santé est supérieure à 50 %. Ajoute 10 % aux soins effectués tant que votre Santé est inférieure ou égale à 50 %.
Zone
Niveau 50 - PC 160

(2 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) ajoute 150 Dégâts des armes et des sorts, Lorsque vous tuez un monstre, il explose sous l'effet de la magie du sang, ce qui inflige 50 % de sa Santé maximale aux ennemis à moins de 6 mètres sous forme de dégâts de saignement, jusqu'à un maximum de 24 096 points de dégâts de saignement. Ces dégâts ne peuvent pas être critiques. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 0,5 secondes.
(3 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) ajoute 150 Dégâts des armes et des sorts, Lorsque vous tuez un monstre, il explose sous l'effet de la magie du sang, ce qui inflige 50 % de sa Santé maximale aux ennemis à moins de 6 mètres sous forme de dégâts de saignement, jusqu'à un maximum de 24 096 points de dégâts de saignement. Ces dégâts ne peuvent pas être critiques. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 0,5 secondes.
Zone
Niveau 50 - PC 160

(2 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 objets) Boquer une attaque réduit les dégâts que vous subissez de 11 % pendant 3 secondes.
(3 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 objets) Boquer une attaque réduit les dégâts que vous subissez de 11 % pendant 3 secondes.
Pistes dans West Weald
Piste

Mobilier: Carte antique du Weald Occidental
Zone de fouilles: West Weald
Zone de dépôt: West Weald
Lieu:
West Weald general goods merchants
Zone de fouilles: West Weald
Zone de dépôt: West Weald
Lieu:
West Weald general goods merchants
Piste

Mobilier: Boîte à musique, Lamentation pour le Sentier non suivi
Zone de fouilles: West Weald
Zone de dépôt: West Weald
Lieu:
Swarmkeeper Xvarcon (Group Event Boss) in the Leftwheal Trading Post Public Dungeon
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Zone de fouilles: West Weald
Zone de dépôt: West Weald
Lieu:
Swarmkeeper Xvarcon (Group Event Boss) in the Leftwheal Trading Post Public Dungeon
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Piste

Mobilier: Atelier de forge ayléide
Zone de fouilles: West Weald
Zone de dépôt: West Weald
Lieu:
Boss in Nonungalo Delve
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Zone de fouilles: West Weald
Zone de dépôt: West Weald
Lieu:
Boss in Nonungalo Delve
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Piste

Set d'Armure: La Capuche de la Reine des ombres
Zone de fouilles: West Weald
Zone de dépôt: West Weald
Lieu:
Haldain Lumber Camp Delve Boss
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Zone de fouilles: West Weald
Zone de dépôt: West Weald
Lieu:
Haldain Lumber Camp Delve Boss
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Piste

Set d'Armure: La Capuche de la Reine des ombres
Zone de fouilles: West Weald
Zone de dépôt: West Weald
Lieu:
World Bosses in the West Weald zone.
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Zone de fouilles: West Weald
Zone de dépôt: West Weald
Lieu:
World Bosses in the West Weald zone.
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Piste

Mobilier: Atelier de forge ayléide
Zone de fouilles: West Weald
Zone de dépôt: West Weald
Lieu:
Boss in the Fyrelight Cave
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Zone de fouilles: West Weald
Zone de dépôt: West Weald
Lieu:
Boss in the Fyrelight Cave
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Piste

Mobilier: Atelier de forge ayléide
Zone de fouilles: West Weald
Zone de dépôt: West Weald
Lieu:
World Bosses in the West Weald zone
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Zone de fouilles: West Weald
Zone de dépôt: West Weald
Lieu:
World Bosses in the West Weald zone
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Piste

Zone de fouilles: West Weald
Zone de dépôt: West Weald
Lieu:
Follow up load obtained after completing the Crystalcult Mirror lead
Zone de dépôt: West Weald
Lieu:
Follow up load obtained after completing the Crystalcult Mirror lead
Piste

