Klassenmeisterschaft Skript - ESO
Klassenmeisterschaft ist ein Skriptum, das im Schriftlehre-System verwendet werden kann, um einzigartige Fertigkeiten in ESO (The Elder Scrolls Online) zu erstellen.

Typ: Effekt-Skriptur
Effekt: Wenn eine Fähigkeit hiermit in ein Grimoire geschrieben wird, erhält sie eine Klasseneffekt-Verbesserung.
Standort: Hauptsächlich erhalten durch tägliche Quests für Anführer in der offenen Welt, tägliche Quests in Cyrodiil und tägliche Quests der Kriegergilde.
Diese Arten von Skripten fallen in der Regel von: Nach Abschluss der Quest „Der Flügel des Drachens“ bewirkt die Magie des Drachenlichts, dass mystische Fetzen einer mächtigen Signaturschrift auftauchen. Du kannst die Klassenskripturfetzen-Effekt-Skriptur erhalten, indem du 50 Klassenskripturfetzen kombinierst.
Klassenskripturfetzen können in Belohnungen gefunden werden, aus:
- Beende normale und veterane Prüfungen
- Öffne die wöchentlichen Belohnungskassetten für normale und veterane Prüfungen.
- Auf den Prüfungs-Ranglisten erscheinen
- Beende Arenen auf Normal und Veteran
- Auf einer Arena-Rangliste erscheinen
- Beende das Endlose Archiv
- Eröffnungsbelohnungen für den Abschluss der täglichen normalen und veteranen Verliese
- Öffnen der täglichen Schlachtfeld-Belohnungskisten
- Beende Meisterschriften
- Öffnen von Belohnungskisten, die man durch das Abschließen von Elder Scrolls Capture-Quests in Cyrodiil erhält
- Werde Kaiser in Cyrodiil
Position auf der Karte

Nachtklinge Klassenmeisterschaft - Fertigkeiten
Hier findest du eine Liste aller Fertigkeiten, die mit dem Klassenmeisterschaft-Skripturen verwendet werden können, indem du das Schriftlehre-System auf Nachtklinge Zeichen anwendest.
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Stellt 400 Magicka und Ausdauer wieder her, wenn Euer Ziel 50 % Leben oder mehr besaß. Erhöht Eure Chance auf kritische Treffer 5 Sekunden lang um 10 %, wenn Euer Ziel weniger als 50 % Leben besaß. Dieser Effekt wird alle 5 Sekunden erneut angewendet. |
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Stellt 400 Magicka und Ausdauer wieder her, wenn Euer Ziel 50 % Leben oder mehr besaß. Erhöht Eure Chance auf kritische Treffer 5 Sekunden lang um 10 %, wenn Euer Ziel weniger als 50 % Leben besaß. |
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Stellt 400 Magicka und Ausdauer wieder her, wenn Euer Ziel 50 % Leben oder mehr besaß. Erhöht Eure Chance auf kritische Treffer 5 Sekunden lang um 10 %, wenn Euer Ziel weniger als 50 % Leben besaß. |
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Stellt 400 Magicka und Ausdauer wieder her, wenn Euer Ziel 50 % Leben oder mehr besaß. Erhöht Eure Chance auf kritische Treffer 5 Sekunden lang um 10 %, wenn Euer Ziel weniger als 50 % Leben besaß. |
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Stellt 400 Magicka und Ausdauer wieder her, wenn Euer Ziel 50 % Leben oder mehr besaß. Erhöht Eure Chance auf kritische Treffer 5 Sekunden lang um 10 %, wenn Euer Ziel weniger als 50 % Leben besaß. |
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Stellt 400 Magicka und Ausdauer wieder her, wenn Euer Ziel 50 % Leben oder mehr besaß. Erhöht Eure Chance auf kritische Treffer 5 Sekunden lang um 10 %, wenn Euer Ziel weniger als 50 % Leben besaß. |
