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DLC

ESO Gold Road Chapter Info Sets & Furnishings

ESO Gold Road Chapter Info Sets & Furnishings

Conjuntos de armaduras en el DLC Gold Road

Añada macabra icon
Añada macabra
Overland
Añada macabra
Overland
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Añade 150 de daño de arma y hechizo., Cuando matas a un monstruo, este estalla con magia de sangre e inflige un 50 % de su salud máxima a los enemigos en un radio de 6 metros como daño de sangrado, hasta un máximo de 24 096 de daño de sangrado, el cual no puede asestar golpes críticos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 0.5 segundos.
Capucha de la Reina de las Sombras icon
Capucha de la Reina de las Sombras
Mythic
Capucha de la Reina de las Sombras
Mythic
(1 item) Mientras te agachas, puedes ver a los testigos y los guardias a través de las paredes. Al robar con éxito a un testigo o un guardia, le aplicas distraído durante 10 segundos, lo cual lo aturde y reduce en 30 metros su radio de detección en sigilo mientras dura.
Centinela de las Tierras Altas icon
Centinela de las Tierras Altas
Craftable
Centinela de las Tierras Altas
Craftable
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(3 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(5 items) Mientras estás en combate, cada segundo que permaneces inmóvil te otorga una acumulación de ojo del centinela, lo que aumenta tu probabilidad de crítico en 357 por acumulación, hasta 10 veces. Cada segundo que te mueves elimina la mitad de tus acumulaciones de ojo del centinela, redondeando hacia arriba. Usar habilidades de carga o teletransporte no elimina acumulaciones de ojo del centinela, pero salir del combate las elimina todas.
Ecos lucientes icon
Ecos lucientes
Trial
Ecos lucientes
Trial
(2 items) Añade 4 % de curación recibida.
(3 items) Obtienes égida menor de forma permanente, reduciendo en un 5 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 1206 de salud máxima.
(5 items) Cuando tengas más del 50 % de salud máxima, aumenta un 11 % el daño crítico y la curación crítica de todos los miembros del grupo que no llevan ecos lucientes y están en un radio de 28 metros de ti. Cuando tu salud esté por debajo del 50 % de la salud máxima, reduce un 20 % el daño que recibes de monstruos.
Ecos lucientes perfeccionados icon
Ecos lucientes perfeccionados
Trial
Ecos lucientes perfeccionados
Trial
(2 items) Añade 4 % de curación recibida.
(3 items) Obtienes égida menor de forma permanente, reduciendo en un 5 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 1206 de salud máxima.
(5 items) Añade 1206 de salud máxima., Cuando tengas más del 50 % de salud máxima, aumenta un 11 % el daño crítico y la curación crítica de todos los miembros del grupo que no llevan ecos lucientes y están en un radio de 28 metros de ti. Cuando tu salud esté por debajo del 50 % de la salud máxima, reduce un 20 % el daño que recibes de monstruos.
Fragmentos del arca nula icon
Fragmentos del arca nula
Trial
Fragmentos del arca nula
Trial
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(5 items) Infligir daño crítico te otorga una acumulación de fragmento durante 10 segundos, hasta una vez cada 0.5 segundos. Al conseguir la tercera acumulación, se combinarán todas para crear un cristal que se lanza contra el último enemigo al que hayas causado daño y así infligirle 1799 de daño físico. Este efecto se ajusta según el valor más alto entre el daño de arma y de hechizo. No podrás obtener fragmento durante 5 segundos después de que el cristal se haya lanzado.
Fragmentos del arca nula perfeccionados icon
Fragmentos del arca nula perfeccionados
Trial
Fragmentos del arca nula perfeccionados
Trial
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(5 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo., Infligir daño crítico te otorga una acumulación de fragmento durante 10 segundos, hasta una vez cada 0.5 segundos. Al conseguir la tercera acumulación, se combinarán todas para crear un cristal que se lanza contra el último enemigo al que hayas causado daño y así infligirle 1799 de daño físico. Este efecto se ajusta según el valor más alto entre el daño de arma y de hechizo. No podrás obtener fragmento durante 5 segundos después de que el cristal se haya lanzado.
