Schildwurf Fertigkeit - ESO

Schildwurf ist eine Fertigkeit in der Waffe mit Schild Fertigkeitslinie unter der Waffe Kategorie in ESO (The Elder Scrolls Online)

Waffe mit Schild
Schildwurf Icon icon Schildwurf Tooltips by ESO-Hub.com
Maximale Reichweite: 28 Meter
Die Kosten werden durch die höchste maximale Ressource bestimmt
Effekt
Schleudert Euren Schild auf einen Feind, der dann zu Euch zurückkehrt.
Dies ist eine Schriftlehrefertigkeit
Probiere diese Fähigkeit im Schriftlehrealtar aus
Name: Schildwurf
Gefunden in: Waffe > Waffe mit Schild
Wie man erhält: Reach Rank 25 in the One-Hand and Shield Weapon Skill Line.


Diese Fertigkeit ist Teil von scribing system.
Grimoires für diese Fertigkeit müssen freigeschaltet und beim Chronisten Firandil im Scholarium gekauft werden.

Je nach gewähltem Fokus-Skripturen kann sich diese Fertigkeit in die folgenden Morpheme verwandeln: Anleinender Wurf, Anstachelnder Wurf, Bindender Wurf, Eisiger Wurf, Magischer Wurf, Trennender Wurf, Zerschlagender Wurf und Zurückwerfender Wurf

Schildwurf ist eine Fertigkeit in der Waffe mit Schild Fertigkeitslinie unter der Waffe Kategorie in ESO (The Elder Scrolls Online).

Schildwurf - Skripturen für die Schriftlehre

Hier findest du eine Liste aller Skripte, die mit der Fertigkeit Schildwurf über das Schriftlehre-System verwendet werden können.

Schildwurf - Fokus-Skriptur

Festhalten icon Festhalten Fügt einem Feind 3.170 physischen Schaden zu und macht ihn 3 Sekunden lang bewegungsunfähig.
Frostschaden icon Frostschaden Ihr fügt einem Feind 6.341 Magieschaden zu.
Heranziehen icon Heranziehen Ihr fügt einem Feind 3.170 physischen Schaden zu, zieht ihn an Euch heran und verspottet ihn 15 Sekunden lang, sofern er nicht bereits verspottet wurde. Dieser Angriff kann nicht zurückgeworfen werden.
Magieschaden icon Magieschaden Ihr fügt einem Feind 6.341 Magieschaden zu.
Mehrere Ziele icon Mehrere Ziele Fügt einem Feind 3.170 physischen Schaden zu und springt bis zu 2 Mal auf weitere Feinde in der Nähe über, was 4.227 physischen Schaden und 5.285 physischen Schaden verursacht.
Rückstoß icon Rückstoß Fügt einem Feind 3.170 physischen Schaden zu und schlägt ihn 8 Meter zurück.
Verspotten icon Verspotten Fügt einem Feind 3.170 physischen Schaden zu und verspottet ihn 15 Sekunden lang.
physischer Schaden icon physischer Schaden Ihr fügt einem Feind 6.341 physischen Schaden zu.

