Trennschuss Fertigkeit - ESO
Trennschuss ist eine Fertigkeit in der Bogen Fertigkeitslinie unter der Waffe Kategorie in ESO (The Elder Scrolls Online)
Bogen

Kosten: 3780 Ausdauer
Ziel: Feind
Maximale Reichweite: 22 Meter
Effekt
Ihr sprengt einen Feind mit einem explosiven Pfeil, der 1.392 physischen Schaden verursacht und ihn 8 Meter weit zurückschlägt.
Gefunden in: Waffe > Bogen
Trennschuss ist eine Fertigkeit in der Bogen Fertigkeitslinie unter der Waffe Kategorie in ESO (The Elder Scrolls Online).
Statuseffekte Rüstungssets, die Trennschuss ändern Championpunkte, die den Trennschuss verstärken
- Durchdringend
- Hinterhalt (nur wenn ausgewählt)
- Kampffinesse (nur wenn ausgewählt)
- Kräftig
- Präzision
- Tödliches Zielen (nur wenn ausgewählt)
- Ungezähmte Aggression (nur wenn ausgewählt)
- Waffenmeister (nur wenn ausgewählt)
- Zornerfüllte Schläge (nur wenn ausgewählt)
Veränderung

Entziehender Schuss
Veränderung

Großer Schuss
Bogen Fähigkeiten
Ultimative Fähigkeiten | |
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Ihr lasst eine Pfeilsalve auf einen Feind niedergehen, die 4 Sekunden lang insgesamt 17.415 physischen Schaden verursacht. Ihr könnt Euch währenddessen mit normalem Tempo fortbewegen und könnt nicht kampfunfähig gemacht werden. |
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Ihr beschwört ein Geschütz, das eine Pfeilsalve auf einen Feind niedergehen lässt und so 5 Sekunden lang insgesamt 15.587 physischen Schaden verursacht.
Beschwört ein Geschütz, das den Angriff für Euch durchführt, aber weniger Schaden verursacht.
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Ihr lasst eine Pfeilsalve auf einen Feind niedergehen, die 4 Sekunden lang insgesamt 17.415 Giftschaden verursacht.
Habt Ihr Schaden verursacht, vergiftet Ihr den Feind und fügt diesem so nach einer Verzögerung von 1 Sekunde 8 Sekunden lang zusätzlich insgesamt 9.990 Giftschaden zu.
Ihr könnt Euch währenddessen mit normalem Tempo fortbewegen und könnt nicht kampfunfähig gemacht werden.
Verursacht Giftschaden. Erleidet ein Feind durch den Angriff Schaden, wird dieser vergiftet, was zusätzlichen Schaden über Zeit verursacht.
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Schriftlehrefertigkeiten |
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Feuert eine Salve vor Eure Füße, während Ihr Euch 15 Meter rückwärts katapultiert. Nutzt Ihr die Fähigkeit innerhalb von 4 Sekunden erneut, kostet diese 33 % mehr. | Aktive Fähigkeiten |
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Ihr führt einen meisterhaften Schuss aus, der einen Feind an einer lebensbedrohlichen Stelle trifft und 2.404 physischen Schaden verursacht. |
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Ihr führt einen meisterhaften Schuss aus, der einen Feind an einer lebensbedrohlichen Stelle trifft 2.404 physischen Schaden verursacht und Durchtrennung als Statuseffekt zufügt.
Erhöht die Reichweite, verursacht immer eine Durchtrennung als Statuseffekt und verringert die Kosten bei höheren Rängen der Fähigkeit.
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Ihr führt einen meisterhaften Schuss aus, der einen Feind an einer lebensbedrohlichen Stelle trifft 2.483 Giftschaden verursacht und ihm eine Vergiftung als Statuseffekt zufügt.
Außerdem erleidet er kleinere Schändung, was die Effektivität der auf ihn gewirkten Heilung und die Stärke von Schadenschilden 4 Sekunden lang um 6 % verringert.
Verursacht Giftschaden und wendet immer Vergiftungen als Statuseffekt an. Belegt den Feind zudem mit kleinere Schändung.
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Ihr feuert mehrere Brandpfeile in die Luft, damit diese nach 2 Sekunden Verzögerung auf Feinde in einem gewählten Bereich niedergehen und an diesen 8 Sekunden lang jede Sekunde 342 physischen Schaden verursachen. |
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Ihr feuert mehrere Brandpfeile in die Luft, damit diese nach 2 Sekunden Verzögerung auf Feinde in einem gewählten Bereich niedergehen und an diesen 13 Sekunden lang jede Sekunde 343 physischen Schaden verursachen.
