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ESO Antiquitäten Bibliothek - ESO Antiquitäten Spuren

ESO Antiquitäten Bibliothek - ESO Antiquitäten Spuren

Willkommen auf der Übersichtsseite für ESO-Antiquitäten. In dieser Kategorie der Website findet man eine Bibliothek aller Elder Scrolls Online-Antiquitäten, einschließlich der Hinweise. Es ist wichtig zu wissen, dass das Antiquitäten-System nur für Spieler verfügbar ist, die Zugang zu Greymoor haben. In bestimmten Fällen befinden sich Leads auch in DLC-Zonen, daher ist es empfehlenswert, auch ESO Plus zu haben.


Wie kann man Antiquitäten-Leads in ESO finden?


Die ESO-Antiquitäten-Leads droppen in bestimmten Zonen und manchmal von ganz bestimmten Monstern oder Bossen. Auf jeder Antiquitäten-Seite wird angegeben, in welcher Zone sie droppt und welches Monster oder welchen Boss man dafür töten muss.

Antiquitäten-Spuren können auch dann droppen, wenn man keinen Zugang zu Greymoor hat. Man kann sie jedoch nicht verwenden, da man die Skill-Linie "Spähen" und "Ausgraben" benötigen, um auf die Hinweise zuzugreifen. Man kann mehr darüber erfahren, wie man die Antiquitäten-Questlinie beginnt, im Antiquitäten-Übersichts-Guide. Die Spuren können unterschiedliche Schwierigkeitsgrade haben, daher benötigt man eine bestimmte Stufe, um die Goldspuren aktivieren zu können.
Zone Spuren
Auridon Antike Karte von Auridon Perlen der Ehlnofey Echos von Aldmeris Bogen der einstigen Hochelfen Kürass der einstigen Hochelfen , Wams der einstigen Hochelfen , Robe der einstigen Hochelfen Thrassische Würger Maormer-Schlangenschrein Perlen der Ehlnofey
Grahtwald Achtstrahliger Kronleuchter Antike Karte von Grahtwald Keule der einstigen Hochelfen , Streitkolben der einstigen Hochelfen Stiefel der einstigen Hochelfen , Schuhe der einstigen Hochelfen , Panzerschuhe der einstigen Hochelfen Ring der Wilden Jagd Heilige Alessia, Paravant Perlen der Ehlnofey
Grünschatten Antike Karte von Grünschatten Dolch der einstigen Hochelfen Schulterkappen der einstigen Hochelfen , Schulterpolster der einstigen Hochelfen , Schulterschutz der einstigen Hochelfen Falinesti-Zweig Grünlied-Sammelschüssel Ring der Wilden Jagd
Khenarthis Rast Axt der einstigen Hochelfen , Streitaxt der einstigen Hochelfen Riemen der einstigen Hochelfen , Schärpe der einstigen Hochelfen , Gürtel der einstigen Hochelfen Helm der einstigen Hochelfen , Haube der einstigen Hochelfen , Hut der einstigen Hochelfen Stab der einstigen Hochelfen Umarmung des Blutfürsten Katzenaugenprisma Lied der süßen Khenarthi
Malabal Tor Antike Karte von Malabal Tor Handschuhe der einstigen Hochelfen , Armschienen der einstigen Hochelfen , Hentzen der einstigen Hochelfen Schwert der einstigen Hochelfen , Bidenhänder der einstigen Hochelfen Ring der Wilden Jagd Hohlknochen-Windspiel Silvenar-Saftstein
Schnittermark Antike Karte von Schnittermark Beinschienen der einstigen Hochelfen , Beinkleider der einstigen Hochelfen , Schoner der einstigen Hochelfen Schild der einstigen Hochelfen Klinge eines Zaubererkönigs Malacaths Band der Brutalität Mondlichtspiegel

