Minor Defile - ESO
Minor Defile is a debuff and decreases healing received and health recovery.
Nom:
Minor Defile
Effet:
Reduces Healing Received and Health Recovery by 8%
Compétences appliquant Minor Defile
Mort incarnée

Coût: 4320 Magie
Cible: Zone
Rayon: 28 mètres
Effet
Sacrifiez votre pouvoir pour réparer les chairs endommagées, qui vous soigne vous ou un allié devant vous, de 3600 Santé mais vous applique Profanation mineure pendant 4 secondes, qui réduit les soins et boucliers protecteurs que vous recevez de 6 %.
Vous conférez à la cible une résistance magique et physique égale à la moitié des soins effectués pendant 3 secondes.
Nouvel effet
Confère de la résistance à la cible pour la moitié du montant soigné.
Arc

Coût: 2700 Vigueur
Durée d'incantation: 0.8 seconde
Cible: Ennemi
Portée maximale: 35 mètres
Effet
Plante une flèche parfaitement ajustée dans un point vital de la cible, qui lui inflige 2483 dégâts de Poison et applique l'effet Empoisonné.
Afflige aussi l'ennemi de Profanation mineure, qui réduit les soins et boucliers protecteurs qu'il reçoit de 6 % pendant 4 secondes.
Nouvel effet
Inflige des dégâts de poison et applique l'effet de statut empoisonné. Applique aussi Profanation mineure.
Mort incarnée

Coût: 4320 Magie
Cible: Zone
Rayon: 28 mètres
Effet
Sacrifiez votre pouvoir pour réparer de chairs endommagées, qui vous soigne vous ou un allié devant vous, de 3486 Santé mais vous applique Profanation mineure pendant 4 secondes, qui réduit les soins et boucliers protecteurs que vous recevez de 6 %.
Mort incarnée

Coût: 4320 Magie
Cible: Zone
Rayon: 28 mètres
Effet
Sacrifiez votre pouvoir pour réparer les chairs endommagées, qui vous soigne vous ou un allié devant vous, de 3600 Santé mais vous applique Profanation mineure pendant 4 secondes, qui réduit les soins et boucliers protecteurs que vous recevez de 6 %.
Consomme un cadavre près de vous lorsque vous lancez pour soigner une deuxième cible.
Nouvel effet
Consomme un cadavre pour soigner une deuxième cible.
Ensembles d'armure appliquant Minor Defile
PvP
Niveau 50 - PC 160

(2 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts, vous infligez 330 de dégâts de Maladie à la cible. L'ennemi subit ensuite l'effet de statut Maladie. Cela applique Profanation mineure à la cible, ce qui réduit les soins qu'elle reçoit et la puissance de ses boucliers protecteurs de 6 % pendant 4 secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 4 secondes secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
(3 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts, vous infligez 330 de dégâts de Maladie à la cible. L'ennemi subit ensuite l'effet de statut Maladie. Cela applique Profanation mineure à la cible, ce qui réduit les soins qu'elle reçoit et la puissance de ses boucliers protecteurs de 6 % pendant 4 secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 4 secondes secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
PvP
Niveau 50 - PC 160

(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) ajoute 4 % Soins reçus
(5 objets) ajoute 1487 Armure, En combat, toutes les 1 seconde, vous appliquez Profanation mineure aux ennemis qui à moins de 5 mètres de vous pendant 2 secondes, ce qui réduit les soins et boucliers protecteurs qu'ils reçoivent de 6 %.
(3 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) ajoute 4 % Soins reçus
(5 objets) ajoute 1487 Armure, En combat, toutes les 1 seconde, vous appliquez Profanation mineure aux ennemis qui à moins de 5 mètres de vous pendant 2 secondes, ce qui réduit les soins et boucliers protecteurs qu'ils reçoivent de 6 %.
Ensemble de Monstre
Niveau 50 - PC 160

(1 objet) ajoute 1487 Armure
(2 objets) Lorsque vous subissez des dégâts, vous vous transformez en squelette et de gagner Protection majeure et Profanation mineure pendant 15 secondes, ce qui réduit les dégâts que vous subissez de 10 % mais réduit les soins et boucliers protecteurs que vous recevez de 6 %. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 20 secondes.
(2 objets) Lorsque vous subissez des dégâts, vous vous transformez en squelette et de gagner Protection majeure et Profanation mineure pendant 15 secondes, ce qui réduit les dégâts que vous subissez de 10 % mais réduit les soins et boucliers protecteurs que vous recevez de 6 %. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 20 secondes.