Seelenbeherrschung Fertigkeit - ESO
Seelenbeherrschung ist eine Fertigkeit in der Seelenmagie Fertigkeitslinie unter der Offene Welt Kategorie in ESO (The Elder Scrolls Online)
Seelenmagie

Maximale Reichweite: 22 Meter
Die Kosten werden durch die höchste maximale Ressource bestimmt
Effekt
Feuert einen konzentrierten Stoß Seelenmagie auf ein Ziel.
Dies ist eine Schriftlehrefertigkeit
Gefunden in: Offene Welt > Seelenmagie
Wie man erhält: Complete the Scribing tutorial quest.
Diese Fertigkeit ist Teil von scribing system.
Grimoires für diese Fertigkeit müssen freigeschaltet und beim Chronisten Firandil im Scholarium gekauft werden.
Je nach gewähltem Fokus-Skripturen kann sich diese Fertigkeit in die folgenden Morpheme verwandeln: Anleinende Seele, Behütende Seele, Benebelnde Seele, Blutige Seele, Eisige Seele, Feurige Seele, Heilende Seele, Magische Seele, Schockende Seele, Trennende Seele und Verseuchende Seele
Seelenbeherrschung ist eine Fertigkeit in der Seelenmagie Fertigkeitslinie unter der Offene Welt Kategorie in ESO (The Elder Scrolls Online).
Seelenbeherrschung - Skripturen für die Schriftlehre
Hier findest du eine Liste aller Skripte, die mit der Fertigkeit Seelenbeherrschung über das Schriftlehre-System verwendet werden können.
Seelenbeherrschung - Fokus-Skriptur
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Fügt einem Feind 3.170 Magieschaden zu und betäubt ihn 3 Sekunden lang. Förderliche Effekt- und Affix-Skripturen gelten nur für Euch. |
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Fügt einem Feind 6.341 physischen Schaden zu. Förderliche Effekt- und Affix-Skripturen gelten nur für Euch. |
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Fügt einem Feind 6.341 Magieschaden zu. Förderliche Effekt- und Affix-Skripturen gelten nur für Euch. |
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Fügt einem Feind 6.341 Magieschaden zu. Förderliche Effekt- und Affix-Skripturen gelten nur für Euch. |
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Heilt Euch oder einen Verbündeten in Höhe von 10.599 Leben. Förderliche Effekt- und Affix-Skripturen gelten für Euch oder einen Verbündeten. |
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Fügt einem Feind 3.170 Magieschaden zu, zieht ihn zu Euch heran und verspottet ihn 15 Sekunden lang, falls er nicht bereits verspottet ist. Förderliche Effekt- und Affix-Skripturen gelten nur für Euch. Dieser Angriff kann nicht zurückgeworfen werden. |
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Fügt einem Feind 6.341 Magieschaden zu. Förderliche Effekt- und Affix-Skripturen gelten nur für Euch. |
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Gewährt Euch oder einem Verbündeten einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang 10.053 Schaden absorbiert. Dieser skaliert über Euer maximales Leben oder Eure maximale Magicka, je nachdem, was höher ist, und ist auf 55 % Eures maximalen Lebens begrenzt. Förderliche Effekt- und Affix-Skripturen gelten für Euch oder einen Verbündeten. |
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Fügt einem Feind 6.341 Magieschaden zu. Förderliche Effekt- und Affix-Skripturen gelten nur für Euch. |
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Fügt einem Feind 6.341 physischen Schaden zu. Förderliche Effekt- und Affix-Skripturen gelten nur für Euch. |
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Fügt einem Feind 6.341 physischen Schaden zu. Förderliche Effekt- und Affix-Skripturen gelten nur für Euch. |
Seelenbeherrschung - Effekt-Skriptur
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Stellt 600 Magicka und 600 Ausdauer wieder her. |