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Stellt 400 Magicka und Ausdauer wieder her, wenn Euer Ziel 50 % Leben oder mehr besaß. Erhöht Eure Chance auf kritische Treffer 5 Sekunden lang um 10 %, wenn Euer Ziel weniger als 50 % Leben besaß. |
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Stellt 400 Magicka und Ausdauer wieder her, wenn Euer Ziel 50 % Leben oder mehr besaß. Erhöht Eure Chance auf kritische Treffer 5 Sekunden lang um 10 %, wenn Euer Ziel weniger als 50 % Leben besaß. |
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Stellt 400 Magicka und Ausdauer wieder her, wenn Euer Ziel 50 % Leben oder mehr besaß. Erhöht Eure Chance auf kritische Treffer 5 Sekunden lang um 10 %, wenn Euer Ziel weniger als 50 % Leben besaß. |
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Stellt 400 Magicka und Ausdauer wieder her, wenn Euer Ziel 50 % Leben oder mehr besaß. Erhöht Eure Chance auf kritische Treffer 5 Sekunden lang um 10 %, wenn Euer Ziel weniger als 50 % Leben besaß. |
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Stellt 400 Magicka und Ausdauer wieder her, wenn Euer Ziel 50 % Leben oder mehr besaß. Erhöht Eure Chance auf kritische Treffer 5 Sekunden lang um 10 %, wenn Euer Ziel weniger als 50 % Leben besaß. |
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Stellt 400 Magicka und Ausdauer wieder her, wenn Euer Ziel 50 % Leben oder mehr besaß. Erhöht Eure Chance auf kritische Treffer 5 Sekunden lang um 10 %, wenn Euer Ziel weniger als 50 % Leben besaß. |
Drachenritter Klassenmeisterschaft - Fertigkeiten
Hier findest du eine Liste aller Fertigkeiten, die mit dem Klassenmeisterschaft-Skripturen verwendet werden können, indem du das Schriftlehre-System auf Drachenritter Zeichen anwendest.
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Ihr erhaltet 5 Sekunden lang für jeden von bis zu 6 Feinden innerhalb von 8 Metern um Euch herum 50 Magie- und Waffenkraft. Außerdem verringert sich Euer erlittener Schaden pro Feind um 2 % zuzüglich 1 %. Dieser Effekt wird alle 5 Sekunden erneut angewendet. |
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Ihr erhaltet 5 Sekunden lang für jeden von bis zu 6 Feinden innerhalb von 8 Metern um Euch herum 50 Magie- und Waffenkraft. Außerdem verringert sich Euer erlittener Schaden um 2 % zuzüglich 1 % pro Feind. |
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Ihr erhaltet 5 Sekunden lang für jeden von bis zu 6 Feinden innerhalb von 8 Metern um Euch herum 50 Magie- und Waffenkraft. Außerdem verringert sich Euer erlittener Schaden um 2 % zuzüglich 1 % pro Feind. |
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Ihr erhaltet 5 Sekunden lang für jeden von bis zu 6 Feinden innerhalb von 8 Metern um Euch herum 50 Magie- und Waffenkraft. Außerdem verringert sich Euer erlittener Schaden um 2 % zuzüglich 1 % pro Feind. |
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Ihr erhaltet 5 Sekunden lang für jeden von bis zu 6 Feinden innerhalb von 8 Metern um Euch herum 50 Magie- und Waffenkraft. Außerdem verringert sich Euer erlittener Schaden um 2 % zuzüglich 1 % pro Feind. |