Antiquitäten Spuren im Dolchsturz-Bündnis

Zone Spuren
Bangkorai Ebenerz-Dwemerwolf Antike Karte von Bangkorai Ring des Fahlen Ordens Ebenerz-Dwemerwolf Beinschienen der einstigen Orks , Schoner der einstigen Orks , Beinkleider der einstigen Orks Schild der einstigen Orks Lampe des Großen Vaters Torques der Klangkonstanz
Betnikh Ayleïdischer Lichtbrunnen Bemalte Kriegsrufer-Trommel Riemen der einstigen Orks , Gürtel der einstigen Orks , Schärpe der einstigen Orks Stab der einstigen Orks Malacaths Band der Brutalität
Die Alik'r-Wüste Antike Karte der Alik'r-Wüste Das Herzland Ring des Fahlen Ordens Ebenerz-Dwemerwolf Ebenerz-Dwemerwolf Handschuhe der einstigen Orks , Armschienen der einstigen Orks , Hentzen der einstigen Orks Schwert der einstigen Orks , Bidenhänder der einstigen Orks Torques der Klangkonstanz Ebenerz-Dwemerwolf Windung von Satakal
Glenumbra Antike Karte von Glenumbra Bogen der einstigen Orks Kürass der einstigen Orks , Wams der einstigen Orks , Robe der einstigen Orks Ring des Fahlen Ordens Juwelenbesetzter Schädel der Ayleïdenkönige Umarmung des Blutfürsten Königsmacher-Truhe Ring der Wilden Jagd
Kluftspitze Antike Karte von Kluftspitze Umarmung des Blutfürsten Dolch der einstigen Orks Schulterschutz der einstigen Orks , Schulterkappen der einstigen Orks , Schulterpolster der einstigen Orks Perlen der Ehlnofey Thron des Kluftkönigs Überbleibsel des Falschen Turms
Stros M'Kai Ebenerz-Dwemerwolf Dwemer-Rätselkiste Dwemer-Sternenkarte Axt der einstigen Orks , Streitaxt der einstigen Orks Helm der einstigen Orks , Haube der einstigen Orks , Hut der einstigen Orks Thrassische Würger
Stumhafen Antike Karte von Sturmhafen Ebenerz-Dwemerwolf Keule der einstigen Orks , Streitkolben der einstigen Orks Stiefel der einstigen Orks , Schuhe der einstigen Orks , Panzerschuhe der einstigen Orks Leuchtfeuer des Nullten Turms Malacaths Band der Brutalität Ruhestätte eines adligen Ritters

Antiquitäten Spuren im Ebenherz-Pakt

Zone Spuren
Bal Foyen Der getreue Guar Dreieckiger Wahrheitsaltar Riemen der einstigen Nord , Gürtel der einstigen Nord , Schärpe der einstigen Nord Stab der einstigen Nord Malacaths Band der Brutalität
Deshaan Antike Karte von Deshaan Ebenerz-Dwemerwolf Ebenerz-Dwemerwolf Keule der einstigen Nord , Streitkolben der einstigen Nord Stiefel der einstigen Nord , Schuhe der einstigen Nord , Panzerschuhe der einstigen Nord Gesegnetes Podium von Almalexia Torques der Klangkonstanz
Ödfels Schneetreter Drachenschädel aus Rubin Axt der einstigen Nord , Streitaxt der einstigen Nord Helm der einstigen Nord , Haube der einstigen Nord , Hut der einstigen Nord Feuerschale der Gefrorenen Flamme
Ostmarsch Ebenerz-Dwemerwolf Antike Karte von Ostmarsch Beinkleider der einstigen Nord , Schoner der einstigen Nord , Beinschienen der einstigen Nord Schild der einstigen Nord Geschnitztes Waltotem Heiliger Kelch Ysgramors Schneetreter
Rift Antike Karte von Rift Ebenerz-Fuchstotem Handschuhe der einstigen Nord , Armschienen der einstigen Nord , Hentzen der einstigen Nord Schwert der einstigen Nord , Bidenhänder der einstigen Nord Ebenerz-Dwemerwolf Runengeschnitzter Mammutschädel Schneetreter
Schattenfenn Antike Karte von Schattenfenn Dolch der einstigen Nord Schulterkappen der einstigen Nord , Schulterpolster der einstigen Nord , Schulterschutz der einstigen Nord Schattennest Umarmung des Blutfürsten
Steinfälle Antike Karte von Steinfälle Aschgraues Infernaltor Ebenerz-Dwemerwolf Bogen der einstigen Nord Kürass der einstigen Nord , Robe der einstigen Nord , Wams der einstigen Nord Torques der Klangkonstanz

