Nombre | Efecto |
---|---|
Decisivo | Al ganar puntos de máxima, tendrás un 13.8 % de posibilidades de ganar 1 punto extra. |
Defensa | Aumenta la resistencia física y a hechizos en 819 |
Entrenamiento | Aumenta la experiencia ganada con cada muerte un 4.5 %. |
Filo | Aumenta la penetración física y mágica un 819 |
Imbuido | Aumenta el efecto de encantamiento de las armas un 15 % y reduce el tiempo de reutilización del encantamiento un 50 %. |
Ornamento | Aumenta el coste de venta de este objeto un 150 %. |
Potencia | Aumenta la curación realizada un 4.5 %. |
Precisión | Aumenta el crítico de arma y hechizo un 1.8 %. |
Temple de Nirn | Aumenta el daño del arma un 7.5 %. |