Klassenmeisterschaft Skript - ESO

Klassenmeisterschaft ist ein Skriptum, das im Schriftlehre-System verwendet werden kann, um einzigartige Fertigkeiten in ESO (The Elder Scrolls Online) zu erstellen.

Effekt-Skriptur
Klassenmeisterschaft Icon icon Klassenmeisterschaft Tooltips by ESO-Hub.com
Wenn eine Fähigkeit hiermit in ein Grimoire geschrieben wird, erhält sie eine Klasseneffekt-Verbesserung.
Hauptsächlich erhalten durch tägliche Quests für Anführer in der offenen Welt, tägliche Quests in Cyrodiil und tägliche Quests der Kriegergilde.
Name: Klassenmeisterschaft
Typ: Effekt-Skriptur
Effekt: Wenn eine Fähigkeit hiermit in ein Grimoire geschrieben wird, erhält sie eine Klasseneffekt-Verbesserung.
Standort: Hauptsächlich erhalten durch tägliche Quests für Anführer in der offenen Welt, tägliche Quests in Cyrodiil und tägliche Quests der Kriegergilde.

Diese Arten von Skripten fallen in der Regel von: Nach Abschluss der Quest „Der Flügel des Drachens“ bewirkt die Magie des Drachenlichts, dass mystische Fetzen einer mächtigen Signaturschrift auftauchen. Du kannst die Klassenskripturfetzen-Effekt-Skriptur erhalten, indem du 50 Klassenskripturfetzen kombinierst.

Klassenskripturfetzen können in Belohnungen gefunden werden, aus:
  • Beende normale und veterane Prüfungen
  • Öffne die wöchentlichen Belohnungskassetten für normale und veterane Prüfungen.
  • Auf den Prüfungs-Ranglisten erscheinen
  • Beende Arenen auf Normal und Veteran
  • Auf einer Arena-Rangliste erscheinen
  • Beende das Endlose Archiv
  • Eröffnungsbelohnungen für den Abschluss der täglichen normalen und veteranen Verliese
  • Öffnen der täglichen Schlachtfeld-Belohnungskisten
  • Beende Meisterschriften
  • Öffnen von Belohnungskisten, die man durch das Abschließen von Elder Scrolls Capture-Quests in Cyrodiil erhält
  • Werde Kaiser in Cyrodiil

Nachtklinge Klassenmeisterschaft - Fertigkeiten

Hier findest du eine Liste aller Fertigkeiten, die mit dem Klassenmeisterschaft-Skripturen verwendet werden können, indem du das Schriftlehre-System auf Nachtklinge Zeichen anwendest.