Antiquitäten Spuren in den DLC Zonen

Zone Spuren
Das nördliche Elsweyr Antike Karte des nördlichen Elsweyr Mondphasen-Buntglas Mottenpriester-Reinigungsschüssel
Das Reik Antike Karte des Reik Dwemerskarabäus Axt der einstigen Reikmannen , Streitaxt der einstigen Reikmannen Beinkleider der einstigen Reikmannen , Schoner der einstigen Reikmannen , Beinschienen der einstigen Reikmannen Bogen der einstigen Reikmannen Kürass der einstigen Reikmannen , Wams der einstigen Reikmannen , Robe der einstigen Reikmannen Dolch der einstigen Reikmannen Riemen der einstigen Reikmannen , Schärpe der einstigen Reikmannen , Gürtel der einstigen Reikmannen Handschuhe der einstigen Reikmannen , Hentzen der einstigen Reikmannen , Armschienen der einstigen Reikmannen Helm der einstigen Reikmannen , Haube der einstigen Reikmannen , Hut der einstigen Reikmannen Keule der einstigen Reikmannen , Streitkolben der einstigen Reikmannen Schild der einstigen Reikmannen Schulterschutz der einstigen Reikmannen , Schulterkappen der einstigen Reikmannen , Schulterpolster der einstigen Reikmannen Schwert der einstigen Reikmannen , Bidenhänder der einstigen Reikmannen Stab der einstigen Reikmannen Schuhe der einstigen Reikmannen , Panzerschuhe der einstigen Reikmannen , Stiefel der einstigen Reikmannen Dwemerskarabäus Felsmalerei vom Roten Adler Dwemerskarabäus Ring des Fahlen Ordens Dwemerskarabäus Dwemerskarabäus Scheitelpunktschleier der Einsicht in Arkthzand Dwemerskarabäus Dwemerskarabäus Perlen der Ehlnofey Vampirisches Buntglas
Das südliche Elsweyr Antike Karte des südlichen Elsweyr Mondegesegnetes Zeremonienbecken Schrein von Boethra
Der westliche Himmelsrand Antike Karte des westlichen Himmelsrand Brunnen von Auri-El Dwemer-Gesichtsbemalung Dwemer-Körperbemalung Dwemerkrone Schneetreter Gefährtendiadem Ebenerz-Dwemerwolf Gesichtsbemalung „Ysgramors Auserwählter“ Körperbemalung „Ysgramors Auserwählter“ Sitz des Schneeprinzen
Die Goldküste Antike Karte der Goldküste Goldenes Idol von Morihaus Meridischer Kerzenhalter
Die Stadt der Uhrwerke Mnemonische Sternensphäre
Dunkelforst Wandteppich aus Dunkelforst Antike Karte von Dunkelforst Wandteppich aus Dunkelforst Wandteppich aus Dunkelforst Fete des Todbringers Axt der einstigen Akaviri , Streitaxt der einstigen Akaviri Beinschienen der einstigen Akaviri , Beinkleider der einstigen Akaviri , Schoner der einstigen Akaviri Bogen der einstigen Akaviri Kürass der einstigen Akaviri , Wams der einstigen Akaviri , Robe der einstigen Akaviri Dolch der einstigen Akaviri Riemen der einstigen Akaviri , Gürtel der einstigen Akaviri , Schärpe der einstigen Akaviri Handschuhe der einstigen Akaviri , Hentzen der einstigen Akaviri , Armschienen der einstigen Akaviri Helm der einstigen Akaviri , Haube der einstigen Akaviri , Hut der einstigen Akaviri Keule der einstigen Akaviri , Streitkolben der einstigen Akaviri