Bannerträger Fertigkeit - ESO
Bannerträger ist eine Fertigkeit in der Unterstützung Fertigkeitslinie unter der Allianzkrieg Kategorie in ESO (The Elder Scrolls Online)
Unterstützung

Radius: 8 Meter
Effekt
Holt ein Banner hervor, um Euch und nahe Gruppenmitglieder zu inspirieren.
Dies ist eine Schriftlehrefertigkeit
- Name:
- Bannerträger
- Beschreibung:
- Bannerträger ist eine Fertigkeit in der Unterstützung Fertigkeitslinie unter der Allianzkrieg Kategorie in ESO (The Elder Scrolls Online)
- Gefunden in
- Allianzkrieg » Unterstützung
Diese Fertigkeit ist Teil von scribing system.
Grimoires für diese Fertigkeit müssen freigeschaltet und beim Chronisten Firandil im Scholarium gekauft werden.
Je nach gewähltem Fokus-Skripturen kann sich diese Fertigkeit in die folgenden Morpheme verwandeln: Bindendes Banner, Feuriges Banner, Magisches Banner, Schockendes Banner, Stärkendes Banner, Trennendes Banner, Wiederherstellendes Banner und Zerschlagendes Banner
Bannerträger - Skripturen für die Schriftlehre
Hier findest du eine Liste aller Skripte, die mit der Fertigkeit Bannerträger über das Schriftlehre-System verwendet werden können.
Bannerträger - Fokus-Skriptur
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Ihr befreit Euch von Verlangsamungen und bewegungsunfähig machenden Effekten und seid, solange das Banner aktiv ist, gegen sie immun. |
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Erhöht Euren durch Schaden-über-Zeit-Effekte verursachten Schaden um 6 %. |
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Erhöht verursachten Magieschaden um 6 %. |
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Erhöht Euren durch Angriffe mit Flächeneffekt verursachten Schaden um 6 %. |
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Verringert erlittenen Schaden um 6 %. |
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Verringert die Kosten nicht-ultimativer Fähigkeiten um 8 %. |
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Erhöht durch direkten Schaden verursachten Schaden um 6 %. |
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Erhöht verursachten Waffenschaden um 6 %. |
Bannerträger - Effekt-Skriptur
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Verringert die Kosten beim Sprinten um 22 %. |
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Erhöht Lebens-, Magicka- und Ausdauerregeneration von anderen Gruppenmitgliedern um 139. |
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Reduziert die Wirkung von negativen Verlangsamungen um 30 %. |
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Drachenritter: Ihr erhaltet 5 Sekunden lang für jeden von bis zu 6 Feinden innerhalb von 8 Metern um Euch herum 50 Magie- und Waffenkraft. Außerdem verringert sich Euer erlittener Schaden pro Feind um 2 % zuzüglich 1 %.
Dieser Effekt wird alle 5 Sekunden erneut angewendet. Zauberer: Verzaubert Euren nächsten Begleiter 5 Sekunden lang so, dass ein naher Verbündeter in Höhe von 723 Leben geheilt wird, wenn Euer Begleiter Schaden verursacht, bis zu einmal pro Sekunde. Habt Ihr keinen Begleiter, verursacht Ihr bei Feinden innerhalb von 8 Metern um Euch herum 1.640 Schockschaden. Dieser Effekt wird alle 5 Sekunden erneut angewendet. Nachtklinge: Stellt 400 Magicka und Ausdauer wieder her, wenn Euer Ziel 50 % Leben oder mehr besaß. Erhöht Eure Chance auf kritische Treffer 5 Sekunden lang um 10 %, wenn Euer Ziel weniger als 50 % Leben besaß. Dieser Effekt wird alle 5 Sekunden erneut angewendet. Hüter: Erschafft einmal alle 8 Sekunden 2 Sekunden lang ein Gebiet von 8 Metern unter Eurem Ziel, das Eure Feinde um 70 % verlangsamt und sie 3 Sekunden lang bezaubert, wenn dies ausläuft. Wenn keine Feinde bezaubert werden, stellt Ihr 1.435 Magicka und Ausdauer wieder her. Dieser Effekt wird alle 5 Sekunden erneut angewendet. Nekromant: Erhöht einmal alle 3 Sekunden Euer Leben, Magicka und Ausdauer 10 Sekunden lang um 2 % für jede Leiche innerhalb von 12 Metern, bis zu einem Maximum von 10-mal. Wenn Ihr Euch im Kampf befindet und keine Leichen in der Nähe sind, wird eine Leiche erschaffen. Dieser Effekt wird alle 5 Sekunden erneut angewendet. Templer: Ihr erhaltet 5 Sekunden lang 1.320 Rüstung und 150 Magie- und Waffenkraft. Wenn geweihter Boden auf Euch wirkt, erhöhen sich die Werte um 50 %. Dieser Effekt wird alle 5 Sekunden erneut angewendet. Arkanist: Erschafft eine Crux, wenn Ihr keine habt. Generiert 3 ultimative Kraft, wenn Ihr bereits Crux besitzt. Dieser Effekt wird alle 5 Sekunden erneut angewendet. |
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Gewährt 3 Sekunden lang alle 3 Sekunden einen Schadenschild, der bis zu 1.050 Schaden absorbiert. |
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Für „Kampfbelebung“ werdet Ihr behandelt, als würdet Ihr Euch in einem PvP-Gebiet befinden, wodurch die benötigte Zeit, um andere wiederzubeleben, verringert wird. |
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Erhöht Eure Magie- und Waffenkraft pro 1 % zusätzlichem Lauftempo um 6, bis zu einem Maximum von 450. |
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Heilt alle 2 Sekunden in Höhe von 1.019 Leben. |
Bannerträger - Affix-Skriptur
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Gewährt Euch größere Brutalität und größere Zauberei, wodurch sich Magie- und Waffenkraft um 20 % erhöht. |
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Gewährt kleinere Entschlossenheit, was physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 erhöht. |
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Gewährt kleineres Heldentum, wodurch alle 1,5 Sekunden 1 ultimative Kraft generiert werden. |
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Gewährt kleinerer Intellekt und kleinere Beständigkeit, was Magicka- und Ausdauerregeneration um 15 % erhöht. |
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Gewährt kleinerer Mut, was Magie- und Waffenkraft um 215 erhöht. |
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Gewährt kleinere Raserei, was verursachten Schaden um 5 % erhöht. |
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Gewährt kleinerer Schutz, was erlittenen Schaden um 5 % verringert. |
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Gewährt Euch größere Wildheit und größere Prophetie, wodurch sich die Wertung für kritische Magie- und Waffentreffer um 2.629 erhöht. |
Top-Builds mit Bannerträger

