Pfleger-Verbindung Fertigkeit - ESO
Pfleger-Verbindung ist eine Fertigkeit in der Heilungsstab Fertigkeitslinie unter der Waffe Kategorie in ESO (The Elder Scrolls Online)
Heilungsstab

Dauer: 12 Sekunden
Maximale Reichweite: 20 Meter
Die Kosten werden durch die höchste maximale Ressource bestimmt
Effekt
Kettet Euch an einen Verbündeten, um eine Lebensverbindung zwischen euch zu schaffen.
Dies ist eine Schriftlehrefertigkeit
Gefunden in: Waffe > Heilungsstab
Wie man erhält: Reach Rank 25 in the Restoration Staff Weapon Skill Line.
Diese Fertigkeit ist Teil von scribing system.
Grimoires für diese Fertigkeit müssen freigeschaltet und beim Chronisten Firandil im Scholarium gekauft werden.
Je nach gewähltem Fokus-Skripturen kann sich diese Fertigkeit in die folgenden Morpheme verwandeln: Behütende Verbindung, Bindende Verbindung, Heilende Verbindung, Heroische Verbindung, Magische Verbindung, Stärkende Verbindung und Wiederherstellende Verbindung
Pfleger-Verbindung ist eine Fertigkeit in der Heilungsstab Fertigkeitslinie unter der Waffe Kategorie in ESO (The Elder Scrolls Online).
Pfleger-Verbindung - Skripturen für die Schriftlehre
Hier findest du eine Liste aller Skripte, die mit der Fertigkeit Pfleger-Verbindung über das Schriftlehre-System verwendet werden können.
Pfleger-Verbindung - Fokus-Skriptur
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Entfernt beim Verbündeten und anderen Verbündeten in der Verbindung 1 Sekunde lang Verlangsamungen und Bewegungsunfähigkeit und gewährt Immunität gegen diese. |
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Heilt den Verbündeten und andere Verbündete in der Verbindung jede Sekunde in Höhe von 1.140 Leben. |
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Gewährt dem Verbündeten magische Dornen, die Angreifern 650 Magieschaden zufügen, was über die Attribute des Verbündeten skaliert. |
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Überträgt 10 % des Schadens, den der Verbündete oder Gefährte und andere Verbündete oder Gefährten in der Verbindung erleiden, auf Euch. |
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Stellt beim Verbündeten und anderen Verbündeten in der Verbindung jede Sekunde 225 Magicka und 225 Ausdauer wieder her. |
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Gewährt dem Verbündeten und anderen Verbündeten in der Verbindung einen Schadenschild, der jede Sekunde 1.814 Schaden absorbiert. |
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Überträgt jede Sekunde 1 ultimative Kraft von Euch auf Euren Verbündeten. |
Pfleger-Verbindung - Effekt-Skriptur
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Stellt beim Verbündeten und anderen Verbündeten, wenn sie die Verbindung verlassen 5 Sekunden lang jede Sekunde 80 Magicka und 80 Ausdauer wieder her. |
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Gewährt dem Verbündeten 3 Sekunden lang Immunität gegenüber kampfunfähig machenden Effekten. |
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Verringert das Lauftempo von Feinden in der Verbindung 2 Sekunden lang um 30 %. |
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Drachenritter: Ihr erhaltet 5 Sekunden lang für jeden Feind innerhalb von 8 Metern um Euch herum 50 Magie- und Waffenkraft. Außerdem verringert sich Euer erlittener Schaden um 2 % zuzüglich 1 % pro Feind. Zauberer: Verzaubert Euren nächsten Begleiter 5 Sekunden lang so, dass ein naher Verbündeter in Höhe von 314 Leben geheilt wird, wenn Euer Begleiter Schaden verursacht, bis zu einmal pro Sekunde. Habt Ihr keinen Begleiter, verursacht Ihr bei Feinden innerhalb von 8 Metern um Euch herum 709 Schockschaden. Nachtklinge: Stellt 400 Magicka und Ausdauer wieder her, wenn Euer Ziel über 50 % Leben besaß. Erhöht Eure Chance auf kritische Treffer 5 Sekunden lang um 10 %, wenn Euer Ziel 50 % Leben oder weniger besaß. Hüter: Erschafft einmal alle 8 Sekunden 2 Sekunden lang ein Gebiet von 8 Metern unter Eurem Ziel, das Eure Feinde um 70 % verlangsamt und sie 3 Sekunden lang bezaubert, wenn dies ausläuft. Wenn keine Feinde bezaubert werden, stellt Ihr 1.435 Magicka und Ausdauer wieder her. Nekromant: Erhöht einmal alle 3 Sekunden Euer Leben, Magicka und Ausdauer 10 Sekunden lang um 2 % für jede Leiche innerhalb von 12 Metern, bis zu einem Maximum von 10-mal. Wenn keine Leichen in der Nähe sind, wird eine Leiche erschaffen. Templer: Ihr erhaltet 5 Sekunden lang 1.320 Rüstung und 150 Magie- und Waffenkraft. Wenn geweihter Boden auf Euch wirkt, erhöht sich der Wert um 50 %. Arkanist: Erschafft eine Crux. |
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Gewährt 6 Sekunden lang einen Schadensschild, die 3.475 Schaden absorbiert, wenn andere Verbündete die Verbindung verlassen. |
