Nombre | Efecto |
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Decisivo | Al ganar puntos de máxima, tendrás un 27.5 % de posibilidades de ganar 1 punto extra. |
Defensa | Aumenta la resistencia física y a hechizos en 1638. |
Entrenamiento | Aumenta la experiencia ganada con cada muerte un 4.5 %. |
Filo | Aumenta la penetración física y mágica un 1638. |
Imbuido | Aumenta el efecto de encantamiento de las armas un 30 % y reduce el tiempo de reutilización del encantamiento un 50 %. |
Intrincación | Aumenta la inspiración obtenida por desmantelar este objeto un 300 % y, al hacerlo, obtienes más materiales refinados. |
Ornamento | Aumenta el coste de venta de este objeto un 300 %. |
Potencia | Aumenta la curación realizada un 4.5 %. |
Precisión | Aumenta el crítico de arma y hechizo un 3.6 %. |
Temple de Nirn | Aumenta el daño del arma un 15 %. |