Schildwurf - Effekt-Skriptur

Diebes-Raschheit icon Diebes-Raschheit Gewährt Euch bei der Rückkehr 5 Sekunden lang die Fähigkeit, Feinde zu durchqueren.
Druiden-Wiederaufleben icon Druiden-Wiederaufleben Erhöht bei der Rückkehr Eure Lebens-, Magicka- und Ausdauerregeneration 10 Sekunden lang um 165.
Fechter-Parade icon Fechter-Parade Wehrt bei Rückkehr innerhalb von 3 Sekunden den nächsten Angriff mit direktem Schaden gegen Euch ab. Dieser Effekt kann einmal alle 3 Sekunden eintreten.
Klassenmeisterschaft icon Klassenmeisterschaft Drachenritter: Ihr erhaltet 5 Sekunden lang für jeden Feind innerhalb von 8 Metern um Euch herum 50 Magie- und Waffenkraft. Außerdem verringert sich Euer erlittener Schaden um 2 % zuzüglich 1 % pro Feind.
Zauberer: Verzaubert Euren nächsten Begleiter 5 Sekunden lang so, dass ein naher Verbündeter in Höhe von 314 Leben geheilt wird, wenn Euer Begleiter Schaden verursacht, bis zu einmal pro Sekunde. Habt Ihr keinen Begleiter, verursacht Ihr bei Feinden innerhalb von 8 Metern um Euer Ziel 709 Schockschaden.
Nachtklinge: Stellt 400 Magicka und Ausdauer wieder her, wenn Euer Ziel über 50 % Leben besaß. Erhöht Eure Chance auf kritische Treffer 5 Sekunden lang um 10 %, wenn Euer Ziel 50 % Leben oder weniger besaß.
Hüter: Erschafft einmal alle 8 Sekunden 2 Sekunden lang ein Gebiet von 8 Metern unter Eurem Ziel, das Eure Feinde um 70 % verlangsamt und sie 3 Sekunden lang bezaubert, wenn dies ausläuft. Wenn keine Feinde bezaubert werden, stellt Ihr 1.435 Magicka und Ausdauer wieder her.
Nekromant: Erhöht einmal alle 3 Sekunden Euer Leben, Magicka und Ausdauer 10 Sekunden lang um 2 % für jede Leiche innerhalb von 12 Metern, bis zu einem Maximum von 10-mal. Wenn keine Leichen in der Nähe sind, wird eine Leiche erschaffen.
Templer: Ihr erhaltet 5 Sekunden lang 1.320 Rüstung und 150 Magie- und Waffenkraft. Wenn geweihter Boden auf Euch wirkt, erhöht sich der Wert um 50 %.
Arkanist: Erschafft eine Crux.
Reise-Meisterschaft icon Reise-Meisterschaft Erhöht bei der Rückkehr Euren Wuchtschaden 5 Sekunden lang um 333.
Ritter-Tapferkeit icon Ritter-Tapferkeit Fügt dem Feind 423 physischen Schaden zu und versetzt ihm einen Wuchtschlag.
Weisen-Genesung icon Weisen-Genesung Heilt Euch bei der Rückkehr in Höhe von 3.680 Leben, abhängig von Eurem maximalen Leben.
beständige Qual icon beständige Qual Verursacht beim Feind innerhalb von 10 Sekunden 5.450 physischen Schaden. Dieser Effekt kann Eure Waffenverzauberung auslösen.

Schildwurf - Affix-Skriptur

Aus dem Gleichgewicht icon Aus dem Gleichgewicht Bringt den Feind 7 Sekunden lang aus dem Gleichgewicht.
Ausweichen icon Ausweichen Gewährt Euch bei der Rückkehr 10 Sekunden lang größere Evasion, wodurch der Schaden durch Flächenangriffe um 20 % verringert wird.
Brutalität und Zauberei icon Brutalität und Zauberei Gewährt Euch bei der Rückkehr 10 Sekunden lang größere Brutalität und größere Zauberei, wodurch sich Eure Magie- und Waffenkraft um 20 % erhöht.
Entschlossenheit icon Entschlossenheit Gewährt Euch bei der Rückkehr 10 Sekunden lang größere Entschlossenheit, was physische Resistenz und Magieresistenz um 5.948 erhöht.
Feigheit icon Feigheit Belegt den Feind 10 Sekunden lang mit größere Feigheit, was Magie- und Waffenkraft um 430 verringert.
Schwäche icon Schwäche Verursacht beim Feind 20 Sekunden lang kleinere Schwäche, was den kritischen Schaden um 10 % verringert.
Unterbrechen icon Unterbrechen Unterbricht Feinde, die eine Fähigkeit wirken.
Versehren icon Versehren Verursacht beim Feind 10 Sekunden lang größeres Versehren, was den verursachten Schaden um 10 % verringert.
Vitalität icon Vitalität Gewährt Euch bei der Rückkehr 10 Sekunden lang größere Vitalität, was die von Euch erhaltene Heilung und die Stärke von Schadenschilden um 12 % erhöht.
Wildheit und Prophetie icon Wildheit und Prophetie Gewährt Euch bei der Rückkehr 10 Sekunden lang größere Wildheit und größere Prophetie, wodurch sich Eure Wertung für kritische Magie- und Waffentreffer um 2.629 erhöht.

