Größere Schnelligkeit - ESO
Größere Schnelligkeit ist ein Stärkungszauber und erhöht deine Bewegungsgeschwindigkeit.
Name:
Größere Schnelligkeit
Effekt:
Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 30%.
Fertigkeiten welche Größere Schnelligkeit verleihen
Volendrung

Ziel: Area
Effekt
Channel Volendrung's power to grant Major Brutality, Major Endurance, and Major Expedition to you and nearby group members for 20 seconds, increasing your Weapon Damage and Stamina Recovery by 20% and your Movement speed by 30%. Activating this ability removes all snares and immobilizations from you.
Psijik-Orden

Kosten: 3780 Magicka
Ziel: Eigener Charakter
Effekt
Ihr verzerrt Raum und Zeit um Euch und erhaltet so 4 Sekunden lang größere Schnelligkeit und 20 Sekunden lang kleinere Kraft, was Euer Lauftempo um 30 % und Euren verursachten kritischen Schaden um 10 % erhöht.
Sturmangriff

Kosten: 6426 Ausdauer
Ziel: Fläche
Dauer: 8 Sekunden
Radius: 28 Meter
Effekt
Ihr mobilisiert Eure Truppen und gewährt diesen größere Schnelligkeit, wodurch sich deren Lauftempo 8 Sekunden lang um 30 % erhöht. Solange dieser Effekt besteht, verursachen Angriffe von hinten 15 % weniger Schaden.
Neuer Effekt
Angriffe fügen Euch während der Wirkdauer weniger Schaden zu.
mittlere Rüstung

Kosten: 3213 Ausdauer
Ziel: Eigener Charakter
Dauer: 20 Sekunden
Effekt
Ihr hüllt Euch selbst in Nebel und erhaltet größere Evasion, wodurch Ihr 20 Sekunden lang 20 % weniger Schaden durch Flächenangriffe erleidet.
Erleidet Ihr Schaden durch einen direkten Flächenangriff, solange der Effekt aktiv ist, erhaltet Ihr 0 Sekunden lang größere Schnelligkeit, was Euer Lauftempo um 30 % erhöht.
Jedes Stück getragener mittlerer Rüstung erhöht die Wirkdauer dieser Fähigkeit.
Neuer Effekt
Erleidet Ihr Flächenschaden, erhaltet Ihr größere Schnelligkeit. Jedes getragene Stück mittlerer Rüstung erhöht die Wirkdauer dieser Fähigkeit.
Schatten

Kosten: 3510 Magicka
Ziel: Fläche
Dauer: 10 Sekunden
Radius: 17 Meter
Effekt
Ihr schafft 10 Sekunden lang eine Schneise aus Schatten. Euch und Verbündeten im Gebiet wird größere Schnelligkeit, kleinere Beständigkeit und kleinerer Intellekt gewährt, wodurch Euer Lauftempo um 30 % sowie eure Ausdauer- und Magickaregeneration um 15 % erhöht wird. Der Effekt bleibt 4 Sekunden lang nach dem Verlassen des Pfads bestehen.
Heilt bei Euch und Verbündeten im Gebiet jede Sekunde 435 Leben.
Neuer Effekt
Der Pfad heilt zudem Euch und Eure Verbündeten und erhöht Eure Magicka- und Ausdauerregneration.
verzehrende Flamme

Kosten: 3780 Magicka
Ziel: Feind
Maximale Reichweite: 22 Meter
Effekt
Ihr lasst eine glühende Kette hervorschnellen, die einen Feind packt und zu Euch zieht, während er 1.392 Flammenschaden erleidet, und diese 15 Sekunden lang verspottet, falls dies nicht bereits der Fall ist.
Ein Treffer gewährt Euch größere Schnelligkeit, was Euer Lauftempo 4 Sekunden lang um 30 % erhöht.
Dieser Angriff kann weder zurückgeworfen, noch kann ihm ausgewichen werden.
Zwei Waffen

