Berserkerschlag Fertigkeit - ESO

Berserkerschlag ist eine Fertigkeit in der Zweihänder Fertigkeitslinie unter der Waffe Kategorie in ESO (The Elder Scrolls Online)

Zweihänder
Berserkerschlag Icon icon Berserkerschlag
Kosten: 150 Ultimative Kraft
Zauberzeit: 0.4 Sekunde
Ziel: Feind
Maximale Reichweite: 7 Meter
Radius: 5 Meter
Effekt
Trefft einen Feind mit einem brutalen Schlag, der an ihm und allen Feinden in der Nähe 3.486 physischen Schaden verursacht. Dieser Angriff ignoriert die physische Resistenz des Ziels und gewährt Euch 8 Sekunden lang physische- und Magieresistenz in Höhe des ignorierten Wertes des ersten Ziels.
Vergleiche diese Fertigkeit mit anderen Fertigkeiten
Name: Berserkerschlag
Gefunden in: Waffe > Zweihänder


Berserkerschlag ist eine Fertigkeit in der Zweihänder Fertigkeitslinie unter der Waffe Kategorie in ESO (The Elder Scrolls Online).

Statuseffekte Championpunkte, die den Berserkerschlag verstärken

Veränderung

Angriff icon
Angriff

Veränderung

Berserkerwut icon
Berserkerwut

Zweihänder Fähigkeiten

Ultimative Fähigkeiten
Berserkerschlag icon
Berserkerschlag
Trefft einen Feind mit einem brutalen Schlag, der an ihm und allen Feinden in der Nähe 3.486 physischen Schaden verursacht. Dieser Angriff ignoriert die physische Resistenz des Ziels und gewährt Euch 8 Sekunden lang physische- und Magieresistenz in Höhe des ignorierten Wertes des ersten Ziels.
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Angriff icon
Angriff
Trefft einen Feind mit einem brutalen Schlag, der an ihm und allen Feinden in der Nähe 3.485 physischen Schaden verursacht. Dieser Angriff ignoriert die Resistenzen des Ziels und gewährt Euch 5 Sekunden lang Rüstungsdurchstoß und Magiedurchdringung für Eure Angriffe mit direktem Schaden in Höhe von 100 % des ignorierten Wertes des ersten Ziels.
Gewährt nun Durchdringung für Eure Angriffe mit direktem Schaden anstatt Resistenzen, aber für eine kürzere Dauer.
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Berserkerwut
Trefft einen Feind mit einem brutalen Schlag, der an ihm und allen Feinden in der Nähe 3.600 physischen Schaden verursacht. Dieser Angriff ignoriert die Mitigation des Ziels und gewährt Euch 8 Sekunden lang physische- und Magieresistenz in Höhe des ignorierten Wertes des ersten Ziels. Für die Dauer des Effekts seid Ihr gegen alle kampfunfähig machenden Effekte, Verlangsamungen und bewegungsunfähig machenden Effekte immun.
Für die Dauer des Effekts seid ihr gegen alle kampfunfähig machenden Effekte, Verlangsamungen und bewegungsunfähig machenden Effekte immun.
Schriftlehrefertigkeiten
Zerschmettern icon
Zerschmettern
Schleift Eure Waffe über den Boden um den Boden vor Euch in einem Kegel zu schlagen.
Aktive Fähigkeiten
Aufwärtsschnitt icon
Aufwärtsschnitt
Ihr verpasst einem Feind einen Aufwärtshieb, der 2.672 physischen Schaden verursacht.
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Vernichtender Schlag icon
Vernichtender Schlag
Ihr verpasst einem Feind einen Aufwärtshieb, der 2.760 physischen Schaden verursacht. Gewährt Euch 3 Sekunden lang Bemächtigen und größere Raserei, was den Schaden Eurer schweren Angriffe gegen NSC um 70 % und Euren verursachten Schaden um 10 % erhöht.
Gewährt Euch nach dem Wirken Bemächtigen und größere Raserei.
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Verwirrender Schwung icon
Verwirrender Schwung
Ihr verpasst einem Feind einen Aufwärtshieb, der 2.760 physischen Schaden verursacht und ihn 7 Sekunden lang aus dem Gleichgewicht bringt. Trefft Ihr einen bereits aus dem Gleichgewicht gebrachten Feind, betäubt Ihr diesen 2 Sekunden lang. Feinde, die immun sind und nicht aus dem Gleichgewicht gebracht werden können, werden stattdessen 2 Sekunden lang um 40 % verlangsamt.
Bringt den Feind zudem aus dem Gleichgewicht. Aus dem Gleichgewicht gebrachte Feinde werden betäubt. Feinde, die immun sind und nicht aus dem Gleichgewicht gebracht werden können, werden stattdessen verlangsamt.
Kritisches Stürmen icon
Kritisches Stürmen
Ihr stürmt nach vorn und versetzt einem Feind einen Hieb, der 1.392 physischen Schaden verursacht. Dieser Angriff trifft immer kritisch.
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Kritisches Preschen icon
Kritisches Preschen
Ihr stürmt nach vorn und fügt einem Feind 1.393 physischen Schaden zu. Verursacht abhängig von der zurückgelegten Distanz bis zu 50 % zusätzlichen Schaden. Dieser Angriff trifft immer kritisch.
Verursacht zusätzlichen Schaden abhängig von der zurückgelegten Distanz. Kosten sind verringert.
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Kritisches Toben icon
Kritisches Toben