Bannerträger icon
Bannerträger
Elementare Explosion icon
Elementare Explosion
Stellt 400 Magicka und Ausdauer wieder her, wenn Euer Ziel über 50 % Leben besaß. Erhöht Eure Chance auf kritische Treffer 5 Sekunden lang um 10 %, wenn Euer Ziel 50 % Leben oder weniger besaß.
Fackelträger icon
Fackelträger
Stellt 400 Magicka und Ausdauer wieder her, wenn Euer Ziel über 50 % Leben besaß. Erhöht Eure Chance auf kritische Treffer 5 Sekunden lang um 10 %, wenn Euer Ziel 50 % Leben oder weniger besaß.
Katapultieren icon
Katapultieren
Stellt 400 Magicka und Ausdauer wieder her, wenn Euer Ziel über 50 % Leben besaß. Erhöht Eure Chance auf kritische Treffer 5 Sekunden lang um 10 %, wenn Euer Ziel 50 % Leben oder weniger besaß.
Niederrennen icon
Niederrennen
Stellt 400 Magicka und Ausdauer wieder her, wenn Euer Ziel über 50 % Leben besaß. Erhöht Eure Chance auf kritische Treffer 5 Sekunden lang um 10 %, wenn Euer Ziel 50 % Leben oder weniger besaß.
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Pfleger-Verbindung
Stellt 400 Magicka und Ausdauer wieder her, wenn Euer Ziel über 50 % Leben besaß. Erhöht Eure Chance auf kritische Treffer 5 Sekunden lang um 10 %, wenn Euer Ziel 50 % Leben oder weniger besaß.
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Reisemesser
Stellt 400 Magicka und Ausdauer wieder her, wenn Euer Ziel über 50 % Leben besaß. Erhöht Eure Chance auf kritische Treffer 5 Sekunden lang um 10 %, wenn Euer Ziel 50 % Leben oder weniger besaß.
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Schildwurf
Stellt 400 Magicka und Ausdauer wieder her, wenn Euer Ziel über 50 % Leben besaß. Erhöht Eure Chance auf kritische Treffer 5 Sekunden lang um 10 %, wenn Euer Ziel 50 % Leben oder weniger besaß.
Seelenbeherrschung icon
Seelenbeherrschung
Stellt 400 Magicka und Ausdauer wieder her, wenn Euer Ziel über 50 % Leben besaß. Erhöht Eure Chance auf kritische Treffer 5 Sekunden lang um 10 %, wenn Euer Ziel 50 % Leben oder weniger besaß.
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Seelenbruch
Stellt 400 Magicka und Ausdauer wieder her, wenn Euer Ziel über 50 % Leben besaß. Erhöht Eure Chance auf kritische Treffer 5 Sekunden lang um 10 %, wenn Euer Ziel 50 % Leben oder weniger besaß.
Ulfsilds Ausweichplan icon
Ulfsilds Ausweichplan
Stellt 400 Magicka und Ausdauer wieder her, wenn Euer Ziel über 50 % Leben besaß. Erhöht Eure Chance auf kritische Treffer 5 Sekunden lang um 10 %, wenn Euer Ziel 50 % Leben oder weniger besaß.
Zerschmettern icon
Zerschmettern
Restore 333 Magicka and Stamina if your target was above 50% Health. Increase your Critical Chance by 10% for 5 seconds if your target was at or below 50% Health.

Drachenritter Klassenmeisterschaft - Fertigkeiten

Hier findest du eine Liste aller Fertigkeiten, die mit dem Klassenmeisterschaft-Skripturen verwendet werden können, indem du das Schriftlehre-System auf Drachenritter Zeichen anwendest.

