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ESO Gold Road Chapter Info Sets & Furnishings

Gold Road is the ESO Chapter of 2024, it takes players to the West Weald to uncover the secrets of a forgotten Daedric prince.

Zonas dentro de Gold Road: Gold Road ha añadido al juego las piezas de mobiliario de 228. ¡Haz clic aquí para verlas!

Conjuntos de armaduras en el DLC Gold Road

Overland Nivel 50 - PC 160
Añada macabra Overland Conjunto de armadura Icon icon Añada macabra Tooltips by ESO-Hub.com
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Añade 150 de daño de arma y hechizo., Cuando matas a un monstruo, este estalla con magia de sangre e inflige un 50 % de su salud máxima a los enemigos en un radio de 6 metros como daño de sangrado, hasta un máximo de 24 096 de daño de sangrado, el cual no puede asestar golpes críticos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 0.5 segundos.
Mythic Nivel 50 - PC 160
Capucha de la Reina de las Sombras Mythic Conjunto de armadura Icon icon Capucha de la Reina de las Sombras Tooltips by ESO-Hub.com
(1 item) Mientras te agachas, puedes ver a los testigos y los guardias a través de las paredes. Al robar con éxito a un testigo o un guardia, le aplicas distraído durante 10 segundos, lo cual lo aturde y reduce en 30 metros su radio de detección en sigilo mientras dura.
Craftable Nivel 50 - PC 160
Centinela de las Tierras Altas Craftable Conjunto de armadura Icon icon Centinela de las Tierras Altas Tooltips by ESO-Hub.com
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(3 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(5 items) Mientras estás en combate, cada segundo que permaneces inmóvil te otorga una acumulación de ojo del centinela, lo que aumenta tu probabilidad de crítico en 357 por acumulación, hasta 10 veces. Cada segundo que te mueves elimina la mitad de tus acumulaciones de ojo del centinela, redondeando hacia arriba. Usar habilidades de carga o teletransporte no elimina acumulaciones de ojo del centinela, pero salir del combate las elimina todas.
Trial Nivel 50 - PC 160
Ecos lucientes Trial Conjunto de armadura Icon icon Ecos lucientes Tooltips by ESO-Hub.com
(2 items) Añade 4 % de curación recibida.
(3 items) Obtienes égida menor de forma permanente, reduciendo en un 5 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 1206 de salud máxima.
(5 items) Cuando tengas más del 50 % de salud máxima, aumenta un 11 % el daño crítico y la curación crítica de todos los miembros del grupo que no llevan ecos lucientes y están en un radio de 28 metros de ti. Cuando tu salud esté por debajo del 50 % de la salud máxima, reduce un 20 % el daño que recibes de monstruos.
Trial Nivel 50 - PC 160
Ecos lucientes perfeccionados Trial Conjunto de armadura Icon icon Ecos lucientes perfeccionados Tooltips by ESO-Hub.com
(2 items) Añade 4 % de curación recibida.
(3 items) Obtienes égida menor de forma permanente, reduciendo en un 5 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 1206 de salud máxima.
(5 items) Añade 1206 de salud máxima., Cuando tengas más del 50 % de salud máxima, aumenta un 11 % el daño crítico y la curación crítica de todos los miembros del grupo que no llevan ecos lucientes y están en un radio de 28 metros de ti. Cuando tu salud esté por debajo del 50 % de la salud máxima, reduce un 20 % el daño que recibes de monstruos.
Trial Nivel 50 - PC 160
Fragmentos del arca nula Trial Conjunto de armadura Icon icon Fragmentos del arca nula Tooltips by ESO-Hub.com
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(5 items) Infligir daño crítico te otorga una acumulación de fragmento durante 10 segundos, hasta una vez cada 0.5 segundos. Al conseguir la tercera acumulación, se combinarán todas para crear un cristal que se lanza contra el último enemigo al que hayas causado daño y así infligirle 1799 de daño físico. Este efecto se ajusta según el valor más alto entre el daño de arma y de hechizo. No podrás obtener fragmento durante 5 segundos después de que el cristal se haya lanzado.
Trial Nivel 50 - PC 160
Fragmentos del arca nula perfeccionados Trial Conjunto de armadura Icon icon Fragmentos del arca nula perfeccionados Tooltips by ESO-Hub.com
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(5 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo., Infligir daño crítico te otorga una acumulación de fragmento durante 10 segundos, hasta una vez cada 0.5 segundos. Al conseguir la tercera acumulación, se combinarán todas para crear un cristal que se lanza contra el último enemigo al que hayas causado daño y así infligirle 1799 de daño físico. Este efecto se ajusta según el valor más alto entre el daño de arma y de hechizo. No podrás obtener fragmento durante 5 segundos después de que el cristal se haya lanzado.