Schild der einstigen Akaviri Schulterschutz der einstigen Akaviri , Schulterkappen der einstigen Akaviri , Schulterpolster der einstigen Akaviri Schwert der einstigen Akaviri , Bidenhänder der einstigen Akaviri Stab der einstigen Akaviri Stiefel der einstigen Akaviri , Schuhe der einstigen Akaviri , Panzerschuhe der einstigen Akaviri Wandteppich aus Dunkelforst Wandteppich aus Dunkelforst Fete des Todbringers Watkilt eines Harpunierers Sithis' Blick Kette des Gestaltwandlers Kette des Gestaltwandlers Kette des Gestaltwandlers Kette des Gestaltwandlers Sithis' Blick Watkilt eines Harpunierers Kothringisches Gezeitenkanu Wandteppich aus Dunkelforst Wandteppich aus Dunkelforst Sithis' Blick Sithis' Blick Sithis' Blick Fete des Todbringers Wandteppich aus Dunkelforst Wandteppich aus Dunkelforst Wandteppich aus Dunkelforst Fete des Todbringers Watkilt eines Harpunierers Wandteppich aus Dunkelforst Watkilt eines Harpunierers Kette des Gestaltwandlers Fete des Todbringers Watkilt eines Harpunierers Z'en-Götze Wandteppich aus Dunkelforst Wandteppich aus Dunkelforst Wandteppich aus Dunkelforst Wandteppich aus Dunkelforst
Hews Fluch Antike Karte von Hews Fluch Morwhas Segen Yokudanische Himmelssteinscheide
Sommersend Alinor-Allemande Antike Karte von Sommersend Thrassische Würger Prismatische Sonnenvogelfeder
Totenländer Belharzas Band altdaedrische Axt , altdaedrische Streitaxt altdaedrischer Bogen altdaedrische Robe , altdaedrisches Wams , altdaedrischer Kürass altdaedrischer Dolch altdaedrischer Riemen , altdaedrische Schärpe , altdaedrischer Gürtel altdaedrische Handschuhe , altdaedrische Armschienen , altdaedrische Hentzen altdaedrischer Helm , altdaedrischer Hut , altdaedrische Haube altdaedrische Keule , altdaedrischer Streitkolben altdaedrischer Schild altdaedrische Schulterpolster , altdaedrische Schulterkappen , altdaedrischer Schulterschutz altdaedrisches Schwert , altdaedrischer Bidenhänder altdaedrischer Stab altdaedrische Schuhe , altdaedrische Stiefel , altdaedrische Panzerschuhe Antike Karte der Totenländer Schulterbänder des Untergangs Belharzas Band Belharzas Band Schulterbänder des Untergangs Daedrischer Verzauberungstisch Dagons verbrühender Galgen Markyn-Ring der Erhabenheit Belharzas Band gepanzerter Sarkoschleier Schulterbänder des Untergangs Schulterbänder des Untergangs Belharzas Band Markyn-Ring der Erhabenheit Daedrischer Verzauberungstisch Markyn-Ring der Erhabenheit Markyn-Ring der Erhabenheit Schulterbänder des Untergangs Markyn-Ring der Erhabenheit Daedrischer Verzauberungstisch
Trübmoor Antike Karte von Trübmoor Nisswo-Seelenschmieger Ring der Wilden Jagd
Vvardenfell Antike Karte von Vvardenfell Heiliger Nerevar, Mond-und-Stern Ritualtisch des Sechsten Hauses
Wrothgar Ring des Fahlen Ordens Amboss aus dem alten Orsinium Antike Karte von Wrothgar Hauer des Orkvaters Malacaths Band der Brutalität