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Bannerträger
Ihr erhaltet 5 Sekunden lang für jeden Feind innerhalb von 8 Metern um Euch herum 50 Magie- und Waffenkraft. Außerdem verringert sich Euer erlittener Schaden um 2 % zuzüglich 1 % pro Feind.
Elementare Explosion icon
Elementare Explosion
Ihr erhaltet 5 Sekunden lang für jeden Feind innerhalb von 8 Metern um Euch herum 50 Magie- und Waffenkraft. Außerdem verringert sich Euer erlittener Schaden um 2 % zuzüglich 1 % pro Feind.
Fackelträger icon
Fackelträger
Ihr erhaltet 5 Sekunden lang für jeden Feind innerhalb von 8 Metern um Euch herum 50 Magie- und Waffenkraft. Außerdem verringert sich Euer erlittener Schaden um 2 % zuzüglich 1 % pro Feind.
Katapultieren icon
Katapultieren
Ihr erhaltet 5 Sekunden lang für jeden Feind innerhalb von 8 Metern um Euch herum 50 Magie- und Waffenkraft. Außerdem verringert sich Euer erlittener Schaden um 2 % zuzüglich 1 % pro Feind.
Niederrennen icon
Niederrennen
Ihr erhaltet 5 Sekunden lang für jeden Feind innerhalb von 8 Metern um Euch herum 50 Magie- und Waffenkraft. Außerdem verringert sich Euer erlittener Schaden um 2 % zuzüglich 1 % pro Feind.
Pfleger-Verbindung icon
Pfleger-Verbindung
Ihr erhaltet 5 Sekunden lang für jeden Feind innerhalb von 8 Metern um Euch herum 50 Magie- und Waffenkraft. Außerdem verringert sich Euer erlittener Schaden um 2 % zuzüglich 1 % pro Feind.
Reisemesser icon
Reisemesser
Ihr erhaltet 5 Sekunden lang für jeden Feind innerhalb von 8 Metern um Euch herum 50 Magie- und Waffenkraft. Außerdem verringert sich Euer erlittener Schaden um 2 % zuzüglich 1 % pro Feind.
Schildwurf icon
Schildwurf
Ihr erhaltet 5 Sekunden lang für jeden Feind innerhalb von 8 Metern um Euch herum 50 Magie- und Waffenkraft. Außerdem verringert sich Euer erlittener Schaden um 2 % zuzüglich 1 % pro Feind.
Seelenbeherrschung icon
Seelenbeherrschung
Ihr erhaltet 5 Sekunden lang für jeden Feind innerhalb von 8 Metern um Euch herum 50 Magie- und Waffenkraft. Außerdem verringert sich Euer erlittener Schaden um 2 % zuzüglich 1 % pro Feind.
Seelenbruch icon
Seelenbruch
Ihr erhaltet 5 Sekunden lang für jeden Feind innerhalb von 8 Metern um Euch herum 50 Magie- und Waffenkraft. Außerdem verringert sich Euer erlittener Schaden um 2 % zuzüglich 1 % pro Feind.
Ulfsilds Ausweichplan icon
Ulfsilds Ausweichplan
Ihr erhaltet 5 Sekunden lang für jeden Feind innerhalb von 8 Metern um Euch herum 50 Magie- und Waffenkraft. Außerdem verringert sich Euer erlittener Schaden um 2 % zuzüglich 1 % pro Feind.
Zerschmettern icon
Zerschmettern
Ihr erhaltet 5 Sekunden lang für jeden Feind innerhalb von 8 Metern um Euch herum 50 Magie- und Waffenkraft. Außerdem verringert sich Euer erlittener Schaden um 2 % zuzüglich 1 % pro Feind.

Zauberer Klassenmeisterschaft - Fertigkeiten

Hier findest du eine Liste aller Fertigkeiten, die mit dem Klassenmeisterschaft-Skripturen verwendet werden können, indem du das Schriftlehre-System auf Zauberer Zeichen anwendest.

