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Al filo de la cordura - ESO
Establece en Al filo de la cordura
8 establece
Trial
Nivel 50 - PC 160

(2 items) Añade 4 % de curación realizada.
(3 items) Obtienes égida menor de forma permanente, reduciendo en un 5 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 129 de recuperación de magia.
(5 items) Añade 4 % de curación realizada., Cuando te curas o curas a un aliado cuya salud está por debajo del 40 % mientras estás en combate, prendes una chispa de esperanza en dicho aliado durante 3 segundos. Si la salud del aliado está por encima del 90 % al concluir el efecto, tú y dicho aliado recibís heroísmo mayor durante 15 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 20 segundos por objetivo.
(3 items) Obtienes égida menor de forma permanente, reduciendo en un 5 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 129 de recuperación de magia.
(5 items) Añade 4 % de curación realizada., Cuando te curas o curas a un aliado cuya salud está por debajo del 40 % mientras estás en combate, prendes una chispa de esperanza en dicho aliado durante 3 segundos. Si la salud del aliado está por encima del 90 % al concluir el efecto, tú y dicho aliado recibís heroísmo mayor durante 15 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 20 segundos por objetivo.
Trial
Nivel 50 - PC 160

(2 items) Añade 1487 de armadura.
(3 items) Obtienes égida menor de forma permanente, reduciendo en un 5 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 1206 de salud máxima.
(5 items) Añade 1487 de armadura., Pone a prueba tu determinación si recibes daño cuando tu salud está por debajo del 50 %. Si tu aguante también está por debajo del 50 %, recuperas toda tu salud, magia y aguante; además, obtienes protección mayor y égida mayor durante 10 segundos. Si tu aguante está por encima del 50 %, te conviertes en un rayo de esperanza durante 20 segundos, lo que hace que tus ventajas mayores y menores también te otorguen égida mayor durante 10 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 45 segundos.
(3 items) Obtienes égida menor de forma permanente, reduciendo en un 5 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 1206 de salud máxima.
(5 items) Añade 1487 de armadura., Pone a prueba tu determinación si recibes daño cuando tu salud está por debajo del 50 %. Si tu aguante también está por debajo del 50 %, recuperas toda tu salud, magia y aguante; además, obtienes protección mayor y égida mayor durante 10 segundos. Si tu aguante está por encima del 50 %, te conviertes en un rayo de esperanza durante 20 segundos, lo que hace que tus ventajas mayores y menores también te otorguen égida mayor durante 10 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 45 segundos.
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Nivel 50 - PC 160

(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo., Cuando estás inmóvil, obtienes 465 de daño de arma y hechizo. Cuando te mueves, obtienes 203 de recuperación de salud, magia y aguante.
(3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo., Cuando estás inmóvil, obtienes 465 de daño de arma y hechizo. Cuando te mueves, obtienes 203 de recuperación de salud, magia y aguante.
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Nivel 50 - PC 160