Antiquitäten Spuren in Verliesen

Zone Spuren

Guides

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Antiquitätensystem-Leitfaden
Willkommen zum Antiquitätensystem-Leitfaden für The Elder Scrolls Online. In diesem Leitfaden werden wir einen Blick auf alle Aspekte des Antiquitätensystems werfen.
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Antiquitäten-Leitfaden Elder Scrolls Online
Willkommen zum Antiquitäten-Grind-Leitfaden für The Elder Scrolls Online, der dir zeigt, wie du die Fertigkeiten Spähen und Ausgrabung so schnell wie möglich aufleveln kannst.

Häufig gestellte Fragen

Wo finde ich Antiquitätenspuren in ESO?

Die ESO-Antiquitäten fallen in bestimmten Gebieten und manchmal auch von ganz bestimmten Monstern, oder Bossen. Auf jeder Antiquitätenseite wird angegeben, in welcher Zone sie fallen und welches Monster, oder welchen Boss du töten musst. Antiquitätenspuren können auch dann fallen, wenn du keinen Zugang zu Greymoor hast, allerdings kannst du sie nicht benutzen, da du die Fertigkeitslinien spähen und ausgraben benötigst, um an die Hinweise zu gelangen. Mehr darüber, wie du die Questreihe Antiquitäten beginnen kannst, erfährst du in der Übersicht über Antiquitäten Übersichts-Leitfaden. Spuren können unterschiedliche Schwierigkeitsgrade haben, daher benötigst du eine bestimmte Stufe, um Goldene Spuren aktivieren zu können.

Antiquitätenkodex


Im Antiquitätenkodex kannst du alle Antquitäten sehen, nach denen du suchen kannst, sowie alle Antiquitäten, die du zuvor entdeckt hast. Jedes Mal, wenn du nach einer suchst, sollte der Kodex deine erste Anlaufstelle sein.

Der erste Eintrag im Kodex der Anitiquitäten ist die Ausgrabungsliste. In dieser Liste werden alle Antiquitäten angezeigt, nach denen du derzeit suchen kannst. Wähle eine Antiquität aus dieser Liste aus, um mit dem Spähen zu beginnen. Denke daran, dass du nur nach Antiquitäten suchen kannst, die sich in der Zone befinden, in der du gerade stehst.

Die übrigen Einträge im Kodex listen die Antiquitäten nach Zonen auf. Anhand dieser Liste kannst du sehen, welche Antiquitäten du gefunden hast, wie oft du sie gefunden hast und welche Loreeintragungen du für diese diese aufgedeckt hast.

Zu jeder Antiquität gibt es mindestens einen Loreeintrag. Du deckst einen Loreeintrag auf, indem du die betreffende Antiquität erfolgreich ausgräbst. Manche Antiquitäten haben mehr als einen solchen Eintrag; in diesem Fall deckst du jedes Mal einen neuen Eintrag auf, wenn du sie erfolgreich ausgräbst, bis du alle gefunden hast.

Einige Antiquitäten sind in mehrere Teile zerlegt. Jedes Fragment hat einen eigenen Loreeintrag und erfordert eine eigene Spur. Sobald du alle Fragmente gefunden hast, werden sie automatisch zu einer endgültigen Antiquität zusammengefügt.

Spuren


Wenn du deine Reise als Antiquar beginnst, wird dir dein Antiquitätenkodex eher spärlich erscheinen. Das liegt daran, dass die meisten Antiquitätenr versteckt sind und um von der Existenz dieser unentdeckten Antiquitäten zu erfahren, musst du Spuren aufdecken. Bei den meisten Antiquitäten musst du erst eine Spur finden, bevor du nach ihnen suchen kannst. Wenn du ein verborgenes Altertum ausgräbst, wird seine Spur verbraucht, so dass du eine andere Spur finden musst, um erneut nach dieser Antiquität zu suchen. Dein Kodex behält jedoch alle Details, die du bisher über diese Antiquität erfahren hast.

Du kannst überall in Tamriel und darüber hinaus Spuren finden. Sprich mit Händlern, erkunde die Welt, suche nach Schatztruhen, besiege Bosse, fischt, stiehl... Antike Spuren können fast überall sein!

Noch ein letzter Hinweis: Spuren verfallen nach einer einiger Zeit, also stell sicher, dass du versteckte Antiquitäten rechtzeitig aufspürst!

Spähen


Der erste Schritt zur Entdeckung einer Antiquität ist das Spähen. Der Blick in das Auge des Antiquars ermöglicht es dir, dein Bewusstsein zu erweitern und auf mystische Weise nach diesen verborgenen Schätzen zu suchen. Um nach einer Antiquität zu pendeln, musst du dich in der gleichen Zone wie die Antiquität befinden und eine entsprechende Spur haben (falls die Antiquität dies erfordert).