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Drachenritter: Ihr erhaltet 5 Sekunden lang für jeden Feind innerhalb von 8 Metern um Euch herum 50 Magie- und Waffenkraft. Außerdem verringert sich Euer erlittener Schaden um 2 % zuzüglich 1 % pro Feind. Zauberer: Verzaubert Euren nächsten Begleiter 5 Sekunden lang so, dass ein naher Verbündeter in Höhe von 314 Leben geheilt wird, wenn Euer Begleiter Schaden verursacht, bis zu einmal pro Sekunde. Habt Ihr keinen Begleiter, verursacht Ihr bei Feinden innerhalb von 8 Metern um Euer Ziel 709 Schockschaden. Nachtklinge: Stellt 400 Magicka und Ausdauer wieder her, wenn Euer Ziel über 50 % Leben besaß. Erhöht Eure Chance auf kritische Treffer 5 Sekunden lang um 10 %, wenn Euer Ziel 50 % Leben oder weniger besaß. Hüter: Erschafft einmal alle 8 Sekunden 2 Sekunden lang ein Gebiet von 8 Metern unter Eurem Ziel, das Eure Feinde um 70 % verlangsamt und sie 3 Sekunden lang bezaubert, wenn dies ausläuft. Wenn keine Feinde bezaubert werden, stellt Ihr 1.435 Magicka und Ausdauer wieder her. Nekromant: Erhöht einmal alle 3 Sekunden Euer Leben, Magicka und Ausdauer 10 Sekunden lang um 2 % für jede Leiche innerhalb von 12 Metern, bis zu einem Maximum von 10-mal. Wenn keine Leichen in der Nähe sind, wird eine Leiche erschaffen. Templer: Ihr erhaltet 5 Sekunden lang 1.320 Rüstung und 150 Magie- und Waffenkraft. Wenn geweihter Boden auf Euch wirkt, erhöht sich der Wert um 50 %. Arkanist: Erschafft eine Crux. |
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Verbraucht 5 Sekunden lang jede Sekunde einen Seelenstein, um 1,5 % des maximalen Lebens des Feindes als daedrischen Schaden zu verursachen, bis zu einem Maximum von 1.500. Verursacht bis zu 100 % mehr Schaden an Feinden mit weniger als 50 % ihres Lebens und kann bis zu einmal alle 5 Sekunden eintreten. |
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Verbraucht im Kampf einen Seelenstein, um bis zu einmal alle 5 Sekunden 4 ultimative Kraft zu generieren. |
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Heilt innerhalb von 10 Sekunden in Höhe von 4.370 Leben. |
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Verursacht beim Feind innerhalb von 10 Sekunden 5.450 Magieschaden. |
Seelenbeherrschung - Affix-Skriptur
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Gewährt 10 Sekunden lang Bemächtigen, wodurch sich der Schaden Eurer schweren Angriffe gegen NSC um 70 % erhöht. |
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Verursacht beim Feind 10 Sekunden lang größerer Bruch, was physische Resistenz und Magieresistenz um 5.948 verringert. |
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Gewährt 10 Sekunden lang größere Brutalität und größere Zauberei, wodurch sich Magie- und Waffenkraft um 20 % erhöht. |
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Gewährt 10 Sekunden lang größere Entschlossenheit, was physische Resistenz und Magieresistenz um 5.948 erhöht. |
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Belegt den Feind 10 Sekunden lang mit größere Feigheit, was Magie- und Waffenkraft um 430 verringert. |
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Gewährt größerer Intellekt und größere Beständigkeit, was die Magicka- und Ausdauerregeneration 10 Sekunden lang um 30 % erhöht. |
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Verursacht beim Feind größere Schändung, was die erhaltene Heilung und Stärke von Schadenschilden 10 Sekunden lang um 12 % verringert. |
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Verursacht beim Feind 10 Sekunden lang größeres Versehren, was den verursachten Schaden um 10 % verringert. |
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Gewährt 10 Sekunden lang größere Vitalität, was die von Euch erhaltene Heilung und die Stärke von Schadenschilden um 12 % erhöht. |
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Gewährt 10 Sekunden lang größere Wildheit und größere Prophetie, wodurch sich Eure Wertung für kritische Magie- und Waffentreffer um 2.629 erhöht. |
Top-Builds mit Seelenbeherrschung

