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FERTIGKEITSLINIEN

HEILUNGSSTAB

HEILUNGSSTAB

Kategorie: Waffe
Andere Fertigkeitenlinien in Waffe : Bogen, Waffe mit Schild, Zerstörungsstab, Zwei Waffen und Zweihänder

The Restoration Staff skill-line is part of the "Weapons" category in the Elder Scrolls Online. The Restoration Staff skill-line has active skills that you can activate during combat and passive skills that are always active as long as you have a Restoration Staff weapon slotted. The skill-line is also often referred to as Resto Staff or Resto.

How do you unlock the Restoration Staff skill-line?


The Restoration Staff skill-line is granted to you after killing an enemy with a Restoration Staff weapon, the light or heavy attacks of the Restoration staff deal damage. You can use any random Restoration Staff weapon that you bought or picked up from a monster to uncover the Restoration Staff skill-line. 

How do you level up the Restoration Staff skill-line?


To level up the Restoration Staff skill-line in the Elder Scrolls Online you have to either equip a Restoration Staff weapon or slot skills from the Restoration Staff skill-line. Having more Restoration Staff skills slotted on your active bar will increase the amount of experience that you gain towards the skill-line. To level up the Restoration Staff skill-line, you can simply kill monsters or complete quests to gai n experience points. Reading books from bookshelves in the Elder Scrolls Online can also sometimes increase your level in the Restoration Staff skill-line.

The damage/healing numbers of the skills that you see below are used for comparison. The numbers are based on a naked level 50 character without any skills, passives, attributes and champion points allocated. Your damage numbers will change depending on what gear, skills, attributes, champion points, enchantments or buffs your character has.
Ultimative Fähigkeiten
Wundermittel header Wundermittel Wundermittel
Wundermittel header
Ihr entfesselt die heilenden Energien Eures Stabs und lasst Euch von diesen umgeben, was 5 Sekunden lang jede Sekunde Euch oder einen Verbündeten um 2.904 Leben heilt.
arrow Champion des Lichts header Champion des Lichts Champion des Lichts
arrow Champion des Lichts header
Ihr entfesselt die heilenden Energien Eures Stabs und lasst Euch von diesen umgeben, was 5 Sekunden lang jede Sekunde Euch oder einen Verbündeten um 2.904 Leben heilt. Von Euch geheilte verbündete Ziele erhalten 8 Sekunden lang größere Kraft, was deren kritischen Schaden um 20 % erhöht.

Geheilte verbündete Ziele erhalten größere Kraft, was deren kritischen Schaden erhöht.
arrow Lebensspender header Lebensspender Lebensspender
arrow Lebensspender header
Ihr entfesselt die heilenden Energien Eures Stabs und lasst Euch von diesen umgeben, was 5 Sekunden lang jede Sekunde Euch oder einen Verbündeten um 2.999 Leben heilt. Wenn Ihr diese Fähigkeit aktiviert, wirkt Ihr automatisch Regeneration, Segen des Schutzes und standhafter Schutz kostenlos. Dies aktualisiert sich abhängig davon, welche Veränderung jeder Fähigkeit Ihr gewählt habt.

Wirkt außerdem automatisch Regeneration, Segen des Schutzes und standhafter Schutz.
Aktive Fähigkeiten
Große Heilung header Große Heilung Große Heilung
Große Heilung header
Ihr beschwört mit Eurem Stab heilende Geister, die Euch und Eure Verbündeten im gewählten Bereich um 386 Leben und 8 Sekunden lang jede Sekunde um 386 Leben heilen.
arrow Erhabene Heilung header Erhabene Heilung Erhabene Heilung
arrow Erhabene Heilung header
Ihr beschwört mit Eurem Stab heilende Geister, die Euch und Eure Verbündeten im gewählten Bereich um 580 Leben und 12 Sekunden lang jede Sekunde um 580 Leben heilen.