Kosten: 3780 Ausdauer
Ziel: Fläche
Dauer: 30 Sekunden
Radius: 5 Meter
Effekt
Ihr hüllt Euch in einen schützenden Mantel aus Klingen und erhaltet 30 Sekunden lang größere Evasion, was den von Euch durch Flächenangriffe erlittenen Schaden um 20 % verringert.
Die Bruchstücke pulsieren alle 2 Sekunden und fügen Feinden innerhalb von 5 Metern 422 physischen Schaden zu.
Ihr erhaltet zudem 4 Sekunden lang größere Schnelligkeit, was Euer Lauftempo um 30 % erhöht.
Neuer Effekt
Erhöhte Wirkdauer und gewährt kurzzeitig größere Schnelligkeit.
Vampirismus

Kosten: 3780 Magicka
Ziel: Bodenziel
Dauer: 1 Sekunde
Maximale Reichweite: 15 Meter
Effekt
Ihr zerfallt zu dunklem Nebel, wodurch Euch die nächsten 3 Projektile 1 Sekunde lang keinen Schaden zufügen, während Ihr vorwärts saust und nach kurzer Zeit bei Eurem Ziel wieder erscheint.
Ihr erhaltet 4 Sekunden lang größere Schnelligkeit und größere Evasion, was Euer Lauftempo um 30 % erhöht und den Schaden durch Flächenangriffe um 20 % verringert.
Wirkt Ihr die Fähigkeit innerhalb von 4 Sekunden erneut, kostet sie 33 % Magicka zusätzlich.
Neuer Effekt
Gewährt Euch nach erneutem Erscheinen größere Schnelligkeit und größere Evasion.
Winterkälte

Kosten: 2970 Magicka
Ziel: Bodenziel
Dauer: 15 Sekunden
Maximale Reichweite: 22 Meter
Radius: 5 Meter
Effekt
Ihr beschwört ein uraltes Portal, das nach 1,5 Sekunden aktiv wird.
Löst ein Feind es aus, der sich in Reichweite befindet, wird dieser zu Euch teleportiert 3 Sekunden lang bewegungsunfähig gemacht und er erleidet 1.799 Frostschaden.
Ein Verbündeter kann das Portal aktivieren, um die eisige Flucht-Synergie zu nutzen und sich zu Euch zu teleportieren, wodurch ihm größere Schnelligkeit gewährt wird, was sein Lauftempo 8 Sekunden lang um 30 % erhöht.
Ihr könnt bis zu 3 gefrorene Rückzüge gleichzeitig aktiv haben.
Neuer Effekt
Gewährt Verbündeten im Gebiet eine Synergie, die sie zu Euch teleportiert und ihnen erhöhtes Lauftempo gewährt.
Psijik-Orden

Kosten: 3780 Magicka
Ziel: Eigener Charakter
Effekt
Ihr verzerrt Raum und Zeit um Euch und erhaltet so 4 Sekunden lang größere Schnelligkeit und 20 Sekunden lang kleinere Kraft, was Euer Lauftempo um 30 % und Euren verursachten kritischen Schaden um 10 % erhöht.
Durch Aktivierung dieser Fähigkeit werden alle Verlangsamungen und Bewegungsunfähigkeiten von Euch entfernt und ihr seid 4 Sekunden lang gegen sie immun.
Neuer Effekt
Gewährt kurzzeitig Immunität gegen Verlangsamungen und Bewegungsunfähigkeit.
Sturmrufen

Kosten: 2700 Magicka
Ziel: Fläche
Dauer: 30 Sekunden
Radius: 5 Meter
Effekt
Ihr manifestiert Euch selbst als reine Blitzenergie und lasst Blitze überspringen, die nahen Feinden 30 Sekunden lang alle 2 Sekunden 463 Schockschaden zufügen.
In dieser Form erhaltet Ihr größere Entschlossenheit, wodurch sich Eure physische Resistenz und Eure Magieresistenz um 5.948 erhöhen.
Bei der Aktivierung erhaltet Ihr größere Schnelligkeit, was Euer Lauftempo 4 Sekunden lang um 30 % erhöht.
Neuer Effekt
Erhöhte Wirkdauer und gewährt kurzzeitig größere Schnelligkeit für mehr Lauftempo.
Bogen

