Pfleger-Verbindung Fertigkeit - ESO

Pfleger-Verbindung ist eine Fertigkeit in der Heilungsstab Fertigkeitslinie unter der Waffe Kategorie in ESO (The Elder Scrolls Online)

Heilungsstab
Pfleger-Verbindung Icon icon Pfleger-Verbindung
Dauer: 12 Sekunden
Maximale Reichweite: 20 Meter
Die Kosten werden durch die höchste maximale Ressource bestimmt
Effekt
Kettet Euch an einen Verbündeten, um eine Lebensverbindung zwischen euch zu schaffen.
Dies ist eine Schriftlehrefertigkeit
Probiere diese Fähigkeit im Schriftlehrealtar aus
Name: Pfleger-Verbindung
Gefunden in: Waffe > Heilungsstab
Wie man erhält: Reach Rank 25 in the Restoration Staff Weapon Skill Line.


Diese Fertigkeit ist Teil von scribing system.
Grimoires für diese Fertigkeit müssen freigeschaltet und beim Chronisten Firandil im Scholarium gekauft werden.

Je nach gewähltem Fokus-Skripturen kann sich diese Fertigkeit in die folgenden Morpheme verwandeln: Behütende Verbindung, Bindende Verbindung, Heilende Verbindung, Heroische Verbindung, Magische Verbindung, Stärkende Verbindung und Wiederherstellende Verbindung

Pfleger-Verbindung ist eine Fertigkeit in der Heilungsstab Fertigkeitslinie unter der Waffe Kategorie in ESO (The Elder Scrolls Online).

Pfleger-Verbindung - Skripturen für die Schriftlehre

Hier findest du eine Liste aller Skripte, die mit der Fertigkeit Pfleger-Verbindung über das Schriftlehre-System verwendet werden können.

Pfleger-Verbindung - Fokus-Skriptur

Festhalten icon Festhalten Entfernt beim Verbündeten und anderen Verbündeten in der Verbindung 1 Sekunde lang Verlangsamungen und Bewegungsunfähigkeit und gewährt Immunität gegen diese.
Heilung icon Heilung Heilt den Verbündeten und andere Verbündete in der Verbindung jede Sekunde in Höhe von 1.140 Leben.
Magieschaden icon Magieschaden Gewährt dem Verbündeten magische Dornen, die Angreifern 650 Magieschaden zufügen, was über die Attribute des Verbündeten skaliert.
Mitigation icon Mitigation Überträgt 10 % des Schadens, den der Verbündete oder Gefährte und andere Verbündete oder Gefährten in der Verbindung erleiden, auf Euch.
Ressourcen wiederherstellen icon Ressourcen wiederherstellen Stellt beim Verbündeten und anderen Verbündeten in der Verbindung jede Sekunde 225 Magicka und 225 Ausdauer wieder her.
Schadenschild icon Schadenschild Gewährt dem Verbündeten und anderen Verbündeten in der Verbindung einen Schadenschild, der jede Sekunde 1.814 Schaden absorbiert.
ultimative Kraft generieren icon ultimative Kraft generieren Überträgt jede Sekunde 1 ultimative Kraft von Euch auf Euren Verbündeten.

