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Ihr opfert Eure eigene Stärke, um geschädigtes Fleisch wiederherzurichten, wodurch Ihr Euch und einen Verbündeten vor Euch in Höhe von 3.600 Leben heilt, Euch selbst jedoch 4 Sekunden lang mit kleinere Schändung belegt, was Eure erhaltene Heilung und die Stärke von Schadenschilden um 6 % verringert.
Verbraucht beim Wirken einen Leichnam in Eurer Nähe, um ein zweites Ziel zu heilen.
Verbraucht einen Leichnam, um ein zweites Ziel zu heilen. |
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Ihr opfert Eure eigene Stärke, um geschädigtes Fleisch wiederherzurichten, wodurch Ihr Euch und einen Verbündeten vor Euch in Höhe von 3.486 Leben heilt, Euch selbst jedoch 4 Sekunden lang mit kleinere Schändung belegt, was Eure erhaltene Heilung und die Stärke von Schadenschilden um 6 % verringert. | |
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Ihr opfert Eure eigene Stärke, um geschädigtes Fleisch wiederherzurichten, wodurch Ihr Euch und einen Verbündeten vor Euch in Höhe von 3.600 Leben heilt, Euch selbst jedoch 4 Sekunden lang mit kleinere Schändung belegt, was Eure erhaltene Heilung und die Stärke von Schadenschilden um 6 % verringert.
Ihr gewährt dem Ziel 3 Sekunden lang physische Resistenz und Magieresistenz in Höhe der Hälfte des Heilwertes.
Gewährt dem Ziel Resistenzen in Höhe der Hälfte des Heilwertes. |
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Ihr führt einen meisterhaften Schuss aus, der einen Feind an einer lebensbedrohlichen Stelle trifft 2.483 Giftschaden verursacht und ihm eine Vergiftung als Statuseffekt zufügt.
Außerdem erleidet er kleinere Schändung, was die Effektivität der auf ihn gewirkten Heilung und die Stärke von Schadenschilden 4 Sekunden lang um 6 % verringert.
Verursacht Giftschaden und wendet immer Vergiftungen als Statuseffekt an. Belegt den Feind zudem mit kleinere Schändung. |
![]() Befall PvP |
Befall PvP |
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft (3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer (4 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, fügt Ihr dem Ziel 330 Seuchenschaden zu. Der Feind ist dann mit Verseuchung als Statuseffekt belegt, wodurch er 4 Sekunden lang mit kleinere Schändung belegt wird, was dessen erhaltene Heilung und Stärke von Schadenschilden um 6 % verringert. Dies kann einmal alle 4 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist. |
![]() Fasallas List PvP |
Fasallas List PvP |
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben (3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung (5 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung, Während Ihr kämpft, belegt Ihr jede Sekunde Feinde, die Euch näher als 5 Meter kommen, mit kleinere Schändung, wodurch deren erhaltene Heilung die Stärke von Schadenschilden 2 Sekunden lang um 6 % verringert wird. |
![]() Skelettpirat Monster Set |
Skelettpirat Monster Set |
(1 Gegenstand) Gewährt 1.487 Rüstung (2 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, verwandelt Ihr Euch in ein Skelett und erhaltet 15 Sekunden lang größerer Schutz und kleinere Schändung, wodurch der Schaden, den Ihr erleidet, um 10 % verringert wird, Eure erhaltene Heilung und die Stärke von Schadenschilden jedoch auch um 6 % verringert ist. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten. |