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Bannerträger
Elementare Explosion icon
Elementare Explosion
Verzaubert Euren nächsten Begleiter 5 Sekunden lang so, dass ein naher Verbündeter in Höhe von 314 Leben geheilt wird, wenn Euer Begleiter Schaden verursacht, bis zu einmal pro Sekunde. Habt Ihr keinen Begleiter, verursacht Ihr bei Feinden innerhalb von 8 Metern um Euer erstes Ziel 709 Schockschaden.
Fackelträger icon
Fackelträger
Verzaubert Euren nächsten Begleiter 5 Sekunden lang so, dass ein naher Verbündeter in Höhe von 314 Leben geheilt wird, wenn Euer Begleiter Schaden verursacht, bis zu einmal pro Sekunde. Habt Ihr keinen Begleiter, verursacht Ihr bei Feinden innerhalb von 8 Metern um Euch herum 709 Schockschaden.
Katapultieren icon
Katapultieren
Verzaubert 5 Sekunden lang Euren nächsten aktiven Begleiter so, dass ein naher Verbündeter in Höhe von 314 Leben geheilt wird, wenn Euer Begleiter Schaden verursacht, bis zu einmal pro Sekunde. Habt Ihr keinen aktiven Begleiter, verursacht Ihr bei Feinden innerhalb von 8 Metern um Euch herum 709 Schockschaden.
Niederrennen icon
Niederrennen
Verzaubert Euren nächsten Begleiter 5 Sekunden lang so, dass ein naher Verbündeter in Höhe von 314 Leben geheilt wird, wenn Euer Begleiter Schaden verursacht, bis zu einmal pro Sekunde. Habt Ihr keinen Begleiter, verursacht Ihr bei Feinden innerhalb von 8 Metern um Euer erstes Ziel 709 Schockschaden.
Pfleger-Verbindung icon
Pfleger-Verbindung
Verzaubert Euren nächsten Begleiter 5 Sekunden lang so, dass ein naher Verbündeter in Höhe von 314 Leben geheilt wird, wenn Euer Begleiter Schaden verursacht, bis zu einmal pro Sekunde. Habt Ihr keinen Begleiter, verursacht Ihr bei Feinden innerhalb von 8 Metern um Euch herum 709 Schockschaden.
Reisemesser icon
Reisemesser
Verzaubert Euren nächsten Begleiter 5 Sekunden lang so, dass ein naher Verbündeter in Höhe von 314 Leben geheilt wird, wenn Euer Begleiter Schaden verursacht, bis zu einmal pro Sekunde. Habt Ihr keinen Begleiter, verursacht Ihr bei Feinden innerhalb von 8 Metern um Euer Ziel 709 Schockschaden.
Schildwurf icon
Schildwurf
Verzaubert Euren nächsten Begleiter 5 Sekunden lang so, dass ein naher Verbündeter in Höhe von 314 Leben geheilt wird, wenn Euer Begleiter Schaden verursacht, bis zu einmal pro Sekunde. Habt Ihr keinen Begleiter, verursacht Ihr bei Feinden innerhalb von 8 Metern um Euer Ziel 709 Schockschaden.
Seelenbeherrschung icon
Seelenbeherrschung
Verzaubert Euren nächsten Begleiter 5 Sekunden lang so, dass ein naher Verbündeter in Höhe von 314 Leben geheilt wird, wenn Euer Begleiter Schaden verursacht, bis zu einmal pro Sekunde. Habt Ihr keinen Begleiter, verursacht Ihr bei Feinden innerhalb von 8 Metern um Euer Ziel 709 Schockschaden.
Seelenbruch icon
Seelenbruch
Verzaubert Euren nächsten Begleiter 5 Sekunden lang so, dass ein naher Verbündeter in Höhe von 314 Leben geheilt wird, wenn Euer Begleiter Schaden verursacht, bis zu einmal pro Sekunde. Habt Ihr keinen Begleiter, verursacht Ihr bei Feinden innerhalb von 8 Metern um Euch herum 709 Schockschaden.
Ulfsilds Ausweichplan icon
Ulfsilds Ausweichplan
Verzaubert Euren nächsten Begleiter 5 Sekunden lang so, dass ein naher Verbündeter in Höhe von 314 Leben geheilt wird, wenn Euer Begleiter Schaden verursacht, bis zu einmal pro Sekunde. Habt Ihr keinen Begleiter, verursacht Ihr bei Feinden innerhalb von 8 Metern um Euch herum 709 Schockschaden.
Zerschmettern icon
Zerschmettern
Verzaubert Euren nächsten Begleiter 5 Sekunden lang so, dass ein naher Verbündeter in Höhe von 295 Leben geheilt wird, wenn Euer Begleiter Schaden verursacht, bis zu einmal pro Sekunde. Habt Ihr keinen Begleiter, verursacht Ihr bei Feinden innerhalb von 8 Metern um Euch herum 665 Schockschaden.

Templer Klassenmeisterschaft - Fertigkeiten

Hier findest du eine Liste aller Fertigkeiten, die mit dem Klassenmeisterschaft-Skripturen verwendet werden können, indem du das Schriftlehre-System auf Templer Zeichen anwendest.

