
Doble arma Línea de habilidad - ESO
Doble arma Línea de habilidad - ESO
Categoría: Arma
Otras líneas de habilidad en Arma : Arco, Bastón de destrucción, Bastón de restauración, Dos manos y Una mano y escudo
The Dual Wield skill-line is granted to you after killing an enemy with a Dual Wield weapon. You can use any random Dual Wield weapon that you bought or picked up from a monster to uncover the Dual Wield skill-line. You have to slot two individual one handed weapons, one in your main hand and the other one in your off hand slot for it to count as "Dual Wield".
To level up the Dual Wield skill-line in the Elder Scrolls Online you have to either equip a Dual Wield weapon or slot skills from the Dual Wield skill-line. Having more Dual Wield skills slotted on your active bar will increase the amount of experience that you gain towards the skill-line. To level up the Dual Wield skill-line, you can simply kill monsters or complete quests to gain experience points. Reading books from bookshelves in the Elder Scrolls Online can also sometimes increase your level in the Dual Wield skill-line.
The damage numbers of the skills that you see below are used for comparison. The numbers are based on a naked level 50 character without any skills, passives, attributes and champion points allocated. Your damage numbers will change depending on what gear, skills, attributes, champion points, enchantments or buffs your character has.
Otras líneas de habilidad en Arma : Arco, Bastón de destrucción, Bastón de restauración, Dos manos y Una mano y escudo
The Dual Wield skill-line is part of the "Weapons" category in the Elder Scrolls Online. The Dual Wield skill-line has active skills that you can activate during combat and passive skills that are always active as long as you have a Dual Wield weapon slotted. The skill-line is also often referred to as DW (Dual Wield).
How do you unlock the Dual Wield skill-line?
The Dual Wield skill-line is granted to you after killing an enemy with a Dual Wield weapon. You can use any random Dual Wield weapon that you bought or picked up from a monster to uncover the Dual Wield skill-line. You have to slot two individual one handed weapons, one in your main hand and the other one in your off hand slot for it to count as "Dual Wield".
How do you level up the Dual Wield skill-line?
To level up the Dual Wield skill-line in the Elder Scrolls Online you have to either equip a Dual Wield weapon or slot skills from the Dual Wield skill-line. Having more Dual Wield skills slotted on your active bar will increase the amount of experience that you gain towards the skill-line. To level up the Dual Wield skill-line, you can simply kill monsters or complete quests to gain experience points. Reading books from bookshelves in the Elder Scrolls Online can also sometimes increase your level in the Dual Wield skill-line.
The damage numbers of the skills that you see below are used for comparison. The numbers are based on a naked level 50 character without any skills, passives, attributes and champion points allocated. Your damage numbers will change depending on what gear, skills, attributes, champion points, enchantments or buffs your character has.
Habilidades definitivas | ||
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Acuchillas a todos los enemigos que hay frente a ti y haces que sangren 6960 de daño sangrado durante 8 segundos; te curas un 50 % del daño infligido. Cada tic aplica el efecto de estado hemorragia. | |
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Acuchillas a todos los enemigos que hay frente a ti y haces que sangren 12942 de daño sangrado durante 16 segundos; te curas un 50 % del daño infligido.
Cada tic aplica el efecto de estado hemorragia.
Dura más tiempo. |
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Acuchillas a todos los enemigos que hay frente a ti y haces que sangren por 6965 de daño sangrado durante 8 segundos; te curas un 50 % del daño infligido.
Cada enemigo alcanzado aumenta el daño que infliges un 6 % durante 15 segundos. Este efecto puede acumularse hasta 6 veces.
Cada tic aplica el efecto de estado hemorragia.
Se convierte en un ataque de rango cónico. Tu daño infligido aumenta por cada enemigo alcanzado. |
Habilidades de escriba |
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Giras y le lanzas una daga encantada a un enemigo, la cual regresa a ti tras una breve demora y alcanza a objetivos adicionales en su trayectoria. | Habilidades activas |
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Abrumas al enemigo con tu acero, asestándole cuatro ataques consecutivos, cada uno de los cuales inflige 667 de daño físico. | |
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Abrumas al enemigo con tu acero, asestándole cuatro ataques consecutivos, cada uno de los cuales inflige 689 de daño físico.
Cada golpe aumenta el daño del ataque sucesivo un 5 %.
Reduce el coste y cada golpe aumenta el daño del ataque sucesivo. |
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Abrumas al enemigo con tu acero, asestándole cuatro ataques consecutivos, cada uno de los cuales le inflige 689 de daño sangrado y te cura un 33 % del daño causado.
Se convierte en daño de sangrado y te cura un porcentaje del daño causado. |
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Rebana al enemigo con ambas armas para causarle heridas graves infligiendo 580 de daño sangrado con cada arma y provocando un sangrado que causará 3470 de daño sangrado adicional durante 20 segundos. | |
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Rebana al enemigo con ambas armas para infligirle heridas graves, infligiendo 718 de daño sangrado con cada arma y causándole 3470 de daño sangrado de sangrado adicional durante 20 segundos.
