Trial
Nivel 50 - PC 160
Tormento de Ansuul perfeccionado
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.(3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 1487 de penetración ofensiva.
(5 items) Añade 657 de probabilidad de crítico., Aumenta el daño infligido a monstruos en un 7 %. Cuando interrumpes a un enemigo, aumenta el daño infligido a monstruos en un 7 % adicional durante 10 segundos.
Joyas
Armas
Armadura media
Nombre: Tormento de Ansuul perfeccionadoArmas
Armadura media
Tipo: Trial
Requisito de DLC: Necrom
Versión imperfecta de este conjunto: Tormento de Ansuul
Localización: Buffs Tormento de Ansuul perfeccionado es un set de armadura en The Elder Scrolls Online que puede obtenerse en :zonas Forma parte del pack DLC Necrom.
¿Qué piensan los demás jugadores de este conjunto de armadura?
Este conjunto de armadura se discutió en Reddit. Conoce la opinión de otros jugadores sobre Tormento de Ansuul perfeccionado.
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Preguntas frecuentes
¿Qué DLC necesito para obtener Tormento de Ansuul perfeccionado en ESO?
Para obtener Tormento de Ansuul perfeccionado debes poseer el DLC Necrom¿Dónde cae Tormento de Ansuul perfeccionado en la ESO?
Tormento de Ansuul perfeccionado cae en Al filo de la corduraTormento de Ansuul perfeccionado en las noticias
¿Son buenos los nuevos juegos de pruebas de Necrom en ESO?
Una visión general y una rápida revisión de los nuevos conjuntos de Pruebas del próximo Capítulo Necrom de The Elder Scrolls Online.
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Nivel 50 - PC 160
Serpiente venenosa
(2 items) Añade 1096 de aguante máximo.(3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(4 items) Añade 1096 de aguante máximo.
(5 items) Al infligir daño con un ataque ligero o pesado a un enemigo afectado por una habilidad de daño de veneno, infligirás 571 de daño veneno adicionales. Este efecto puede ocurrir una vez cada 2 segundos y se ajusta según el valor más alto entre daño de arma y hechizo.
Trial
Nivel 50 - PC 160
Esperanza transformativa
(2 items) Añade 4 % de curación realizada.(3 items) Obtienes égida menor de forma permanente, reduciendo en un 5 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 129 de recuperación de magia.
(5 items) Cuando te curas o curas a un aliado cuya salud está por debajo del 40 % mientras estás en combate, prendes una chispa de esperanza en dicho aliado durante 3 segundos. Si la salud del aliado está por encima del 90 % al concluir el efecto, tú y dicho aliado recibís heroísmo mayor durante 15 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 20 segundos por objetivo.
Trial
Nivel 50 - PC 160
Mago sabio
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.(3 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Los enemigos alcanzados por ataques pesados completamente cargados se ven afectados por vulnerabilidad menor durante 10 segundos, incrementando el daño recibido durante 5 %.