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Ihr erhaltet 5 Sekunden lang für jeden von bis zu 6 Feinden innerhalb von 8 Metern um Euch herum 50 Magie- und Waffenkraft. Außerdem verringert sich Euer erlittener Schaden um 2 % zuzüglich 1 % pro Feind. |
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Ihr erhaltet 5 Sekunden lang für jeden von bis zu 6 Feinden innerhalb von 8 Metern um Euch herum 50 Magie- und Waffenkraft. Außerdem verringert sich Euer erlittener Schaden um 2 % zuzüglich 1 % pro Feind. |
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Ihr erhaltet 5 Sekunden lang für jeden von bis zu 6 Feinden innerhalb von 8 Metern um Euch herum 50 Magie- und Waffenkraft. Außerdem verringert sich Euer erlittener Schaden um 2 % zuzüglich 1 % pro Feind. |
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Ihr erhaltet 5 Sekunden lang für jeden von bis zu 6 Feinden innerhalb von 8 Metern um Euch herum 50 Magie- und Waffenkraft. Außerdem verringert sich Euer erlittener Schaden um 2 % zuzüglich 1 % pro Feind. |
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Ihr erhaltet 5 Sekunden lang für jeden von bis zu 6 Feinden innerhalb von 8 Metern um Euch herum 50 Magie- und Waffenkraft. Außerdem verringert sich Euer erlittener Schaden um 2 % zuzüglich 1 % pro Feind. |
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Ihr erhaltet 5 Sekunden lang für jeden von bis zu 6 Feinden innerhalb von 8 Metern um Euch herum 50 Magie- und Waffenkraft. Außerdem verringert sich Euer erlittener Schaden um 2 % zuzüglich 1 % pro Feind. |
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Ihr erhaltet 5 Sekunden lang für jeden von bis zu 6 Feinden innerhalb von 8 Metern um Euch herum 50 Magie- und Waffenkraft. Außerdem verringert sich Euer erlittener Schaden um 2 % zuzüglich 1 % pro Feind. |
Zauberer Klassenmeisterschaft - Fertigkeiten
Hier findest du eine Liste aller Fertigkeiten, die mit dem Klassenmeisterschaft-Skripturen verwendet werden können, indem du das Schriftlehre-System auf Zauberer Zeichen anwendest.
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Verzaubert Euren nächsten Begleiter 5 Sekunden lang so, dass ein naher Verbündeter in Höhe von 501 Leben geheilt wird, wenn Euer Begleiter Schaden verursacht, bis zu einmal pro Sekunde. Habt Ihr keinen Begleiter, verursacht Ihr bei Feinden innerhalb von 8 Metern um Euch herum 1.386 Schockschaden. Dieser Effekt wird alle 5 Sekunden erneut angewendet. |
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Verzaubert Euren nächsten Begleiter 5 Sekunden lang so, dass ein naher Verbündeter in Höhe von 501 Leben geheilt wird, wenn Euer Begleiter Schaden verursacht, bis zu einmal pro Sekunde. Habt Ihr keinen Begleiter, verursacht Ihr bei Feinden innerhalb von 8 Metern um Euer erstes Ziel 1.386 Schockschaden. |
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Verzaubert Euren nächsten Begleiter 5 Sekunden lang so, dass ein naher Verbündeter in Höhe von 501 Leben geheilt wird, wenn Euer Begleiter Schaden verursacht, bis zu einmal pro Sekunde. Habt Ihr keinen Begleiter, verursacht Ihr bei Feinden innerhalb von 8 Metern um Euch herum 1.386 Schockschaden. |
