Dunkles Aufleuchten
Kosten: 2430 MagickaZauberzeit: 0.8 Sekunde
Ziel: Feind
Maximale Reichweite: 28 Meter
Effekt
Ihr beschwört eine Kugel solarer Energie, die Ihr auf einen Feind springen lasst. Sie verursacht 2.483 Magieschaden und erhöht Euren Schaden, den Ihr mit Klassenfähigkeiten verursacht 5 Sekunden lang um 5 %. Das Ziel sowie Feinde innerhalb von 8 Metern erleiden größere Schändung, was die von ihnen erhaltene Heilung und Stärke von Schadenschilden 4 Sekunden lang um 12 % verringert. Gewährt Euch außerdem 5 Sekunden lang Bemächtigen, was den Schaden Eurer schweren Angriffe gegen NSCs um 70 % erhöht.
Neuer Effekt
Verringert die Kosten und belegt das Ziel und nahe Feinde mit größerer Schändung.
Name: Dunkles Aufleuchten
Gefunden in: Templer > Zorn der Morgenröte
Freigeschaltet ab: Zorn der Morgenröte Rang 4 und Sonneneruption Rang IV
Diese Fähigkeit ist Teil des Ritzsystems.
Dunkles Aufleuchten ist eine Fertigkeit in der Zorn der Morgenröte Fertigkeitslinie unter der Templer Kategorie in ESO (The Elder Scrolls Online).
Buffs Debuffs Statuseffekte Championpunkte, die den Dunkles Aufleuchten verstärken
Gefunden in: Templer > Zorn der Morgenröte
Freigeschaltet ab: Zorn der Morgenröte Rang 4 und Sonneneruption Rang IV
Diese Fähigkeit ist Teil des Ritzsystems.
Dunkles Aufleuchten ist eine Fertigkeit in der Zorn der Morgenröte Fertigkeitslinie unter der Templer Kategorie in ESO (The Elder Scrolls Online).
Buffs Debuffs Statuseffekte Championpunkte, die den Dunkles Aufleuchten verstärken
- Beißende Aura (nur wenn ausgewählt)
- Durchdringend
- Hinterhalt (nur wenn ausgewählt)
- Kampffinesse (nur wenn ausgewählt)
- Kriegsmagier
- Präzision
- Tödliches Zielen (nur wenn ausgewählt)
- Ungezähmte Aggression (nur wenn ausgewählt)
- Waffenmeister (nur wenn ausgewählt)
- Zornerfüllte Schläge (nur wenn ausgewählt)