Zerschmettern
Zauberzeit: 0.6 SekundeRadius: 8 Meter
Die Kosten werden durch die höchste maximale Ressource bestimmt Effekt
Schleift Eure Waffe über den Boden um den Boden vor Euch in einem Kegel zu schlagen.
Dies ist eine Schriftlehrefertigkeit
Name: Zerschmettern
Gefunden in: Waffe > Zweihänder
Wie man erhält: Reach Rank 25 in the Two-Handed Weapon Skill Line.
Diese Fertigkeit ist Teil von scribing system.
Grimoires für diese Fertigkeit müssen freigeschaltet und beim Chronisten Firandil im Scholarium gekauft werden.
Je nach gewähltem Fokus-Skripturen kann sich diese Fertigkeit in die folgenden Morpheme verwandeln: Abwehrendes Zerschmettern, Anstachelndes Zerschmettern, Behütendes Zerschmettern, Benebelndes Zerschmettern, Blutiges Zerschmettern, Giftiges Zerschmettern, Heilendes Zerschmettern, Magisches Zerschmettern und Trennendes Zerschmettern
Zerschmettern ist eine Fertigkeit in der Zweihänder Fertigkeitslinie unter der Waffe Kategorie in ESO (The Elder Scrolls Online).
Gefunden in: Waffe > Zweihänder
Wie man erhält: Reach Rank 25 in the Two-Handed Weapon Skill Line.
Diese Fertigkeit ist Teil von scribing system.
Grimoires für diese Fertigkeit müssen freigeschaltet und beim Chronisten Firandil im Scholarium gekauft werden.
Je nach gewähltem Fokus-Skripturen kann sich diese Fertigkeit in die folgenden Morpheme verwandeln: Abwehrendes Zerschmettern, Anstachelndes Zerschmettern, Behütendes Zerschmettern, Benebelndes Zerschmettern, Blutiges Zerschmettern, Giftiges Zerschmettern, Heilendes Zerschmettern, Magisches Zerschmettern und Trennendes Zerschmettern
Zerschmettern ist eine Fertigkeit in der Zweihänder Fertigkeitslinie unter der Waffe Kategorie in ESO (The Elder Scrolls Online).
Zerschmettern - Skripturen für die Schriftlehre
Hier findest du eine Liste aller Skripte, die mit der Fertigkeit Zerschmettern über das Schriftlehre-System verwendet werden können.
Zerschmettern - Fokus-Skriptur
Betäubung | Verursacht 3.038 physischen Schaden an Feinden und verängstigt diese 3 Sekunden lang. Förderliche Effekt- und Affix-Skripturen gelten nur für Euch. |
Blutungsschaden | Fügt Feinden 6.077 physischen Schaden zu. Förderliche Effekt- und Affix-Skripturen gelten nur für Euch. |
Giftschaden | Fügt Feinden 6.077 physischen Schaden zu. Förderliche Effekt- und Affix-Skripturen gelten nur für Euch. |
Heilung | Heilt Euch und Eure Verbündeten in Höhe von 9.140 Leben. Förderliche Effekt- und Affix-Skripturen gelten für Euch und Eure Verbündeten. |
Magieschaden | Fügt Feinden 6.077 Magieschaden zu. Förderliche Effekt- und Affix-Skripturen gelten nur für Euch. |
Rückstoß | Verursacht 3.038 physischen Schaden an Feinden, schlägt diese 8 Meter zurück und betäubt sie 1,8 Sekunden lang. Förderliche Effekt- und Affix-Skripturen gelten nur für Euch. |
Schadenschild | Gewährt Euch und Euren Verbündeten einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 10.305 Schaden absorbiert. Förderliche Effekt- und Affix-Skripturen gelten für Euch und Eure Verbündeten. |
Verspotten | Verursacht 3.038 physischen Schaden an Feinden und verspottet das ursprüngliche Ziel, sodass dieses Euch 15 Sekunden lang angreift. Es wird nun ein Ziel zum Wirken benötigt. Förderliche Effekt- und Affix-Skripturen gelten nur für Euch. |
physischer Schaden | Fügt Feinden 6.077 physischen Schaden zu. Förderliche Effekt- und Affix-Skripturen gelten nur für Euch. |
Zerschmettern - Effekt-Skriptur