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Bannerträger
Elementare Explosion icon
Elementare Explosion
Ihr erhaltet 5 Sekunden lang 1.320 Rüstung und 150 Magie- und Waffenkraft. Wenn geweihter Boden auf Euch wirkt, erhöht sich der Wert um 50 %.
Fackelträger icon
Fackelträger
Ihr erhaltet 5 Sekunden lang 1.320 Rüstung und 150 Magie- und Waffenkraft. Wenn geweihter Boden auf Euch wirkt, erhöht sich der Wert um 50 %.
Katapultieren icon
Katapultieren
Ihr erhaltet 5 Sekunden lang 1.320 Rüstung und 150 Magie- und Waffenkraft. Wenn geweihter Boden auf Euch wirkt, erhöht sich der Wert um 50 %.
Niederrennen icon
Niederrennen
Ihr erhaltet 5 Sekunden lang 1.320 Rüstung und 150 Magie- und Waffenkraft. Wenn geweihter Boden auf Euch wirkt, erhöht sich der Wert um 50 %.
Pfleger-Verbindung icon
Pfleger-Verbindung
Ihr erhaltet 5 Sekunden lang 1.320 Rüstung und 150 Magie- und Waffenkraft. Wenn geweihter Boden auf Euch wirkt, erhöht sich der Wert um 50 %.
Reisemesser icon
Reisemesser
Ihr erhaltet 5 Sekunden lang 1.320 Rüstung und 150 Magie- und Waffenkraft. Wenn geweihter Boden auf Euch wirkt, erhöht sich der Wert um 50 %.
Schildwurf icon
Schildwurf
Ihr erhaltet 5 Sekunden lang 1.320 Rüstung und 150 Magie- und Waffenkraft. Wenn geweihter Boden auf Euch wirkt, erhöht sich der Wert um 50 %.
Seelenbeherrschung icon
Seelenbeherrschung
Ihr erhaltet 5 Sekunden lang 1.320 Rüstung und 150 Magie- und Waffenkraft. Wenn geweihter Boden auf Euch wirkt, erhöht sich der Wert um 50 %.
Seelenbruch icon
Seelenbruch
Ihr erhaltet 5 Sekunden lang 1.320 Rüstung und 150 Magie- und Waffenkraft. Wenn geweihter Boden auf Euch wirkt, erhöht sich der Wert um 50 %.
Ulfsilds Ausweichplan icon
Ulfsilds Ausweichplan
Ihr erhaltet 5 Sekunden lang 1.320 Rüstung und 150 Magie- und Waffenkraft. Wenn geweihter Boden auf Euch wirkt, erhöht sich der Wert um 50 %.
Zerschmettern icon
Zerschmettern
For 5 seconds, you gain 1320 Armor and 150 Weapon and Spell Damage. If Sacred Ground is active on you, these values are increased by 50%.

Hüter Klassenmeisterschaft - Fertigkeiten

Hier findest du eine Liste aller Fertigkeiten, die mit dem Klassenmeisterschaft-Skripturen verwendet werden können, indem du das Schriftlehre-System auf Hüter Zeichen anwendest.