Pfleger-Verbindung - Effekt-Skriptur

Druiden-Wiederaufleben icon Druiden-Wiederaufleben Stellt beim Verbündeten und anderen Verbündeten, wenn sie die Verbindung verlassen 5 Sekunden lang jede Sekunde 80 Magicka und 80 Ausdauer wieder her.
Glaubenskrieger-Trotz icon Glaubenskrieger-Trotz Gewährt dem Verbündeten 3 Sekunden lang Immunität gegenüber kampfunfähig machenden Effekten.
Jäger-Schlinge icon Jäger-Schlinge Verringert das Lauftempo von Feinden in der Verbindung 2 Sekunden lang um 30 %.
Klassenmeisterschaft icon Klassenmeisterschaft Drachenritter: Ihr erhaltet 5 Sekunden lang für jeden Feind innerhalb von 8 Metern um Euch herum 50 Magie- und Waffenkraft. Außerdem verringert sich Euer erlittener Schaden um 2 % zuzüglich 1 % pro Feind.
Zauberer: Verzaubert Euren nächsten Begleiter 5 Sekunden lang so, dass ein naher Verbündeter in Höhe von 314 Leben geheilt wird, wenn Euer Begleiter Schaden verursacht, bis zu einmal pro Sekunde. Habt Ihr keinen Begleiter, verursacht Ihr bei Feinden innerhalb von 8 Metern um Euch herum 709 Schockschaden.
Nachtklinge: Stellt 400 Magicka und Ausdauer wieder her, wenn Euer Ziel über 50 % Leben besaß. Erhöht Eure Chance auf kritische Treffer 5 Sekunden lang um 10 %, wenn Euer Ziel 50 % Leben oder weniger besaß.
Hüter: Erschafft einmal alle 8 Sekunden 2 Sekunden lang ein Gebiet von 8 Metern unter Eurem Ziel, das Eure Feinde um 70 % verlangsamt und sie 3 Sekunden lang bezaubert, wenn dies ausläuft. Wenn keine Feinde bezaubert werden, stellt Ihr 1.435 Magicka und Ausdauer wieder her.
Nekromant: Erhöht einmal alle 3 Sekunden Euer Leben, Magicka und Ausdauer 10 Sekunden lang um 2 % für jede Leiche innerhalb von 12 Metern, bis zu einem Maximum von 10-mal. Wenn keine Leichen in der Nähe sind, wird eine Leiche erschaffen.
Templer: Ihr erhaltet 5 Sekunden lang 1.320 Rüstung und 150 Magie- und Waffenkraft. Wenn geweihter Boden auf Euch wirkt, erhöht sich der Wert um 50 %.
Arkanist: Erschafft eine Crux.
Kriegsmagier-Verteidigung icon Kriegsmagier-Verteidigung Gewährt 6 Sekunden lang einen Schadensschild, die 3.475 Schaden absorbiert, wenn andere Verbündete die Verbindung verlassen.
Ritter-Tapferkeit icon Ritter-Tapferkeit Erhöht die Blockwertung um 8 % und verringert die Blockkosten um 8 % für den Verbündeten und andere Verbündete in der Verbindung.
Weisen-Genesung icon Weisen-Genesung Heilt den Verbündeten und andere Verbündete, wenn sie die Verbindung verlassen 5 Sekunden lang in Höhe von 4.368 Leben.

Pfleger-Verbindung - Affix-Skriptur

Ausweichen icon Ausweichen Gewährt dem Verbündeten und Verbündeten in der Verbindung 10 Sekunden lang kleinere Evasion, was durch Flächenangriffe erlittenen Schaden um 10 % verringert.
Bemächtigen icon Bemächtigen Gewährt dem Verbündeten und Verbündeten in der Verbindung 10 Sekunden lang Bemächtigen, wodurch sich der Schaden schwerer Angriffe gegen NSC um 70 % erhöht.
Bruch icon Bruch Verursacht bei Feinden in der Verbindung 10 Sekunden lang kleinerer Bruch, was physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 verringert.
Brüchigkeit icon Brüchigkeit Belegt Feinde in der Verbindung 10 Sekunden lang mit kleinere Brüchigkeit, wodurch sich ihr erlittener kritischer Schaden um 10 % erhöht.
Heldentum icon Heldentum Gewährt dem Verbündeten und Verbündeten in der Verbindung 10 Sekunden lang kleineres Heldentum, wodurch alle 1,5 Sekunden 1 ultimative Kraft generiert werden.
Intellekt und Beständigkeit icon Intellekt und Beständigkeit Gewährt dem Verbündeten und Verbündeten in der Verbindung 10 Sekunden lang kleinerer Intellekt und kleinere Beständigkeit, was Magicka- und Ausdauerregeneration um 15 % erhöht.
Kraft icon Kraft Gewährt dem Verbündeten und Verbündeten in der Verbindung 10 Sekunden lang kleinere Kraft, was kritischen Schaden um 10 % erhöht.
Mut icon Mut Gewährt dem Verbündeten und Verbündeten in der Verbindung 10 Sekunden lang kleinerer Mut, was Magie- und Waffenkraft um 215 erhöht.
Schutz icon Schutz Gewährt dem Verbündeten und Verbündeten in der Verbindung 10 Sekunden lang kleinerer Schutz, was erlittenen Schaden um 5 % verringert.
Versehren icon Versehren Verursacht bei Feinden in der Verbindung 10 Sekunden lang kleineres Versehren, was den verursachten Schaden um 5 % verringert.
Verwundbarkeit icon Verwundbarkeit Verursacht bei Feinden in der Verbindung 10 Sekunden lang kleinere Verwundbarkeit, was den erlittenen Schaden um 5 % erhöht.
Vitalität icon Vitalität Gewährt dem Verbündeten und Verbündeten in der Verbindung 10 Sekunden lang kleinere Vitalität, was erhaltene Heilung und die Stärke von Schadenschilden um 6 % erhöht.

