Compañero: Bastian Hallix - ESO
All available skills and mechanics for the Bastian Hallix companion in ESO. Everything you need to know about Bastian Hallix.
Habilidades
Clase > Armadura draconiana
Armadura draconiana

Tiempo de reparto: 0.633 segundos
Objetivo: Área
Duración: 4 segundos
Radio de efecto: 6 metros
Efecto
Companion conjura garras provenientes del suelo que infligen 2723 de daño llama e inmovilizan a los enemigos cercanos durante 2723 de daño llama.
Armadura draconiana

Tiempo de reparto: 0.2 segundos
Objetivo: Enemigo
Rango mínimo: 10 metros
Rango máximo: 22 metros
Efecto
Companion lanza una cadena llameante que atrapa al enemigo y lo trae hacia sí; además, lo provoca durante 15 segundos si aún no está provocado.
Se utiliza cuando el enemigo está a más de 10 metros de distancia y es posible moverlo.
Armadura draconiana

Tiempo de reparto: 0.4 segundos
Objetivo: Tú
Duración: 8 segundos
Efecto
Companion recurre a su sangre draconiana para curarse un 25 % de su salud máxima y reduce el daño que recibe un 20 % durante 8 segundos.
Se utiliza cuando Companion tiene menos del 75 % de salud.
Clase > Corazón radiante
Corazón radiante

Tiempo de reparto: 0.566 segundos
Objetivo: Área
Duración: 6 segundos
Radio de efecto: 28 metros
Efecto
Companion conjura a la tierra para que le proteja, creando un escudo de daño sobre él y los aliados cercanos que absorbe 2475 de daño durante 6 segundos.
Mientras persista el escudo de daño, la curación recibida aumenta un 15 %.
Corazón radiante

Tiempo de reparto: 0.266 segundos
Objetivo: Área
Radio de efecto: 28 metros
Efecto
Companion lanza una bola de fuego abrasador a sí mismo o a un aliado para cauterizar sus heridas, curando un 4950 de salud.
Se utiliza cuando Companion o un aliado tienen menos del 75 % de salud.
Corazón radiante

Tiempo de reparto: 0.233 segundos
Objetivo: Área
Duración: 8 segundos
Radio de efecto: 28 metros
Efecto
Companion carga sus armas y las de sus aliados con poder volcánico, aumentando el daño infligido con ataques ligeros y pesados un 15 % durante 8 segundos.
Clase > Guerrero ardiente
Guerrero ardiente

Tiempo de reparto: 0.5 segundos
Objetivo: Enemigo
Duración: 7 segundos
Rango máximo: 5 metros
Efecto
Companion azota al enemigo con un látigo de fuego, infligiendo 5445 de daño llama y desequilibrándolo durante 7 segundos.
Guerrero ardiente

Tiempo de reparto: 0.2 segundos
Objetivo: Enemigo
Duración: 8 segundos
Rango máximo: 5 metros
Efecto
Companion azota a un enemigo con fuego, infligiéndole 5445 de daño llama y un 8168 de daño llama adicional a lo largo de 8 segundos.
Guerrero ardiente

Tiempo de reparto: 0.366 segundos
Objetivo: Enemigo
Rango máximo: 28 metros
Efecto
Companion lanza un trozo de roca a un enemigo, infligiendo 5445 de daño físico.
Guerrero ardiente

Coste: 200 Ultimate
Tiempo de reparto: 2 segundos
Objetivo: Área
Duración: 10 segundos
Radio de efecto: 10 metros
Efecto
Companion acumula su rabia y la libera en una devastadora explosión a su alrededor.
La explosión inflige 8168 de daño llama a los enemigos y los aturde durante 4 segundos; también crea cuatro líneas de fuego en cruz durante 10 segundos que infligen 2042 de daño llama adicional a los enemigos que alcanzan.
Arma > Arco
Arco