Top-Builds mit Schildwurf

Schildwurf in den News

Waffe mit Schild Fähigkeiten

Ultimative Fähigkeiten
Schildwall icon
Schildwall
Verstärkt Euren Schild, wodurch Ihr 6 Sekunden lang alle Angriffe automatisch ohne Kosten blockt.
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Magiewall icon
Magiewall
Verstärkt Euren Schild, wodurch Ihr 7 Sekunden lang alle Angriffe automatisch ohne Kosten blockt und alle Projektile, die auf Euch abgefeuert werden, zurückwerft.
Ihr werft zudem alle Projektile, die auf Euch abgefeuert werden, zurück.
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Schilddisziplin icon
Schilddisziplin
Verstärkt Euren Schild, wodurch Ihr 8 Sekunden lang alle Angriffe automatisch ohne Kosten blockt. Eure nicht-ultimativen Fähigkeiten aus Einhand und Schild kosten nichts, während dieser Effekt besteht.
Eure Fähigkeiten aus Einhand und Schild kosten nichts, während dieser Effekt besteht.
Schriftlehrefertigkeiten
Schildwurf icon
Schildwurf
Schleudert Euren Schild auf einen Feind, der dann zu Euch zurückkehrt.
Aktive Fähigkeiten
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Durchstoß
Ihr führt einen Waffenhieb von disziplinierter Präzision gegen einen Feind aus, der 1.161 physischen Schaden verursacht und Euer Ziel verspottet, sodass es Euch 15 Sekunden lang angreift. Belegt den Feind zusätzlich mit größerer Bruch, was seine physische Resistenz und Magieresistenz 15 Sekunden lang um 5.948 verringert.
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Durchschlag icon
Durchschlag
Ihr führt einen Waffenhieb von disziplinierter Präzision gegen einen Feind aus, der 1.199 physischen Schaden verursacht und Euer Ziel verspottet, sodass es Euch 15 Sekunden lang angreift. Der Feind wird zusätzlich mit kleinerer Bruch und größerer Bruch belegt, was seine physische Resistenz und Magieresistenz 15 Sekunden lang um 2.974 und 5.948 verringert.
Fügt zudem kleinerer Bruch zu und verringert so die Resistenzen des Feindes.
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Durchwühlen icon
Durchwühlen
Ihr führt einen Waffenhieb von disziplinierter Präzision gegen einen Feind aus, der 1.199 physischen Schaden verursacht und Euer Ziel verspottet, sodass es Euch 15 Sekunden lang angreift. Der Feind wird zusätzlich mit größerer Bruch belegt, was seine physische Resistenz und Magieresistenz 15 Sekunden lang um 5.948 verringert. Ihr erhaltet außerdem kleinerer Schutz, was Euren erlittenen Schaden 15 Sekunden lang um 5 % verringert.
Ihr erhaltet zudem kleinerer Schutz, was Euren erlittenen Schaden verringert.
Niederer Schnitt icon
Niederer Schnitt
Ihr überrascht einen Feind mit einem tiefen Hieb, fügt diesem 1.392 physischen Schaden zu und belegt ihn mit kleineres Versehren, was seinen verursachten Schaden 15 Sekunden lang um 5 % verringert.
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Heroischer Schnitt icon
Heroischer Schnitt
Ihr überrascht einen Feind mit einem tiefen Hieb, fügt diesem 1.438 physischen Schaden zu und belegt ihn mit kleineres Versehren, was seinen verursachten Schaden 15 Sekunden lang um 5 % verringert. Ihr erhaltet kleineres Heldentum, was Euch 15 Sekunden lang alle 1,5 Sekunden 1 ultimative Kraft gewährt.
Ihr erhaltet kleineres Heldentum, wodurch zusätzlich ultimative Kraft aufgebaut wird.
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Tiefer Schnitt icon
Tiefer Schnitt
Ihr überrascht einen Feind mit einem weiten Hieb, fügt diesem und nahen Feinden 1.799 physischen Schaden zu und belegt sie mit kleineres Versehren, was ihren verursachten Schaden 15 Sekunden lang um 5 % verringert. Bei getroffenen Feinden wird zudem ihr Lauftempo 4 Sekunden lang um 30 % verringert.
Erhöht den verursachten Schaden. Trifft nun alle Ziele in der Nähe des ersten getroffenen Feindes und verlangsamt sie.
Defensive Haltung icon
Defensive Haltung
Ihr stärkt Eure Verteidigung und erhaltet 6 Sekunden lang einen Schadenschild, der bis zu 4.958 Schaden absorbiert. Dieser Teil der Fähigkeit skaliert mit Eurem maximalen Leben. Ihr schleudert das nächste gegen Euch gerichtete Projektil auf den Wirker zurück.
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Defensiver Stand icon
Defensiver Stand