Erhöhte Wirkdauer.
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Ihr feuert mehrere Brandpfeile in die Luft, damit diese nach 2 Sekunden Verzögerung auf Feinde in einem gewählten Bereich niedergehen und an diesen 8 Sekunden lang jede Sekunde 460 physischen Schaden verursachen.
Erhöhter Radius und verursachter Schaden.
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Ihr sprengt einen Feind mit einem explosiven Pfeil, der 1.392 physischen Schaden verursacht und ihn 8 Meter weit zurückschlägt. |
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Ihr sprengt einen Feind mit einem verzauberten Pfeil, der 1.393 physischen Schaden verursacht und sein Lauftempo 3 Sekunden lang um 60 % verringert.
Wird der Feind getroffen, heilt Ihr Euch in Höhe von 2.399.
Heilt Euch, falls der Feind erfolgreich getroffen wurde, verlangsamt ihn aber, anstatt ihn zu betäuben.
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Ihr sprengt einen Feind mit einem explosiven Pfeil, der an ihm 1.727 physischen Schaden verursacht und ihn 8 Meter zurückschlägt.
Verursacht erhöhten Schaden und verringert die Kosten.
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Ihr feuert eine Salve an Pfeilen in einem Schuss, die an allen Feinden vor Euch 1.742 physischen Schaden verursacht. |
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Ihr feuert eine Salve an Pfeilen in einem Schuss, die an Feinden vor Euch 1.742 physischen Schaden verursacht.
Getroffene Feinde werden 4 Sekunden lang bewegungsunfähig.
Macht getroffene Feinde bewegungsunfähig und verringert mit höherem Rang die Kosten.
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Ihr feuert eine Salve an Pfeilen in einem Schuss, die an Feinden vor Euch 1.742 Giftschaden und 5 Sekunden lang zusätzlich 1.635 Giftschaden verursacht.
Verursacht Giftschaden und fügt Schaden über Zeit zu.
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Ihr feuert einen Pfeil mit Baandari-Gift auf einen Feind, der 1.161 Giftschaden und danach 20 Sekunden lang weitere 3.470 Giftschaden verursacht. |
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Ihr feuert einen Pfeil mit Baandari-Gift auf einen Feind, der 1.161 Giftschaden und danach 20 Sekunden lang weitere 3.470 Giftschaden verursacht.
Verursacht gegen Feinde mit weniger als 50 % Leben bis zu 120 % zusätzlichen Schaden.
Verursacht zusätzlichen Schaden gegen Feinde mit wenig Leben.
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Ihr feuert einen Pfeil mit Schattenschuppen-Gift auf einen Feind, der 1.161 Giftschaden und danach 20 Sekunden lang weitere 3.470 Giftschaden verursacht.
Wirken Feinde gerade eine Fähigkeit, so werden sie unterbrochen und 3 Sekunden lang aus dem Gleichgewicht gebracht und betäubt.
Nach dem Ausführen erhaltet Ihr größere Brutalität und Zauberei, wodurch Eure Magie- und Waffenkraft 20 Sekunden lang erhöht wird.
Unterbricht Fähigkeiten wirkende Feinde. Gewährt nach dem Wirken größere Brutalität und größere Zauberei. Verringert mit höherem Rang die Kosten.
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Passive Fähigkeiten |
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Erhöht Euren Schaden gegen Feinde, die 15 Meter oder weniger entfernt sind, um 5 %. Erhöht Eure Wertung für kritische Treffer gegen Feinde, die weiter als 15 Meter entfernt sind, um 1.314. |
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Erhöht Eure Wertung für kritische Treffer um 1.314. |
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Verringert die Ausdauerkosten von Bogenfähigkeiten um 15 %. |
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Eure leichten und schweren Angriffe erhöhen den Schaden Eurer Bogenfähigkeiten 5 Sekunden lang um 5 %, bis zu einem Gesamtwert von 5 Ladungen. |
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Gewährt Euch 4 Sekunden lang größere Schnelligkeit, nachdem Ihr eine Ausweichrolle ausgeführt habt. Größere Schnelligkeit erhöht Euer Lauftempo um 30 %. |