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ESO Feast of Shadows Dungeon Pack
The ESO 2025 Content Pass includes the Feast of Shadows dungeon pack, featuring the new dungeons Naj-Caldeesh and Black Gem Foundry.
- Fundición de la Gema Negra (Mazmorra)
- Naj-Caldeesh (Mazmorra)
Conjuntos de armaduras en el DLC Feast of Shadows
Dungeon
Nivel 50 - PC 160
(2 items) Añade 1206 de salud máxima.
(3 items) Añade 1096 de aguante máximo.
(4 items) Añade 1096 de aguante máximo.
(5 items) Cuando inicias un ataque pesado, bloqueas automáticamente todos los ataques sin coste durante 2segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 12segundos.
(3 items) Añade 1096 de aguante máximo.
(4 items) Añade 1096 de aguante máximo.
(5 items) Cuando inicias un ataque pesado, bloqueas automáticamente todos los ataques sin coste durante 2segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 12segundos.
Monster Set
Nivel 50 - PC 160
(1 item) Añade 1206 de salud máxima.
(2 items) Esquivar rodando en combate crea un charco de sangre de 6metros. Tras un lapso de 1segundo, los enemigos situados en el charco reciben 789de daño mágico. Obtienes un escudo de daño durante 6segundos según el daño total que inflige el charco a los enemigos, hasta un máximo de 15000 de daño. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10segundos. La cantidad de daño infligido se ajusta según la salud máxima y no puede asestarse como daño crítico.
(2 items) Esquivar rodando en combate crea un charco de sangre de 6metros. Tras un lapso de 1segundo, los enemigos situados en el charco reciben 789de daño mágico. Obtienes un escudo de daño durante 6segundos según el daño total que inflige el charco a los enemigos, hasta un máximo de 15000 de daño. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10segundos. La cantidad de daño infligido se ajusta según la salud máxima y no puede asestarse como daño crítico.
PvP
Nivel 50 - PC 160
(2 items) Añade 1487 de penetración ofensiva.
(3 items) Añade 1487 de penetración ofensiva.
(4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(5 items) Aumenta el daño infligido contra los enemigos un 2% por cada escudo de daño o efecto de curación prolongada que tengan activos.
(3 items) Añade 1487 de penetración ofensiva.
(4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(5 items) Aumenta el daño infligido contra los enemigos un 2% por cada escudo de daño o efecto de curación prolongada que tengan activos.
Dungeon
Nivel 50 - PC 160
(2 items) Añade 4% de curación recibida.
(3 items) Añade 1096 de aguante máximo.
(4 items) Añade 1096 de aguante máximo.
(5 items) Al provocar a un enemigo, le aplicas vulnerabilidad mayor, lo que aumenta el daño que recibe en 10% durante 12segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 15segundos.
(3 items) Añade 1096 de aguante máximo.
(4 items) Añade 1096 de aguante máximo.
(5 items) Al provocar a un enemigo, le aplicas vulnerabilidad mayor, lo que aumenta el daño que recibe en 10% durante 12segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 15segundos.
Dungeon
Nivel 50 - PC 160
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(3 items) Añade 1487 de penetración ofensiva.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Completar un ataque pesado completamente cargado en combate te otorga fuerza mayor, berserk mayor o valentía mayor durante 12segundos, lo que aumenta el daño crítico infligido un 20%, el daño infligido en 10%, o el daño de arma y hechizo en 430. Este efecto puede ocurrir una vez cada 9segundos.
(3 items) Añade 1487 de penetración ofensiva.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Completar un ataque pesado completamente cargado en combate te otorga fuerza mayor, berserk mayor o valentía mayor durante 12segundos, lo que aumenta el daño crítico infligido un 20%, el daño infligido en 10%, o el daño de arma y hechizo en 430. Este efecto puede ocurrir una vez cada 9segundos.
PvP
Nivel 50 - PC 160
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(3 items) Añade 1487 de penetración ofensiva.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Infligir daño a un enemigo inmovilizado le aplica vulnerabilidad mayor durante 3segundos, lo que aumenta el daño que recibe en 10%. Este efecto puede ocurrir una vez cada 1segundo.
