Katapultieren Fertigkeit - ESO
Katapultieren ist eine Fertigkeit in der Bogen Fertigkeitslinie unter der Waffe Kategorie in ESO (The Elder Scrolls Online)
- Name:
- Katapultieren
- Beschreibung:
- Katapultieren ist eine Fertigkeit in der Bogen Fertigkeitslinie unter der Waffe Kategorie in ESO (The Elder Scrolls Online)
Wie man erhält: Reach Rank 25 in the Bow Weapon skill line.
Diese Fertigkeit ist Teil von scribing system.
Grimoires für diese Fertigkeit müssen freigeschaltet und beim Chronisten Firandil im Scholarium gekauft werden.
Je nach gewähltem Fokus-Skripturen kann sich diese Fertigkeit in die folgenden Morpheme verwandeln: Anstachelndes Katapultieren, Bindendes Katapultieren, Blutiges Katapultieren, Feuriges Katapultieren, Giftiges Katapultieren, Heilendes Katapultieren, Trennendes Katapultieren und Verseuchendes Katapultieren
Katapultieren - Skripturen für die Schriftlehre
Hier findest du eine Liste aller Skripte, die mit der Fertigkeit Katapultieren über das Schriftlehre-System verwendet werden können.
Katapultieren - Fokus-Skriptur
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Fügt Feinden 4.139 Blutungsschaden zu. Förderliche Effekt- und Affix-Skripturen gelten nur für Euch. |
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Fügt Feinden 2.069 physischen Schaden zu und macht sie 3 Sekunden lang bewegungsunfähig. Förderliche Effekt- und Affix-Skripturen gelten nur für Euch. |
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Fügt Feinden 4.139 Flammenschaden zu. Förderliche Effekt- und Affix-Skripturen gelten nur für Euch. |
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Fügt Feinden 4.139 Giftschaden zu. Förderliche Effekt- und Affix-Skripturen gelten nur für Euch. |
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Heilt Euch und Eure Verbündeten in Höhe von 5.857 Leben. Förderliche Effekt- und Affix-Skripturen gelten für Euch und Eure Verbündeten. |
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Fügt Feinden 4.139 Seuchenschaden zu. Förderliche Effekt- und Affix-Skripturen gelten nur für Euch. |
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Fügt Feinden 2.069 physischen Schaden zu und verspottet einen von ihnen, Euch 15 Sekunden lang anzugreifen. Förderliche Effekt- und Affix-Skripturen gelten nur für Euch. |
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Fügt Feinden 4.139 physischen Schaden zu. Förderliche Effekt- und Affix-Skripturen gelten nur für Euch. |
Katapultieren - Effekt-Skriptur
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Entfernt eine Kumulation der Kostenstrafe für Ausweichrollen und verringert erlittenen Fallschaden 20 Sekunden lang um 15 %. |
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Stellt innerhalb von 10 Sekunden 1.200 Ausdauer wieder her. |
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Entfernt bis zu 3 Verlangsamungen oder bewegungsunfähig machende Effekte. |
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Verringert das Lauftempo von Feinden 5 Sekunden lang um 40 %. |
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Drachenritter: Ihr erhaltet 5 Sekunden lang für jeden von bis zu 6 Feinden innerhalb von 8 Metern um Euch herum 50 Magie- und Waffenkraft. Außerdem verringert sich Euer erlittener Schaden um 2 % zuzüglich 1 % pro Feind. Zauberer: Verzaubert Euren nächsten kämpfenden Begleiter 5 Sekunden lang so, dass ein naher Verbündeter in Höhe von 669 Leben geheilt wird, wenn Euer Begleiter Schaden verursacht, bis zu einmal pro Sekunde. Habt Ihr keinen Begleiter, verursacht Ihr bei Feinden innerhalb von 8 Metern um Euch herum 1.757 Schockschaden. Nachtklinge: Stellt 400 Magicka und Ausdauer wieder her, wenn Euer Ziel 50 % Leben oder mehr besaß. Erhöht Eure Chance auf kritische Treffer 5 Sekunden lang um 10 %, wenn Euer Ziel weniger als 50 % Leben besaß. Hüter: Erschafft einmal alle 8 Sekunden 2 Sekunden lang ein Gebiet von 8 Metern unter Eurem Ziel, das Eure Feinde um 70 % verlangsamt und sie 3 Sekunden lang bezaubert, wenn dies ausläuft. Wenn keine Feinde bezaubert werden, stellt Ihr 1.435 Magicka und Ausdauer wieder her. Nekromant: Erhöht einmal alle 3 Sekunden Euer Leben, Magicka und Ausdauer 10 Sekunden lang um 2 % für jede Leiche innerhalb von 12 Metern, bis zu einem Maximum von 10-mal. Wenn Ihr Euch im Kampf befindet und keine Leichen in der Nähe sind, wird eine Leiche erschaffen. Templer: Ihr erhaltet 5 Sekunden lang 1.320 Rüstung und 150 Magie- und Waffenkraft. Wenn geweihter Boden auf Euch wirkt, erhöhen sich die Werte um 50 %. Arkanist: Erschafft eine Crux. |
