Hoffnungsinfusion - Championpunktestern - ESO
Hoffnungsinfusion ist ein Championpunkte-Stern in der Macht Disziplin.
        Macht
        Gemeisterte Kuration
    
             
        
        Heilt Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten mit weniger als 50 % des maximalen Lebens, erhaltet Ihr für jeweils 300 Magickaregeneration 1 Sekunde lang kleineres Heldentum. Dieser Effekt kann für jedes Ziel einmal alle 10 Sekunden eintreten.
Aktuelle Wirkdauer: 1,5 Sekunden
    
Disziplin: Macht
Kluster: Gemeisterte Kuration
Ausrüstbar: Ja
Sprungpunkte: 0, 50
Maximale Punkte: 50
Links:
Top-Builds mit Hoffnungsinfusion
 
    
                
                3
                
            
        Nekromant
                                                    PvP
                                            Healing Goliath
        
                Thorin-III
            
             
    Arcanist
                                    Healer
                            Powerful Arcanist Healer Build for ESO – Elder Scrolls Online
        
                AlcastHQ
            
             
    Arcanist
                                    Healer
                            One Bar Arcanist Healer Build for ESO – Oakensoul Arcanist Healer
        
                AlcastHQ
            
             
    
                
                3
                
            
        Templer
                                                    PvE
                                            Templar / Nightblade / DK PvE Heal
        
                Dogeek
            
             
    Sorcerer
                                    Healer
                            Powerful Sorcerer Healer Build for ESO – Elder Scrolls Online
        
                AlcastHQ
            
             
    
                
                1
                
            
        Nachtklinge
                                                    PvE
                                            Fangs for the Heals - Vampire Healer Build
        
