Trial
Nivel 50 - PC 160
Prueba de determinación
(2 items) Añade 1487 de armadura.(3 items) Obtienes égida menor de forma permanente, reduciendo en un 5 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 1206 de salud máxima.
(5 items) Pone a prueba tu determinación si recibes daño cuando tu salud está por debajo del 50 %. Si tu aguante también está por debajo del 50 %, recuperas toda tu salud, magia y aguante; además, obtienes protección mayor y égida mayor durante 10 segundos. Si tu aguante está por encima del 50 %, te conviertes en un rayo de esperanza durante 20 segundos, lo que hace que tus ventajas mayores y menores también te otorguen égida mayor durante 10 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 45 segundos.
Joyas
Armas
Armadura Pesada
Nombre: Prueba de determinaciónArmas
Armadura Pesada
Tipo: Trial
Requisito de DLC: Necrom
Versión perfeccionada de este conjunto: Conjunto de la prueba de determinación perfeccionado
Localización: Buffs Prueba de determinación es un set de armadura en The Elder Scrolls Online que puede obtenerse en :zonas Forma parte del pack DLC Necrom.
¿Qué piensan los demás jugadores de este conjunto de armadura?
Este conjunto de armadura se discutió en Reddit. Conoce la opinión de otros jugadores sobre Prueba de determinación.
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Preguntas frecuentes
¿Qué DLC necesito para obtener Prueba de determinación en ESO?
Para obtener Prueba de determinación debes poseer el DLC Necrom¿Dónde cae Prueba de determinación en la ESO?
Prueba de determinación cae en Al filo de la corduraPrueba de determinación en las noticias
¿Son buenos los nuevos juegos de pruebas de Necrom en ESO?
Una visión general y una rápida revisión de los nuevos conjuntos de Pruebas del próximo Capítulo Necrom de The Elder Scrolls Online.
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Nivel 50 - PC 160
Danzador lunar
(2 items) Añade 1096 de magia máxima.(3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Cuanto activas una sinergia mientras estés en combate, obtienes una bendición sombría que aumenta el daño de arma y hechizo en 474 o una bendición lunar que aumenta tu regeneración de magia en 474 durante 20 segundos. Solo puedes tener una bendición activa al mismo tiempo.
Trial
Nivel 50 - PC 160
Guerrero defensor
(2 items) Añade 1487 de armadura.(3 items) Añade 1487 de armadura.
(4 items) Añade 1206 de salud máxima.
(5 items) Al bloquear, infliges 1196 de daño magia a todos los enemigos en un rango de 10 metros y te curas un 100 % del daño infligido. Este efecto puede ocurrir una vez cada 5 segundos y se ajusta según tu salud máxima.
Trial
Nivel 50 - PC 160
Vestimentas de Olorime perfeccionadas
(2 items) Añade 129 de recuperación de magia.(3 items) Obtienes égida menor de forma permanente, reduciendo en un 5 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 129 de recuperación de magia.
(5 items) Añade 1096 de magia máxima., Utilizar habilidades que dejen un efecto en el suelo en combate creará un círculo de fuerza durante 5 segundos. Tú y los aliados que se encuentren en el círculo obtendréis valentía mayor durante 20 segundos, aumentando vuestro daño de arma y hechizo en 430 durante 20 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10 segundos.
Trial
Nivel 50 - PC 160
Garra de Yolnahkriin
(2 items) Añade 1206 de salud máxima.(3 items) Obtienes égida menor de forma permanente, reduciendo en un 5 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 1096 de aguante máximo.
(5 items) Cuando provocas a un enemigo, te confieres a ti y a 11 miembros del grupo valentía menor durante 15 segundos, lo que aumenta el daño de arma y hechizo un 215. Este efecto puede darse una vez cada 8 segundos.