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Verzaubert 5 Sekunden lang Euren nächsten aktiven Begleiter so, dass ein naher Verbündeter in Höhe von 501 Leben geheilt wird, wenn Euer Begleiter Schaden verursacht, bis zu einmal pro Sekunde. Habt Ihr keinen aktiven Begleiter, verursacht Ihr bei Feinden innerhalb von 8 Metern um Euch herum 1.386 Schockschaden. |
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Verzaubert Euren nächsten Begleiter 5 Sekunden lang so, dass ein naher Verbündeter in Höhe von 501 Leben geheilt wird, wenn Euer Begleiter Schaden verursacht, bis zu einmal pro Sekunde. Habt Ihr keinen Begleiter, verursacht Ihr bei Feinden innerhalb von 8 Metern um Euer erstes Ziel 1.386 Schockschaden. |
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Verzaubert Euren nächsten Begleiter 5 Sekunden lang so, dass ein naher Verbündeter in Höhe von 501 Leben geheilt wird, wenn Euer Begleiter Schaden verursacht, bis zu einmal pro Sekunde. Habt Ihr keinen Begleiter, verursacht Ihr bei Feinden innerhalb von 8 Metern um Euch herum 1.386 Schockschaden. |
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Verzaubert Euren nächsten Begleiter 5 Sekunden lang so, dass ein naher Verbündeter in Höhe von 501 Leben geheilt wird, wenn Euer Begleiter Schaden verursacht, bis zu einmal pro Sekunde. Habt Ihr keinen Begleiter, verursacht Ihr bei Feinden innerhalb von 8 Metern um Euer Ziel 1.386 Schockschaden. |
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Verzaubert Euren nächsten Begleiter 5 Sekunden lang so, dass ein naher Verbündeter in Höhe von 501 Leben geheilt wird, wenn Euer Begleiter Schaden verursacht, bis zu einmal pro Sekunde. Habt Ihr keinen Begleiter, verursacht Ihr bei Feinden innerhalb von 8 Metern um Euer Ziel 1.386 Schockschaden. |
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Verzaubert Euren nächsten Begleiter 5 Sekunden lang so, dass ein naher Verbündeter in Höhe von 501 Leben geheilt wird, wenn Euer Begleiter Schaden verursacht, bis zu einmal pro Sekunde. Habt Ihr keinen Begleiter, verursacht Ihr bei Feinden innerhalb von 8 Metern um Euer Ziel 1.386 Schockschaden. |
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Verzaubert Euren nächsten Begleiter 5 Sekunden lang so, dass ein naher Verbündeter in Höhe von 501 Leben geheilt wird, wenn Euer Begleiter Schaden verursacht, bis zu einmal pro Sekunde. Habt Ihr keinen Begleiter, verursacht Ihr bei Feinden innerhalb von 8 Metern um Euch herum 1.386 Schockschaden. |
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Verzaubert Euren nächsten Begleiter 5 Sekunden lang so, dass ein naher Verbündeter in Höhe von 501 Leben geheilt wird, wenn Euer Begleiter Schaden verursacht, bis zu einmal pro Sekunde. Habt Ihr keinen Begleiter, verursacht Ihr bei Feinden innerhalb von 8 Metern um Euch herum 1.386 Schockschaden. |
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Verzaubert Euren nächsten Begleiter 5 Sekunden lang so, dass ein naher Verbündeter in Höhe von 501 Leben geheilt wird, wenn Euer Begleiter Schaden verursacht, bis zu einmal pro Sekunde. Habt Ihr keinen Begleiter, verursacht Ihr bei Feinden innerhalb von 8 Metern um Euch herum 1.386 Schockschaden. |
Templer Klassenmeisterschaft - Fertigkeiten
Hier findest du eine Liste aller Fertigkeiten, die mit dem Klassenmeisterschaft-Skripturen verwendet werden können, indem du das Schriftlehre-System auf Templer Zeichen anwendest.
