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Ihr beschwört an drei Stellen vor Euch Skelettklauen aus dem Boden. Feinde im ersten Bereich werden 5 Sekunden lang um 30 % verlangsamt, im zweiten Bereich 4 Sekunden lang bewegungsunfähig gemacht und im letzten Bereich 3 Sekunden lang betäubt.
Jede Stelle belegt die Feinde mit kleineres Versehren, Eure Verbündeten mit Bemächtigen und verstärkt Schaden und Heilung Eurer Beschwörungen um 1.000. Jeder Effekt dauert 10 Sekunden an.
Jede Stelle gewährt Verbündeten nun auch Bemächtigen und stärkt Schaden und Heilung eures Skelett-Magiers und Eures Geistpflegers. Die Kosten sinken mit höheren Rängen. |
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Ihr beschwört eine Kugel solarer Energie, die Ihr auf einen Feind springen lasst. Sie verursacht 2.483 Magieschaden und erhöht Euren Schaden, den Ihr mit Klassenfähigkeiten verursacht 10 Sekunden lang um 5 %.
Das Ziel sowie Feinde innerhalb von 8 Metern erleiden größere Schändung, was die von ihnen erhaltene Heilung und Stärke von Schadenschilden 4 Sekunden lang um 12 % verringert.
Gewährt Euch außerdem 10 Sekunden lang Bemächtigen, was den Schaden Eurer schweren Angriffe gegen NSC um 70 % erhöht.
Verringert die Kosten und belegt das Ziel und nahe Feinde mit größerer Schändung. |
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Ihr ladet Eure Waffen und die Waffen Eurer Gruppenmitglieder mit vulkanischer Energie, um 30 Sekunden lang größere Brutalität und größere Zauberei zu erhalten, was Eure Magie- und Waffenkraft um 20 % erhöht.
Ihr erhaltet während der Wirkdauer außerdem Bemächtigen, was den Schaden Eurer schweren Angriffe gegen NSC um 70 % erhöht.
Zusätzlich erhaltet Ihr Bemächtigen und die Kosten der Fähigkeit werden mit höheren Rängen geringer. |
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Ihr zermürbt einen Feind mit einem ohrenbetäubenden Heulen, das 2.999 physischen Schaden verursacht.
Feinde, die Verängstigt sind, erleiden durch diesen Angriff 10 % zusätzlichen Schaden.
Ihr oder ein Verbündeter mit Feind im Ziel könnt die Ekstase der Jagd-Synergie aktivieren, was 20 Sekunden lang Bemächtigen und kleinere Kraft gewährt, wodurch der Schaden schwerer Angriffe gegen NSC um 70 % und der kritische Schaden um 10 % erhöht wird.
Gewährt Verbündeten eine Synergie, die ihnen Bemächtigen und kleinere Kraft gewährt. |
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Ihr prescht durch die Schatten zu einem Feind, greift diesen aus dem Hinterhalt an, verursacht 1.655 physischen Schaden und belegt ihn 10 Sekunden lang mit kleinere Verwundbarkeit, wodurch sein erlittener Schaden um 5 % erhöht wird.
Gewährt Euch zudem 10 Sekunden lang Bemächtigen und kleinere Raserei, was den Schaden Eurer schweren Angriffe gegen NSC um 70 % und Euren verursachten Schaden um 5 % erhöht.
Wird zu einer Ausdauer-Fähigkeit und verursacht physischen Schaden. Gewährt Euch zudem Bemächtigen und kleinere Raserei. |
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Wenn Ihr eine Fähigkeit der Magiergilde einsetzt, wird Euch Bemächtigen gewährt, wodurch sich der Schaden Eurer schweren Angriffe gegen NSC 10 Sekunden lang um 70 % erhöht. | |
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Ihr ruft die Energie der Sonne an, um Feinde um Euch herum wegzusprengen, was alle 2 Sekunden 435 Magieschaden an ihnen verursacht und Euren Schaden, den Ihr mit Klassenfähigkeiten verursacht 20 Sekunden lang um 5 % erhöht.
Solange diese Fähigkeit aktiv ist, gewährt sie Euch Bemächtigen, was den Schaden Eurer schweren Angriffe gegen NSC um 70 % erhöht.
