ESO Scribing Database
Passe Zaubersprüche in The Elder Scrolls Online mit dem neuen Schriftlehresystem an, das mit dem Kapitel Gold Road im Jahr 2024 kommt.
1. Was ist Scribing in ESO?
Das Ritzsystem in Elder Scrolls Online (ESO) ist ein Feature, das mit dem Kapitel Goldstraße eingeführt wurde und eng mit der Magiergilde verbunden ist. Es ermöglicht den Spielern, einzigartige Fertigkeiten zu sammeln, zu bauen und anzupassen, die so genannten Gezeichneten-Fertigkeiten, um ihre Kampf- und Unterstützungsrollen zu diversifizieren.
Um Scribing nutzen zu können, musst du das Gold Road Chapter besitzen. Scribing ist ein kostenloses Feature im Basisspiel ab Juli 2025.
2. Wie man in ESO das Ritzen freischaltet
Die Questlinie zum Schreiben kann auf eine von drei Arten begonnen werden:
- Klicke im Menü Sammlungen > Sammlerstücke > Aktualisieren mit der rechten Maustaste auf das Symbol "Ritzen".
- Sprich mit dem Adepten Irnard Rirnil, der sich vor jedem Gebäude der Magiergilde befindet.
- Lies das Pamphlet "Im Namen der Magiergilde von ganz Tamriel", das an der Wand westlich des Wegschreins der Stadt Skingrad hängt.
Die erste Quest, The Second Era of Scribing, erfordert eine Charakterstufe von mindestens 30 (oder Zugang zu Meisterpunkten). Nachdem ein Charakter alle Quests zum Schreiben abgeschlossen hat, müssen nachfolgende Charaktere nur noch die erste Quest abschließen, um die meisten Vorteile zu erhalten, wie z. B. das Abwerfen von Leuchttinte, das Abwerfen von Schriften und den Zugang zu Schriftenhändlern (Chronist Firandil im Scholarium und Filer Ool im Unendlichen Archiv).
3. Quests in ESO aufschreiben
Es gibt sechs Quests in der Questreihe "Ritzen" in ESO. Während dein Hauptcharakter alle sechs erledigen muss, um das komplette System freizuschalten, brauchen Nebencharaktere nur die Einführungsquest.
Suche | Errungenschaft | Anmerkungen |
---|---|---|
Die zweite Ära des Schreibens | Eine Streife reicht für den Rest des Lebens |
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Der Flügel der Indrik | Die Verantwortlichkeit der Macht |
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Der Flügel des Netch | Bleibt schwerelos, seid vergnügt |
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Der Flügel des Greifs | Feder-Ritter, Fell-Dieb |
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Der Flügel des Drachen | Vor Rätsel gestellt |
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Der Flügel der Krähe | Hinter der verschlossenen Tür |
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4. Skribbelfähigkeiten in ESO
Gezeichnete Fertigkeiten werden direkt in deine bestehenden Fertigkeitsbalken integriert und kosten Magicka oder Ausdauer, je nach gewählter Kombination aus Grimoire und Fokus. Anders als traditionelle Fertigkeiten:
- Um geritzte Fertigkeiten freizuschalten oder zu morphen, werden keine Fertigkeitspunkte benötigt.
- Es ist kein erfahrungsbasierter Stufenaufstieg erforderlich - du kannst das Skript nach Belieben anpassen oder umschreiben (jede Änderung kostet 1 Leuchttinte pro geändertem Skript).
- Jedes Grimoire erlaubt nur eine aktive Fertigkeit pro Charakter; die anderen bleiben in deinem Archiv gespeichert.
- Gezeichnete Waffenfertigkeiten erfordern die entsprechende ausgerüstete Waffe.
Der Name und das Symbol einer geritzten Fertigkeit hängen von dem gewählten Fokus-Skript ab; einige Affix- und Signatur-Skripte können ihre visuelle Wirkung verändern. Alle passiven Fertigkeiten, die mit der Fertigkeitslinie der Grimoire verbunden sind, werden aktiv, wenn du die geritzte Fertigkeit einfügst.
Archiv zum Schreiben
Sobald du eine Fertigkeit aufgeschrieben hast, wird sie im Archiv am Schreiberaltar (Scholarium) gespeichert. Du kannst zu jeder früheren Version zurückkehren - jede Änderung verbraucht Tinte entsprechend der Anzahl der geänderten Skripte.
Das Archiv ist charakterspezifisch (die Skripte selbst werden nicht geteilt). Jedes Grimoire hat zwischen 280 und 504 gültige Skriptkombinationen - 8623 mögliche Fähigkeiten (einige Kombinationen sind nicht erlaubt).
5. Leuchtende Tinte - ESO

Leuchttinte ist das wichtigste Material für das Kritzeln. ESO Plus-Abonnenten lagern sie automatisch in der Handwerkstasche, um Platz im Inventar zu sparen und die Tinte für alle Charaktere zugänglich zu machen.