Tiempo de reparto: 0.166 segundos
Objetivo: Cono
Radio de efecto: 20 metros
Efecto
Companion dispara una ráfaga de flechas a los enemigos que tiene delante, infligiéndoles 2475 de daño físico e inmovilizándolos durante 4 segundos.
Arco

Tiempo de reparto: 1 segundos
Objetivo: Enemigo
Rango máximo: 35 metros
Efecto
Companion dispara una flecha dirigida magistralmente a un punto vital del enemigo, infligiendo 4950 de daño físico.
Arco

Tiempo de reparto: 0.133 segundos
Objetivo: Enemigo
Duración: 8 segundos
Rango máximo: 28 metros
Efecto
Companion dispara una flecha recubierta de veneno baandari, infligiendo 2475 de daño veneno y 7424 de daño veneno adicional durante 8 segundos.
Arma > Bastón de destrucción
Bastón de destrucción

Tiempo de reparto: 0.466 segundos
Objetivo: Enemigo
Rango máximo: 28 metros
Efecto
Companion acribilla a un enemigo con magia, infligiendo 4950 de daño mágico.
Estallido flamígero lo empuja 8 metros y lo aturde durante 2.5 segundos.
Estallido glacial lo provoca durante 15 segundos.
Estallido eléctrico inflige 2475 de daño descarga eléctrica adicional a todos los enemigos que están a su alrededor.
Bastón de destrucción

Objetivo: Área
Duración: 8 segundos
Radio de efecto: 18 metros
Efecto
Companion golpea el suelo con su bastón para crear un muro elemental frente a él, infligiendo 4941 de daño mágico a lo largo de 4941.
Bastón de destrucción

Objetivo: Área
Radio de efecto: 6 metros
Efecto
Companion libera una oleada de energía mágica a los enemigos situados a su alrededor que causa 4950 de daño mágico.
Nova ígnea aplica el efecto de estado quemadura durante 4 segundos.
Nova glacial aplica el efecto de estado enfriamiento durante 4 segundos.
Nova eléctrica aplica el efecto de estado conmoción durante 4 segundos.
Arma > Bastón de restauración
Bastón de restauración

Tiempo de reparto: 0.3 segundos
Objetivo: Área
Duración: 8 segundos
Radio de efecto: 28 metros
Efecto
Companion comparte la energía sanadora de su bastón para curar 5295 de salud a un aliado cercano y a su propia persona durante 8 segundos.
Bastón de restauración

Tiempo de reparto: 0.4 segundos
Objetivo: Área
Radio de efecto: 20 metros
Efecto
Companion golpea el suelo con su bastón para conceder sus bendiciones, curando 2648 de salud a sí mismo y a los aliados que tiene delante.
También otorga 7000, aumentando la resistencia física y a hechizos durante 8 segundos.
Bastón de restauración

Tiempo de reparto: 0.6 segundos
Objetivo: Área
Duración: 6 segundos
Radio de efecto: 28 metros
Efecto
Companion recurre al poder de su bastón para protegerse o para proteger al aliado cercano que tenga la salud más baja con un escudo protector que absorbe 14850 de daño durante 6 segundos.
Se utiliza cuando Companion o un aliado tiene menos del 25 % de salud.
Arma > Doble arma
Doble arma

Tiempo de reparto: 0.6 segundos
Objetivo: Enemigo
Rango máximo: 5 metros
Efecto
Companion abruma al enemigo con su acero, asestándole hasta cinco ataques consecutivos, cada uno de los cuales inflige 990 de daño físico.
Doble arma

Tiempo de reparto: 0.366 segundos
Objetivo: Área
Radio de efecto: 6 metros
Efecto
Companion realiza un giro letal que inflige 2475 de daño físico a los enemigos cercanos.
Inflige el triple de daño a enemigos por debajo del 25 % de salud.
Doble arma