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Ihr erhaltet 5 Sekunden lang 1.320 Rüstung und 150 Magie- und Waffenkraft. Wenn geweihter Boden auf Euch wirkt, erhöhen sich die Werte um 50 %. Dieser Effekt wird alle 5 Sekunden erneut angewendet. |
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Ihr erhaltet 5 Sekunden lang 1.320 Rüstung und 150 Magie- und Waffenkraft. Wenn geweihter Boden auf Euch wirkt, erhöhen sich die Werte um 50 %. |
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Ihr erhaltet 5 Sekunden lang 1.320 Rüstung und 150 Magie- und Waffenkraft. Wenn geweihter Boden auf Euch wirkt, erhöhen sich die Werte um 50 %. |
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Ihr erhaltet 5 Sekunden lang 1.320 Rüstung und 150 Magie- und Waffenkraft. Wenn geweihter Boden auf Euch wirkt, erhöhen sich die Werte um 50 %. |
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Ihr erhaltet 5 Sekunden lang 1.320 Rüstung und 150 Magie- und Waffenkraft. Wenn geweihter Boden auf Euch wirkt, erhöhen sich die Werte um 50 %. |
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Ihr erhaltet 5 Sekunden lang 1.320 Rüstung und 150 Magie- und Waffenkraft. Wenn geweihter Boden auf Euch wirkt, erhöhen sich die Werte um 50 %. |
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Ihr erhaltet 5 Sekunden lang 1.320 Rüstung und 150 Magie- und Waffenkraft. Wenn geweihter Boden auf Euch wirkt, erhöhen sich die Werte um 50 %. |
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Ihr erhaltet 5 Sekunden lang 1.320 Rüstung und 150 Magie- und Waffenkraft. Wenn geweihter Boden auf Euch wirkt, erhöhen sich die Werte um 50 %. |
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Ihr erhaltet 5 Sekunden lang 1.320 Rüstung und 150 Magie- und Waffenkraft. Wenn geweihter Boden auf Euch wirkt, erhöhen sich die Werte um 50 %. |
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Ihr erhaltet 5 Sekunden lang 1.320 Rüstung und 150 Magie- und Waffenkraft. Wenn geweihter Boden auf Euch wirkt, erhöhen sich die Werte um 50 %. |
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Ihr erhaltet 5 Sekunden lang 1.320 Rüstung und 150 Magie- und Waffenkraft. Wenn geweihter Boden auf Euch wirkt, erhöhen sich die Werte um 50 %. |
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Ihr erhaltet 5 Sekunden lang 1.320 Rüstung und 150 Magie- und Waffenkraft. Wenn geweihter Boden auf Euch wirkt, erhöhen sich die Werte um 50 %. |
Hüter Klassenmeisterschaft - Fertigkeiten
Hier findest du eine Liste aller Fertigkeiten, die mit dem Klassenmeisterschaft-Skripturen verwendet werden können, indem du das Schriftlehre-System auf Hüter Zeichen anwendest.
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Erschafft einmal alle 8 Sekunden 2 Sekunden lang ein Gebiet von 8 Metern unter Eurem Ziel, das Eure Feinde um 70 % verlangsamt und sie 3 Sekunden lang bezaubert, wenn dies ausläuft. Wenn keine Feinde bezaubert werden, stellt Ihr 1.435 Magicka und Ausdauer wieder her. Dieser Effekt wird alle 5 Sekunden erneut angewendet. |
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Erschafft einmal alle 8 Sekunden 2 Sekunden lang ein Gebiet von 8 Metern unter Eurem Ziel, das Eure Feinde um 70 % verlangsamt und sie 3 Sekunden lang bezaubert, wenn dies ausläuft. Wenn keine Feinde bezaubert werden, stellt Ihr 1.435 Magicka und Ausdauer wieder her. |