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Erhöht die Blockwertung um 8 % und verringert die Blockkosten um 8 % für den Verbündeten und andere Verbündete in der Verbindung. |
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Heilt den Verbündeten und andere Verbündete, wenn sie die Verbindung verlassen 5 Sekunden lang in Höhe von 4.368 Leben. |
Pfleger-Verbindung - Affix-Skriptur
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Gewährt dem Verbündeten und Verbündeten in der Verbindung 10 Sekunden lang kleinere Evasion, was durch Flächenangriffe erlittenen Schaden um 10 % verringert. |
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Gewährt dem Verbündeten und Verbündeten in der Verbindung 10 Sekunden lang Bemächtigen, wodurch sich der Schaden schwerer Angriffe gegen NSC um 70 % erhöht. |
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Verursacht bei Feinden in der Verbindung 10 Sekunden lang kleinerer Bruch, was physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 verringert. |
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Belegt Feinde in der Verbindung 10 Sekunden lang mit kleinere Brüchigkeit, wodurch sich ihr erlittener kritischer Schaden um 10 % erhöht. |
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Gewährt dem Verbündeten und Verbündeten in der Verbindung 10 Sekunden lang kleineres Heldentum, wodurch alle 1,5 Sekunden 1 ultimative Kraft generiert werden. |
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Gewährt dem Verbündeten und Verbündeten in der Verbindung 10 Sekunden lang kleinerer Intellekt und kleinere Beständigkeit, was Magicka- und Ausdauerregeneration um 15 % erhöht. |
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Gewährt dem Verbündeten und Verbündeten in der Verbindung 10 Sekunden lang kleinere Kraft, was kritischen Schaden um 10 % erhöht. |
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Gewährt dem Verbündeten und Verbündeten in der Verbindung 10 Sekunden lang kleinerer Mut, was Magie- und Waffenkraft um 215 erhöht. |
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Gewährt dem Verbündeten und Verbündeten in der Verbindung 10 Sekunden lang kleinerer Schutz, was erlittenen Schaden um 5 % verringert. |
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Verursacht bei Feinden in der Verbindung 10 Sekunden lang kleineres Versehren, was den verursachten Schaden um 5 % verringert. |
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Verursacht bei Feinden in der Verbindung 10 Sekunden lang kleinere Verwundbarkeit, was den erlittenen Schaden um 5 % erhöht. |
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Gewährt dem Verbündeten und Verbündeten in der Verbindung 10 Sekunden lang kleinere Vitalität, was erhaltene Heilung und die Stärke von Schadenschilden um 6 % erhöht. |
Top-Builds mit Pfleger-Verbindung

Warden
Healer
Powerful Warden Healer Build for ESO – Elder Scrolls Online
AlcastHQ

Necromancer
Healer
Powerful Necromancer Healer Build for ESO – Elder Scrolls Online
AlcastHQ

Sorcerer
Healer
Powerful Sorcerer Healer Build for ESO – Elder Scrolls Online
AlcastHQ
![[PvE Healer]](/images/build-editor/placeholders/5.webp)
2
Nekromant
PvE
[PvE Healer]
CNZOR

3
Zauberer
PvP
Sorcerer PVP Healer - Update 45 (Cyrodiil, Battlegrounds, Imperial City)
degonyte
![[PvP] Nightblade Healer - Update 42](/storage/uploads/build-editor/6DMZgEWhNu91AVqr0yxjqKqOII4VeqsZsz6iKDqr.webp)
2
Nachtklinge
PvP
[PvP] Nightblade Healer - Update 42
Sleepy_S
Andere Builds & Guides, die die Fertigkeit Pfleger-Verbindung verwenden
- One Bar Arcanist Healer Build for ESO – Oakensoul Arcanist Healer
- Powerful Arcanist Healer Build for ESO – Elder Scrolls Online
- Powerful Dragonknight Healer Build for ESO Elder Scrolls Online
- Powerful Necromancer Healer Build for ESO – Elder Scrolls Online
- Powerful Nightblade Healer Build for ESO – Elder Scrolls Online
- Powerful Sorcerer Healer Build for ESO – Elder Scrolls Online
- Powerful Templar Healer Build for ESO – Elder Scrolls Online
- Powerful Warden Healer Build for ESO – Elder Scrolls Online
Pfleger-Verbindung in den News
Heilungsstab Fähigkeiten
Ultimative Fähigkeiten | |
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Ihr entfesselt die heilenden Energien Eures Stabs und lasst Euch von diesen umgeben, was 5 Sekunden lang jede Sekunde Euch oder einen Verbündeten um 2.904 Leben heilt. |
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Ihr entfesselt die heilenden Energien Eures Stabs und lasst Euch von diesen umgeben, was 5 Sekunden lang jede Sekunde Euch oder einen Verbündeten um 2.904 Leben heilt.