Tiempo de reparto: 0.233 segundos
Objetivo: Área
Duración: 8 segundos
Radio de efecto: 5 metros
Efecto
Companion crea un anillo de cuchillas flotantes a su alrededor, infligiendo 990 de daño físico a todos los enemigos cercanos cada 2 segundos durante 8 segundos.
Las cuchillas también le protegen de los ataques, reduciendo su daño recibido un 20 %.
Arma > Dos manos
Dos manos

Tiempo de reparto: 1 segundos
Objetivo: Enemigo
Rango máximo: 5 metros
Efecto
Companion asesta al enemigo un golpe ascendente que lo lanza por los aires, infligiendo 4950 de daño físico, aturdiéndolo durante 2.5 segundos y empujándolo 4 metros.
Dos manos

Tiempo de reparto: 0.566 segundos
Objetivo: Cono
Duración: 6 segundos
Radio de efecto: 7 metros
Efecto
Companion corta a los enemigos que tiene delante con un poderoso barrido, infligiendo 2475 de daño físico y 2472 de daño físico adicional a lo largo de 6 segundos.
Dos manos

Tiempo de reparto: 0.566 segundos
Objetivo: Enemigo
Rango máximo: 5 metros
Efecto
Companion gira y derriba a un enemigo, infligiendo 14850 de daño físico.
Se utiliza cuando la salud del enemigo es inferior al 25 %.
Arma > Una mano y escudo
Una mano y escudo

Tiempo de reparto: 0.3 segundos
Objetivo: Enemigo
Duración: 15 segundos
Rango máximo: 5 metros
Efecto
Companion da una estocada al enemigo con gran precisión, infligiendo 2475 de daño físico y provocándolo para que te ataque durante 15 segundos.
Se utiliza cuando todavía no has provocado al enemigo.
Una mano y escudo

Objetivo: Enemigo
Duración: 4 segundos
Rango mínimo: 7 metros
Rango máximo: 22 metros
Efecto
Companion se abalanza hacia el enemigo y lo embiste, aturdiéndolo durante 4 segundos.
Una mano y escudo

Tiempo de reparto: 0.566 segundos
Objetivo: Tú
Duración: 6 segundos
Efecto
Companion refuerza sus defensas y se rodea de un escudo de daño que absorbe hasta un 25 % de su salud máxima durante 6 segundos.
Armadura > Armadura ligera
Armadura ligera

Tiempo de reparto: 0.566 segundos
Objetivo: Tú
Efecto
Companion concentra sus energías mágicas hacia su interior, reiniciando el tiempo de reutilización de sus otras habilidades.
Armadura ligera

Efecto
Aumenta la curación realizada un 1 % por cada pieza de armadura ligera equipada.
Bonificación actual: 7 %.
Reduce el tiempo de reutilización de liberarse un 5 % por cada pieza de armadura ligera equipada.
Bonificación actual: 35 %.
Tiempo de reutilización actual: 7.8 segundos.
Armadura > Armadura media
Armadura media

Tiempo de reparto: 0.433 segundos
Objetivo: Tú
Duración: 6 segundos
Efecto
Companion desaparece en una nube de humo, se cura toda la salud y se vuelve invisible durante 6 segundos.
Se utiliza cuando a Companion le queda menos del 50 % de salud.
Armadura media

Efecto
Aumenta el daño infligido un 1 % por cada pieza de armadura media equipada.
Bonificación actual: 0 %.
Reduce el tiempo de reutilización de esquivar un 5 % por cada pieza de armadura media equipada.
Bonificación actual: 0 %.
Tiempo de reutilización actual: 8 segundos.
Armadura > Armadura pesada
Armadura pesada

Tiempo de reparto: 0.6 segundos
Objetivo: Tú
Duración: 5 segundos
Rango máximo: 5 metros
Efecto
Companion se convierte en un defensor imparable que bloquea y refleja todos los ataques durante 5 segundos.
Se utiliza cuando a Companion le queda menos del 75 % de salud y se enfrenta a un monstruo difícil.
Armadura pesada