                zephyrus_eleison
            
            Andere Meisterpunkte Sterne in Macht
| Abfuhr des Duellanten | Verringert den Schaden, den Ihr durch Angriffe mit Einzelzielfähigkeiten erleidet, pro Stufe um 3 %. | 
| Abgehärtet | Verringert den Schaden, den Ihr durch Waffenangriffe erleidet, pro Stufe um 1 %. Betrifft physischen, Gift-, Seuchen- und Blutungsschaden. | 
| Arkane Überlegenheit | Erhöht Eure maximale Magicka pro Stufe um 26. | 
| Ausdauernde Entschlossenheit | Verringert den Schaden, den Ihr durch Angriffe mit Schaden über Zeit erleidet, pro Stufe um 3 %. | 
| Ausnutzer | Erhöht Euren Schaden gegen aus dem Gleichgewicht gebrachte Feinde pro Stufe um 2 %. | 
| Beißende Aura | Erhöht Euren durch Angriffe mit Flächeneffekt verursachten Schaden pro Stufe um 3 %. | 
| Belastbarkeit | Gewährt 132 kritische Resistenz pro Stufe. | 
| Belebender Überfluss | Überheilt Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten, gewährt dies dem Ziel 6 Sekunden lang 0,5 % Eurer maximalen Magicka als Lebens-, Magicka- und Ausdauerregeneration, höchstens jedoch 150 Punkte. Dieser Effekt kann für jedes Ziel nur einmal alle 12 Sekunden eintreten. | 
| Besänftigender Strom | Erhöht Eure durch Heilungen mit Flächeneffekt gewirkte Heilung pro Stufe um 2 %. | 
| Bollwerk | Während Ihr einen Schild oder Froststab ausgerüstet habt, sind Eure physische Resistenz und Magieresistenz um 1.900 erhöht. | 
| Durchdringend | Gewährt pro Stufe 350 offensive Durchdringung. | 
| Elementare Ägis | Verringert den Schaden, den Ihr durch Magieangriffe erleidet, pro Stufe um 1 %. Betrifft magischen, Flammen-, Frost- und Schockschaden. | 
| Endlose Beständigkeit | Erhöht Eure maximale Ausdauer pro Stufe um 26. | 
| Erwidern | Blockt Ihr einen Angriff von einem Feind innerhalb von 7 Metern, verursacht Euer nächster Angriff mit direktem Schaden, den Ihr innerhalb von 5 Sekunden ausführt 33 % zusätzlichen Schaden. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten. | 
| Fokussierte Pflege | Erhöht Eure Heilung auf Einzelziele pro Stufe um 2 %. | 
| Geschwinde Erneuerung | Erhöht Eure durch Effekte mit Heilung über Zeit gewirkten Heilungen pro Stufe um 2 %. | 
| Gesegnet | Erhöht die Heilung, die Ihr wirkt, pro Stufe um 1 %. | 
| Hinterhalt | Erhöht Euren verursachten kritischen Schaden gegen Feinde, die Ihr flankiert, pro Stufe um 2 %. | 
| Kampffinesse | Erhöht Euren kritischen Schaden und Eure gewirkte kritische Heilung pro Stufe um 4 %. | 
| Kampfmeisterschaft | Erhöht die Chance, Eure Feinde mit physischen Statuseffekten zu belegen, pro Stufe um 30 %. | 
| Kriegsmagier | Gewährt 100 Magie- und Waffenkraft für Magieangriffe. Betrifft magischen, Flammen-, Frost- und Schockschaden. | 
| Kräftig | Gewährt 100 Magie- und Waffenkraft für Waffenangriffe. Betrifft physischen, Gift-, Seuchen- und Blutungsschaden. | 
| Letztes Aufbäumen | Wenn Ihr mit weniger als 20 % Leben Schaden erleidet, erhaltet Ihr größeres Heldentum, wodurch Ihr 9 Sekunden lang alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft erhaltet. Dieser Effekt kann einmal alle 9 Sekunden eintreten. | 
| Makelloses Ritual | Erhöht die Chance, Eure Feinde mit magischen Statuseffekten zu belegen, pro Stufe um 30 %. | 
| Naturgewalt | Erhöht Eure offensive Durchdringung für jeden Statuseffekt auf Eurem Ziel um 660. | 
| Okkulte Überladung | Tötet Ihr einen Feind, der an einem Statuseffekt leidet, explodiert dieser heftig und fügt pro Stufe anderen Feinden innerhalb von 4 Metern 1.037 daedrischen Schaden zu. Zudem wird jeder getroffene Feind mit einem zufälligen Statuseffekt belegt. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten. | 
| Plündernde Hiebe | Wenn Ihr direkten Schaden verursacht, heilt Ihr Euch in Höhe von 7 % des verursachten Schadens. | 
| Präzision | Gewährt pro Stufe 160 Wertung auf kritische Treffer. | 
| Reinigende Belebung | Heilt Ihr ein Ziel mit weniger als 25 % seines Lebens, entfernt Ihr bei ihm alle schädlichen Effekte. Dieser Effekt kann einmal alle 24 Sekunden eintreten. | 
| Salve der Erneuerung | Immer wenn Ihr einen negativen Effekt von Euch oder einem Verbündeten entfernt, segnet Ihr den Boden unter ihnen und heilt sie sowie Verbündete innerhalb von 8 Metern pro Stufe in Höhe von 1.280 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten. | 
| Schaurige Erkenntnis | Gewährt Euch pro Stufe 260 maximale Magicka. | 
| Schneidende Verteidigung | Ihr verursacht an Angreifern 0 Magieschaden, wenn diese Euch mit einem Angriff mit direktem Schaden innerhalb von 7 Metern Schaden zufügen. Dieser Effekt skaliert mit Eurer physischen Resistenz oder Magieresistenz, je nachdem, was höher ist, und kann Eure Waffenverzauberungen und Gifte auslösen. | 
| Schnelle Erholung | Erhöht Eure erhaltene Heilung pro Stufe um 1 % | 
| Thaumaturg | Erhöht Euren durch Effekte mit Schaden über Zeit verursachten Schaden pro Stufe um 3 %. | 
| Tödliches Zielen | Erhöht Euren durch Einzelzielfähigkeiten verursachten Schaden pro Stufe um 3 %. | 
| Unangreifbar | Verringert den Schaden, den Ihr durch Angriffe mit direktem Schaden erleidet, pro Stufe um 3 %. | 
| Unbezwingbar | Verringert den Schaden, den Ihr durch Angriffe mit Flächeneffekten erleidet, pro Stufe um 3 %. | 
| Unermüdliche Disziplin | Gewährt Euch pro Stufe 260 maximale Ausdauer. | 
| Ungezähmte Aggression | Erhöht Eure Magie- und Waffenkraft pro Stufe um 3. | 
| Verjüngerer | Gewährt pro Stufe 41 Magie- und Waffenkraft für Eure Heilfähigkeiten. | 
| Verstärkt | Wenn Ihr mit dem Wappnen beginnt, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 3 Sekunden lang 5.140 Schaden absorbiert. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten. | 
| Vom Abgrund | Wenn Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten mit weniger als 25 % Leben heilt, gewährt Ihr demjenigen 6 Sekunden lang einen Schadenschild, der pro Stufe 2.200 Schaden absorbiert. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 30 Sekunden eintreten. | 
| Vorbereitung | Verringert Euren durch Angriffe von NSC erlittenen Schaden pro Stufe um 5 %. | 
| Vorblick | Nachdem Ihr einen Trank eingenommen habt, werden die Kosten Eurer nächsten, innerhalb von 6 Sekunden genutzten Magicka- und Ausdauer-Heilfähigkeiten um 75 % verringert. | 
| Waffenexperte | Erhöht Euren durch leichte und schwere Angriffe verursachten Schaden pro Stufe um 4 %. | 
| Waffenmeister | Erhöht Euren direkt verursachten Schaden um 3 % pro Stufe. | 
| Zornerfüllte Schläge | Gewährt pro Stufe 41 Magie- und Waffenkraft für Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten. | 
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