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Bannerträger
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Elementare Explosion
Erschafft einmal alle 8 Sekunden 2 Sekunden lang ein Gebiet von 8 Metern unter Eurem Ziel, das Eure Feinde um 70 % verlangsamt und sie 3 Sekunden lang bezaubert, wenn dies ausläuft. Wenn keine Feinde bezaubert werden, stellt Ihr 1.435 Magicka und Ausdauer wieder her.
Fackelträger icon
Fackelträger
Erschafft einmal alle 8 Sekunden 2 Sekunden lang ein Gebiet von 8 Metern unter Eurem Ziel, das Eure Feinde um 70 % verlangsamt und sie 3 Sekunden lang bezaubert, wenn dies ausläuft. Wenn keine Feinde bezaubert werden, stellt Ihr 1.435 Magicka und Ausdauer wieder her.
Katapultieren icon
Katapultieren
Erschafft einmal alle 8 Sekunden 2 Sekunden lang ein Gebiet von 8 Metern unter Eurem Ziel, das Eure Feinde um 70 % verlangsamt und sie 3 Sekunden lang bezaubert, wenn dies ausläuft. Wenn keine Feinde bezaubert werden, stellt Ihr 1.435 Magicka und Ausdauer wieder her.
Niederrennen icon
Niederrennen
Erschafft einmal alle 8 Sekunden 2 Sekunden lang ein Gebiet von 8 Metern unter Eurem Ziel, das Eure Feinde um 70 % verlangsamt und sie 3 Sekunden lang bezaubert, wenn dies ausläuft. Wenn keine Feinde bezaubert werden, stellt Ihr 1.435 Magicka und Ausdauer wieder her.
Pfleger-Verbindung icon
Pfleger-Verbindung
Erschafft einmal alle 8 Sekunden 2 Sekunden lang ein Gebiet von 8 Metern unter Eurem Ziel, das Eure Feinde um 70 % verlangsamt und sie 3 Sekunden lang bezaubert, wenn dies ausläuft. Wenn keine Feinde bezaubert werden, stellt Ihr 1.435 Magicka und Ausdauer wieder her.
Reisemesser icon
Reisemesser
Erschafft einmal alle 8 Sekunden 2 Sekunden lang ein Gebiet von 8 Metern unter Eurem Ziel, das Eure Feinde um 70 % verlangsamt und sie 3 Sekunden lang bezaubert, wenn dies ausläuft. Wenn keine Feinde bezaubert werden, stellt Ihr 1.435 Magicka und Ausdauer wieder her.
Schildwurf icon
Schildwurf
Erschafft einmal alle 8 Sekunden 2 Sekunden lang ein Gebiet von 8 Metern unter Eurem Ziel, das Eure Feinde um 70 % verlangsamt und sie 3 Sekunden lang bezaubert, wenn dies ausläuft. Wenn keine Feinde bezaubert werden, stellt Ihr 1.435 Magicka und Ausdauer wieder her.
Seelenbeherrschung icon
Seelenbeherrschung
Erschafft einmal alle 8 Sekunden 2 Sekunden lang ein Gebiet von 8 Metern unter Eurem Ziel, das Eure Feinde um 70 % verlangsamt und sie 3 Sekunden lang bezaubert, wenn dies ausläuft. Wenn keine Feinde bezaubert werden, stellt Ihr 1.435 Magicka und Ausdauer wieder her.
Seelenbruch icon
Seelenbruch
Erschafft einmal alle 8 Sekunden 2 Sekunden lang ein Gebiet von 8 Metern unter Eurem Ziel, das Eure Feinde um 70 % verlangsamt und sie 3 Sekunden lang bezaubert, wenn dies ausläuft. Wenn keine Feinde bezaubert werden, stellt Ihr 1.435 Magicka und Ausdauer wieder her.
Ulfsilds Ausweichplan icon
Ulfsilds Ausweichplan
Erschafft einmal alle 8 Sekunden 2 Sekunden lang ein Gebiet von 8 Metern unter Eurem Ziel, das Eure Feinde um 70 % verlangsamt und sie 3 Sekunden lang bezaubert, wenn dies ausläuft. Wenn keine Feinde bezaubert werden, stellt Ihr 1.435 Magicka und Ausdauer wieder her.
Zerschmettern icon
Zerschmettern
Create an 8 meter area for 2 seconds under your target once every 8 seconds that snares enemies by 70%, and charms them for 3 seconds when it expires. If no enemies are charmed, you restore 1000 Magicka and Stamina.

Nekromant Klassenmeisterschaft - Fertigkeiten

Hier findest du eine Liste aller Fertigkeiten, die mit dem Klassenmeisterschaft-Skripturen verwendet werden können, indem du das Schriftlehre-System auf Nekromant Zeichen anwendest.