15
Zauberer
PvE
🧙♂️ HA One Bar Sorcerer (Non-pet)
clodovicus

Necromancer
DPS
Magicka
Powerful Magicka Necromancer Build for ESO – Damage Dealer DPS
AlcastHQ

24
Nekromant
PvE
Necromancer PvE DPS - The Lich (Worm Cult S1)
Mace Wolfheart

Arcanist
Tank
One Bar Arcanist Tank Build for ESO – Oakensoul Arcanist Tank
AlcastHQ

Warden
Solo
Magicka
PvE
Powerful SOLO Magicka Warden Build PvE for ESO (Elder Scrolls Online)
AlcastHQ

6
Arkanist
PvE
(One Bar) Beamer, Solo Anything
CNZOR
Andere Builds & Guides, die die Fertigkeit Seelenbeherrschung verwenden
- One Bar Arcanist Tank Build for ESO – Oakensoul Arcanist Tank
- Powerful Arcanist Tank Build for ESO – Elder Scrolls Online
- Powerful Dragonknight Tank Build for ESO – Elder Scrolls Online
- Powerful ESO Nightblade Tank Build – Elder Scrolls Online
- Powerful ESO Templar Tank Build – Elder Scrolls Online
- Powerful Magicka Arcanist Build for ESO – Damage Dealer DPS
- Powerful Magicka Dragonknight Build for ESO – Damage Dealer DPS
- Powerful Magicka Necromancer Build for ESO – Damage Dealer DPS
- Powerful Magicka Nightblade Build for ESO – Damage Dealer DPS
- Powerful Magicka Sorcerer Build for ESO – Damage Dealer DPS
- Powerful Magicka Templar Build for ESO – Damage Dealer DPS
- Powerful Magicka Warden Build for ESO – Damage Dealer DPS
- Powerful Necromancer Tank Build for ESO – Elder Scrolls Online
- Powerful SOLO Magicka Arcanist Build for ESO (Elder Scrolls Online)
- Powerful SOLO Magicka Dragonknight Build for ESO (Elder Scrolls Online)
- Powerful SOLO Magicka Necromancer Build for ESO (Elder Scrolls Online)
- Powerful SOLO Magicka Nightblade Build PvE for ESO (Elder Scrolls Online)
- Powerful SOLO Magicka Templar Build for ESO (Elder Scrolls Online)
- Powerful SOLO Magicka Warden Build PvE for ESO (Elder Scrolls Online)
- Powerful Sorcerer Tank Build for ESO – Elder Scrolls Online
- Powerful Warden Tank Build for ESO – Elder Scrolls Online
Seelenbeherrschung in den News
Seelenmagie Fähigkeiten
Ultimative Fähigkeiten | |
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Ihr nutzt Seelenfeuer, um einen Feind von innen heraus zu verbrennen und so 5 Sekunden lang 14.808 Magieschaden zuzufügen. Während Ihr diese Fähigkeit kanalisiert, werdet Ihr immun gegen alle kampfunfähig machenden Effekte. Von dieser Fähigkeit beeinträchtigte Feinde bleiben 3 Sekunden lang aufgedeckt und können während dieser Zeit weder erfolgreich schleichen noch sich unsichtbar machen. |
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Ihr nutzt Seelenfeuer, um einen Feind von innen heraus zu verbrennen und so 6 Sekunden lang 20.400 Magieschaden zuzufügen.
Während Ihr diese Fähigkeit kanalisiert, werdet Ihr immun gegen alle kampfunfähig machenden Effekte.
Von dieser Fähigkeit beeinträchtigte Feinde bleiben 3 Sekunden lang aufgedeckt und können während dieser Zeit weder erfolgreich schleichen noch sich unsichtbar machen.
Erhöht die Wirkdauer der Kanalisierung und die Anzahl der Impulse.
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Ihr nutzt Seelenfeuer, um Feinde von innen heraus zu verbrennen und so 5 Sekunden lang 14.814 Magieschaden zuzufügen. Stirbt ein Feind durch diese Fähigkeit, explodiert dieser und fügt nahen Feinden 2.399 Magieschaden zu.
Während Ihr diese Fähigkeit kanalisiert, werdet Ihr immun gegen alle kampfunfähig machenden Effekte.
Von dieser Fähigkeit beeinträchtigte Feinde bleiben 3 Sekunden lang aufgedeckt und können während dieser Zeit weder erfolgreich schleichen noch sich unsichtbar machen.
Fügt am Ende allen Feinden um Euer Ziel herum Schaden zu.
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Schriftlehrefertigkeiten |
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Entfesselt um Euch herum eine mächtige Seelenmagie-Explosion. |
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Feuert einen konzentrierten Stoß Seelenmagie auf ein Ziel. | Aktive Fähigkeiten |
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Ihr fügt Eurem Ziel 20 Sekunden lang 4.631 Magieschaden zu und beansprucht solange dessen Seele. Falls einer der beeinträchtigten Feinde während der Wirkdauer stirbt, wird ein leerer Seelenstein gefüllt. |
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Ihr beansprucht die Seele eines Feindes, wodurch Ihr über 20 Sekunden 4.642 Magieschaden verursacht.
Falls einer der beeinträchtigten Feinde während der Wirkdauer stirbt, wird ein leerer Seelenstein gefüllt und Ihr erhaltet 3.200 Leben und außerdem 2.400 Magicka und 2.400 Ausdauer zurück. Dieser Teil der Fähigkeit skaliert mit Eurem maximalen Leben, Eurer maximalen Magicka und maximalen Ausdauer.
Stellt zusätzlich Leben, Magicka und Ausdauer wieder her, falls das Ziel während der Wirkdauer stirbt.
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Ihr beansprucht die Seele eines Feindes, wodurch Ihr beim Ziel und bei jedem anderen Feind in der Nähe über 10 Sekunden 2.316 Magieschaden verursacht.
Falls einer der beeinträchtigten Feinde während der Wirkdauer stirbt, wird ein leerer Seelenstein gefüllt.
Beeinflusst weitere Feinde in der Nähe Eures ursprünglichen Ziels und besitzt eine kürzere Wirkdauer. Mit höheren Rängen fallen die Kosten.
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Passive Fähigkeiten | |
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Sollte Euer Leben unter 20 % fallen, so explodiert Eure Seele und fügt allen Feinden innerhalb von 8 Metern 1.600 Magieschaden zu. Dieser Effekt kann einmal alle 2 Minuten eintreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben. |
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Ihr könnt Euch einmal pro Stunde selbst wiederbeleben, ohne dabei einen Seelenstein zu verbrauchen. |
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Tötet Ihr einen Feind, besteht eine Chance von 10 %, dass Ihr automatisch einen leeren Seelenstein füllt. |