Um mit dem Spähen zu beginnen, öffnest du deinen Kodex und wählst die gewünschte Antiquität in der Liste “Erspähbar” aus. (Wenn die Antiquität nicht in dieser Liste erscheint, kannst du es noch nicht heraufbeschwören.) Sobald du deine Auswahl getroffen hast, wird dir das Auge des Antiquars angezeigt. Wenn du mit dem Auge des Antiquars nach einer Antiquität spähst, beginnst du bei dem großen Kristall in der unteren Mitte. Dieser Kristall zeigt an, wie viele Züge du noch übrig hast. Wenn der Kristall vollständig aufgebraucht ist, endet deine Hellsichtigkeitssitzung.
Dein Ziel ist es, die leuchtenden Foki, die auf der Linse verstreut sind, zu erobern. Mit jedem Brennpunkt, den du einnimmst, verschwindet eine mögliche Ausgrabungsstätte von deiner Karte, was deine Suche einschränkt und beschleunigt. Du musst mindestens einen Brennpunkt einnehmen, um mit der Suche nach der Antiquität zu beginnen. Um sich zu den Foki zu bewegen, wählst du eine Facette, die an das Kontrollgebiet angrenzt. Dadurch wird diese Facette - und alle Facetten desselben Typs, die sie berühren - zu diesem Besitzbereich hinzugefügt. Auf diese Weise kannst du beim Spähen immer mehr Facetten für dich beanspruchen.

Wenn du nicht alle Foki erhältst, kannst du zum Kodex zurückkehren und dieselbe Antiquität noch einmal erkunden. Ein erneuter Versuch kostet nichts und wenn du beim zweiten Mal mehr Foki erhältst, werden die möglichen Fundorte der Antiquität eingegrenzt.

Orte der Antiquitäten


Sobald du erfolgreich nach einer Antiquität geforscht hast, musst du dich in die Welt hinauswagen, um sie zu finden. Öffne dazu zunächst deine Zonenkarte. Auf der Karte wird eine Reihe von "Ausgrabungsstätten" angezeigt. Nur eine dieser Ausgrabungsstätten enthält die Antiquität. Je mehr Foki du beim spähen erhältst, desto weniger Ausgrabungsstätten werden auf der Karte angezeigt - bis auf eine, wenn du alle Foki beansprucht hast.

Sobald du dich zu einer Ausgrabungsstätte begeben hast, leuchtet dein Kompass auf, ähnlich wie bei einer Quest, bei der du das Gebiet absuchen musst. Genauso musst du deine Umgebung erforschen, um die Ruhestätte des Antiquars zu finden.

Du kannst das Auge des Antiquars in einem Quickslot oder in deinem Sammlungsmenü benutzen, um euch den Weg zum nächstgelegenen möglichen Aufenthaltsort der Antiquität zu zeigen. Allerdings kannst du das Auge des Antiquars nur ab und zu benutzen, also sieh dich bei deiner Suche gut um.

Der sichtbare Hinweis, nach dem du suchst, ist ein Erdhügel, von dem ein feines Glitzern aufsteigt. Der Schmutz kann mit der Färbung des Geländes übereinstimmen, also halte die Augen offen. Mit dem passiven Element "Geschulter Blick" kannst du diese Erdhügel schneller aufspüren. Wenn du einen verdächtigen Dreckhaufen gefunden hast, interagiere mit ihm.

Wenn es sich nicht um den tatsächlichen Standort der Antiquität handelt, findest du einen einfachen Schatz und die Ausgrabungsstätte verschwindet von deiner Karte. Das bedeutet, dass die Antiquität an einem anderen Ort ruht.

Befindet sich die Antiquität tatsächlich in dem Erdhaufen, beginnt die Ausgrabungsphase deiner Reise.

