Beißende Aura - Championpunktestern - ESO
Beißende Aura ist ein Championpunkte-Stern in der Macht Disziplin.
Macht

Erhöht Euren durch Angriffe mit Flächeneffekt verursachten Schaden pro Stufe um 3 %.
Disziplin: Macht
Ausrüstbar: Ja
Sprungpunkte: 0, 25, 50
Maximale Punkte: 50
Links:
Top-Builds mit Beißende Aura

21
Nekromant
PvE
Necromancer Hybrid PvE DPS (Fallen Banners)
Mace Wolfheart

17
Templer
PvE
Templar Hybrid PvE DPS (Fallen Banners)
Mace Wolfheart

Templar
DPS
Stamina
Powerful Stamina Templar Build for ESO – Damage Dealer DPS
AlcastHQ

4
Arkanist
PvE
(One Bar) Beamer, Solo Anything
CNZOR

Templar
PvP
ESO Templar PvP Build for ESO – Magplar
AlcastHQ

Templar
Solo
Magicka
Powerful SOLO Magicka Templar Build for ESO (Elder Scrolls Online)
AlcastHQ
Andere Meisterpunkte Sterne in Macht
Abfuhr des Duellanten | Verringert den Schaden, den Ihr durch Angriffe mit Einzelzielfähigkeiten erleidet, pro Stufe um 3 %. |
Abgehärtet | Verringert den Schaden, den Ihr durch Waffenangriffe erleidet, pro Stufe um 1 %. Betrifft physischen, Gift-, Seuchen- und Blutungsschaden. |
Arkane Überlegenheit | Erhöht Eure maximale Magicka pro Stufe um 26. |
Ausdauernde Entschlossenheit | Verringert den Schaden, den Ihr durch Angriffe mit Schaden über Zeit erleidet, pro Stufe um 3 %. |
Ausnutzer | Erhöht Euren Schaden gegen aus dem Gleichgewicht gebrachte Feinde pro Stufe um 2 %. |
Belastbarkeit | Gewährt 132 kritische Resistenz pro Stufe. |
Belebender Überfluss | Überheilt Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten, gewährt dies dem Ziel 6 Sekunden lang 0,5 % Eurer maximalen Magicka als Lebens-, Magicka- und Ausdauerregeneration, höchstens jedoch 150 Punkte. Dieser Effekt kann für jedes Ziel nur einmal alle 12 Sekunden eintreten. |
Besänftigender Strom | Erhöht Eure durch Heilungen mit Flächeneffekt gewirkte Heilung pro Stufe um 2 %. |
Bollwerk | Während Ihr einen Schild oder Froststab ausgerüstet habt, sind Eure physische Resistenz und Magieresistenz um 1.900 erhöht. |
Durchdringend | Gewährt pro Stufe 350 offensive Durchdringung. |
Elementare Ägis | Verringert den Schaden, den Ihr durch Magieangriffe erleidet, pro Stufe um 1 %. Betrifft magischen, Flammen-, Frost- und Schockschaden. |
Endlose Beständigkeit | Erhöht Eure maximale Ausdauer pro Stufe um 26. |
Erwidern | Blockt Ihr einen Angriff von einem Feind innerhalb von 7 Metern, verursacht Euer nächster Angriff mit direktem Schaden, den Ihr innerhalb von 5 Sekunden ausführt 33 % zusätzlichen Schaden. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten. |
Fokussierte Pflege | Erhöht Eure Heilung auf Einzelziele pro Stufe um 2 %. |
Geschwinde Erneuerung | Erhöht Eure durch Effekte mit Heilung über Zeit gewirkten Heilungen pro Stufe um 2 %. |
Gesegnet | Erhöht die Heilung, die Ihr wirkt, pro Stufe um 1 %. |
Hinterhalt | Erhöht Euren verursachten kritischen Schaden gegen Feinde, die Ihr flankiert, pro Stufe um 2 %. |
Hoffnungsinfusion | Heilt Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten mit weniger als 50 % des maximalen Lebens, erhaltet Ihr für jeweils 300 Magickaregeneration 1 Sekunde lang kleineres Heldentum. Dieser Effekt kann für jedes Ziel einmal alle 10 Sekunden eintreten. Aktuelle Wirkdauer: 1,5 Sekunden |
Kampffinesse | Erhöht Euren kritischen Schaden und Eure gewirkte kritische Heilung pro Stufe um 4 %. |
Kampfmeisterschaft | Erhöht die Chance, Eure Feinde mit physischen Statuseffekten zu belegen, pro Stufe um 30 %. |
Kriegsmagier | Gewährt 100 Magie- und Waffenkraft für Magieangriffe. Betrifft magischen, Flammen-, Frost- und Schockschaden. |
Kräftig | Gewährt 100 Magie- und Waffenkraft für Waffenangriffe. Betrifft physischen, Gift-, Seuchen- und Blutungsschaden. |