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Gewährt den Bonus der passiven Fähigkeit „Adlerauge“. |
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Heilt innerhalb von 10 Sekunden in Höhe von 4.025 Leben. |
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Verursacht innerhalb von 20 Sekunden 7.300 physischen Schaden an Feinden. |
Katapultieren - Affix-Skriptur
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Bringt Feinde 7 Sekunden lang aus dem Gleichgewicht. |
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Gewährt 10 Sekunden lang größere Evasion, wodurch der Schaden durch Flächenangriffe um 20 % verringert wird. |
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Gewährt Euch 10 Sekunden lang größere Brutalität, was Magie- und Waffenkraft um 20 % erhöht. |
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Gewährt 20 Sekunden lang kleinerer Intellekt und kleinere Beständigkeit, wodurch sich Magicka- und Ausdauerregeneration um 15 % erhöhen. |
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Gewährt 20 Sekunden lang kleinere Kraft, was Euren kritischen Schaden um 10 % erhöht. |
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Belegt Feinde 20 Sekunden lang mit kleinerer Lebensraub, wodurch Angreifer jede Sekunde in Höhe von 600 Leben geheilt werden. |
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Gewährt 20 Sekunden lang kleinere Raserei, was Euren verursachten Schaden um 5 % erhöht. |
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Gewährt Euch 20 Sekunden lang kleinere Schnelligkeit, was Euer Lauftempo um 15 % erhöht. |
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Belegt Feinde 20 Sekunden lang mit kleineres Versehren, was den verursachten Schaden um 5 % verringert. |
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Belegt Feinde 20 Sekunden lang mit kleinere Verwundbarkeit, was erlittenen Schaden um 5 % erhöht. |
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Gewährt Euch 10 Sekunden lang größere Wildheit, wodurch sich die Wertung für kritische Magie- und Waffentreffer um 2.629 erhöht. |
Top-Builds mit Katapultieren
Orc with a shotgun
Von mournguard
ESO SOLO Stamina Nightblade Build | U51 | 2026
Von AlcastHQ
Solo/BG Ranged Vanilla Sorc (Bow/Bow)
Von fraktalgemuse
My Arcanist
Von alkerrytaz
ESO SOLO Stamina Dragonknight Build | U51 | 2026
Von AlcastHQ
ESO SOLO Stamina Arcanist Build | U51 | 2026
Von AlcastHQ
Andere Builds & Guides, die die Fertigkeit Katapultieren verwenden
- ESO SOLO Stamina Arcanist Build | U51 | 2026
- ESO SOLO Stamina Dragonknight Build | U51 | 2026
- ESO SOLO Stamina Necromancer Build | U51 | 2026
- ESO SOLO Stamina Nightblade Build | U51 | 2026
- ESO SOLO Stamina Sorcerer Build | U51 | 2026
- ESO SOLO Stamina Templar Build | U51 | 2026
- ESO SOLO Stamina Warden Build | U51 | 2026
Bilder von Katapultieren
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Katapultieren in den News
Bogen Fähigkeiten
| Ultimative Fähigkeiten | |
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Ihr lasst eine Pfeilsalve auf einen Feind niedergehen, die 4Sekunden lang insgesamt 17420physischen Schaden verursacht. Ihr könnt Euch währenddessen mit normalem Tempo fortbewegen und könnt nicht kampfunfähig gemacht werden. Diese Fähigkeit gilt als direkter Schaden. |
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Ihr erschafft ein Geschütz, das eine Pfeilsalve auf einen Feind niedergehen lässt und so 5Sekunden lang insgesamt 15585physischen Schaden verursacht.