Druiden-Wiederaufleben | Stellt innerhalb von 10 Sekunden 1.200 Ausdauer wieder her. |
Fechter-Parade | Wehrt innerhalb von 3 Sekunden den nächsten Angriff mit direktem Schaden gegen Euch ab. Dieser Effekt kann einmal alle 3 Sekunden eintreten. |
Glaubenskrieger-Trotz | Entfernt 4 Sekunden lang Verlangsamungen und Bewegungsunfähigkeit und gewährt Immunität gegen diese. |
Klassenmeisterschaft |
Drachenritter: Ihr erhaltet 5 Sekunden lang für jeden Feind innerhalb von 8 Metern um Euch herum 50 Magie- und Waffenkraft. Außerdem verringert sich Euer erlittener Schaden um 2 % zuzüglich 1 % pro Feind. Zauberer: Verzaubert Euren nächsten Begleiter 5 Sekunden lang so, dass ein naher Verbündeter in Höhe von 295 Leben geheilt wird, wenn Euer Begleiter Schaden verursacht, bis zu einmal pro Sekunde. Habt Ihr keinen Begleiter, verursacht Ihr bei Feinden innerhalb von 8 Metern um Euch herum 665 Schockschaden. Nachtklinge: Restore 333 Magicka and Stamina if your target was above 50% Health. Increase your Critical Chance by 10% for 5 seconds if your target was at or below 50% Health. Hüter: Create an 8 meter area for 2 seconds under your target once every 8 seconds that snares enemies by 70%, and charms them for 3 seconds when it expires. If no enemies are charmed, you restore 1000 Magicka and Stamina. Nekromant: Once every 3 seconds, increase your Health, Magicka, and Stamina by 2% for 10 seconds for each corpse within 12 meters, up to 10 times. If no corpses are nearby, create a corpse. Templer: For 5 seconds, you gain 1320 Armor and 150 Weapon and Spell Damage. If Sacred Ground is active on you, these values are increased by 50%. Arkanist: Create a Crux. |
Reise-Meisterschaft | Gewährt Euch den Bonus der passiven Fähigkeit „Folge“. |
Weisen-Genesung | Heilt innerhalb von 10 Sekunden in Höhe von 5.460 Leben. |
auslaugender Durst | Heilt Euch in Höhe von 36 % des verursachten Schadens. |
beständige Qual | Verursacht innerhalb von 20 Sekunden 9.080 physischen Schaden an Feinden. |
immobilisierender Schlag | Macht Feinde 3 Sekunden lang bewegungsunfähig. |
Zerschmettern - Affix-Skriptur
Bruch | Belegt Feinde 20 Sekunden lang mit kleinerer Bruch, was physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 verringert. |
Brutalität und Zauberei | Gewährt Euch 10 Sekunden lang größere Brutalität und größere Zauberei, wodurch sich Eure Magie- und Waffenkraft um 20 % erhöht. |
Kraft | Gewährt 20 Sekunden lang kleinere Kraft, was Euren kritischen Schaden um 10 % erhöht. |
Raserei | Gewährt 20 Sekunden lang kleinere Raserei, was Euren verursachten Schaden um 5 % erhöht. |
Schnelligkeit | Gewährt Euch 20 Sekunden lang kleinere Schnelligkeit, was Euer Lauftempo um 15 % erhöht. |
Unterbrechen | Unterbricht Feinde, die eine Fähigkeit wirken. |
Versehren | Belegt Feinde 20 Sekunden lang mit kleineres Versehren, was den verursachten Schaden um 5 % verringert. |
Vitalität | Gewährt 20 Sekunden lang kleinere Vitalität, was die von Euch erhaltene Heilung und die Stärke von Schadenschilden um 6 % erhöht. |
Wildheit und Prophetie | Gewährt Euch 10 Sekunden lang größere Wildheit und größere Prophetie, wodurch sich Eure Wertung für kritische Magie- und Waffentreffer um 2.629 erhöht. |
Zerfetzen | Belegt Feinde 20 Sekunden lang mit kleineres Verstümmeln, was das maximale Leben um 10 % verringert. |
Zerschmettern in den News
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