Set d'Armure: Les Gardes à vapeur de Rourken
Zone de fouilles: West Weald
Zone de dépôt: West Weald
Lieu:
Boss in Fort Colovia Delve
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Zone de fouilles: West Weald
Zone de dépôt: West Weald
Lieu:
Boss in Fort Colovia Delve
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Piste

Mobilier: Boîte à musique, Lamentation pour le Sentier non suivi
Zone de fouilles: West Weald
Zone de dépôt: West Weald
Lieu:
Varen's Watch Delve Boss
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Zone de fouilles: West Weald
Zone de dépôt: West Weald
Lieu:
Varen's Watch Delve Boss
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Piste

Mobilier: Boîte à musique, Lamentation pour le Sentier non suivi
Zone de fouilles: West Weald
Zone de dépôt: West Weald
Lieu:
Boss in Legion's Rest Delve
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Zone de fouilles: West Weald
Zone de dépôt: West Weald
Lieu:
Boss in Legion's Rest Delve
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Piste

Zone de fouilles: West Weald
Zone de dépôt: West Weald
Lieu:
Follow up lead after extracting the Ornate Alessian Decanter zone starter lead in West Weald
Zone de dépôt: West Weald
Lieu:
Follow up lead after extracting the Ornate Alessian Decanter zone starter lead in West Weald
Piste

Mobilier: Boîte à musique, Lamentation pour le Sentier non suivi
Zone de fouilles: West Weald
Zone de dépôt: West Weald
Lieu:
West Weald Zone Dailies
Zone de fouilles: West Weald
Zone de dépôt: West Weald
Lieu:
West Weald Zone Dailies
Piste

Mobilier: Boîte à musique, Lamentation pour le Sentier non suivi
Zone de fouilles: West Weald
Zone de dépôt: West Weald
Lieu:
Mirrormoor Incursion Group Event
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Zone de fouilles: West Weald
Zone de dépôt: West Weald
Lieu:
Mirrormoor Incursion Group Event
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Piste

Mobilier: Atelier de forge ayléide
Zone de fouilles: West Weald
Zone de dépôt: West Weald
Lieu:
World Bosses in the West Weald zone.
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Zone de fouilles: West Weald
Zone de dépôt: West Weald
Lieu:
World Bosses in the West Weald zone.
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Piste

Mobilier: Atelier de forge ayléide
Zone de fouilles: West Weald
Zone de dépôt: West Weald
Lieu:
Silron Public Dungeon Bosses
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Zone de fouilles: West Weald
Zone de dépôt: West Weald
Lieu:
Silron Public Dungeon Bosses
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Piste

Mobilier: Arche ayléide, large
Zone de fouilles: West Weald
Zone de dépôt: West Weald
Lieu:
West Weald zone Treasure Map Chest
Zone de fouilles: West Weald
Zone de dépôt: West Weald
Lieu:
West Weald zone Treasure Map Chest
Piste

Mobilier: Fenêtre ayléide, large
Zone de fouilles: West Weald
Zone de dépôt: West Weald
Lieu:
West Weald Treasure Maps
Zone de fouilles: West Weald
Zone de dépôt: West Weald
Lieu:
West Weald Treasure Maps
Piste

Mobilier: Fresque, dame colovienne
Zone de fouilles: West Weald
Zone de dépôt: West Weald
Lieu:
West Weald zone Treasure Map Chest
Zone de fouilles: West Weald
Zone de dépôt: West Weald
Lieu:
West Weald zone Treasure Map Chest
Piste

Mobilier: Lentilles ayléides rassemblées
Zone de fouilles: West Weald
Zone de dépôt: West Weald
Lieu:
West Weald zone Treasure Map Chest
Zone de fouilles: West Weald
Zone de dépôt: West Weald
Lieu:
West Weald zone Treasure Map Chest
Piste