Los enemigos alcanzados por el primer golpe sufrirán el efecto de estado hemorragia.
Además, reduces su velocidad de movimiento un 30 % durante 4 segundos.
Aumenta el daño inicial, aplica el efecto de estado hemorragia y reduce la velocidad de movimiento del enemigo. |
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Rebana al enemigo con ambas armas para causarle heridas graves, infligiendo 580 de daño sangrado con cada arma y causándole 3470 de daño sangrado de sangrado adicional durante 20 segundos.
Te curas 358 de salud cada vez que la habilidad inflige daño.
Te curas siempre que un enemigo sufra el daño del ataque. |
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Realizas un giro letal que inflige 1742 de daño físico a los enemigos cercanos. | |
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Realizas un giro letal que inflige 1799 de daño físico a los enemigos cercanos. Inflige hasta un 100 % de daño adicional a los enemigos con menos del 50 % de salud.
La habilidad inflige más daño cuanta menos salud tenga el enemigo. |
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Realizas un giro letal, liberando una ráfaga de cuchillas a tu alrededor que inflige 1742 de daño físico a los enemigos cercanos.
Aumenta el radio. Reduce el coste a medida que la habilidad sube de nivel. |
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Te envuelves en un manto protector de cuchillas, obteniendo evasión mayor durante 20 segundos y reduciendo el daño de ataques de área un 20 %. Cada 2 segundos, lanzarás fragmentos metálicos, infligiendo 421 de daño físico a todos los enemigos en un rango de 5 metros. | |
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Te envuelves en un manto protector de cuchillas, obteniendo evasión mayor durante 20 segundos y reduciendo el daño de ataques de área un 20 %.
Cada 2 segundos, lanzarás fragmentos metálicos, infligiendo 566 de daño físico a todos los enemigos en un rango de 5 metros.
Aumenta el daño infligido. |
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Te envuelves en un manto protector de cuchillas, obteniendo evasión mayor durante 30 segundos y reduciendo el daño de ataques de área un 20 %.
Cada 2 segundos, lanzarás fragmentos metálicos, infligiendo 422 de daño físico a todos los enemigos en un rango de 5 metros.
Además, obtendrás expedición mayor durante 4 segundos, aumentando la velocidad de movimiento un 30 %.
Incrementa su duración y otorga expedición mayor por un breve periodo tras usar la habilidad. |
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Lanza una daga oculta contra tu enemigo, infligiendo 1392 de daño físico y otorgándote brutalidad mayor y Hechicería, lo que incrementa el daño de arma y hechizo un 20 % durante 20 segundos. Si el enemigo afectado está invocando una habilidad, está será interrumpida, el enemigo quedará desequilibrado y aturdido durante 3 segundos. | |
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Lanza una daga oculta en tu manga contra tu enemigo que rebota hasta 3 veces contra los enemigos cercanos, infligiendo 1799 de daño físico por cada golpe.
Si los enemigos golpeados estaban canalizando una habilidad, la interrumpe, desequilibrándolos y aturdiéndolos durante 3 segundos.
Además, otorga brutalidad mayor y Hechicería, aumentando el daño de arma y hechizo un 20 % durante 20 segundos.
Aumenta el daño; además, la daga ahora rebota hasta un total de tres veces. |
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Lanzas al enemigo una daga que llevas oculta en la manga; le inflige 1438 de daño físico y lo marca durante 5 segundos.
Si el enemigo alcanzado estaba canalizando una habilidad, la interrumpe y queda desequilibrado y aturdido durante 3 segundos.
Si reactivas esta habilidad, podrás saltar sobre el enemigo marcado sin coste alguno e infligirle 2160 de daño físico.
Lanzar esta habilidad te concede brutalidad mayor y hechicería, lo que aumenta el daño de arma y hechizo un 20 % durante 40 segundos.
Al usar la habilidad de nuevo contra el mismo objetivo, saltas hacia él. Amplía la duración de brutalidad mayor y hechicería. |
Habilidades pasivas |
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Aumenta el daño con las habilidades de doble arma un 20 % contra enemigos con salud inferior al 25 %. | |
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Aumenta el daño de arma y hechizo del arma en la mano secundaria un 6 %. | |
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Reduce el coste en aguante de tus habilidades de doble arma un 15 %. | |
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Te otorga un 15 % de daño adicional cuando atacas a enemigos aturdidos, inmovilizados o silenciados. | |
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Otorga bonificaciones según el tipo de armas equipadas: Cada hacha equipada aumenta el daño crítico infligido un 6 %. Cada maza equipada aumenta tu penetración ofensiva en 1487. Cada espada equipada aumenta el daño de arma y hechizo en 129. Cada daga equipada aumenta la probabilidad de crítico en 657. |