Ausgrabung


Der letzte Schritt beim Erwerb einer Antiquität ist die Ausgrabung. Bei einer Ausgrabung versuchst du, die Antiquität aus der Erde zu holen, ohne sie zu zerstören und zwar innerhalb der vorgegebenen Zeit. Um eine Ausgrabung zu beginnen, musst du zuerst nach der Antiquität suchen und dann die genaue Grabstelle innerhalb der Ausgrabungsstätte ausfindig machen. Sobald du mit dem Erdhügel der Antiquität interagiert, beginnt die Ausgrabung.

Du kannst während der Ausgrabung nur eine begrenzte Anzahl von Aktionen durchführen, die durch die Intuitionsanzeige oben auf dem Bildschirm und durch das verbleibende Tageslicht angezeigt werden. Wenn du deine begrenzte Anzahl an Aktionen aufgebraucht hast, ist die Ausgrabung beendet. Wenn du es nicht schaffst, eine Antiquität auszugraben (sei es, weil du sie kaputt machst, oder weil dir die Zeit ausgeht), verschwindet die Ausgrabungsstätte. Aber keine Sorge, du kannst sie wiederfinden und zwar irgendwo in der gleichen Ausgrabungsstätte auf deinem Spielplan.

Die erste Phase einer Ausgrabung besteht darin, den Ort der Antiquität in der Erde ausfindig zu machen und das Auge des Antiquars zu benutzen, um es zu augurieren. Beim Augur leuchtet das ausgewählte Stückchen Erde auf. Je heller und grüner das Licht ist, desto näher ist das Stück an der Antiquität, wobei leuchtendes Grün die genaue Position der Antiquität anzeigt.

Sobald du die Antiquität gefunden haben, musst du es mit deinem Pinsel freilegen. Bei Ausgrabungen mit geringerem Schwierigkeitsgrad kannst du die gesuchte Antiquität allein mit dem Pinsel freilegen. Schwierigere Ausgrabungen erfordern jedoch den Einsatz anderer Werkzeuge, die du durch Aufsteigen in der Fertigkeitslinie “Ausgrabung” freischalten kannst.

Fortgeschrittene Ausgrabung


Der Versuch, schwierigere Altertümer auszugraben, führt oft zu neuen Herausforderungen. Zunächst wirst du feststellen, dass viele Antiquitäten in der Nähe von zusätzlichen Gegenständen vergraben sind, die als “Zusätzlicher Gegenstand” bekannt sind. Diese Belohnungen sind zwar nicht so wertvoll wie eine Antiquität, bringen aber dennoch einen zusätzlichen Nutzen.

Nachdem du eine Antiquität ausgegraben hast, kannst du weiter nach zusätzlichen Gegenständen graben, die noch in der Erde verborgen sind. Beachte jedoch, dass die Fertigkeit Augur keine zusätzlichen Gegenstände aufdeckt und du die Bonusbeute nur behalten kannst, wenn du die Antiquität erfolgreich ausgräbst.

Es kann auch sein, dass du auf Spalten stößt - diese kleinen Wölbungen mit flüchtigem Gas erscheinen oft in der Nähe von selteneren Antiquitäten. Wenn du das letzte Stückchen Erde aus einer Spalte entfernst, wird eine Detonation ausgelöst, die das Altertum beschädigt. Wenn du den Spaten aufrüstest, kannst du diese Explosionen zu deinem Vorteil nutzen, indem du in einer einzigen Aktion große Mengen an Schmutz entfernst. Aber Vorsicht - diese Explosionen können eine Antiquität zerstören und deine Ausgrabung im Handumdrehen beenden.

Wenn du in der Fertigkeitslinie “Ausgrabung” aufsteigst, schaltest du zusätzliche Werkzeuge frei, die dir bei deinen Grabungsarbeiten helfen. Für beide Werkzeuge musst du mit dem Pinsel Intuition aufbauen und beide hängen von der Höhe der Felsbrocken in der Umgebung ab, in der du sie einsetzt, also plane deine Schritte sorgfältig.

