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Al filo de la cordura - ESO
Establece en Al filo de la cordura
8 establece
Trial
Nivel 50 - PC 160

(2 items) Añade 4 % de curación realizada.
(3 items) Obtienes égida menor de forma permanente, reduciendo en un 5 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 129 de recuperación de magia.
(5 items) Añade 4 % de curación realizada., Cuando te curas o curas a un aliado cuya salud está por debajo del 40 % mientras estás en combate, prendes una chispa de esperanza en dicho aliado durante 3 segundos. Si la salud del aliado está por encima del 90 % al concluir el efecto, tú y dicho aliado recibís heroísmo mayor durante 15 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 20 segundos por objetivo.
(3 items) Obtienes égida menor de forma permanente, reduciendo en un 5 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 129 de recuperación de magia.
(5 items) Añade 4 % de curación realizada., Cuando te curas o curas a un aliado cuya salud está por debajo del 40 % mientras estás en combate, prendes una chispa de esperanza en dicho aliado durante 3 segundos. Si la salud del aliado está por encima del 90 % al concluir el efecto, tú y dicho aliado recibís heroísmo mayor durante 15 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 20 segundos por objetivo.
Trial
Nivel 50 - PC 160

(2 items) Añade 1487 de armadura.
(3 items) Obtienes égida menor de forma permanente, reduciendo en un 5 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 1206 de salud máxima.
(5 items) Añade 1487 de armadura., Pone a prueba tu determinación si recibes daño cuando tu salud está por debajo del 50 %. Si tu aguante también está por debajo del 50 %, recuperas toda tu salud, magia y aguante; además, obtienes protección mayor y égida mayor durante 10 segundos. Si tu aguante está por encima del 50 %, te conviertes en un rayo de esperanza durante 20 segundos, lo que hace que tus ventajas mayores y menores también te otorguen égida mayor durante 10 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 45 segundos.
(3 items) Obtienes égida menor de forma permanente, reduciendo en un 5 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 1206 de salud máxima.
(5 items) Añade 1487 de armadura., Pone a prueba tu determinación si recibes daño cuando tu salud está por debajo del 50 %. Si tu aguante también está por debajo del 50 %, recuperas toda tu salud, magia y aguante; además, obtienes protección mayor y égida mayor durante 10 segundos. Si tu aguante está por encima del 50 %, te conviertes en un rayo de esperanza durante 20 segundos, lo que hace que tus ventajas mayores y menores también te otorguen égida mayor durante 10 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 45 segundos.
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Nivel 50 - PC 160

(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo., Cuando estás inmóvil, obtienes 465 de daño de arma y hechizo. Cuando te mueves, obtienes 203 de recuperación de salud, magia y aguante.
(3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo., Cuando estás inmóvil, obtienes 465 de daño de arma y hechizo. Cuando te mueves, obtienes 203 de recuperación de salud, magia y aguante.
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Nivel 50 - PC 160