Effekt
Rang 1
Gewährt Euch 2 Sekunden lang größere Schnelligkeit, nachdem Ihr eine Ausweichrolle ausgeführt habt.
Größere Schnelligkeit erhöht Euer Lauftempo um 30 %.
Rang 2
Gewährt Euch 4 Sekunden lang größere Schnelligkeit, nachdem Ihr eine Ausweichrolle ausgeführt habt.
Größere Schnelligkeit erhöht Euer Lauftempo um 30 %.
Sturmangriff

Kosten: 6426 Ausdauer
Ziel: Fläche
Dauer: 8 Sekunden
Radius: 28 Meter
Effekt
Ihr mobilisiert Eure Truppen und gewährt diesen größere Schnelligkeit, wodurch sich deren Lauftempo 8 Sekunden lang um 30 % erhöht.
verzehrende Flamme

Kosten: 3780 Magicka
Ziel: Feind
Maximale Reichweite: 22 Meter
Effekt
Ihr lasst eine glühende Kette hervorschnellen, die einen Feind packt und Euch zu ihm zieht, was 1.438 Flammenschaden verursacht.
Ein Treffer gewährt Euch größere Schnelligkeit und größere Raserei, was 4 Sekunden lang Euer Lauftempo um 30 % und Euren verursachten Schaden um 10 % erhöht.
Dieser Angriff kann weder zurückgeworfen, noch kann ihm ausgewichen werden.
Neuer Effekt
Zieht stattdessen Euch zum Feind und versucht nicht länger zu verspotten. Gewährt nach dem Ausführen größere Raserei.
Psijik-Orden

Kosten: 3510 Magicka
Zauberzeit: 1.3 Sekunde
Ziel: Eigener Charakter
Effekt
Ihr verzerrt Raum und Zeit um Euch und erhaltet so 12 Sekunden lang größere Schnelligkeit und 1 Minute lang kleinere Kraft, was Euer Lauftempo um 30 % und Euren verursachten kritischen Schaden um 10 % erhöht.
Neuer Effekt
Verdreifacht die Wirkdauer aber fügt eine Ausführungszeit hinzu.
kurative Runenformen

Kosten: 3780 Magicka
Ziel: Bodenziel
Dauer: 7 Sekunden
Minimale Reichweite: 12 Meter
Maximale Reichweite: 22 Meter
Radius: 3 Meter
Effekt
Durchstoßt die Weltenwände, um an der gewählten Position ein Portal zu erschaffen. Sein Gegenstück erscheint direkt vor Euch. Das Überschreiten der Schwelle erlaubt Euch, zwischen den Portalen zu reisen, solange sie geöffnet sind.
Nach der Teleportation erhaltet Ihr 5 Sekunden lang größere Schnelligkeit, wodurch sich Eure Lauftempo um 30 % erhöht.
Leichtfüßiges Tor erschafft bei jeder Eurer Reisen Crux.
Neuer Effekt
Erhöht Euer Lauftempo nach der Teleportation.
dunkle Bruderschaft

Effekt
Rang 1
Gewährt Euch nach dem Einsatz der Leidensklinge größere Schnelligkeit, was Euer Lauftempo 6 Sekunden lang um 30 % erhöht.
Rang 2
Gewährt Euch nach dem Einsatz der Leidensklinge größere Schnelligkeit, was Euer Lauftempo 8 Sekunden lang um 30 % erhöht.
Rang 3
Gewährt Euch nach dem Einsatz der Leidensklinge größere Schnelligkeit, was Euer Lauftempo 10 Sekunden lang um 30 % erhöht.
Rang 2
Gewährt Euch nach dem Einsatz der Leidensklinge größere Schnelligkeit, was Euer Lauftempo 12 Sekunden lang um 30 % erhöht.
Schatten