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Erschafft einmal alle 8 Sekunden 2 Sekunden lang ein Gebiet von 8 Metern unter Eurem Ziel, das Eure Feinde um 70 % verlangsamt und sie 3 Sekunden lang bezaubert, wenn dies ausläuft. Wenn keine Feinde bezaubert werden, stellt Ihr 1.435 Magicka und Ausdauer wieder her. |
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Erschafft einmal alle 8 Sekunden 2 Sekunden lang ein Gebiet von 8 Metern unter Eurem Ziel, das Eure Feinde um 70 % verlangsamt und sie 3 Sekunden lang bezaubert, wenn dies ausläuft. Wenn keine Feinde bezaubert werden, stellt Ihr 1.435 Magicka und Ausdauer wieder her. |
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Erschafft einmal alle 8 Sekunden 2 Sekunden lang ein Gebiet von 8 Metern unter Eurem Ziel, das Eure Feinde um 70 % verlangsamt und sie 3 Sekunden lang bezaubert, wenn dies ausläuft. Wenn keine Feinde bezaubert werden, stellt Ihr 1.435 Magicka und Ausdauer wieder her. |
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Erschafft einmal alle 8 Sekunden 2 Sekunden lang ein Gebiet von 8 Metern unter Eurem Ziel, das Eure Feinde um 70 % verlangsamt und sie 3 Sekunden lang bezaubert, wenn dies ausläuft. Wenn keine Feinde bezaubert werden, stellt Ihr 1.435 Magicka und Ausdauer wieder her. |
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Erschafft einmal alle 8 Sekunden 2 Sekunden lang ein Gebiet von 8 Metern unter Eurem Ziel, das Eure Feinde um 70 % verlangsamt und sie 3 Sekunden lang bezaubert, wenn dies ausläuft. Wenn keine Feinde bezaubert werden, stellt Ihr 1.435 Magicka und Ausdauer wieder her. |
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Erschafft einmal alle 8 Sekunden 2 Sekunden lang ein Gebiet von 8 Metern unter Eurem Ziel, das Eure Feinde um 70 % verlangsamt und sie 3 Sekunden lang bezaubert, wenn dies ausläuft. Wenn keine Feinde bezaubert werden, stellt Ihr 1.435 Magicka und Ausdauer wieder her. |
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Erschafft einmal alle 8 Sekunden 2 Sekunden lang ein Gebiet von 8 Metern unter Eurem Ziel, das Eure Feinde um 70 % verlangsamt und sie 3 Sekunden lang bezaubert, wenn dies ausläuft. Wenn keine Feinde bezaubert werden, stellt Ihr 1.435 Magicka und Ausdauer wieder her. |
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Erschafft einmal alle 8 Sekunden 2 Sekunden lang ein Gebiet von 8 Metern unter Eurem Ziel, das Eure Feinde um 70 % verlangsamt und sie 3 Sekunden lang bezaubert, wenn dies ausläuft. Wenn keine Feinde bezaubert werden, stellt Ihr 1.435 Magicka und Ausdauer wieder her. |
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Erschafft einmal alle 8 Sekunden 2 Sekunden lang ein Gebiet von 8 Metern unter Eurem Ziel, das Eure Feinde um 70 % verlangsamt und sie 3 Sekunden lang bezaubert, wenn dies ausläuft. Wenn keine Feinde bezaubert werden, stellt Ihr 1.435 Magicka und Ausdauer wieder her. |
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Erschafft einmal alle 8 Sekunden 2 Sekunden lang ein Gebiet von 8 Metern unter Eurem Ziel, das Eure Feinde um 70 % verlangsamt und sie 3 Sekunden lang bezaubert, wenn dies ausläuft. Wenn keine Feinde bezaubert werden, stellt Ihr 1.435 Magicka und Ausdauer wieder her. |
Nekromant Klassenmeisterschaft - Fertigkeiten
Hier findest du eine Liste aller Fertigkeiten, die mit dem Klassenmeisterschaft-Skripturen verwendet werden können, indem du das Schriftlehre-System auf Nekromant Zeichen anwendest.