Erhöhte Heilung und Wirkdauer.
arrow Heilende Quellen header Heilende Quellen Heilende Quellen
arrow Heilende Quellen header
Ihr beschwört mit Eurem Stab heilende Geister, die Euch und Eure Verbündeten im gewählten Bereich um 386 Leben und 8 Sekunden lang jede Sekunde um 386 Leben heilen. Ihr erhaltet für jedes dabei geheilte Ziel 30 Magicka zurück.

Stellt für jedes geheilte verbündete Ziel Magicka wieder her.
Regeneration header Regeneration Regeneration
Regeneration header
Ihr teilt die Leben spendende Energie Eures Stabs und heilt Euch oder einen nahen Verbündeten 10 Sekunden lang für insgesamt 5.802 Leben.
arrow Rasche Regeneration header Rasche Regeneration Rasche Regeneration
arrow Rasche Regeneration header
Ihr teilt die Leben spendende Energie Eures Stabs und heilt Euch oder einen nahen Verbündeten 5 Sekunden lang für insgesamt 5.988 Leben.

Die Heilung über Zeit ist kürzer, passiert aber häufiger.
arrow Strahlende Regeneration header Strahlende Regeneration Strahlende Regeneration
arrow Strahlende Regeneration header
Ihr teilt die Leben spendende Energie Eures Stabs und heilt Euch oder bis zu 3 nahe Verbündete 10 Sekunden lang für insgesamt 5.988.

Heilt zwei weitere Ziele.
Segen des Schutzes header Segen des Schutzes Segen des Schutzes
Segen des Schutzes header
Ihr rammt Euren Stab in den Boden, segnet Verbündete vor Euch und heilt diese so um 1.917 Leben. Gewährt zudem Euch und Euren Verbündeten kleinere Entschlossenheit, was die physische Resistenz und Magieresistenz 8 Sekunden lang um 2.974 erhöht.
arrow Kampfgebet header Kampfgebet Kampfgebet
arrow Kampfgebet header
Ihr rammt Euren Stab in den Boden, segnet Verbündete vor Euch und heilt diese so um 1.916 Leben. Gewährt Euch und Euren Verbündeten zudem kleinere Raserei und kleinere Entschlossenheit, was 8 Sekunden lang den Angriffsschaden um 5 % und die physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 erhöht.

Gewährt zudem kleinere Raserei, wodurch der von Euch und Euren Verbündeten verursachte Schaden erhöht wird. Verringert mit höherem Rang die Kosten.
arrow Segen der Wiederherstellung header Segen der Wiederherstellung Segen der Wiederherstellung
arrow Segen der Wiederherstellung header
Ihr rammt Euren Stab in den Boden, segnet Verbündete vor Euch und heilt diese so um 2.640 Leben. Gewährt zudem Euch und Euren Verbündeten kleinere Entschlossenheit, was die physische Resistenz und Magieresistenz 16 Sekunden lang um 2.974 erhöht.

Erhöht die Größe, die erzielte Heilung und die Wirkdauer.
Standhafter Schutz header Standhafter Schutz Standhafter Schutz
Standhafter Schutz header
Ihr verlasst Euch auf die Stärke Eures Stabs, um Euch oder den Verbündeten mit dem wenigsten Leben in Eurer Nähe durch einen Schadenschild zu schützen, der bis zu 2.323 Schaden abfängt. Die Stärke des Schildes erhöht sich um bis zu 100 %, je nachdem, wie schwer die Verletzungen des Ziels sind.
arrow Heilender Schutz header Heilender Schutz Heilender Schutz
arrow Heilender Schutz header
Ihr verlasst Euch auf die Stärke Eures Stabs, um Euch oder den Verbündeten mit dem wenigsten Leben in Eurer Nähe durch einen Schadenschild zu schützen, der bis zu 2.399 Schaden abfängt. Die Stärke des Schildes erhöht sich um bis zu 100 %, je nachdem wie schwer die Verletzungen des Ziels sind. Während der Schild besteht, wird das Ziel jede Sekunde für 33 % der verbliebenen Stärke des Schildes geheilt.