Efecto
Aumenta la curación recibida un 1 % por cada pieza de armadura pesada equipada.
Bonificación actual: 0 %.
Aumenta la cantidad de daño bloqueado un 1 % por cada pieza de armadura pesada equipada.
Bonificación actual: 0 %.
Gremio > Gremio de luchadores
Gremio de luchadores

Tiempo de reparto: 0.366 segundos
Objetivo: Enemigo
Rango máximo: 28 metros
Efecto
Companion dispara un virote de una ballesta de cazavampiros de la Guardia del Alba al enemigo, infligiendo 4950 de daño físico.
El daño se duplica si se usa contra no muertos, daedra u hombres lobo.
Gremio de luchadores

Tiempo de reparto: 0.433 segundos
Objetivo: Área
Duración: 8 segundos
Radio de efecto: 5 metros
Efecto
Companion marca la tierra con una runa de protección durante 8 segundos. Companion y aliados que se encuentran sobre la runa reciben un 20 % de reducción de daño.
Si el atacante es un no muerto, daedra u hombre lobo, la runa reduce el daño recibido un 20 % adicional.
Gremio de luchadores

Tiempo de reparto: 0.366 segundos
Objetivo: Tú
Duración: 6.5 segundos
Efecto
Companion coloca una trampa de cuchillas afiladas frente a él, la cual se arma tras 1,5 segundos y dura 6.5 segundos.
Cuando un enemigo activa la trampa, lo inmoviliza durante 4 segundos. Si el enemigo es un no muerto, un daedra o un hombre lobo, recibe 2475 de daño físico.
Gremio > Intrépidos
Intrépidos

Tiempo de reparto: 0.6 segundos
Objetivo: Área
Duración: 16 segundos
Radio de efecto: 28 metros
Efecto
Companion conjura una fuente de sangre para sustentarse así como a los aliados a su alrededor, lo que curará un 311 de salud cada 1 segundo durante 16 segundos.
Los aliados que estén cerca de la fuente podrán activar la sinergia canalización carmesí, lo que les curará un 50 % de su salud máxima.
Intrépidos

Tiempo de reparto: 0.566 segundos
Objetivo: Tú
Duración: 6 segundos
Efecto
Companion se envuelve en un torbellino de huesos que le concede un escudo de daño equivalente al 30 % de su salud máxima durante 6 segundos.
Mientras el escudo de daño está activo, todos los aliados cercanos pueden activar la sinergia égida de hueso, que les concede un escudo de daño equivalente al 50 % de su salud máxima durante 6 segundos.
Intrépidos

Objetivo: Enemigo
Duración: 15 segundos
Rango máximo: 28 metros
Efecto
Companion enciende el fuego del odio en el corazón de un enemigo, infligiendo 2475 de daño mágico y provocándolo para que te ataque durante 15 segundos.
Si un aliado apunta al enemigo podrá activar la sinergia implosión salvaje y hacer que el enemigo implosione después de 2 segundos, causándole 2475 de daño mágico a él y a otros enemigos cercanos.
Se utiliza cuando todavía no se ha provocado al enemigo.
Gremio > gremio de magos
gremio de magos

Tiempo de reparto: 0.6 segundos
Objetivo: Enemigo
Rango máximo: 28 metros
Efecto
Companion invoca un cometa desde las constelaciones que aplasta al enemigo, infligiendo 4950 de daño llama.
gremio de magos

Tiempo de reparto: 0.366 segundos
Objetivo: Área
Duración: 8 segundos
Radio de efecto: 28 metros
Efecto
Companion envuelve a un aliado con magia estabilizadora, curándole 7940 de salud a lo largo de 8 segundos.
gremio de magos

Tiempo de reparto: 0.566 segundos
Objetivo: Tú
Efecto
Companion pacta con Oblivion para obtener poder, generando 50 puntos de máxima.