(2 items) Añade 4 % de curación realizada.
(3 items) Obtienes égida menor de forma permanente, reduciendo en un 5 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 129 de recuperación de magia.
(5 items) Cuando te curas o curas a un aliado cuya salud está por debajo del 40 % mientras estás en combate, prendes una chispa de esperanza en dicho aliado durante 3 segundos. Si la salud del aliado está por encima del 90 % al concluir el efecto, tú y dicho aliado recibís heroísmo mayor durante 15 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 20 segundos por objetivo.
(3 items) Obtienes égida menor de forma permanente, reduciendo en un 5 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 129 de recuperación de magia.
(5 items) Cuando te curas o curas a un aliado cuya salud está por debajo del 40 % mientras estás en combate, prendes una chispa de esperanza en dicho aliado durante 3 segundos. Si la salud del aliado está por encima del 90 % al concluir el efecto, tú y dicho aliado recibís heroísmo mayor durante 15 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 20 segundos por objetivo.
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(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Cuando estás inmóvil, obtienes 465 de daño de arma y hechizo. Cuando te mueves, obtienes 203 de recuperación de salud, magia y aguante.
(3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Cuando estás inmóvil, obtienes 465 de daño de arma y hechizo. Cuando te mueves, obtienes 203 de recuperación de salud, magia y aguante.
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(2 items) Añade 1487 de armadura.
(3 items) Obtienes égida menor de forma permanente, reduciendo en un 5 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 1206 de salud máxima.
(5 items) Pone a prueba tu determinación si recibes daño cuando tu salud está por debajo del 50 %. Si tu aguante también está por debajo del 50 %, recuperas toda tu salud, magia y aguante; además, obtienes protección mayor y égida mayor durante 10 segundos. Si tu aguante está por encima del 50 %, te conviertes en un rayo de esperanza durante 20 segundos, lo que hace que tus ventajas mayores y menores también te otorguen égida mayor durante 10 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 45 segundos.
(3 items) Obtienes égida menor de forma permanente, reduciendo en un 5 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 1206 de salud máxima.
(5 items) Pone a prueba tu determinación si recibes daño cuando tu salud está por debajo del 50 %. Si tu aguante también está por debajo del 50 %, recuperas toda tu salud, magia y aguante; además, obtienes protección mayor y égida mayor durante 10 segundos. Si tu aguante está por encima del 50 %, te conviertes en un rayo de esperanza durante 20 segundos, lo que hace que tus ventajas mayores y menores también te otorguen égida mayor durante 10 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 45 segundos.
Trial
Nivel 50 - PC 160

(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 1487 de penetración ofensiva.
(5 items) Aumenta el daño infligido a monstruos en un 7 %. Cuando interrumpes a un enemigo, aumenta el daño infligido a monstruos en un 7 % adicional durante 10 segundos.
(3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 1487 de penetración ofensiva.
(5 items) Aumenta el daño infligido a monstruos en un 7 %. Cuando interrumpes a un enemigo, aumenta el daño infligido a monstruos en un 7 % adicional durante 10 segundos.
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Nivel 50 - PC 160

(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 1487 de penetración ofensiva.
(5 items) Añade 657 de probabilidad de crítico., Aumenta el daño infligido a monstruos en un 7 %. Cuando interrumpes a un enemigo, aumenta el daño infligido a monstruos en un 7 % adicional durante 10 segundos.
(3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 1487 de penetración ofensiva.
(5 items) Añade 657 de probabilidad de crítico., Aumenta el daño infligido a monstruos en un 7 %. Cuando interrumpes a un enemigo, aumenta el daño infligido a monstruos en un 7 % adicional durante 10 segundos.
Al filo de la cordura
Puntuación máxima PC-EU
@Cpl_Gamer Ãryã |
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274,147 |
@FlaminDemigod No-Brain-All-Beam |
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274,147 |
@Iceeman83 Iceman Arc |
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274,147 |
@KekwLord3000 Top Gi |
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274,147 |
@Kolzki Marielle Elaric |
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274,147 |
@Marcelovski Linear Accelerator |
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274,147 |
@Pyren27 Pyren de Bal Foyen |
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274,147 |
@R0CKSTER Ancunín |
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274,147 |
@SilverCat7 Assire Laux-Antille |
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274,147 |
@Sowano Clara Liones |
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274,147 |
@Teias Sildoran Novares |
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274,147 |
@Tyagar Afraid-Of-Spiders |
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274,147 |
Ver todas las puntuaciones de los juicios |
Puntuación máxima PC-NA
@benelian Caradhril |
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274,341 |
@DarkxNemesis Book Goes Brr |
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274,341 |
@Etzie Caedí |
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274,341 |
@FanANaA Green is the New Black |
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274,341 |
@hoshisono Scrollwraith |
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274,341 |
@InWater1021 Wo-Chien The Angry Snail |
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274,341 |
@MoYuMingZe Moyumingduo |
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274,341 |
@mTwsnake mtwsnake |
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274,341 |
@Pratapana Minthara-Baenre |
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274,341 |
@Seminolegirl1992 Seyrruasali Caemendir |
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274,341 |
@valephar Saoirse Ní Híceadha |
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274,341 |
@Y.umi Hidamarii |
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274,341 |
Ver todas las puntuaciones de los juicios |