Craftable Nivel 50 - PC 160
Golpe de tharriker Craftable Conjunto de armadura Icon icon Golpe de tharriker Tooltips by ESO-Hub.com
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Infligir daño con un ataque pesado completamente cargado te otorga berserk mayor durante 4 segundos, lo que aumenta el daño infligido un 10 %. Este efecto puede tener lugar una vez cada 1 segundo.
Mythic Nivel 50 - PC 160
Guanteletes de vapor de Rourken Mythic Conjunto de armadura Icon icon Guanteletes de vapor de Rourken Tooltips by ESO-Hub.com
(1 item) Mientras bloqueas, obtienes guardián de vapor durante 0.5 segundos, lo que reduce el daño recibido un 90 %. Este efecto solo se activa al inicio del bloqueo y puede ocurrir una vez cada 10 segundos. Al bloquear cualquier ataque mientras guardián de vapor está activa, su tiempo de reutilización se reduce 5 segundos, hasta una vez por cada aplicación del efecto.
Craftable Nivel 50 - PC 160
Hilos de guerra Craftable Conjunto de armadura Icon icon Hilos de guerra Tooltips by ESO-Hub.com
(2 items) Añade 1487 de penetración ofensiva.
(3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(5 items) Tus ataques ligeros y pesados completamente cargados obtienen un 100 % de probabilidad de efecto de estado. El efecto de estado se basa en el tipo de daño de tu arma.
Mythic Nivel 50 - PC 160
La santa y la seductora Mythic Conjunto de armadura Icon icon La santa y la seductora Tooltips by ESO-Hub.com
(1 item) Mientras estás en combate, obtienes una de las cinco ventajas mayores al azar, que cambia cada 10 segundos. Los enemigos situados en un radio de 12 metros reciben una de las cinco desventajas menores al azar, según la ventaja que tengas. Los efectos disponibles son: Berserk mayor y mutilación menor. Determinación mayor y fisura menor. Fuerza mayor y fragilidad menor. Evasión mayor y vulnerabilidad menor. Valentía mayor y cobardía menor.
Trial Nivel 50 - PC 160
Obra maestra de Xoryn Trial Conjunto de armadura Icon icon Obra maestra de Xoryn Tooltips by ESO-Hub.com
(2 items) Añade 1096 de magia máxima.
(3 items) Obtienes égida menor de forma permanente, reduciendo en un 5 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 129 de recuperación de magia.
(5 items) Aumenta en 1667 puntos tu magia máxima y tu aguante máximo, así como los de hasta 11 miembros del grupo situados en un radio de 28 metros de ti. Esta bonificación persiste hasta la muerte.
Trial Nivel 50 - PC 160
Obra maestra de Xoryn perfeccionada Trial Conjunto de armadura Icon icon Obra maestra de Xoryn perfeccionada Tooltips by ESO-Hub.com
(2 items) Añade 1096 de magia máxima.
(3 items) Obtienes égida menor de forma permanente, reduciendo en un 5 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 129 de recuperación de magia.
(5 items) Añade 1096 de magia máxima., Aumenta en 1667 puntos tu magia máxima y tu aguante máximo, así como los de hasta 11 miembros del grupo situados en un radio de 28 metros de ti. Esta bonificación persiste hasta la muerte.
Overland Nivel 50 - PC 160
Refugio ayleid Overland Conjunto de armadura Icon icon Refugio ayleid Tooltips by ESO-Hub.com
(2 items) Añade 1096 de aguante máximo.
(3 items) Añade 1206 de salud máxima.
(4 items) Añade 1206 de salud máxima.
(5 items) Bloquear un ataque reduce el daño recibido un 11 % durante 3 segundos.
Overland Nivel 50 - PC 160
Simetría del Bosque Occidental Overland Conjunto de armadura Icon icon Simetría del Bosque Occidental Tooltips by ESO-Hub.com
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(5 items) Añade un 200 % de probabilidad de efecto de estado cuando tu salud esté por encima del 50 %. Añade un 10 % de curación realizada cuando tu salud sea igual o inferior al 50 %.
Trial Nivel 50 - PC 160
Tesis de escriba de Mora Trial Conjunto de armadura Icon icon Tesis de escriba de Mora Tooltips by ESO-Hub.com
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Aumenta la probabilidad de crítico en 128 puntos por cada ventaja mayor activa, hasta un máximo de 1536 puntos de probabilidad de crítico. Aumenta el daño crítico infligido un 1 % por cada ventaja menor activa, hasta un 12 % de daño crítico infligido.
Trial Nivel 50 - PC 160
Tesis de escriba de Mora perfeccionada Trial Conjunto de armadura Icon icon Tesis de escriba de Mora perfeccionada Tooltips by ESO-Hub.com
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Añade 657 de probabilidad de crítico., Aumenta la probabilidad de crítico en 128 puntos por cada ventaja mayor activa, hasta un máximo de 1536 puntos de probabilidad de crítico. Aumenta el daño crítico infligido un 1 % por cada ventaja menor activa, hasta un 12 % de daño crítico infligido.