Heilt das Ziel pro Sekunde, die es besteht, abhängig von der Schildstärke.
arrow Verbündeten schützen header Verbündeten schützen Verbündeten schützen
arrow Verbündeten schützen header
Ihr verlasst Euch auf die Stärke Eures Stabs, um Euch und den Verbündeten mit dem wenigsten Leben in Eurer Nähe durch einen Schadenschild zu schützen, der bis zu 2.399 Schaden abfängt. Die Stärke des Schildes erhöht sich um bis zu 100 %, je nachdem wie schwer die Verletzungen des Ziels sind.

Erschafft zwei Schilde anstelle von einem, wobei ein Schild immer auf Euch selbst wirkt.
Kraftabsaugung header Kraftabsaugung Kraftabsaugung
Kraftabsaugung header
Konzentriert die Kraft Eures Stabes, um einen Feind 24 Sekunden lang mit kleinerer Lebensraub zu belegen, wodurch Ihr und Eure Verbündeten jede Sekunde für 600 Leben geheilt werdet, wenn Ihr Schaden an diesem verursacht.
arrow Geistabsaugung header Geistabsaugung Geistabsaugung
arrow Geistabsaugung header
Konzentriert die Kraft Eures Stabes, um einen Feind 30 Sekunden lang mit kleinerer Lebensraub zu belegen, wodurch Ihr und Eure Verbündeten jede Sekunde für 600 Leben geheilt werdet, wenn Ihr Schaden an diesem verursacht. Feinde erleiden zudem 30 Sekunden lang kleinerer Magickaraub, wodurch Ihr und Eure Verbündeten einmal jede Sekunde 168 Magicka zurückerhalten, wenn Ihr diesen Schaden zufügt.

Belegt Feinde zusätzlich mit kleinerem Magickaraub.
arrow Schnelle Absaugung header Schnelle Absaugung Schnelle Absaugung
arrow Schnelle Absaugung header
Konzentriert die Kraft Eures Stabes, um einen Feind 30 Sekunden lang mit kleinerer Lebensraub zu belegen, wodurch Ihr und Eure Verbündeten jede Sekunde für 600 Leben geheilt werdet, wenn Ihr Schaden an diesem verursacht. Trefft Ihr oder ein Verbündeter das Ziel, erhält derjenige kleinere Schnelligkeit, was dessen Lauftempo 4 Sekunden lang um 15 % erhöht.

Verbündete, die das feindliche Ziel treffen, erhalten auch kleinere Schnelligkeit.
Passive Fähigkeiten
Essenzdieb header Essenzdieb Essenzdieb
Essenzdieb header
Ihr erhaltet 3 Sekunden lang größere Pflege, wenn Ihr einen schweren Angriff mit maximaler Stärke ausführt, was Eure gewirkte Heilung um 16 % erhöht. Ihr heilt außerdem Euch oder einen Verbündeten in der Nähe des Ziels für 30 % des beim Treffer verursachten Schadens.
Wiederherstellungsexperte header Wiederherstellungsexperte Wiederherstellungsexperte
Wiederherstellungsexperte header
Erhöht Eure Heilung bei Verbündeten mit weniger als 30 % Leben um 15 %.
Kreislauf des Lebens header Kreislauf des Lebens Kreislauf des Lebens
Kreislauf des Lebens header
Eure vollständig aufgeladenen schweren Angriffe stellen 30 % mehr Magicka wieder her.
Absorbieren header Absorbieren Absorbieren
Absorbieren header
Stellt 540 Magicka wieder her, wenn Ihr einen Zauber abblockt.
Wiederherstellungsmeister header Wiederherstellungsmeister Wiederherstellungsmeister
Wiederherstellungsmeister header
Erhöht die gewirkte Heilung mit Fähigkeiten für Heilungsstäbe um 5 %.

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