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Bannerträger
Elementare Explosion icon
Elementare Explosion
Erhöht einmal alle 3 Sekunden Euer Leben, Magicka und Ausdauer 10 Sekunden lang um 2 % für jede Leiche innerhalb von 12 Metern, bis zu einem Maximum von 10-mal. Wenn keine Leichen in der Nähe sind, wird eine Leiche erschaffen.
Fackelträger icon
Fackelträger
Erhöht einmal alle 3 Sekunden Euer Leben, Magicka und Ausdauer 10 Sekunden lang um 2 % für jede Leiche innerhalb von 12 Metern, bis zu einem Maximum von 10-mal. Wenn keine Leichen in der Nähe sind, wird eine Leiche erschaffen.
Katapultieren icon
Katapultieren
Erhöht einmal alle 3 Sekunden Euer Leben, Magicka und Ausdauer 10 Sekunden lang um 2 % für jede Leiche innerhalb von 12 Metern, bis zu einem Maximum von 10-mal. Wenn keine Leichen in der Nähe sind, wird eine Leiche erschaffen.
Niederrennen icon
Niederrennen
Erhöht einmal alle 3 Sekunden Euer Leben, Magicka und Ausdauer 10 Sekunden lang um 2 % für jede Leiche innerhalb von 12 Metern, bis zu einem Maximum von 10-mal. Wenn keine Leichen in der Nähe sind, wird eine Leiche erschaffen.
Pfleger-Verbindung icon
Pfleger-Verbindung
Erhöht einmal alle 3 Sekunden Euer Leben, Magicka und Ausdauer 10 Sekunden lang um 2 % für jede Leiche innerhalb von 12 Metern, bis zu einem Maximum von 10-mal. Wenn keine Leichen in der Nähe sind, wird eine Leiche erschaffen.
Reisemesser icon
Reisemesser
Erhöht einmal alle 3 Sekunden Euer Leben, Magicka und Ausdauer 10 Sekunden lang um 2 % für jede Leiche innerhalb von 12 Metern, bis zu einem Maximum von 10-mal. Wenn keine Leichen in der Nähe sind, wird eine Leiche erschaffen.
Schildwurf icon
Schildwurf
Erhöht einmal alle 3 Sekunden Euer Leben, Magicka und Ausdauer 10 Sekunden lang um 2 % für jede Leiche innerhalb von 12 Metern, bis zu einem Maximum von 10-mal. Wenn keine Leichen in der Nähe sind, wird eine Leiche erschaffen.
Seelenbeherrschung icon
Seelenbeherrschung
Erhöht einmal alle 3 Sekunden Euer Leben, Magicka und Ausdauer 10 Sekunden lang um 2 % für jede Leiche innerhalb von 12 Metern, bis zu einem Maximum von 10-mal. Wenn keine Leichen in der Nähe sind, wird eine Leiche erschaffen.
Seelenbruch icon
Seelenbruch
Erhöht einmal alle 3 Sekunden Euer Leben, Magicka und Ausdauer 10 Sekunden lang um 2 % für jede Leiche innerhalb von 12 Metern, bis zu einem Maximum von 10-mal. Wenn keine Leichen in der Nähe sind, wird eine Leiche erschaffen.
Ulfsilds Ausweichplan icon
Ulfsilds Ausweichplan
Erhöht einmal alle 3 Sekunden Euer Leben, Magicka und Ausdauer 10 Sekunden lang um 2 % für jede Leiche innerhalb von 12 Metern, bis zu einem Maximum von 10-mal. Wenn keine Leichen in der Nähe sind, wird eine Leiche erschaffen.
Zerschmettern icon
Zerschmettern
Once every 3 seconds, increase your Health, Magicka, and Stamina by 2% for 10 seconds for each corpse within 12 meters, up to 10 times. If no corpses are nearby, create a corpse.

Arkanist Klassenmeisterschaft - Fertigkeiten

Hier findest du eine Liste aller Fertigkeiten, die mit dem Klassenmeisterschaft-Skripturen verwendet werden können, indem du das Schriftlehre-System auf Arkanist Zeichen anwendest.

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Elementare Explosion icon
Elementare Explosion
Erschafft eine Crux.
Fackelträger icon
Fackelträger
Erschafft eine Crux.
Katapultieren icon
Katapultieren
Erschafft eine Crux.
Niederrennen icon
Niederrennen
Erschafft eine Crux.
Pfleger-Verbindung icon
Pfleger-Verbindung
Erschafft eine Crux.
Reisemesser icon
Reisemesser
Erschafft eine Crux.
Schildwurf icon
Schildwurf
Erschafft eine Crux.
Seelenbeherrschung icon
Seelenbeherrschung
Erschafft eine Crux.
Seelenbruch icon
Seelenbruch
Erschafft eine Crux.
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Ulfsilds Ausweichplan
Erschafft eine Crux.
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