Mit dem Spatel kannst du tief graben und mehrere Schichten Schmutz und Gestein von einem einzigen Stück des Ausgrabungsgeländes entfernen. Sobald sie aufgerüstet ist, kann sie sicher Risse auslösen, deren Detonation du kontrollieren und sogar ihre Explosionen aneinanderreihen kannst.

Die Schwere Schaufel kann in einer einzigen Aktion einen großen Bereich von Erde abtragen. Sie wirkt nur auf benachbarte Stücke, die die gleiche Höhe haben wie das von dir ausgewählte Stück. Du verwendest die Schwere Schaufel, um einen Bereich schnell zu glätten oder große Mengen an Erde in kürzester Zeit zu entfernen. Nach der Aufwertung hast du die Chance, keine Intuition zu verbrauchen, wenn du sie benutzt.


Ausgrabung: Augur


Sobald du eine Ausgrabung begonnen hast, musst du mit der Fertigkeit “Augur” den genauen Standort der Antiquität bestimmen. Wähle zunächst das Auge des Antiquars auf dem Ausgrabungsbildschirm aus, um deine Augur-Fertigkeit einzusetzen. Wähle dann ein Stückchen Erde zum augurieren aus. Es erscheint ein Leuchtsymbol, das die Entfernung der Antiquität von dem ausgewählten Stück anzeigt, wie auf dem Bild unten zu sehen ist.
Augury of Excavation in ESO
Es gibt 4 Arten von Indikatoren:
  • Ein schwacher roter Umriss ohne Glühen: zeigt an, dass ddie Antiquität mindestens fünf Erdbrocken entfernt ist.
  • Ein orangefarbener Umriss mit leichtem Leuchten: zeigt an, dass die Antiquität 3-4 Schmutzbrocken entfernt ist.
  • Ein gelber Umriss mit starkem Leuchten: zeigt an, dass die Antiquität in der Nähe ist, 1 bis 2 Erdklumpen entfernt.
  • Ein hellgrüner Umriss mit starkem, pulsierendem Leuchten zeigt an, dass sich die Antiquität direkt unter dem geaugten Brocken befindet.

Du kannst deine Augur-Fertigkeit nur begrenzt während einer Ausgrabung einsetzen. Allerdings verbraucht der Einsatz der Fertigkeit "Augur" nicht die begrenzte Anzahl von Runden für die Ausgrabung, also scheue dich nicht, diese wichtige Fertigkeit einzusetzen, um dir so einen Vorteil zu verschaffen.

Zu guter Letzt solltest du bedenken, dass deine Augur-Fertigkeit die Antike zunächst nur in den untersten, dunkelsten Erdschichten einer Ausgrabung aufspüren kann. Nach der Aufwertung kann sie das Altertum in den mittleren und untersten Schichten aufspüren. Das bedeutet, dass du möglicherweise erst etwas Schmutz entfernen musst, bevor du erfolgreich nach dem Altertum augurieren kannst.


Ausgrabung: Risse


Bei der Ausgrabung seltener Antiquitäten kannst du auf Risse stoßen: Schlote mit flüchtigem Gas. Wenn du die letzte Gesteins- oder Schmutzschicht aus dem Raum einer Spalte entfernen, explodiert diese und die Antiquität wird beschädigt. Ohne die richtigen Werkzeuge ist es am besten, die Risse zu meiden. Mit einem verbesserten Spatel kannst du Risse jedoch zu deinem Vorteil nutzen.
Excavation Fissures in ESO
Wird ein verbesserter Spatel verwendet, um einen Riss freizulegen, verursacht er keinen Schaden an der Antiquität. Wenn zwei Risse durch einen Pfad aus Schmutz und Steinen verbunden sind, die sich auf genau derselben Höhe befinden, löst die Freilegung des Risses eine explosive Kettenreaktion aus! Jeder Brocken zwischen den beiden Spalten wird zerstört, so dass Sie auf einen Schlag riesige Mengen an Schmutz abtragen können.

Sei jedoch gewarnt: Wenn der Weg zwischen zwei explodierenden Spalten einen Teil der Antiquität direkt überquert, wird sie vollständig zerstört - die Ausgrabung ist dann sofort beendet.

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