ESO Fallen Banners DLC U45
ESO Fallen Banners DLC U45
- Schanze der Abgeschiedenen (Verlies)
- Lep Seclusa (Verlies)
Rüstungssets vom Fallen Banners DLC
Monster Set
Level 50 - CP 160
(1 Gegenstand) Gewährt 1.206 maximales Leben
(2 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, erhaltet Ihr 6Sekunden lang einen zufälligen Effekt: Erhaltet kleinerer Schutz, wodurch Euer erlittener Schaden um 5% verringert wird. Erhaltet einen Schadenschild, der bis zu 5.835 Schaden absorbiert. Erhaltet einmal alle 2Sekunden 607 Leben. Die Heilung skaliert mit Eurem maximalen Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 4,5Sekunden eintreten.
(2 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, erhaltet Ihr 6Sekunden lang einen zufälligen Effekt: Erhaltet kleinerer Schutz, wodurch Euer erlittener Schaden um 5% verringert wird. Erhaltet einen Schadenschild, der bis zu 5.835 Schaden absorbiert. Erhaltet einmal alle 2Sekunden 607 Leben. Die Heilung skaliert mit Eurem maximalen Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 4,5Sekunden eintreten.
Verlies
Level 50 - CP 160
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr mit einem vollständig aufgeladenen schweren Angriff Schaden, entsteht ein 3 Meter großer Giftbrocken. Nach 1,2Sekunden rollt der Brocken vorwärts, bis er einen Feind trifft, woraufhin er in einem 6 Meter großen Bereich 1050Giftschaden verursacht und 5Sekunden lang eine 6 Meter große Giftpfütze erschafft, die 730Giftschaden verursacht und Feinde jede Sekunde mit einer Vergiftung als Statuseffekt belegt. Dieser Effekt kann einmal alle 20Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr mit einem vollständig aufgeladenen schweren Angriff Schaden, entsteht ein 3 Meter großer Giftbrocken. Nach 1,2Sekunden rollt der Brocken vorwärts, bis er einen Feind trifft, woraufhin er in einem 6 Meter großen Bereich 1050Giftschaden verursacht und 5Sekunden lang eine 6 Meter große Giftpfütze erschafft, die 730Giftschaden verursacht und Feinde jede Sekunde mit einer Vergiftung als Statuseffekt belegt. Dieser Effekt kann einmal alle 20Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Verlies
Level 50 - CP 160
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit wirkt, die einen Effekt auf dem Boden hinterlässt, erschafft Ihr 10Sekunden lang ein 8 Meter großes Greifennest. Ihr und Gruppenmitglieder im Nest erhalten 168 Magicka- und Ausdauerregeneration. Wenn Ihr oder ein Gruppenmitglied das Nest zum ersten Mal verlasst, erhaltet Ihr 10Sekunden lang kleinerer Mut, wodurch sich Magie- und Waffenkraft um 215 erhöhen. Dieser Effekt kann einmal alle 10Sekunden eintreten
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit wirkt, die einen Effekt auf dem Boden hinterlässt, erschafft Ihr 10Sekunden lang ein 8 Meter großes Greifennest. Ihr und Gruppenmitglieder im Nest erhalten 168 Magicka- und Ausdauerregeneration. Wenn Ihr oder ein Gruppenmitglied das Nest zum ersten Mal verlasst, erhaltet Ihr 10Sekunden lang kleinerer Mut, wodurch sich Magie- und Waffenkraft um 215 erhöhen. Dieser Effekt kann einmal alle 10Sekunden eintreten
Verlies
Level 50 - CP 160
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(5 Gegenstände) Wenn Ihr eine Synergie aktiviert, erhaltet Ihr und bis zu 3 Gruppenmitglieder innerhalb von 12Metern 6Sekunden lang größeres Heldentum, was alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft gewährt. Dieser Effekt kann einmal jedeSekunde eintreten.
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(5 Gegenstände) Wenn Ihr eine Synergie aktiviert, erhaltet Ihr und bis zu 3 Gruppenmitglieder innerhalb von 12Metern 6Sekunden lang größeres Heldentum, was alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft gewährt. Dieser Effekt kann einmal jedeSekunde eintreten.