(3 items) Añade 1487 de penetración ofensiva.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Infligir daño a un enemigo inmovilizado le aplica vulnerabilidad mayor durante 3segundos, lo que aumenta el daño que recibe en 10%. Este efecto puede ocurrir una vez cada 1segundo.
PvP
Nivel 50 - PC 160
(2 items) Añade 1206 de salud máxima.
(3 items) Añade 1206 de salud máxima.
(4 items) Añade 1487 de armadura.
(5 items) Obtienes 1segundo de inmunidad a los efectos de control de masas tras usar una habilidad máxima por cada 20puntos de máxima utilizados.
(3 items) Añade 1206 de salud máxima.
(4 items) Añade 1487 de armadura.
(5 items) Obtienes 1segundo de inmunidad a los efectos de control de masas tras usar una habilidad máxima por cada 20puntos de máxima utilizados.
Dungeon
Nivel 50 - PC 160
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(5 items) Infligir daño directo con un ataque no pesado te otorga una acumulación de maestría trampera durante 5segundos, hasta un máximo de 4acumulaciones. Se puede obtener una acumulaci353n cada 1segundo. Infligir daño con un ataque pesado completamente cargado consume las acumulaciones, aplica escindido e inflige 406 de daño físico por cada acumulación consumida.
(3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(5 items) Infligir daño directo con un ataque no pesado te otorga una acumulación de maestría trampera durante 5segundos, hasta un máximo de 4acumulaciones. Se puede obtener una acumulaci353n cada 1segundo. Infligir daño con un ataque pesado completamente cargado consume las acumulaciones, aplica escindido e inflige 406 de daño físico por cada acumulación consumida.
Monster Set
Nivel 50 - PC 160
(1 item) Añade 1487 de penetración ofensiva.
(2 items) Utilizar una habilidad de magia de alma en combate consume una gema de alma y te otorga un fragmentador de gemas negras durante 10segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 6segundos. Infligir daño con ataques ligeros o pesados arroja el fragmentador de gemas negras contra tu enemigo, lo que inflige un 17,1% de la salud máxima del objetivo como daño mágico, hasta un máximo de 17100.
(2 items) Utilizar una habilidad de magia de alma en combate consume una gema de alma y te otorga un fragmentador de gemas negras durante 10segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 6segundos. Infligir daño con ataques ligeros o pesados arroja el fragmentador de gemas negras contra tu enemigo, lo que inflige un 17,1% de la salud máxima del objetivo como daño mágico, hasta un máximo de 17100.
Dungeon
Nivel 50 - PC 160
(2 items) Añade 129 de recuperación de salud.
(3 items) Añade 129 de recuperación de magia.
(4 items) Añade 1096 de magia máxima.
(5 items) Al utilizar una habilidad máxima mientras estás en combate, tú y los 3miembros más cercanos de tu grupo situados en un radio de 28metros de ti obtenéis 465 de recuperación de salud, magia, y aguante durante 2segundos por cada 20puntos de habilidad máxima utilizados.
(3 items) Añade 129 de recuperación de magia.
(4 items) Añade 1096 de magia máxima.
(5 items) Al utilizar una habilidad máxima mientras estás en combate, tú y los 3miembros más cercanos de tu grupo situados en un radio de 28metros de ti obtenéis 465 de recuperación de salud, magia, y aguante durante 2segundos por cada 20puntos de habilidad máxima utilizados.
Dungeon
Nivel 50 - PC 160
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Aumenta el daño infligido por fuego, escarcha y descarga un5%. Aumenta el daño infligido a los objetivos que sufren el efecto de estado quemadura, enfriamiento o conmoción un15% adicional.
(3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Aumenta el daño infligido por fuego, escarcha y descarga un5%. Aumenta el daño infligido a los objetivos que sufren el efecto de estado quemadura, enfriamiento o conmoción un15% adicional.