(2 items) Añade 4 % de curación realizada.
(3 items) Obtienes égida menor de forma permanente, reduciendo en un 5 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 129 de recuperación de magia.
(5 items) Cuando te curas o curas a un aliado cuya salud está por debajo del 40 % mientras estás en combate, prendes una chispa de esperanza en dicho aliado durante 3 segundos. Si la salud del aliado está por encima del 90 % al concluir el efecto, tú y dicho aliado recibís heroísmo mayor durante 15 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 20 segundos por objetivo.
(3 items) Obtienes égida menor de forma permanente, reduciendo en un 5 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 129 de recuperación de magia.
(5 items) Cuando te curas o curas a un aliado cuya salud está por debajo del 40 % mientras estás en combate, prendes una chispa de esperanza en dicho aliado durante 3 segundos. Si la salud del aliado está por encima del 90 % al concluir el efecto, tú y dicho aliado recibís heroísmo mayor durante 15 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 20 segundos por objetivo.
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(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Cuando estás inmóvil, obtienes 465 de daño de arma y hechizo. Cuando te mueves, obtienes 203 de recuperación de salud, magia y aguante.
(3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Cuando estás inmóvil, obtienes 465 de daño de arma y hechizo. Cuando te mueves, obtienes 203 de recuperación de salud, magia y aguante.
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(2 items) Añade 1487 de armadura.
(3 items) Obtienes égida menor de forma permanente, reduciendo en un 5 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 1206 de salud máxima.
(5 items) Pone a prueba tu determinación si recibes daño cuando tu salud está por debajo del 50 %. Si tu aguante también está por debajo del 50 %, recuperas toda tu salud, magia y aguante; además, obtienes protección mayor y égida mayor durante 10 segundos. Si tu aguante está por encima del 50 %, te conviertes en un rayo de esperanza durante 20 segundos, lo que hace que tus ventajas mayores y menores también te otorguen égida mayor durante 10 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 45 segundos.
(3 items) Obtienes égida menor de forma permanente, reduciendo en un 5 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 1206 de salud máxima.
(5 items) Pone a prueba tu determinación si recibes daño cuando tu salud está por debajo del 50 %. Si tu aguante también está por debajo del 50 %, recuperas toda tu salud, magia y aguante; además, obtienes protección mayor y égida mayor durante 10 segundos. Si tu aguante está por encima del 50 %, te conviertes en un rayo de esperanza durante 20 segundos, lo que hace que tus ventajas mayores y menores también te otorguen égida mayor durante 10 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 45 segundos.
Trial
Nivel 50 - PC 160

(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 1487 de penetración ofensiva.
(5 items) Aumenta el daño infligido a monstruos en un 7 %. Cuando interrumpes a un enemigo, aumenta el daño infligido a monstruos en un 7 % adicional durante 10 segundos.
(3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 1487 de penetración ofensiva.
(5 items) Aumenta el daño infligido a monstruos en un 7 %. Cuando interrumpes a un enemigo, aumenta el daño infligido a monstruos en un 7 % adicional durante 10 segundos.
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Nivel 50 - PC 160

(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 1487 de penetración ofensiva.
(5 items) Añade 657 de probabilidad de crítico., Aumenta el daño infligido a monstruos en un 7 %. Cuando interrumpes a un enemigo, aumenta el daño infligido a monstruos en un 7 % adicional durante 10 segundos.
(3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 1487 de penetración ofensiva.
(5 items) Añade 657 de probabilidad de crítico., Aumenta el daño infligido a monstruos en un 7 %. Cuando interrumpes a un enemigo, aumenta el daño infligido a monstruos en un 7 % adicional durante 10 segundos.
Al filo de la cordura
Puntuación máxima PC-EU
@Ar_Wen Lilineth Umbra |
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277,284 |
@ASSA-Zz Crispy Crux |
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277,284 |
@Chronix1753 Squídward Tentacles |
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277,284 |
@cripler Duchess Anabelle |
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277,284 |
@Falodar Nodss Craven |
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277,284 |
@Hjorth Dark-Deal-Deer |
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277,284 |
@P4inK1IL Jînxx |
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277,284 |
@Rappy_R50 Mereoleona Vermillon |
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277,284 |
@Sxhmock Nerf this bs Class |
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277,284 |
@Talline Mor Cruxes than Voldemort |
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277,284 |
@Vala7 Captain Leliana |
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277,284 |
@Valve Melosi |
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277,284 |
Ver todas las puntuaciones de los juicios |
Puntuación máxima PC-NA
@carl2552 Green Beam Fightn Machine |
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273,191 |
@CowboyAce Arcvark |
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273,191 |
@DeFyLegends Defy's Tank Jail |
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273,191 |
@dewk My Horn |
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273,191 |
@Endrex Verdian Alyria |
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273,191 |
@HatchetHaro Shackled-and-Chained |
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273,191 |
@JustAMist Schla'pmeet'itz |
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273,191 |
@Paramuse11 Canadian Medicare |
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273,191 |
@Skagasaurus Speaks-Unclean-Truths |
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273,191 |
@SkyStarstreak Manic-Pixie Beam Girl |
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273,191 |
@SoloCatalyst Solocatalystt |
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273,191 |
@wonder_bunni Eridyan |
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273,191 |
Ver todas las puntuaciones de los juicios |