Как работает скриптинг?
Для написания скриптов требуются два новых ресурса, добавленных в игру, - гримуары и скрипты.
Гримуары являются основным элементом новых создаваемых заклинаний и определяют, как выглядит и функционирует способность (внешний вид можно дополнительно настроить с помощью новой системы стайлинга). Например, выбранный тобой Гримуар может быть предназначен для способности метания или для прыжка.
После того как ты решил, какой Гримуар будешь использовать, ты можешь дополнительно настроить умение, добавив Скрипты. Существует три типа скриптов, и ты можешь применить к своему новому умению один из них:
-
Основной скрипт - определяет суть эффекта способности - это щит от урона? Это исцеление? Способность наносит урон? Если она наносит урон, то какого типа - яд, огонь, мороз или что-то еще? Эти основы способности определяются Первичным сценарием.
-
Вторичный сценарий - Вторичный эффект накладывает дополнительный эффект на способность. Например, ты можешь добавить к способности уникальные баффы или дебаффы, восстановить ресурсы союзника или преобразовать Soul Gem в Ultimate.
-
Третичный скрипт - обычно добавляет именные баффы или дебаффы к твоей способности - такие вещи, как Minor Prophecy, Minor Force, Minor Maim, Lifesteal, Off-Balance и т. д.
Для ясности, упомянутые выше возможности - лишь небольшая часть того, что ожидается, и до выхода главы Gold Road еще почти полгода, так что кое-что может измениться к тому времени, когда она станет доступна. Мы получим гораздо лучшее представление о том, что именно предложит нам Scribing, когда Gold Road PTS станет доступной.
Заклинание, созданное с помощью скриптинга в ESO Select an Image
Какие навыки можно получить с помощью скрайбинга?
Скорее всего, мы не получим полного ответа на этот вопрос до выхода Gold Road PTS, но кое-что о масштабах системы Scribing мы уже знаем.
На старте Scribing позволит игрокам настраивать навыки оружия, мира и гильдии (бойцов и магов). Мы не знаем, получим ли мы один гримуар на каждый скилл или несколько, но пока система Scribing не будет взаимодействовать с классовыми скиллами.
Не исключено, что в будущих обновлениях система будет расширена еще больше, но на данном этапе эта возможность не была ни подтверждена, ни опровергнута ZOS.
Является ли скриптинг другим термином для заклинаний?
Заклинания уже много лет находятся в списке самых желанных функций ESO для многих игроков, и многие задаются вопросом, не является ли Scribing просто другим названием для заклинаний.
Лучший ответ на этот вопрос - "не совсем". Заклинания в других играх, таких как TES IV: Oblivion, давали игрокам большую свободу действий, позволяя перестраивать магическую систему и создавать заклинания по своему усмотрению. С другой стороны, написание заклинаний дает тебе некоторую свободу действий, но ты должен оставаться в рамках определенных ограничений, ты не можешь свободно выбирать любые эффекты из игры и смешивать их вместе, ты можешь работать только с тем, что предлагают Гримуары и Скрипты, доступные в игре.
Отвечая на вопросы по этому поводу, Zenimax прямо заявила, что Scribing - это не Spellcrafting, а "предшественник Spellcrafting". Это заявление можно трактовать двояко: либо это означает, что Scribing - пробный вариант, а полноценный Spellcrafting будет добавлен со временем, либо это просто отсылка к истории, связанной с Spellcrafting - действие ESO происходит примерно за 1000 лет до событий других игр серии Elder Scrolls, и маги Тамриэля еще не достигли достаточного мастерства в магии, чтобы придумывать совершенно новые заклинания по своему усмотрению.