Das Herstellen einer neuen geritzten Fertigkeit kostet 3 Leuchtende Tinte (eine pro Skripttyp). Das Ändern einer bestehenden Fertigkeit kostet 1 Tinte pro geänderter Schrift. Diese erhältst du von:
- Quest-Belohnungen (jede Kritzelei-Quest gewährt Tinte).
- Ernteknoten (freigeschaltet nach The Wing of the Netch).
- Feindliche Beute (freigeschaltet nach The Wing of the Gryphon).
- Beutebehälter (Rucksäcke, Urnen, Dwemer-Töpfe).
- Von Gildenhändlern gekauft Blick ins Trade Center
Leuchttinte wird nicht von Überwachungsknotenpunkten fallen gelassen. Seit Update 43 kann sie auch selten aus Schatztruhen und schweren Säcken fallen, wenn du den Segen des Drachenleuchters oder den Segen des Greifenleuchters hast.
7. Grimoires - ESO
Grimoires sind Bücher, die neue Fähigkeiten zum Schreiben freischalten. Es gibt insgesamt 12. Kaufe sie einmal pro Charakter auf Chronicler Firandil in der Scholarium und benutze sie im Inventar, um sie im Scribing-Interface freizuschalten.
Die meisten Grimoire kosten 50000 Gold für den ersten Kauf und 10000 Gold für weitere Kopien desselben Grimoire. Ausnahmen sind "Seele schwingen" und "Seelensturm", die du kostenlos erhalten kannst, wenn du die entsprechenden Quests erledigst.
Grimoire | Fertigkeitslinie | Anforderung |
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Unterstützung | |
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Zerstörungsstab | Reach Rank 25 in the Destruction Staff Weapon Skill Line. |
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Heilungsstab | Reach Rank 25 in the Restoration Staff Weapon Skill Line. |
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Waffe mit Schild | Reach Rank 25 in the One-Hand and Shield Weapon Skill Line. |
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Zweihänder | Reach Rank 25 in the Two-Handed Weapon Skill Line. |
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Seelenmagie | Complete the final quest in the Scribing quest line. |
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Kriegergilde | Reach Rank 5 in the Fighters Guild Skill Line. |
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Sturmangriff | Reach Rank 5 in the Assault and Support skill lines. |
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Zwei Waffen | Reach Rank 25 in the Dual Wield Weapon Skill Line. |
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Magiergilde | Reach Rank 5 in the Mages Guild Skill Line. |
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Bogen | Reach Rank 25 in the Bow Weapon skill line. |
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Seelenmagie | Complete the Scribing tutorial quest. |
8. Skripte schreiben - ESO
Um eine Fertigkeit zu schreiben, brauchst du drei Skripte: Fokus, Signatur und Affix. Jede Kombination aus Skripten und Grimoire ergibt eine einzigartige Fertigkeit - 8623 insgesamt mögliche Varianten.
Skripte werden gelernt, wenn sie im Inventar verwendet werden. Aktiviere in der Benutzeroberfläche für das Schreiben (Scholarium-Altar) "Verwendbar", um nur deine bekannten Skripte zu filtern. Wenn du das Häkchen entfernst, werden alle kompatiblen Skripte angezeigt (auch nicht gelernte).
Belohnungskassen kuratieren Drops so, dass jeder Charakter jedes Skript dieses Typs lernt, bevor es zufällig wiederholt wird. Bei per Post verschickten Truhen (wie z. B. Premiumvorräten für Unerschrockene) richtet sich die Kuration danach, wer die Post geöffnet hat; bei Skripten, die in Containern geliefert werden, richtet sie sich danach, wer den Container geöffnet hat.
8.1 Quellen für Skripte
Spieler können handelbare (ungebundene) Skripte durch das Plündern von Gegnern (geringe Dropchance) auch ohne Gold Road Chapter erhalten. Gebundene, nicht handelbare Skripte kommen von:
- Belohnungen für das Kritzeln von Quests
- Kostenlose Skripte bei bestimmten Magiergilden im Basisspiel
- Tägliche Questtaschen (gedeckelt, kuratierte Drops)
- Kauf bei spezialisierten Skriptanbietern
Belohnungen für das Ritzen von Quests
Zwei Skript-Quests vergeben automatisch Skripte:
Kostenlose Skripte von Magiergilden-Standorten
Nachdem du das Siegel des leuchtenden Drachens erhalten hast, erscheint ein Handzettel "Die Largesse des Erzmagisters" gegenüber von Chronist Firandil (Scholarium). Neun kostenlose Skripte (3 Fokus, 3 Signatur, 3 Affix) sind in den Magiergilden des Basisspiels verstreut. Skripte tauchen wieder auf, wenn du sie nimmst und aufbewahrst, ohne sie zu benutzen - so kann ein Charakter Kopien für seine Alts sammeln.