Mobilier: Poterie, sanguine réparée
Zone de fouilles: West Weald
Zone de dépôt: West Weald
Lieu:
West Weald zone Treasure Map Chest
Zone de fouilles: West Weald
Zone de dépôt: West Weald
Lieu:
West Weald zone Treasure Map Chest
Piste

Mobilier: Sculpture ayléide, arbre complexe
Zone de fouilles: West Weald
Zone de dépôt: West Weald
Lieu:
Treasure Map Chests in West Weald
Zone de fouilles: West Weald
Zone de dépôt: West Weald
Lieu:
Treasure Map Chests in West Weald
Piste

Mobilier: Sculpture ayléide, arbre grandiose
Zone de fouilles: West Weald
Zones de dépôt: West Weald
citadelle lumineuse
Lieu:
Drops from anything in the West Weald zone. (So far: Trash Lucent Citadel, Safeboxes)
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Zone de fouilles: West Weald
Zones de dépôt: West Weald
citadelle lumineuse
Lieu:
Drops from anything in the West Weald zone. (So far: Trash Lucent Citadel, Safeboxes)
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Piste

Mobilier: Sculpture ayléide, arbre simple
Zone de fouilles: West Weald
Zone de dépôt: West Weald
Lieu:
West Weald zone Treasure Map Chest
Zone de fouilles: West Weald
Zone de dépôt: West Weald
Lieu:
West Weald zone Treasure Map Chest
Piste

Mobilier: Tapisserie colovienne, ferme pastorale
Zone de fouilles: West Weald
Zone de dépôt: West Weald
Lieu:
West Weald Treasure Map Chest
Zone de fouilles: West Weald
Zone de dépôt: West Weald
Lieu:
West Weald Treasure Map Chest
Piste

Mobilier: Tapisserie colovienne, portail élégant
Zone de fouilles: West Weald
Zone de dépôt: West Weald
Lieu:
West Weald Treasure Maps
Zone de fouilles: West Weald
Zone de dépôt: West Weald
Lieu:
West Weald Treasure Maps
Piste

Mobilier: Tapisserie colovienne, usée
Zone de fouilles: West Weald
Zone de dépôt: West Weald
Lieu:
West Weald zone Treasure Map Chest
Zone de fouilles: West Weald
Zone de dépôt: West Weald
Lieu:
West Weald zone Treasure Map Chest
Maisons en West Weald
Chambre d'auberge

Anciennement prisée des marchands de vin venus acquérir les meilleurs crus de la région, cette chambre d'autel fera un refuge idéal pour tout bon vivant espérant profiter de la bonne chère de Skingrad.
Cette pièce est trop petite pour y livrer des duels.
Prérequis d'achat :
La quête Une chambre en trop accomplie
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Manoir

Les vins de l'Ivresse rivalisaient autrefois avec ceux du Vignoble Valente voisin, mais un enchaînement de circonstances désastreuses a mis leur exploitant en fuite. Ce domaine baigné de soleil propose des vignes fertiles, une maison de maître idéale pour des réceptions, et les installations nécessaires à tout domaine viticole qui se respecte.
Prérequis d'achat d'or :
Le succès Grand/Grande aventurier/aventurière de Gold Road
voir sur la carte
Grande maison

À l'origine sanctuaire des Cinq Compagnons, cet imposant édifice comporte cinq pièces, une pour chacun des Compagnons d'origine, plus un espace commun central. De magnifiques vues sur le Weald Occidental et Cyrodiil complètent la sérénité majestueuse de la zone.
Obtenu par achat, promotion ou événement.
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Manoir

Le comte Calantius invite cordialement un intendant à entretenir et décorer le château de Skingrad tandis qu'il part sur les routes pour soutenir ses loyaux citoyens. Ce majestueux château se dresse aux portes de Skingrad, et offre ainsi un accès facile aux fastes de la ville et aux vignobles voisins.
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