Ihr stärkt Eure Verteidigung und erhaltet einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 4.958 Schaden abfängt. Dieser Teil der Fähigkeit skaliert mit Eurem maximalen Leben. Ihr schleudert einmal pro Ausführung das nächste auf Euch gefeuerte Projektil mit direktem Schaden zurück. Solange diese Fähigkeit ausgerüstet und ein Schild angelegt ist, erhöht sich der durch das Blocken abgefangene Schaden um 10 % und die Kosten des Blockens verringern sich um 10 %.
Solange diese Fähigkeit ausgerüstet und ein Schild angelegt ist, verringern sich Eure Blockkosten und erhöht sich die Menge des abgeblockten Schadens.
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Projektil absorbieren icon
Projektil absorbieren
Ihr stärkt Eure Verteidigung, wodurch Euch ein Schadenschild gewährt wird, der 6 Sekunden lang bis zu 4.958 Schaden abfängt. Solange der Schild anhält, werdet Ihr in Höhe von 2.560 Leben geheilt, wenn Ihr von einem Projektil getroffen werdet. Dieser Effekt kann einmal pro Ausführung eintreten. Diese Fähigkeit skaliert mit Eurem maximalen Leben.
Vom Schadenschild absorbierte Projektile heilen Euch, anstatt zurückgeschleudert zu werden.
Schildlauf icon
Schildlauf
Ihr stürmt auf einen Feind zu und rammt diesen, was 1.392 physischen Schaden verursacht und ihn 3 Sekunden lang betäubt.
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Invasion icon
Invasion
Ihr stürmt auf einen Feind zu und rammt diesen, was 1.393 physischen Schaden verursacht und ihn 4 Sekunden lang betäubt. Die Wirkdauer der Betäubung verlängert sich abhängig von der zurückgelegten Distanz um bis zu 50 %.
Betäubt länger abhängig von der zurückgelegten Distanz. Kosten sind verringert.
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Schildsturm icon
Schildsturm
Ihr stürmt auf einen Feind zu und rammt diesen, was 1.393 physischen Schaden verursacht und ihn 3 Sekunden lang betäubt. Nach dem Angriff erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 5.121 Schaden abfängt. Dieser Teil der Fähigkeit skaliert mit Eurem maximalen Leben.
Gewährt nach dem Angriff einen Schadenschild.
Schildstoß icon
Schildstoß
Ihr schlagt Euren Schild mit voller Kraft gegen einen Feind und verursacht 2.323 physischen Schaden. Der Schaden dieser Fähigkeit wird als Wuchtschlagschaden gewertet und unterbricht den Feind, falls er dabei ist, etwas auszuführen.
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Schildschlag icon
Schildschlag
Ihr schlagt Euren Schild mit voller Kraft gegen einen Feind und verursacht 2.399 physischen Schaden. Solange ausgerüstet, gewährt Euch jeder geblockte Angriff eine Kumulation Feindseligkeit, was die Kosten Eures nächsten Angriffs mit Schildschlag innerhalb von 10 Sekunden um 50 % verringert. Der Schaden dieser Fähigkeit wird als Wuchtschlagschaden gewertet und unterbricht den Feind, falls er dabei ist, etwas auszuführen.
Blockt Ihr einen beliebigen Angriff, werden die Kosten Eures nächsten Schildschlags verringert.
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Widerhallender Schlag icon
Widerhallender Schlag
Ihr schlagt Euren Schild mit voller Kraft gegen einen Feind, verursacht 1.161 physischen Schaden und betäubt ihn 3 Sekunden lang. Wenn die Betäubung endet, erleidet der Feind zusätzlich 1.161 physischen Schaden. Der Schaden dieser Fähigkeit wird als Wuchtschlagschaden gewertet und unterbricht den Feind, falls er dabei ist, etwas auszuführen.
Der Initialschaden wird halbiert, betäubt jedoch das Ziel. Endet die Betäubung, erleidet der Feind weiteren Schaden.
Passive Fähigkeiten
Bollwerk icon
Bollwerk
Verringert die Ausdauerkosten all Eurer Fähigkeiten aus Einhand und Schild um 15 % und die Kosten des Blockens um 36 %.
Waffe mit Schild icon
Waffe mit Schild
Erhöht Eure Magie- und Waffenkraft um 5 % und den durch Blocken abgefangenen Schaden um 20 %.
Tödliche Wucht icon
Tödliche Wucht
Verbessert Eure normalen Wuchtschläge, wodurch diese 500 mehr Schaden verursachen und 50 % weniger Ausdauer kosten.
Geschosse abwehren icon
Geschosse abwehren
Erhöht den durch Blocken abgefangenen Schaden durch Projektile und Fernkampfangriffe um 14 %.
Geübte Defensive icon
Geübte Defensive
Verringert die Strafe auf das Lauftempo durch Wappnen. Aktuelle Strafe: 36 %