Ihr stürmt nach vorn und fügt allen Feinden in der Nähe 1.393 physischen Schaden zu. Dieser Angriff trifft immer kritisch. Erreicht Ihr Euer Ziel, reißt Ihr den Boden unter Euch auf und verursacht so 15 Sekunden lang an allen Feinden im Wirkbereich jede Sekunde 319 physischen Schaden.
Erhöht die Kosten und der Ansturm verursacht nun Flächenschaden um das Ziel herum und hinterlässt im Einschlagbereich eine Schadensquelle.
Trennen icon
Trennen
Ihr konzentriert Eure Stärke auf einen mächtigen Hieb, der allen Feinden vor Euch 1.742 physischen Schaden zufügt. Ihr erhaltet zudem einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang 1.742 Schaden absorbiert.
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Schläger icon
Schläger
Ihr konzentriert Euch auf einen mächtigen Hieb, der Feinden vor Euch 1.742 physischen Schaden zufügt. Ihr erhaltet zudem einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang 1.799 Schaden absorbiert. Jeder getroffene Feind erhöht die Stärke des Schadenschildes um 50 % auf bis zu 300 %.
Der Schadenschild wird nun pro getroffenem Feind stärker.
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Schnitzen icon
Schnitzen
Ihr konzentriert Eure Stärke auf einen mächtigen Hieb, der allen Feinden vor Euch 1.742 Blutungsschaden zufügt und sie 12 Sekunden lang in Höhe von insgesamt 2.868 Blutungsschaden bluten lässt. Trefft Ihr ein Ziel, das bereits aufgrund dieser Fähigkeit blutet, wird die Dauer um 10 Sekunden, bis zu einem Maximum von 32 Sekunden, erhöht. Ihr erhaltet zudem einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang 1.742 Schaden absorbiert.
Wird zu einem Blutungsschaden und belegt Feinde mit einer Blutung über Zeit.
Umkehrschnitt icon
Umkehrschnitt
Ihr wirbelt um Euch, schlagt einen Feind nieder und verursacht 1.161 physischen Schaden. Feinde mit weniger als 50 % Leben erleiden bis zu 300 % zusätzlichen Schaden.
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Henker icon
Henker
Ihr wirbelt um Euch, schlagt einen Feind nieder und verursacht 1.161 Blutungsschaden. Feinde mit weniger als 50 % Leben erleiden bis zu 400 % zusätzlichen Schaden.
Wird zu Blutungsschaden und verringert die Kosten. Erhöht den zusätzlichen Schaden, der Zielen mit niedrigem Leben zugefügt wird.
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Umkehrschlag icon
Umkehrschlag
Ihr wirbelt um Euch, schlagt einen Feind nieder und verursacht 1.199 physischen Schaden an ihm und allen Feinden in der Nähe. Feinde mit weniger als 50 % Leben erleiden bis zu 300 % zusätzlichen Schaden.
Verursacht nun seinen Schaden auch um das eigentliche Ziel herum.
Momentum icon
Momentum
Ihr konzentriert Eure Stärke und Entschlossenheit und erhaltet größere Brutalität und Zauberei, wodurch sich 20 Sekunden lang Eure Magie- und Waffenkraft um 20 % und Eure Ausdauerregeneration um 15 % erhöht.
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Gerichtetes Momentum icon
Gerichtetes Momentum
Ihr konzentriert Eure Stärke und Entschlossenheit und erhaltet größere Brutalität und Zauberei, wodurch sich Eure Magie- und Waffenkraft um 20 % erhöht. Zudem erhaltet Ihr kleinere Beständigkeit, was Eure Ausdauerregeneration 40 Sekunden lang um 15 % erhöht. Nach Aktivierung dieser Fähigkeit entfernt Ihr alle verlangsamenden und festhaltenden Effekte von Euch und werdet 4 Sekunden lang immun gegen sie.
Geringere Kosten, erhöhte Wirkdauer und kurzzeitige Immunität gegen Verlangsamungen und Festhalten.
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Ruhendes Momentum icon
Ruhendes Momentum
Ihr konzentriert Eure Stärke und Entschlossenheit und erhaltet größere Brutalität und Zauberei, wodurch sich Eure Magie- und Waffenkraft um 20 % erhöht. Zudem erhaltet Ihr kleinere Beständigkeit, was Eure Ausdauerregeneration 20 Sekunden lang um 15 % erhöht. Endet das ruhende Momentum, heilt Ihr Euch in Höhe von 1.199 Leben. Die letzte Heilung wird jede Sekunde um 15 % erhöht, höchstens aber um bis zu 300 %.
Heilt Euch zudem nach Ende des Effekts.
Passive Fähigkeiten
Kraftvoll icon
Kraftvoll
Eure leichten und schweren Angriffe treffen neben Eurem eigentlichen Ziel auch 3 nahe Feinde in Höhe von 100 % des verursachten Schadens.
Schwere Waffen icon
Schwere Waffen
Gewährt je nach ausgerüsteter Waffenart andere Boni: Schwerter erhöhen Eure Magie- und Waffenkraft um 258. Äxte erhöhen Euren verursachten kritischen Schaden um 12 %. Keulen erhöhen Eure offensive Durchdringung um 2.974.
Ausgewogene Klinge icon
Ausgewogene Klinge
Verringert die Ausdauerkosten Eurer Zweihandfähigkeiten um 15 %.
Folge icon
Folge
Wenn Ihr einen schweren Angriff voller Stärke ausführt, ist Euer Schaden mit Angriffen für Zweihandwaffen 4 Sekunden lang um 10 % erhöht.
Kampfrausch icon
Kampfrausch
Eure Ausdauerregeneration erhöht sich nach dem Töten eines Ziels 10 Sekunden lang um 30 %.