Letztes Aufbäumen | Wenn Ihr mit weniger als 20 % Leben Schaden erleidet, erhaltet Ihr größeres Heldentum, wodurch Ihr 9 Sekunden lang alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft erhaltet. Dieser Effekt kann einmal alle 9 Sekunden eintreten. |
Makelloses Ritual | Erhöht die Chance, Eure Feinde mit magischen Statuseffekten zu belegen, pro Stufe um 30 %. |
Naturgewalt | Erhöht Eure offensive Durchdringung für jeden Statuseffekt auf Eurem Ziel um 660. |
Okkulte Überladung | Tötet Ihr einen Feind, der an einem Statuseffekt leidet, explodiert dieser heftig und fügt pro Stufe anderen Feinden innerhalb von 4 Metern 1.037 daedrischen Schaden zu. Zudem wird jeder getroffene Feind mit einem zufälligen Statuseffekt belegt. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten. |
Plündernde Hiebe | Wenn Ihr direkten Schaden verursacht, heilt Ihr Euch in Höhe von 7 % des verursachten Schadens. |
Präzision | Gewährt pro Stufe 160 Wertung auf kritische Treffer. |
Reinigende Belebung | Heilt Ihr ein Ziel mit weniger als 25 % seines Lebens, entfernt Ihr bei ihm alle schädlichen Effekte. Dieser Effekt kann einmal alle 24 Sekunden eintreten. |
Salve der Erneuerung | Immer wenn Ihr einen negativen Effekt von Euch oder einem Verbündeten entfernt, segnet Ihr den Boden unter ihnen und heilt sie sowie Verbündete innerhalb von 8 Metern pro Stufe in Höhe von 1.280 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten. |
Schaurige Erkenntnis | Gewährt Euch pro Stufe 260 maximale Magicka. |
Schneidende Verteidigung | Ihr verursacht an Angreifern 0 Magieschaden, wenn diese Euch mit einem Angriff mit direktem Schaden innerhalb von 7 Metern Schaden zufügen. Dieser Effekt skaliert mit Eurer physischen Resistenz oder Magieresistenz, je nachdem, was höher ist, und kann Eure Waffenverzauberungen und Gifte auslösen. |
Schnelle Erholung | Erhöht Eure erhaltene Heilung pro Stufe um 1 % |
Thaumaturg | Erhöht Euren durch Effekte mit Schaden über Zeit verursachten Schaden pro Stufe um 3 %. |
Tödliches Zielen | Erhöht Euren durch Einzelzielfähigkeiten verursachten Schaden pro Stufe um 3 %. |
Unangreifbar | Verringert den Schaden, den Ihr durch Angriffe mit direktem Schaden erleidet, pro Stufe um 3 %. |
Unbezwingbar | Verringert den Schaden, den Ihr durch Angriffe mit Flächeneffekten erleidet, pro Stufe um 3 %. |
Unermüdliche Disziplin | Gewährt Euch pro Stufe 260 maximale Ausdauer. |
Ungezähmte Aggression | Erhöht Eure Magie- und Waffenkraft pro Stufe um 3. |
Verjüngerer | Gewährt pro Stufe 41 Magie- und Waffenkraft für Eure Heilfähigkeiten. |
Verstärkt | Wenn Ihr mit dem Wappnen beginnt, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 3 Sekunden lang 5.140 Schaden absorbiert. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten. |
Vom Abgrund | Wenn Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten mit weniger als 25 % Leben heilt, gewährt Ihr demjenigen 6 Sekunden lang einen Schadenschild, der pro Stufe 2.200 Schaden absorbiert. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 30 Sekunden eintreten. |
Vorbereitung | Verringert Euren durch Angriffe von NSC erlittenen Schaden pro Stufe um 5 %. |
Vorblick | Nachdem Ihr einen Trank eingenommen habt, werden die Kosten Eurer nächsten, innerhalb von 6 Sekunden genutzten Magicka- und Ausdauer-Heilfähigkeiten um 75 % verringert. |
Waffenexperte | Erhöht Euren durch leichte und schwere Angriffe verursachten Schaden pro Stufe um 4 %. |
Waffenmeister | Erhöht Euren direkt verursachten Schaden um 3 % pro Stufe. |
Zornerfüllte Schläge | Gewährt pro Stufe 41 Magie- und Waffenkraft für Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten. |