Erschafft ein Geschütz, das den Angriff für Euch durchführt, aber weniger Schaden verursacht.
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Ihr lasst eine Pfeilsalve auf einen Feind niedergehen, die 4Sekunden lang insgesamt 17419Giftschaden verursacht.
Habt Ihr Schaden verursacht, vergiftet Ihr den Feind und fügt diesem so nach einer Verzögerung von 1Sekunde 8Sekunden lang zusätzlich insgesamt 9995Giftschaden zu.
Ihr könnt Euch währenddessen mit normalem Tempo fortbewegen und könnt nicht kampfunfähig gemacht werden.
Diese Fähigkeit gilt als direkter Schaden.
Verursacht Giftschaden. Erleidet ein Feind durch den Angriff Schaden, wird dieser vergiftet, was zusätzlichen Schaden über Zeit verursacht.
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Schriftlehrefertigkeiten |
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Feuert eine Salve vor Eure Füße, während Ihr Euch 15 Meter rückwärts katapultiert. Nutzt Ihr die Fähigkeit innerhalb von 4 Sekunden erneut, kostet diese 33 % mehr. | Aktive Fähigkeiten |
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Ihr führt einen meisterhaften Schuss aus, der einen Feind an einer lebensbedrohlichen Stelle trifft und 2404physischen Schaden verursacht. |
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Ihr führt einen meisterhaften Schuss aus, der einen Feind an einer lebensbedrohlichen Stelle trifft 2404physischen Schaden verursacht und Durchtrennung als Statuseffekt zufügt.
Erhöht die Reichweite, verursacht immer eine Durchtrennung als Statuseffekt und verringert die Kosten bei höheren Rängen der Fähigkeit.
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Ihr führt einen meisterhaften Schuss aus, der einen Feind an einer lebensbedrohlichen Stelle trifft 2483Giftschaden verursacht und ihm eine Vergiftung als Statuseffekt zufügt.
Außerdem erleidet er kleinere Schändung, was die Effektivität der auf ihn gewirkten Heilung und die Stärke von Schadenschilden 4Sekunden lang um 6% verringert.
Verursacht Giftschaden und wendet immer Vergiftungen als Statuseffekt an. Belegt den Feind zudem mit kleinere Schändung.
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Ihr feuert mehrere Brandpfeile in die Luft, damit diese nach 2Sekunden Verzögerung auf Feinde in einem gewählten Bereich niedergehen und an diesen 8Sekunden lang jedeSekunde 343physischen Schaden verursachen. |
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Ihr feuert mehrere Brandpfeile in die Luft, damit diese nach 2Sekunden Verzögerung auf Feinde in einem gewählten Bereich niedergehen und an diesen 13Sekunden lang jedeSekunde 343physischen Schaden verursachen.
Erhöhte Wirkdauer.
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Ihr feuert mehrere Brandpfeile in die Luft, damit diese nach 2Sekunden Verzögerung auf Feinde in einem gewählten Bereich niedergehen und an diesen 8Sekunden lang jedeSekunde 461physischen Schaden verursachen.
Erhöhter Radius und verursachter Schaden.