Von Euch geheilte verbündete Ziele erhalten 8 Sekunden lang größere Kraft, was deren kritischen Schaden um 20 % erhöht.
Geheilte verbündete Ziele erhalten größere Kraft, was deren kritischen Schaden erhöht.
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Ihr entfesselt die heilenden Energien Eures Stabs und lasst Euch von diesen umgeben, was 5 Sekunden lang jede Sekunde Euch oder einen Verbündeten um 2.999 Leben heilt.
Wenn Ihr diese Fähigkeit aktiviert, wirkt Ihr automatisch Regeneration, Segen des Schutzes und standhafter Schutz kostenlos. Dies aktualisiert sich abhängig davon, welche Veränderung jeder Fähigkeit Ihr gewählt habt.
Wirkt außerdem automatisch Regeneration, Segen des Schutzes und standhafter Schutz.
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Schriftlehrefertigkeiten |
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Kettet Euch an einen Verbündeten, um eine Lebensverbindung zwischen euch zu schaffen. | Aktive Fähigkeiten |
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Ihr beschwört mit Eurem Stab heilende Geister, die Euch und Eure Verbündeten im gewählten Bereich 10 Sekunden lang in Höhe von insgesamt 4.631 Leben heilen. |
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Ihr beschwört mit Eurem Stab heilende Geister, die Euch und Eure Verbündeten im gewählten Bereich 15 Sekunden lang in Höhe von insgesamt 5.486 Leben heilen.
Erhöhte Wirkdauer.
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Ihr beschwört mit Eurem Stab heilende Geister, die Euch und Eure Verbündeten im gewählten Bereich 10 Sekunden lang in Höhe von insgesamt 4.642 Leben heilen.
Jedes geheilte Ziel erhöht währenddessen Eure Magickaregeneration um 15, dies aber nur höchstens 20-mal kumulativ.
Ihr erhaltet Magickaregeneration für jedes geheilte Ziel.
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Ihr teilt die Leben spendende Energie Eures Stabs und heilt Euch oder einen nahen Verbündeten 10 Sekunden lang für insgesamt 3.480 Leben. |
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Ihr teilt die Leben spendende Energie Eures Stabs und heilt Euch oder einen nahen Verbündeten 5 Sekunden lang für insgesamt 3.594 Leben.
Die Heilung erhöht sich abhängig vom fehlenden Leben der Ziele um bis zu 50 %.
Die Heilung erfolgt schneller über einen kürzeren Zeitraum und heilt Ziele mit wenig Leben stärker.
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Ihr teilt die Leben spendende Energie Eures Stabs und heilt Euch oder bis zu 3 nahe Verbündete 10 Sekunden lang für insgesamt 3.594.
Heilt zwei weitere Ziele.
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Ihr rammt Euren Stab in den Boden, segnet Verbündete vor Euch und heilt diese so um 2.613 Leben. Gewährt zudem Euch und Euren Verbündeten kleinere Entschlossenheit, was die physische Resistenz und Magieresistenz 10 Sekunden lang um 2.974 erhöht. |
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Ihr rammt Euren Stab in den Boden, segnet Verbündete vor Euch und heilt diese so um 2.614 Leben.
Gewährt Euch und Euren Verbündeten zudem kleinere Raserei und kleinere Entschlossenheit, was 10 Sekunden lang den Angriffsschaden um 5 % und die physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 erhöht.