Top-Builds mit Pfleger-Verbindung

Andere Builds & Guides, die die Fertigkeit Pfleger-Verbindung verwenden

Pfleger-Verbindung in den News

Heilungsstab Fähigkeiten

Ultimative Fähigkeiten
Wundermittel icon
Wundermittel
Ihr entfesselt die heilenden Energien Eures Stabs und lasst Euch von diesen umgeben, was 5 Sekunden lang jede Sekunde Euch oder einen Verbündeten um 2.904 Leben heilt.
arrow
Champion des Lichts icon
Champion des Lichts
Ihr entfesselt die heilenden Energien Eures Stabs und lasst Euch von diesen umgeben, was 5 Sekunden lang jede Sekunde Euch oder einen Verbündeten um 2.904 Leben heilt. Von Euch geheilte verbündete Ziele erhalten 8 Sekunden lang größere Kraft, was deren kritischen Schaden um 20 % erhöht.
Geheilte verbündete Ziele erhalten größere Kraft, was deren kritischen Schaden erhöht.
arrow
Lebensspender icon
Lebensspender
Ihr entfesselt die heilenden Energien Eures Stabs und lasst Euch von diesen umgeben, was 5 Sekunden lang jede Sekunde Euch oder einen Verbündeten um 2.999 Leben heilt. Wenn Ihr diese Fähigkeit aktiviert, wirkt Ihr automatisch Regeneration, Segen des Schutzes und standhafter Schutz kostenlos. Dies aktualisiert sich abhängig davon, welche Veränderung jeder Fähigkeit Ihr gewählt habt.
Wirkt außerdem automatisch Regeneration, Segen des Schutzes und standhafter Schutz.
Schriftlehrefertigkeiten
Pfleger-Verbindung icon
Pfleger-Verbindung
Kettet Euch an einen Verbündeten, um eine Lebensverbindung zwischen euch zu schaffen.
Aktive Fähigkeiten
Große Heilung icon
Große Heilung
Ihr beschwört mit Eurem Stab heilende Geister, die Euch und Eure Verbündeten im gewählten Bereich 10 Sekunden lang in Höhe von insgesamt 4.631 Leben heilen.
arrow
Erhabene Heilung icon
Erhabene Heilung
Ihr beschwört mit Eurem Stab heilende Geister, die Euch und Eure Verbündeten im gewählten Bereich 15 Sekunden lang in Höhe von insgesamt 5.486 Leben heilen.
Erhöhte Wirkdauer.
arrow
Heilende Quellen icon
Heilende Quellen
Ihr beschwört mit Eurem Stab heilende Geister, die Euch und Eure Verbündeten im gewählten Bereich 10 Sekunden lang in Höhe von insgesamt 4.642 Leben heilen. Jedes geheilte Ziel erhöht währenddessen Eure Magickaregeneration um 15, dies aber nur höchstens 20-mal kumulativ.
Ihr erhaltet Magickaregeneration für jedes geheilte Ziel.
Regeneration icon
Regeneration
Ihr teilt die Leben spendende Energie Eures Stabs und heilt Euch oder einen nahen Verbündeten 10 Sekunden lang für insgesamt 3.480 Leben.
arrow
Rasche Regeneration icon
Rasche Regeneration
Ihr teilt die Leben spendende Energie Eures Stabs und heilt Euch oder einen nahen Verbündeten 5 Sekunden lang für insgesamt 3.594 Leben. Die Heilung erhöht sich abhängig vom fehlenden Leben der Ziele um bis zu 50 %.
Die Heilung erfolgt schneller über einen kürzeren Zeitraum und heilt Ziele mit wenig Leben stärker.
arrow
Strahlende Regeneration icon
Strahlende Regeneration
Ihr teilt die Leben spendende Energie Eures Stabs und heilt Euch oder bis zu 3 nahe Verbündete 10 Sekunden lang für insgesamt 3.594.
Heilt zwei weitere Ziele.
Segen des Schutzes icon
Segen des Schutzes
Ihr rammt Euren Stab in den Boden, segnet Verbündete vor Euch und heilt diese so um 2.613 Leben. Gewährt zudem Euch und Euren Verbündeten kleinere Entschlossenheit, was die physische Resistenz und Magieresistenz 10 Sekunden lang um 2.974 erhöht.
arrow
Kampfgebet icon
Kampfgebet
Ihr rammt Euren Stab in den Boden, segnet Verbündete vor Euch und heilt diese so um 2.614 Leben. Gewährt Euch und Euren Verbündeten zudem kleinere Raserei und kleinere Entschlossenheit, was 10 Sekunden lang den Angriffsschaden um 5 % und die physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 erhöht.
Gewährt zudem kleinere Raserei, wodurch der von Euch und Euren Verbündeten verursachte Schaden erhöht wird. Verringert mit höherem Rang die Kosten.