Kosten: 3510 Magicka
Ziel: Fläche
Dauer: 10 Sekunden
Radius: 17 Meter
Effekt
Ihr schafft 10 Sekunden lang eine Schneise aus Schatten. Euch und Verbündeten im Gebiet wird größere Schnelligkeit gewährt, wodurch Euer Lauftempo um 30 % erhöht wird. Der Effekt bleibt 4 Sekunden lang nach dem Verlassen des Pfads bestehen.
Tiergefährten

Kosten: 3240 Magicka
Ziel: Eigener Charakter
Dauer: 6 Sekunden
Effekt
Ihr ruft den Geist der Agilität an und erhaltet 6 Sekunden lang größere Schnelligkeit, wodurch sich Euer Lauftempo um 30 % erhöht.
Ihr werdet 4 Sekunden lang immun gegen Verlangsamungen und Bewegungsunfähigkeit.
Tiergefährten

Kosten: 2700 Magicka
Ziel: Eigener Charakter
Dauer: 6 Sekunden
Effekt
Ihr ruft den Geist der Agilität an und erhaltet 6 Sekunden lang größere Schnelligkeit, wodurch sich Euer Lauftempo um 30 % erhöht.
Ihr werdet 4 Sekunden lang immun gegen Verlangsamungen und Bewegungsunfähigkeit.
Ausgerüstet erhaltet Ihr kleinere Raserei, wodurch Euer verursachter Schaden um 5 % erhöht wird.
Neuer Effekt
Gewährt passiv, solange ausgerüstet, kleinere Raserei.
Tiergefährten

Kosten: 2700 Magicka
Ziel: Eigener Charakter
Dauer: 6 Sekunden
Effekt
Ihr ruft den Geist der Agilität an und erhaltet 6 Sekunden lang größere Schnelligkeit, wodurch sich Euer Lauftempo um 30 % erhöht.
Ihr werdet 4 Sekunden lang immun gegen Verlangsamungen und Bewegungsunfähigkeit.
Ausgerüstet erhaltet Ihr kleinere Evasion, wodurch Ihr 10 % weniger Schaden durch Flächenangriffe erleidet.
Neuer Effekt
Gewährt passiv, solange ausgerüstet, kleinere Evasion.
verzehrende Flamme

Kosten: 3780 Magicka
Ziel: Feind
Maximale Reichweite: 22 Meter
Effekt
Ihr lasst eine glühende Kette hervorschnellen, die einen Feind packt und zu Euch zieht, während er 1.438 Flammenschaden erleidet, und diese 15 Sekunden lang verspottet, falls dies nicht bereits der Fall ist.
Ein Treffer gewährt Euch größere Schnelligkeit, was Euer Lauftempo 4 Sekunden lang um 30 % erhöht.
Falls sich das Ziel nicht heranziehen lässt, erhaltet Ihr 100 % der Fähigkeitskosten als Magicka zurück.
Dieser Angriff kann weder zurückgeworfen, noch kann ihm ausgewichen werden.
Neuer Effekt
Falls sich das Ziel nicht heranziehen lässt, erhaltet Ihr die Magickakosten zurück.
Schatten

Kosten: 2700 Magicka
Ziel: Kegel
Dauer: 10 Sekunden
Radius: 15 Meter
Effekt
Ihr schafft 10 Sekunden lang eine Schneise aus Schatten. Euch und Verbündeten im Gebiet wird größere Schnelligkeit gewährt, wodurch Euer Lauftempo um 30 % erhöht wird. Der Effekt bleibt 4 Sekunden lang nach dem Verlassen des Pfads bestehen.
Verursacht jede Sekunde 377 Magieschaden an Feinden im Zielgebiet.
Neuer Effekt
Verringerte Kosten und der Pfad beeinflusst einen größeren Kegel und verursacht Schaden.
Rüstungssets welche Größere Schnelligkeit verleihen
Prüfung
Level 50 - CP 160