Standort | Skript | Typ |
---|---|---|
Auridon (Vulkhelwacht) | physischer Schaden | Fokus-Skriptur |
Bangkorai (Immerfort) | Verwundbarkeit | Affix-Skriptur |
Deshaan (Gramfeste) | Jäger-Schlinge | Effekt-Skriptur |
Glenumbra (Dolchsturz) | Betäubung | Fokus-Skriptur |
Eldenwurz (Eldenwurz) | Krieger-Opportunität | Effekt-Skriptur |
Schnittermark (Knurr'kha) | Vitalität | Affix-Skriptur |
Rift (Riften) | Versehren | Affix-Skriptur |
Steinfälle (Davons Wacht) | Schadenschild | Fokus-Skriptur |
Sturmhafen (Wegesruh) | Druiden-Wiederaufleben | Effekt-Skriptur |
Neun tägliche Quest-Belohnungen
Nachdem ein Charakter alle Quests zum Schreiben abgeschlossen hat, erscheinen drei Handzettel (Greif, Drache, Netchanalyse) gegenüber von Chronist Firandil. Sie enthalten neun tägliche Quellen (3 Fokus, 3 Signatur, 3 Affix). Sobald du die Siegel (Greif, Drache, Netch) hast, garantiert die erste Schatulle aus jeder Quelle täglich eine kuratierte Schrift; die folgenden Schatullen haben eine Chance von 25%.
Die neun Quellen:
-
PvP-Aktivitäten:
- Belohnungen für die Kassen von Worthy
- Tägliche Belohnungen für die Stadt Cyrodiil und das Missionsbrett
- Belohnungen für tägliche Bezirksquests in der Kaiserstadt
-
Tägliche Quests der Gilde:
- Magiergilde (Alvur Baren)
- Kämpfergilde (Cardea Gallus)
- Unerschrockene Delve-Quests (Bolgrul)
-
DLC Zone Tägliche Quests:
- DLC-Tauchgang/Delve Quest
- Töte einen Weltboss in der DLC-Zone
- Schließe einen DLC-Zonenübergriff ab (z. B. Harrowstorms)
Andere Belohnungskassen
Neben den neun täglichen Quellen fallen auch andere Aktivitäten aus den Skripten:
- Dungeons, Trials und Arenen (einige garantieren Affix-Skripte in Premium Unerschrockenen Lieferungen).
- Unendliche Archiv-Belohnungen.
- PvP-Belohnungskassen (z. B. Tel Var, Schlachtfelder).
Premium Unerschrockener Erkundungsbedarf:
- Erster normaler zufälliger täglicher Dungeon: garantiert Affix-Skript + 1 Klassenskript-Schrott.
- Erster Veteran/zufälliger täglicher Dungeon (Veteranen-HRM): garantiertes Affix-Skript + 2 Klassen-Skript-Reste.
Skript-Anbieter
Nachdem du die Siegel (Greif, Drache, Netch) erhalten hast, kaufe gebundene Skripte bei:
- Chronist Firandil (Scholarium) - Gold
- Filer Ool (Unendliches Archiv) - Archiv-Wissensschätze
- Tel Var Kaufleute (Kaiserliche Abwasserkanäle) - Tel'Var-Steine
Das Inventar jedes Händlers wechselt wöchentlich (jeden Dienstag). Es erscheinen nur Skripte, die du noch nicht gelernt hast. Die ersten Exemplare sind teurer, die folgenden werden verbilligt.
Skript Typ | Goldpreis | Archival Fortunes Preis | Tel Var Steine Preis |
---|---|---|---|
Fokus-Skriptur | 40000 / 8000 | 15000 / 3000 | 75000 / 15000 |
Effekt-Skriptur | 60000 / 12000 | 20000 / 4000 | 100000 / 20000 |
Affix-Skriptur | 20000 / 4000 | 10000 / 2000 | 50000 / 10000 |
8.2 Fokus Skripte
Fokus-Skripte bestimmen den Namen, die Ressourcenkosten (Magicka oder Ausdauer) und die Hauptfunktion einer geskripteten Fertigkeit. Einige Fokus-Skripte können nicht mit bestimmten Signatur-/Affix-Skripten kombiniert werden (z.B. offensive vs. defensive Einschränkungen).
Nachdem du das Siegel des Leuchtgreifs erhalten hast, fallen Fokus-Skripte von:
- Belohnungen für die würdigen Container (PvP)
- Tägliche Quests der Magiergilde (Alvur Baren)us
- DLC-Zone: Tägliche Delve-Quests
8.3 Unterschrift Skripte
Signatur-Skripte fügen einzigartige Mechaniken hinzu - verbesserte Effekte, sekundäre Auslöser oder Interaktionen. Nach dem Siegel des leuchtenden Drachens fallen die Signaturskripte von:
- Tägliche Cyrodiil-Stadt- und Missionsbrett-Questtaschen
- Tägliche Quests der Kämpfergilde (Cardea Gallus)
- DLC Zone Weltboss tägliche Quests
8.4 Skripte anhängen
Affix-Skripte fügen den geritzten Fertigkeiten Verstärkungen oder Schwächungen hinzu. Nachdem du das Siegel des Luminary Netch erhalten hast, fallen Affix-Skripte von:
- Tägliche Distrikt-Quest-Kassen der Kaiserstadt
- Unerschrockene Tagesausflüge (Bolgrul)
- Tägliche DLC-Quests für Übergriffe