arrow
Segen der Wiederherstellung icon
Segen der Wiederherstellung
Ihr rammt Euren Stab in den Boden, segnet Verbündete vor Euch und heilt diese so um 2.970 Leben. Gewährt zudem Euch und Euren Verbündeten kleinere Entschlossenheit, was die physische Resistenz und Magieresistenz 20 Sekunden lang um 2.974 erhöht.
Erhöht die Größe, die erzielte Heilung und die Wirkdauer.
Standhafter Schutz icon
Standhafter Schutz
Ihr verlasst Euch auf die Stärke Eures Stabs, um Euch oder den Verbündeten mit dem wenigsten Leben in Eurer Nähe durch einen Schadenschild zu schützen, der bis zu 2.323 Schaden abfängt. Die Stärke des Schildes erhöht sich um bis zu 100 %, je nachdem, wie schwer die Verletzungen des Ziels sind.
arrow
Heilender Schutz icon
Heilender Schutz
Ihr verlasst Euch auf die Stärke Eures Stabs, um Euch oder den Verbündeten mit dem wenigsten Leben in Eurer Nähe durch einen Schadenschild zu schützen, der bis zu 2.399 Schaden abfängt. Die Stärke des Schildes erhöht sich um bis zu 100 %, je nachdem wie schwer die Verletzungen des Ziels sind. Während der Schild besteht, wird das Ziel jede Sekunde für 33 % der verbliebenen Stärke des Schildes geheilt.
Heilt das Ziel pro Sekunde, die es besteht, abhängig von der Schildstärke.
arrow
Verbündeten schützen icon
Verbündeten schützen
Ihr verlasst Euch auf die Stärke Eures Stabs, um Euch und den Verbündeten mit dem wenigsten Leben in Eurer Nähe durch einen Schadenschild zu schützen, der bis zu 2.323 Schaden abfängt. Die Stärke des Schildes erhöht sich um bis zu 100 %, je nachdem wie schwer die Verletzungen des Ziels sind.
Erschafft zwei Schilde anstelle von einem, wobei ein Schild immer auf Euch selbst wirkt. Mit höheren Rängen fallen die Kosten.
Kraftabsaugung icon
Kraftabsaugung
Konzentriert die Kraft Eures Stabes, um einen Feind 24 Sekunden lang mit kleinerer Lebensraub zu belegen, wodurch Ihr und Eure Verbündeten jede Sekunde für 600 Leben geheilt werdet, wenn Ihr Schaden an diesem verursacht.
arrow
Geistabsaugung icon
Geistabsaugung
Konzentriert die Kraft Eures Stabes, um einen Feind 30 Sekunden lang mit kleinerer Lebensraub zu belegen, wodurch Ihr und Eure Verbündeten jede Sekunde für 600 Leben geheilt werdet, wenn Ihr Schaden an diesem verursacht. Feinde erleiden zudem 30 Sekunden lang kleinerer Magickaraub, wodurch Ihr und Eure Verbündeten einmal jede Sekunde 168 Magicka zurückerhalten, wenn Ihr diesen Schaden zufügt.
Belegt Feinde zusätzlich mit kleinerem Magickaraub.
arrow
Schnelle Absaugung icon
Schnelle Absaugung
Konzentriert die Kraft Eures Stabes, um einen Feind 30 Sekunden lang mit kleinerer Lebensraub zu belegen, wodurch Ihr und Eure Verbündeten jede Sekunde für 600 Leben geheilt werdet, wenn Ihr Schaden an diesem verursacht. Trefft Ihr oder ein Verbündeter das Ziel, erhält derjenige kleinere Schnelligkeit, was dessen Lauftempo 4 Sekunden lang um 15 % erhöht.
Verbündete, die das feindliche Ziel treffen, erhalten auch kleinere Schnelligkeit.
Passive Fähigkeiten
Essenzdieb icon
Essenzdieb
Ihr erhaltet 4 Sekunden lang größere Pflege, wenn Ihr einen schweren Angriff mit maximaler Stärke ausführt, was Eure gewirkte Heilung um 16 % erhöht. Ihr heilt außerdem Euch oder einen Verbündeten innerhalb von 15 Metern zum Ziel in Höhe von 50 % des beim Treffer verursachten Schadens.
Wiederherstellungsexperte icon
Wiederherstellungsexperte
Erhöht Eure Heilung bei Verbündeten mit weniger als 30 % Leben um 15 %.
Kreislauf des Lebens icon
Kreislauf des Lebens
Eure vollständig aufgeladenen schweren Angriffe stellen 30 % mehr Magicka wieder her.
Absorbieren icon
Absorbieren
Ihr erhaltet 600 Magicka zurück, wenn Ihr einen Angriff blockt. Dieser Effekt kann einmal alle 0,25 Sekunden eintreten.
Wiederherstellungsmeister icon
Wiederherstellungsmeister
Erhöht die gewirkte Heilung mit Fähigkeiten für Heilungsstäbe um 5 %.