Gewährt zudem kleinere Raserei, wodurch der von Euch und Euren Verbündeten verursachte Schaden erhöht wird. Verringert mit höherem Rang die Kosten.
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Ihr rammt Euren Stab in den Boden, segnet Verbündete vor Euch und heilt diese so um 2.970 Leben.
Gewährt zudem Euch und Euren Verbündeten kleinere Entschlossenheit, was die physische Resistenz und Magieresistenz 20 Sekunden lang um 2.974 erhöht.
Erhöht die Größe, die erzielte Heilung und die Wirkdauer.
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Ihr verlasst Euch auf die Stärke Eures Stabs, um Euch oder den Verbündeten mit dem wenigsten Leben in Eurer Nähe durch einen Schadenschild zu schützen, der bis zu 2.323 Schaden abfängt. Die Stärke des Schildes erhöht sich um bis zu 100 %, je nachdem, wie schwer die Verletzungen des Ziels sind. |
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Ihr verlasst Euch auf die Stärke Eures Stabs, um Euch oder den Verbündeten mit dem wenigsten Leben in Eurer Nähe durch einen Schadenschild zu schützen, der bis zu 2.399 Schaden abfängt.
Die Stärke des Schildes erhöht sich um bis zu 100 %, je nachdem wie schwer die Verletzungen des Ziels sind.
Während der Schild besteht, wird das Ziel jede Sekunde für 33 % der verbliebenen Stärke des Schildes geheilt.
Heilt das Ziel pro Sekunde, die es besteht, abhängig von der Schildstärke.
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Ihr verlasst Euch auf die Stärke Eures Stabs, um Euch und den Verbündeten mit dem wenigsten Leben in Eurer Nähe durch einen Schadenschild zu schützen, der bis zu 2.323 Schaden abfängt.
Die Stärke des Schildes erhöht sich um bis zu 100 %, je nachdem wie schwer die Verletzungen des Ziels sind.
Erschafft zwei Schilde anstelle von einem, wobei ein Schild immer auf Euch selbst wirkt. Mit höheren Rängen fallen die Kosten.
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Konzentriert die Kraft Eures Stabes, um einen Feind 24 Sekunden lang mit kleinerer Lebensraub zu belegen, wodurch Ihr und Eure Verbündeten jede Sekunde für 600 Leben geheilt werdet, wenn Ihr Schaden an diesem verursacht. |
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Konzentriert die Kraft Eures Stabes, um einen Feind 30 Sekunden lang mit kleinerer Lebensraub zu belegen, wodurch Ihr und Eure Verbündeten jede Sekunde für 600 Leben geheilt werdet, wenn Ihr Schaden an diesem verursacht.
Feinde erleiden zudem 30 Sekunden lang kleinerer Magickaraub, wodurch Ihr und Eure Verbündeten einmal jede Sekunde 168 Magicka zurückerhalten, wenn Ihr diesen Schaden zufügt.
Belegt Feinde zusätzlich mit kleinerem Magickaraub.
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Konzentriert die Kraft Eures Stabes, um einen Feind 30 Sekunden lang mit kleinerer Lebensraub zu belegen, wodurch Ihr und Eure Verbündeten jede Sekunde für 600 Leben geheilt werdet, wenn Ihr Schaden an diesem verursacht.
Trefft Ihr oder ein Verbündeter das Ziel, erhält derjenige kleinere Schnelligkeit, was dessen Lauftempo 4 Sekunden lang um 15 % erhöht.
Verbündete, die das feindliche Ziel treffen, erhalten auch kleinere Schnelligkeit.
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Passive Fähigkeiten | |
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Ihr erhaltet 4 Sekunden lang größere Pflege, wenn Ihr einen schweren Angriff mit maximaler Stärke ausführt, was Eure gewirkte Heilung um 16 % erhöht. Ihr heilt außerdem Euch oder einen Verbündeten innerhalb von 15 Metern zum Ziel in Höhe von 50 % des beim Treffer verursachten Schadens. |
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Erhöht Eure Heilung bei Verbündeten mit weniger als 30 % Leben um 15 %. |
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Eure vollständig aufgeladenen schweren Angriffe stellen 30 % mehr Magicka wieder her. |
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Ihr erhaltet 600 Magicka zurück, wenn Ihr einen Angriff blockt. Dieser Effekt kann einmal alle 0,25 Sekunden eintreten. |
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Erhöht die gewirkte Heilung mit Fähigkeiten für Heilungsstäbe um 5 %. |