Golpe de tharriker icon
Golpe de tharriker
Craftable
Golpe de tharriker
Craftable
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Infligir daño con un ataque pesado completamente cargado te otorga berserk mayor durante 4 segundos, lo que aumenta el daño infligido un 10 %. Este efecto puede tener lugar una vez cada 1 segundo.
Guanteletes de vapor de Rourken icon
Guanteletes de vapor de Rourken
Mythic
Guanteletes de vapor de Rourken
Mythic
(1 item) Mientras bloqueas, obtienes guardián de vapor durante 0.5 segundos, lo que reduce el daño recibido un 90 %. Este efecto solo se activa al inicio del bloqueo y puede ocurrir una vez cada 10 segundos. Al bloquear cualquier ataque mientras guardián de vapor está activa, su tiempo de reutilización se reduce 5 segundos, hasta una vez por cada aplicación del efecto.
Hilos de guerra icon
Hilos de guerra
Craftable
Hilos de guerra
Craftable
(2 items) Añade 1487 de penetración ofensiva.
(3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(5 items) Tus ataques ligeros y pesados completamente cargados obtienen un 100 % de probabilidad de efecto de estado. El efecto de estado se basa en el tipo de daño de tu arma.
La santa y la seductora icon
La santa y la seductora
Mythic
La santa y la seductora
Mythic
(1 item) Mientras estás en combate, obtienes una de las cinco ventajas mayores al azar, que cambia cada 10 segundos. Los enemigos situados en un radio de 12 metros reciben una de las cinco desventajas menores al azar, según la ventaja que tengas. Los efectos disponibles son: Berserk mayor y mutilación menor. Determinación mayor y fisura menor. Fuerza mayor y fragilidad menor. Evasión mayor y vulnerabilidad menor. Valentía mayor y cobardía menor.
Obra maestra de Xoryn icon
Obra maestra de Xoryn
Trial
Obra maestra de Xoryn
Trial
(2 items) Añade 1096 de magia máxima.
(3 items) Obtienes égida menor de forma permanente, reduciendo en un 5 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 129 de recuperación de magia.
(5 items) Aumenta en 1667 puntos tu magia máxima y tu aguante máximo, así como los de hasta 11 miembros del grupo situados en un radio de 28 metros de ti. Esta bonificación persiste hasta la muerte.
Obra maestra de Xoryn perfeccionada icon
Obra maestra de Xoryn perfeccionada
Trial
Obra maestra de Xoryn perfeccionada
Trial
(2 items) Añade 1096 de magia máxima.
(3 items) Obtienes égida menor de forma permanente, reduciendo en un 5 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 129 de recuperación de magia.
(5 items) Añade 1096 de magia máxima., Aumenta en 1667 puntos tu magia máxima y tu aguante máximo, así como los de hasta 11 miembros del grupo situados en un radio de 28 metros de ti. Esta bonificación persiste hasta la muerte.
Refugio ayleid icon
Refugio ayleid
Overland
Refugio ayleid
Overland
(2 items) Añade 1096 de aguante máximo.
(3 items) Añade 1206 de salud máxima.
(4 items) Añade 1206 de salud máxima.
(5 items) Bloquear un ataque reduce el daño recibido un 11 % durante 3 segundos.
Simetría del Bosque Occidental icon
Simetría del Bosque Occidental
Overland
Simetría del Bosque Occidental
Overland
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(5 items) Añade un 200 % de probabilidad de efecto de estado cuando tu salud esté por encima del 50 %. Añade un 10 % de curación realizada cuando tu salud sea igual o inferior al 50 %.
Tesis de escriba de Mora icon
Tesis de escriba de Mora
Trial
Tesis de escriba de Mora
Trial
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Aumenta la probabilidad de crítico en 128 puntos por cada ventaja mayor activa, hasta un máximo de 1536 puntos de probabilidad de crítico. Aumenta el daño crítico infligido un 1 % por cada ventaja menor activa, hasta un 12 % de daño crítico infligido.
Tesis de escriba de Mora perfeccionada icon
Tesis de escriba de Mora perfeccionada
Trial
Tesis de escriba de Mora perfeccionada
Trial
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Añade 657 de probabilidad de crítico., Aumenta la probabilidad de crítico en 128 puntos por cada ventaja mayor activa, hasta un máximo de 1536 puntos de probabilidad de crítico. Aumenta el daño crítico infligido un 1 % por cada ventaja menor activa, hasta un 12 % de daño crítico infligido.

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