Templar
ESO Templar Subclasses Build – Subclassing Optimized
AlcastHQ

Arcanist
ESO Arcanist Subclasses Build – Subclassing Optimized
AlcastHQ

5
Nekromant
PvE
Solo Magicka Corpseburster - One Bar
Gregor Sütterlin

4
Arkanist
PvE
Almost One-Bar Arcanist DPS with Pocket Heals
twinlamps

3
Templer
PvE
SPAMPLAR | One Bar . No Proc Sets . No Subclassing . DPS PVE
dowuh

Nightblade
DPS
ESO Nightblade Subclasses Build DPS – Subclassing Optimized
AlcastHQ
Andere Builds & Guides, die die Fertigkeit Bannerträger verwenden
Fertigkeitenstile für Bannerträger verfügbar
Mofify das Aussehen von Bannerträger
Unterstützung Fähigkeiten
Ultimative Fähigkeiten | |
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Ihr setzt auf defensive Taktiken, um Euch und nahe Gruppenmitglieder 30 Sekunden lang vor bis zu 11.621 Schaden zu bewahren. |
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Ihr setzt auf defensive Taktiken, um Euch und nahe Gruppenmitglieder 30 Sekunden lang vor bis zu 11.620 Schaden zu bewahren.
Der Schutz heilt Euch und Eure Gruppenmitglieder zudem 15 Sekunden lang für insgesamt 5.370 Leben.
Beschirmte Ziele erhalten Heilung über Zeit.
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Ihr setzt auf defensive Taktiken, um Euch und nahe Gruppenmitglieder vor bis zu 11.620 Schaden zu bewahren.
Jedes Mal, wenn ein Schutz verblasst, erhaltet Ihr 1.500 Magicka.
Gewährt Euch Magicka, wenn ein Schild sich auflöst.
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Schriftlehrefertigkeiten |
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Holt ein Banner hervor, um Euch und nahe Gruppenmitglieder zu inspirieren. | Aktive Fähigkeiten |
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Ihr erschafft eine schützende Sphäre an Eurer Position, die den von Euch und nahen Verbündeten erlittenen Schaden durch Belagerungswaffen um 50 % verringert. |
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Ihr erschafft eine schützende Sphäre an Eurer Position, die den durch Euch und nahe Verbündete erlittenen Schaden durch Belagerungswaffen um 50 % verringert.
Die Sphäre schützt außerdem die Belagerungswaffen von Euch und Euren Verbündeten, was deren durch feindliche Belagerungswaffen erlittenen Schaden um 75 % verringert.
Ihr und Verbündete unter dem Schild erleidet weniger Schaden von anderen Belagerungswaffen.
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Ihr erschafft eine schützende Sphäre an Eurer Position, die den durch Euch und nahe Verbündete erlittenen Schaden durch Belagerungswaffen um 50 % verringert.
Außerdem erhöht sich die Reichweite von Fähigkeiten, deren Reichweite größer ist als 28 Meter, um weitere 7 Meter. Dies schließt Fähigkeiten aus, die die eigene Position oder die eines Ziels verändern.
Kostet weniger und Verbündete unter dem Schild erhalten erhöhte Reichweite.
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Ihr läutert Euch selbst und Eure Gruppe und entfernt so sofort bis zu 3 negative Effekte. |
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Ihr läutert Euch selbst und Eure Gruppe und entfernt so sofort bis zu 3 negative Effekte.
Verringert die Kosten.
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Ihr reinigt Euch selbst und Eure Gruppe und entfernt dabei 3 negative Effekte.
