Zonas dentro de Gold Road:
- West Weald (Zona)
- Ciudadela Luciente (Prueba)
MYTH U42_HeavyHands Mythic |
MYTH U42_HeavyHands Mythic |
(1 item) Activating Block while in combat grants you Steam Guardian for 0.5 segundos, reducing your damage taken by 99 %. This effect can occur once every 10 segundos.
Blocking an attack while Steam Guardian is active reduces its cooldown by 5 segundos. |
Perfected Slivers of the Null Arca Trial |
Perfected Slivers of the Null Arca Trial |
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas. (4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (5 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo., Dealing Critical Damage gives you a stack of cristal de vidrio for 10 segundos. You can only gain one stack of cristal de vidrio every 0.5 segundos. When you gain your third stack, the stacks are consumed and the crystals launch at the last enemy you damaged, dealing 1311 de daño físico. This damage scales off your Weapon or Spell Damage. Once you launch the crystals, you cannot gain cristal de vidrio for 5 segundos. |
Perfected U42_Trial_HEAL Trial |
Perfected U42_Trial_HEAL Trial |
(2 items) Añade 1096 de magia máxima. (3 items) Obtienes égida menor de forma permanente, reduciendo en un 5 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas. (4 items) Añade 129 de recuperación de magia. (5 items) Añade 1096 de magia máxima., Aumenta un 1667 tu magia máxima y tu aguante máximo, así como los de hasta 11 miembros del grupo en un radio de 28 metros de ti. Esta bonificación persiste hasta la muerte. |
Perfected U42_Trial_MAGI Trial |
Perfected U42_Trial_MAGI Trial |
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas. (4 items) Añade 1096 de magia máxima. (5 items) Añade 657 de probabilidad de crítico., Increase your Critical Chance by 128 for every Major Buff active on you, up to 1536 Critical Chance. Increase your Critical Damage done by 1 % for every Minor Buff active on you, up to 12% Critical Damage done. |
Perfected U42_Trial_TANK Trial |
Perfected U42_Trial_TANK Trial |
(2 items) Añade 4 % de curación recibida. (3 items) Obtienes égida menor de forma permanente, reduciendo en un 5 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas. (4 items) Añade 1206 de salud máxima. (5 items) Añade 1206 de salud máxima., While you have more than 50% Health, increase the Critical Damage and Healing of your group members by 15 %. Group members wearing Lucent Echoes cannot benefit from this effect. While you have 50% or less Health, reduce your Damage Taken from monsters by 20 %. |
U42_Crafted1 Craftable |
U42_Crafted1 Craftable |
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Dealing damage with a fully-charged Heavy Attack grants you Major Berserk for 4 segundos, increasing your damage done by 10 %. This effect can occur once every 1 segundo. |
U42_Crafted2 Craftable |
U42_Crafted2 Craftable |
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (3 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (5 items) Mientras estás en combate, cada segundo que permaneces inmóvil te otorga una acumulación de ventaja de probabilidad de crítico cada 1 segundo, hasta un máximo de 10 acumulaciones. Cada acumulación aumenta tu probabilidad de crítico en 468. Cada segundo que te mueves elimina una acumulación de ventaja de probabilidad de crítico. Si sales del combate, se eliminan todas las acumulaciones de ventaja de probabilidad de crítico. Usar habilidades de carga o teletransporte no eliminará las acumulaciones de ventaja de probabilidad de crítico. |
U42_Crafted3 Craftable |
U42_Crafted3 Craftable |
(2 items) Añade 1096 de aguante máximo. (3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (4 items) Añade 1096 de magia máxima. (5 items) Your Light and fully-charged Heavy Attacks gain 100 % Status Effect Chance. The Status Effect is based on the damage type of your weapon. |
U42_LightHead Mythic Mythic |
U42_LightHead Mythic Mythic |
(1 item) While Crouched, you can see Witnesses and Guards through walls.
Successfully pickpocketing a Witness or Guard applies Distracted to them for 10 segundos, stunning your target. Decreases your detection radius in Stealth by 30 meters against Distracted targets. |
U42_Necklace Mythic Mythic |
U42_Necklace Mythic Mythic |
(1 item) While in combat, you gain one of five random major buffs which changes every 10 segundos. Enemies within 12 meters of you gain one of five random minor debuffs depending on which buff you have. The available buffs and debuffs are:
Major Berserk and Minor Maim
Major Resolve and Minor Breach
Major Force and Minor Brittle
Major Evasion and Minor Vulnerability
Major Courage and Minor Cowardice |
U42_Overland_Heavy Overland |
U42_Overland_Heavy Overland |
(2 items) Añade 1096 de aguante máximo. (3 items) Añade 1206 de salud máxima. (4 items) Añade 1206 de salud máxima. (5 items) Bloquear un ataque reduce el daño recibido un 11 % durante 3 segundos. |
U42_Overland_Light Overland |
U42_Overland_Light Overland |
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (5 items) Añade un 200 % de probabilidad de efecto de estado cuando tu salud esté por encima del 50 %. Añade un 10 % de curación realizada cuando la salud sea igual o inferior al 50 %. |
U42_Overland_Medium Overland |
U42_Overland_Medium Overland |
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Añade 150 de daño de arma y hechizo., When you kill a monster they burst with blood magic, dealing 50 % of their Max Health to enemies within 6 meters as Bleed Damage, up to 24096 Bleed Damage. This damage cannot critically strike. This effect can occur once every 0.5 segundos. |
U42_Trial_HEAL Trial |
U42_Trial_HEAL Trial |
(2 items) Añade 1096 de magia máxima. (3 items) Obtienes égida menor de forma permanente, reduciendo en un 5 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas. (4 items) Añade 129 de recuperación de magia. (5 items) Aumenta un 1667 tu magia máxima y tu aguante máximo, así como los de hasta 11 miembros del grupo en un radio de 28 metros de ti. Esta bonificación persiste hasta la muerte. |
U42_Trial_MAGI Trial |
U42_Trial_MAGI Trial |
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas. (4 items) Añade 1096 de magia máxima. (5 items) Increase your Critical Chance by 128 for every Major Buff active on you, up to 1536 Critical Chance. Increase your Critical Damage done by 1 % for every Minor Buff active on you, up to 12% Critical Damage done. |
U42_Trial_STAM Trial |
U42_Trial_STAM Trial |
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas. (4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (5 items) Dealing Critical Damage gives you a stack of cristal de vidrio for 10 segundos. You can only gain one stack of cristal de vidrio every 0.5 segundos. When you gain your third stack, the stacks are consumed and the crystals launch at the last enemy you damaged, dealing 1311 de daño físico. This damage scales off your Weapon or Spell Damage. Once you launch the crystals, you cannot gain cristal de vidrio for 5 segundos. |
U42_Trial_TANK Trial |
U42_Trial_TANK Trial |
(2 items) Añade 4 % de curación recibida. (3 items) Obtienes égida menor de forma permanente, reduciendo en un 5 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas. (4 items) Añade 1206 de salud máxima. (5 items) While you have more than 50% Health, increase the Critical Damage and Healing of your group members by 15 %. Group members wearing Lucent Echoes cannot benefit from this effect. While you have 50% or less Health, reduce your Damage Taken from monsters by 20 %. |