Verursacht den Schaden als Schaden über Zeit in mehreren Ausbrüchen um Euch herum anstatt nur bei einem einzelnen Feind. |
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Ihr beschwört eine Kugel solarer Energie, die Ihr auf einen Feind springen lasst. Sie verursacht 2.404 Magieschaden und erhöht Euren Schaden, den Ihr mit Klassenfähigkeiten verursacht 10 Sekunden lang um 5 %. Gewährt Euch außerdem 10 Sekunden lang Bemächtigen, was den Schaden Eurer schweren Angriffe gegen NSC um 70 % erhöht. | |
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Ihr verpasst einem Feind einen Aufwärtshieb, der 2.760 physischen Schaden verursacht.
Gewährt Euch 3 Sekunden lang Bemächtigen und größere Raserei, was den Schaden Eurer schweren Angriffe gegen NSC um 70 % und Euren verursachten Schaden um 10 % erhöht.
Gewährt Euch nach dem Wirken Bemächtigen und größere Raserei. |
![]() Eichenseelenring Mythische |
Eichenseelenring Mythische |
(1 Gegenstand) Solange ausgerüstet, könnt Ihr nicht zwischen Euren primären und sekundären Waffen wechseln und erhaltet kleinere Raserei, kleinerer Mut, größere Brutalität, größere Zauberei, größere Prophetie, größere Wildheit, kleinere Kraft, kleinerer Schutz, größere Entschlossenheit, kleinere Pflege, kleinere Tapferkeit, kleinerer Intellekt, kleinere Beständigkeit, kleineres Heldentum, kleinerer Schlächter, kleinere Ägis und Bemächtigen. |
![]() Eleganz der Königin Gebiet |
Eleganz der Königin Gebiet |
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft (3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka (4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka (5 Gegenstände) Wenn Ihr einen leichten Angriff ausführt, verringert Ihr die Lebens-, Magicka- oder Ausdauerkosten Eurer nächsten aktiven Fähigkeit innerhalb von 2 Sekunden um 10 %. Nutzt Ihr einen vollständig aufgeladenen schweren Angriff, erhaltet Ihr 3 Sekunden lang Bemächtigen, wodurch der Schaden Eurer schweren Angriffe gegen NSC um 70 % erhöht wird. Jeder dieser Boni kann einmal jede Sekunde eintreten. |
![]() Grausiger Gourmet Verlies |
Grausiger Gourmet Verlies |
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer (3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft (4 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung (5 Gegenstände) Gewährt 526 maximale Ausdauer, Verursacht Ihr mit einem leichten Angriff Schaden, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine Kumulation Bäckervergnügen. Mit 3 Kumulationen erschafft Ihr 5 Sekunden lang einen Süßkringel neben Eurem Ziel. Berührt Ihr oder ein Verbündeter den Süßkringel, erhaltet Ihr beide einen der folgenden Effekte: – Stellt 1.593 Leben, Magicka und Ausdauer wieder her. – Gewährt 10 Sekunden lang Bemächtigung. – Gewährt 10 Sekunden lang größere Kraft. Dieser Effekt kann einmal alle 2 Sekunden eintreten. |
![]() Macht der Verlorenen Legion Herstellbar |
Macht der Verlorenen Legion Herstellbar |
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer (3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka (4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft (5 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben, Wenn Ihr blockt, erhaltet Ihr Bemächtigen, wodurch der Schaden Eure schweren Angriffe gegen NSC 3 Sekunden lang um 70 % erhöht wird. |
![]() Perfektionierte Ägis von Galenwe Prüfung |
Perfektionierte Ägis von Galenwe Prüfung |
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet. (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung (5 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben, Wenn Ihr blockt, gewährt Ihr 11 Gruppenmitgliedern in einem Radius von 15 Meter 3 Sekunden lang Bemächtigen, was den Schaden ihrer schweren Angriffe gegen NSC um 70 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 2 Sekunden eintreten. |
![]() Zorns des Ursauk Verlies |
Zorns des Ursauk Verlies |
(2 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung (3 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung (4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden mit einem schweren Angriff verursacht, erschafft Ihr 12 Sekunden lang einen 12 Meter großen Bereich, der Gruppenmitgliedern darin Bemächtigen gewährt, was deren Schaden durch schwere Angriffe gegen NSC um 70 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten. |
![]() Ägis von Galenwe Prüfung |
Ägis von Galenwe Prüfung |
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet. (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, gewährt Ihr 11 Gruppenmitgliedern in einem Radius von 15 Meter 3 Sekunden lang Bemächtigen, was den Schaden ihrer schweren Angriffe gegen NSC um 70 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 2 Sekunden eintreten. |