Verbündete, die einen negativen Effekt hatten, werden zusätzlich um 5 % ihres maximalen Lebens geheilt.
Stellt beim Ziel Leben wieder her, falls mindestens ein negativer Effekt entfernt wurde.
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Ihr erschafft einen Lebensbund zwischen Euch und einem verbündeten Spieler. Solange verbunden erleidet Ihr 30 % des sonst von ihm erlittenen Schaden. Die Verbindung bleibt bestehen, solange Ihr Euch innerhalb von 15 Metern befindet oder bis Ihr die Fähigkeit erneut einsetzt. |
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Ihr erschafft einen Lebensbund zwischen euch und einem verbündeten Spieler. Solange verbunden erleidet Ihr 30 % des sonst von ihm erlittenen Schaden.
Ihr und Euer Partner erhalten außerdem kleinere Vitalität, was die von euch erhaltene Heilung und die Stärke von Schadenschilden um 6 % erhöht.
Die Verbindung bleibt bestehen, solange Ihr Euch innerhalb von 15 Metern befindet oder bis Ihr die Fähigkeit erneut einsetzt.
Ihr und Eure Verbündeten erhalten außerdem kleinere Vitalität, was die von euch erhaltene Heilung erhöht.
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Ihr erschafft einen Lebensbund zwischen Euch und einem verbündeten Spieler. Solange verbunden, erleidet Ihr 30 % des sonst von ihm erlittenen Schaden.
Ihr und Euer Partner erhalten außerdem kleinere Kraft, was den Schaden eurer kritischen Treffer um 10 % erhöht.
Die Verbindung bleibt bestehen, solange Ihr Euch innerhalb von 15 Metern befindet oder bis Ihr die Fähigkeit erneut einsetzt.
Ihr und Euer Partner erhalten außerdem kleinere Kraft, was den Schaden eurer kritischen Treffer erhöht.
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Ihr schleudert ein Leuchtfeuer, das getarnte und unsichtbare Feinde im Wirkbereich 5 Sekunden lang aufdeckt. Aufgedeckte Feinde können sich 4 Sekunden lang nicht erneut verstecken oder unsichtbar werden. Solange ausgerüstet, erhaltet Ihr größerer Schutz, was Euren erlittenen Schaden um 10 % verringert. |
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Ihr schleudert ein Leuchtfeuer, das getarnte und unsichtbare Feinde im Wirkbereich 5 Sekunden lang aufdeckt. Aufgedeckte Feinde werden 4 Sekunden lang betäubt und können sich 4 Sekunden lang nicht erneut verstecken oder unsichtbar werden.
Solange ausgerüstet, erhaltet Ihr größerer Schutz, was Euren erlittenen Schaden um 10 % verringert.
Aufgedeckte Feinde werden zudem betäubt.
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Ihr schleudert ein Leuchtfeuer, das getarnte und unsichtbare Feinde im Wirkbereich 10 Sekunden lang aufdeckt. Aufgedeckte Feinde können sich 4 Sekunden lang nicht erneut verstecken oder unsichtbar werden.
Solange ausgerüstet, erhaltet Ihr größerer Schutz, was Euren erlittenen Schaden um 10 % verringert.
Das Leuchtfeuer hält länger.
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Passive Fähigkeiten | |
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Erhöht Eure Magickaregeneration für jede ausgerüstete Fähigkeit der Unterstützung um 10 %. |
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Erhöht die Effektivität der von Euch gewirkten Heilung in der Nähe von Burgen um 20 %. |
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Verringert die Zeit, die ihr braucht, um andere wiederzubeleben, um 30 %, solange Ihr Euch in einem PvP-Gebiet befindet. |