Verlies
Level 50 - CP 160
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit wirkt, die einen Effekt auf dem Boden hinterlässt, erschafft Ihr einen 6 Meter großen Stachelvortex, der an Feinden in diesem Bereich innerhalb von 5Sekunden 4.430physischen Schaden verursacht. Nach 5Sekunden erleiden Feinde im Vortex innerhalb von 5Sekunden 2.215physischen Schaden. Dieser Effekt kann einmal alle 15Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
(3 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit wirkt, die einen Effekt auf dem Boden hinterlässt, erschafft Ihr einen 6 Meter großen Stachelvortex, der an Feinden in diesem Bereich innerhalb von 5Sekunden 4.430physischen Schaden verursacht. Nach 5Sekunden erleiden Feinde im Vortex innerhalb von 5Sekunden 2.215physischen Schaden. Dieser Effekt kann einmal alle 15Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Verlies
Level 50 - CP 160
(2 Gegenstände) Gewährt 4% erhaltene Heilung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Blockt Ihr innerhalb von 10Sekunden 3 Angriffe, entsteht zu Euren Füßen 10Sekunden lang ein 8 Meter großer Wildschild. Feinde im Bereich werden mit kleinere Brüchigkeit belegt, wodurch ihr erlittener kritischer Schaden um 10% erhöht wird. Während Ihr Euch im Bereich befindet, erhaltet Ihr größerer Schutz, wodurch sich Euer erlittener Schaden um 10% reduziert. Dieser Effekt kann einmal alle 7Sekunden eintreten. Ihr könnt nur einen Wildschild gleichzeitig aktiv haben.
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Blockt Ihr innerhalb von 10Sekunden 3 Angriffe, entsteht zu Euren Füßen 10Sekunden lang ein 8 Meter großer Wildschild. Feinde im Bereich werden mit kleinere Brüchigkeit belegt, wodurch ihr erlittener kritischer Schaden um 10% erhöht wird. Während Ihr Euch im Bereich befindet, erhaltet Ihr größerer Schutz, wodurch sich Euer erlittener Schaden um 10% reduziert. Dieser Effekt kann einmal alle 7Sekunden eintreten. Ihr könnt nur einen Wildschild gleichzeitig aktiv haben.
Monster Set
Level 50 - CP 160
(1 Gegenstand) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(2 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit wirkt, die einen Effekt auf dem Boden hinterlässt, entfesselt Ihr einen Tentakel am Ort des Ziels. Nach 2Sekunden schwingt der Tentakel in einem Radius von 5 Metern wild umher, verursacht 230physischen Schaden und betäubt 3Sekunden lang bis zu 6 Feinde. Feinde, die gegen Betäubungen immun sind, erleiden stattdessen 1430physischen Schaden. Dieser Effekt kann einmal alle 8Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
(2 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit wirkt, die einen Effekt auf dem Boden hinterlässt, entfesselt Ihr einen Tentakel am Ort des Ziels. Nach 2Sekunden schwingt der Tentakel in einem Radius von 5 Metern wild umher, verursacht 230physischen Schaden und betäubt 3Sekunden lang bis zu 6 Feinde. Feinde, die gegen Betäubungen immun sind, erleiden stattdessen 1430physischen Schaden. Dieser Effekt kann einmal alle 8Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Verlies
Level 50 - CP 160
(2 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem vollständig aufgeladenen schweren Angriff, werdet Ihr und der Boden unter Eurem Feind mit einer elektrischen Ladung belegt. Nach 1Sekunde explodieren beide Ladungen in einem Umkreis von 4 Metern und verursachen bei getroffenen Feinden jeweils 914Schockschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 6Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem vollständig aufgeladenen schweren Angriff, werdet Ihr und der Boden unter Eurem Feind mit einer elektrischen Ladung belegt. Nach 1Sekunde explodieren beide Ladungen in einem Umkreis von 4 Metern und verursachen bei getroffenen Feinden jeweils 914Schockschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 6Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.