Trial
Nivel 50 - PC 160
Tormento de Ansuul
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.(3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 1487 de penetración ofensiva.
(5 items) Aumenta el daño infligido a monstruos en un 7 %. Cuando interrumpes a un enemigo, aumenta el daño infligido a monstruos en un 7 % adicional durante 10 segundos.
Joyas
Armas
Armadura media
Nombre: Tormento de AnsuulArmas
Armadura media
Tipo: Trial
Requisito de DLC: Necrom
Versión perfeccionada de este conjunto: Tormento de Ansuul perfeccionado
Localización: Información sobre la ubicación: Sanity’s Edge
Buffs Tormento de Ansuul es un set de armadura en The Elder Scrolls Online que puede obtenerse en :zonas Forma parte del pack DLC Necrom.
¿Qué piensan los demás jugadores de este conjunto de armadura?
Este conjunto de armadura se discutió en Reddit. Conoce la opinión de otros jugadores sobre Tormento de Ansuul.
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Preguntas frecuentes
¿Qué DLC necesito para obtener Tormento de Ansuul en ESO?
Para obtener Tormento de Ansuul debes poseer el DLC Necrom¿Dónde cae Tormento de Ansuul en la ESO?
Tormento de Ansuul cae en Al filo de la corduraTormento de Ansuul en las noticias
¿Son buenos los nuevos juegos de pruebas de Necrom en ESO?
Una visión general y una rápida revisión de los nuevos conjuntos de Pruebas del próximo Capítulo Necrom de The Elder Scrolls Online.
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Trial
Nivel 50 - PC 160
Conjunto de la prueba de determinación perfeccionado
(2 items) Añade 1487 de armadura.(3 items) Obtienes égida menor de forma permanente, reduciendo en un 5 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 1206 de salud máxima.
(5 items) Añade 1487 de armadura., Pone a prueba tu determinación si recibes daño cuando tu salud está por debajo del 50 %. Si tu aguante también está por debajo del 50 %, recuperas toda tu salud, magia y aguante; además, obtienes protección mayor y égida mayor durante 10 segundos. Si tu aguante está por encima del 50 %, te conviertes en un rayo de esperanza durante 20 segundos, lo que hace que tus ventajas mayores y menores también te otorguen égida mayor durante 10 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 45 segundos.
Trial
Nivel 50 - PC 160
Juramento del portavoz de la piedra perfeccionado
(2 items) Añade 129 de recuperación de magia.(3 items) Obtienes égida menor de forma permanente, reduciendo en un 5 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 129 de recuperación de magia.
(5 items) Añade 1096 de magia máxima., Tus ataques pesados completamente cargados colocan una bomba de alma en tu enemigo que se carga cuando el objetivo recibe daño. Tras 10 segundos, la bomba explota, restaurando un 5 % del daño recibido en forma de aguante y magia hasta un límite de 2240 a 12 miembros del grupo que estén a menos de 16 metros de la explosión. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10 segundos.
Trial
Nivel 50 - PC 160
Custodia nacarada perfeccionado
(2 items) Añade 1206 de salud máxima.(3 items) Obtienes égida menor de forma permanente, reduciendo en un 5 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 4 % de curación recibida.
(5 items) Añade 1206 de salud máxima., Te concede a ti y a otros 11 miembros del grupo custodia nacarada. Esta bonificación persiste tras la muerte. custodia nacarada aumenta el daño de arma y hechizo hasta 180 según los miembros del grupo que estén vivos. 180 de daño de arma y hechizo actual. custodia nacarada aumenta la reducción del daño de los enemigos que no sean jugadores hasta un 66 % dependiendo de los miembros del grupo que estén muertos. 0 % de reducción de daño actual.
Trial
Nivel 50 - PC 160
Maestro arquitecto
(2 items) Añade 1096 de magia máxima.(3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Al utilizar una habilidad máxima mientras estás en combate, tú y los 5 miembros más cercanos de tu grupo en un rango de 28 metros de ti obtienen Exterminador mayor durante 1 segundo por cada 10 puntos de máxima utilizados, incrementando en 10 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.