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Erhöht einmal alle 3 Sekunden Euer Leben, Magicka und Ausdauer 10 Sekunden lang um 2 % für jede Leiche innerhalb von 12 Metern, bis zu einem Maximum von 10-mal. Wenn Ihr Euch im Kampf befindet und keine Leichen in der Nähe sind, wird eine Leiche erschaffen. Dieser Effekt wird alle 5 Sekunden erneut angewendet. |
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Erhöht einmal alle 3 Sekunden Euer Leben, Magicka und Ausdauer 10 Sekunden lang um 2 % für jede Leiche innerhalb von 12 Metern, bis zu einem Maximum von 10-mal. Wenn Ihr Euch im Kampf befindet und keine Leichen in der Nähe sind, wird eine Leiche erschaffen. |
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Erhöht einmal alle 3 Sekunden Euer Leben, Magicka und Ausdauer 10 Sekunden lang um 2 % für jede Leiche innerhalb von 12 Metern, bis zu einem Maximum von 10-mal. Wenn Ihr Euch im Kampf befindet und keine Leichen in der Nähe sind, wird eine Leiche erschaffen. |
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Erhöht einmal alle 3 Sekunden Euer Leben, Magicka und Ausdauer 10 Sekunden lang um 2 % für jede Leiche innerhalb von 12 Metern, bis zu einem Maximum von 10-mal. Wenn Ihr Euch im Kampf befindet und keine Leichen in der Nähe sind, wird eine Leiche erschaffen. |
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Erhöht einmal alle 3 Sekunden Euer Leben, Magicka und Ausdauer 10 Sekunden lang um 2 % für jede Leiche innerhalb von 12 Metern, bis zu einem Maximum von 10-mal. Wenn Ihr Euch im Kampf befindet und keine Leichen in der Nähe sind, wird eine Leiche erschaffen. |
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Erhöht einmal alle 3 Sekunden Euer Leben, Magicka und Ausdauer 10 Sekunden lang um 2 % für jede Leiche innerhalb von 12 Metern, bis zu einem Maximum von 10-mal. Wenn Ihr Euch im Kampf befindet und keine Leichen in der Nähe sind, wird eine Leiche erschaffen. |
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Erhöht einmal alle 3 Sekunden Euer Leben, Magicka und Ausdauer 10 Sekunden lang um 2 % für jede Leiche innerhalb von 12 Metern, bis zu einem Maximum von 10-mal. Wenn keine Leichen in der Nähe sind, wird eine Leiche erschaffen. |
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Erhöht einmal alle 3 Sekunden Euer Leben, Magicka und Ausdauer 10 Sekunden lang um 2 % für jede Leiche innerhalb von 12 Metern, bis zu einem Maximum von 10-mal. Wenn keine Leichen in der Nähe sind, wird eine Leiche erschaffen. |
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Erhöht einmal alle 3 Sekunden Euer Leben, Magicka und Ausdauer 10 Sekunden lang um 2 % für jede Leiche innerhalb von 12 Metern, bis zu einem Maximum von 10-mal. Wenn Ihr Euch im Kampf befindet und keine Leichen in der Nähe sind, wird eine Leiche erschaffen. |
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Erhöht einmal alle 3 Sekunden Euer Leben, Magicka und Ausdauer 10 Sekunden lang um 2 % für jede Leiche innerhalb von 12 Metern, bis zu einem Maximum von 10-mal. Wenn Ihr Euch im Kampf befindet und keine Leichen in der Nähe sind, wird eine Leiche erschaffen. |
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Erhöht einmal alle 3 Sekunden Euer Leben, Magicka und Ausdauer 10 Sekunden lang um 2 % für jede Leiche innerhalb von 12 Metern, bis zu einem Maximum von 10-mal. Wenn Ihr Euch im Kampf befindet und keine Leichen in der Nähe sind, wird eine Leiche erschaffen. |
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Erhöht einmal alle 3 Sekunden Euer Leben, Magicka und Ausdauer 10 Sekunden lang um 2 % für jede Leiche innerhalb von 12 Metern, bis zu einem Maximum von 10-mal. Wenn Ihr Euch im Kampf befindet und keine Leichen in der Nähe sind, wird eine Leiche erschaffen. |
Arkanist Klassenmeisterschaft - Fertigkeiten
Hier findest du eine Liste aller Fertigkeiten, die mit dem Klassenmeisterschaft-Skripturen verwendet werden können, indem du das Schriftlehre-System auf Arkanist Zeichen anwendest.
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Erschafft eine Crux, wenn Ihr keine habt. Generiert 3 ultimative Kraft, wenn Ihr bereits Crux besitzt. Dieser Effekt wird alle 5 Sekunden erneut angewendet. |
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Erschafft eine Crux. |
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Erschafft eine Crux. |
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Erschafft eine Crux. |
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Erschafft eine Crux. |
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Erschafft eine Crux. |
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Erschafft eine Crux. |
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Erschafft eine Crux. |
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Erschafft eine Crux. |
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Erschafft eine Crux. |
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Erschafft eine Crux. |
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Erschafft eine Crux. |