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Ihr sprengt einen Feind mit einem explosiven Pfeil, der 1393physischen Schaden verursacht und ihn 8Meter weit zurückschlägt. |
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Ihr sprengt einen Feind mit einem verzauberten Pfeil, der 1394physischen Schaden verursacht und sein Lauftempo 3Sekunden lang um 60% verringert.
Wird der Feind getroffen, heilt Ihr Euch in Höhe von 2399.
Heilt Euch, falls der Feind erfolgreich getroffen wurde, verlangsamt ihn aber, anstatt ihn zu betäuben.
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Ihr sprengt einen Feind mit einem explosiven Pfeil, der an ihm 1728physischen Schaden verursacht und ihn 8Meter zurückschlägt.
Verursacht erhöhten Schaden und verringert die Kosten.
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Ihr feuert eine Salve an Pfeilen in einem Schuss, die an allen Feinden vor Euch 1742physischen Schaden verursacht. |
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Ihr feuert eine Salve an Pfeilen in einem Schuss, die an Feinden vor Euch 1742physischen Schaden verursacht.
Getroffene Feinde werden 4Sekunden lang bewegungsunfähig.
Macht getroffene Feinde bewegungsunfähig und verringert mit höherem Rang die Kosten.
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Ihr feuert eine Salve an Pfeilen in einem Schuss, die an Feinden vor Euch 1742Giftschaden und 5Sekunden lang zusätzlich 1633Giftschaden verursacht.
Verursacht Giftschaden und fügt Schaden über Zeit zu.
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Ihr feuert einen Pfeil mit Baandari-Gift auf einen Feind, der 1161Giftschaden und danach 20Sekunden lang weitere 3473Giftschaden verursacht. |
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Ihr feuert einen Pfeil mit Baandari-Gift auf einen Feind, der 1161Giftschaden und danach 20Sekunden lang weitere 3480Giftschaden verursacht.
Verursacht gegen Feinde mit weniger als 50% Leben bis zu 120% zusätzlichen Schaden.
Verursacht zusätzlichen Schaden gegen Feinde mit wenig Leben.
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Ihr feuert einen Pfeil mit Schattenschuppen-Gift auf einen Feind, der 1161Giftschaden und danach 20Sekunden lang weitere 3480Giftschaden verursacht.
Wirken getroffene Feinde gerade eine Fähigkeit, werden sie unterbrochen und 3Sekunden lang aus dem Gleichgewicht gebracht und betäubt.
Nach dem Ausführen erhaltet Ihr größere Brutalität, wodurch Eure Magie- und Waffenkraft 20Sekunden lang erhöht wird.
Unterbricht Fähigkeiten wirkende Feinde. Gewährt nach dem Wirken größere Brutalität. Verringert mit höherem Rang die Kosten.
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| Passive Fähigkeiten | |
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MIT EINEM AUSGERÜSTETEN BOGEN Erhöht Euren Schaden gegen Feinde, die 15 Meter oder weniger entfernt sind, um 5 %. Erhöht Eure Wertung für kritische Treffer gegen Feinde, die weiter als 15 Meter entfernt sind, um 1.314. |
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MIT EINEM AUSGERÜSTETEN BOGEN Erhöht Eure Wertung für kritische Treffer um 1.314. |
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MIT EINEM AUSGERÜSTETEN BOGEN Verringert die Ausdauerkosten von Bogenfähigkeiten um 15 %. |
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MIT EINEM AUSGERÜSTETEN BOGEN Eure leichten und schweren Angriffe erhöhen den Schaden Eurer Bogenfähigkeiten 5 Sekunden lang um 5 %, bis zu einem Gesamtwert von 5 Ladungen. |
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MIT EINEM AUSGERÜSTETEN BOGEN Gewährt Euch 4 Sekunden lang größere Schnelligkeit, nachdem Ihr eine Ausweichrolle ausgeführt habt. Größere Schnelligkeit erhöht Euer Lauftempo um 30 %. |