Épreuve
Niveau 50 - PC 160
Les Échos lumineux perfectionnés
(2 objets) ajoute 4 % Soins reçus(3 objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %.
(4 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 objets) ajoute 1206 Santé maximale, Tant que vous avez plus de 50 % de votre Santé, augmente les chances de coup critique des membres de votre groupe et vous-même de 15 %. Tant que vous avez 50 % ou moins de votre Santé, réduit les dégâts que vous subissez de 20 %.
Cet ensemble d'armure est actuellement disponible uniquement sur le PTS
Bijoux
Armes
Armure lourde
Nom: Les Échos lumineux perfectionnésArmes
Armure lourde
Type: Épreuve
DLC nécessaire: Gold Road
Version imparfaite de cet ensemble: Les Échos lumineux
Lieu: Effets Points de Champion améliorant cet ensemble d'armure
- Agression sauvage (uniquement quand équipé)
- Bénédiction
- Combat en finesse (uniquement quand équipé)
- Guérison focalisée (uniquement quand équipé)
- Précision
- Récupération rapide
Foire aux questions
De quel DLC ai-je besoin pour obtenir Les Échos lumineux perfectionnés dans ESO ?
Pour obtenir Les Échos lumineux perfectionnés vous devez posséder le DLC Gold RoadOù obtenir Les Échos lumineux perfectionnés dans ESO ?
Les Échos lumineux perfectionnés s'obtient dans citadelle lumineuseLes Échos lumineux perfectionnés dans les nouvelles
Tous les nouveaux ensembles d'armures et d'équipements seront disponibles avec ESO Gold Road
Découvrez en avant-première tous les nouveaux ensembles d'armure et d'équipement qui arrivent dans The Elder Scrolls Online avec la nouvelle mise à jour Gold Road.
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(4 objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(5 objets) Augmente la Magie et la Vigueur maximales de 1667 pour vous-même et jusqu'à 11 autres membres de votre groupe à moins de 28 mètres de vous. Ce bonus persiste après la mort.
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(2 objets) ajoute 129 Récupération de Magie(3 objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %.
(4 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(5 objets) ajoute 1096 Magie maximale, Lorsqu'un allié active une synergie que vous avez créée il y a moins de 10 secondes, vous et l'allié qui a activé cette synergie recevez une réduction du coût de vos compétences à Magie et Vigueur de 12 % pendant 3 secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 6 secondes par cible.
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(2 objets) ajoute 1096 Magie maximale(3 objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Lorsque vous utilisez une compétence à Ultimes en combat, vous et les 5 membres du groupe les plus proches à moins de 28 mètres gagnez Tueur majeur pendant 1 seconde par tranche de 10 Ultimes dépensés, ce qui augmente de les dégâts que vous infligez aux monstres des Donjons, des Épreuves et des Arènes.