(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft, Verringert die Kosten Eurer Ausdauer-Fähigkeiten um 8 %. Stirbt ein Feind, den Ihr erst kürzlich getroffen habt, erhaltet Ihr 2.454 Ausdauer zurück und 8 Sekunden lang größere Schnelligkeit, wodurch Euer Lauftempo um 30 % erhöht wird. Diese Effekte können einmal jede Sekunde eintreten.
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft, Verringert die Kosten Eurer Ausdauer-Fähigkeiten um 8 %. Stirbt ein Feind, den Ihr erst kürzlich getroffen habt, erhaltet Ihr 2.454 Ausdauer zurück und 8 Sekunden lang größere Schnelligkeit, wodurch Euer Lauftempo um 30 % erhöht wird. Diese Effekte können einmal jede Sekunde eintreten.
Verlies
Level 50 - CP 160

(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft größere Brutalität und größere Zauberei, was Eure Magie- und Waffenkraft um 20 % erhöht. Wenn Ihr einen Feind tötet, erhaltet Ihr 8 Sekunden lang größere Schnelligkeit, was Euer Lauftempo um 30 % erhöht.
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft größere Brutalität und größere Zauberei, was Eure Magie- und Waffenkraft um 20 % erhöht. Wenn Ihr einen Feind tötet, erhaltet Ihr 8 Sekunden lang größere Schnelligkeit, was Euer Lauftempo um 30 % erhöht.
Prüfung
Level 50 - CP 160

(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Verringert die Kosten Eurer Magickafähigkeiten um 8 %. Wenn ein Feind, dem Ihr vor Kurzem Schaden zugefügt habt, stirbt, erhaltet Ihr 2.454 Magicka zurück und 8 Sekunden lang größere Schnelligkeit, wodurch Euer Lauftempo um 30 % erhöht wird. Diese Effekte können einmal jede Sekunde eintreten.
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Verringert die Kosten Eurer Magickafähigkeiten um 8 %. Wenn ein Feind, dem Ihr vor Kurzem Schaden zugefügt habt, stirbt, erhaltet Ihr 2.454 Magicka zurück und 8 Sekunden lang größere Schnelligkeit, wodurch Euer Lauftempo um 30 % erhöht wird. Diese Effekte können einmal jede Sekunde eintreten.
PvP
Level 50 - CP 160

(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Gewährt 250 Ausdauerregeneration, Ihr erhaltet größere Schnelligkeit und größerer Schutz, während Ihr sprintet, wodurch sich Euer Lauftempo um 30 % erhöht und Ihr 10 % weniger Schaden erleidet.
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Gewährt 250 Ausdauerregeneration, Ihr erhaltet größere Schnelligkeit und größerer Schutz, während Ihr sprintet, wodurch sich Euer Lauftempo um 30 % erhöht und Ihr 10 % weniger Schaden erleidet.
Prüfung
Level 50 - CP 160

(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Verringert alle Kosten von Ausdauer-Fähigkeiten um 8 %. Stirbt ein Feind, den Ihr erst kürzlich getroffen habt, erhaltet Ihr 8 Sekunden lang 2.454 Ausdauer zurück und erhaltet größere Schnelligkeit, was Euer Lauftempo um 30 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten.
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Verringert alle Kosten von Ausdauer-Fähigkeiten um 8 %. Stirbt ein Feind, den Ihr erst kürzlich getroffen habt, erhaltet Ihr 8 Sekunden lang 2.454 Ausdauer zurück und erhaltet größere Schnelligkeit, was Euer Lauftempo um 30 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten.
Prüfung
Level 50 - CP 160

(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft, Verringert die Kosten Eurer Magickafähigkeiten um 8 %. Wenn ein Feind, dem Ihr vor Kurzem Schaden zugefügt habt, stirbt, erhaltet Ihr 2.454 Magicka zurück und 8 Sekunden lang größere Schnelligkeit, wodurch Euer Lauftempo um 30 % erhöht wird. Diese Effekte können einmal jede Sekunde eintreten.
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft, Verringert die Kosten Eurer Magickafähigkeiten um 8 %. Wenn ein Feind, dem Ihr vor Kurzem Schaden zugefügt habt, stirbt, erhaltet Ihr 2.454 Magicka zurück und 8 Sekunden lang größere Schnelligkeit, wodurch Euer Lauftempo um 30 % erhöht wird. Diese Effekte können einmal jede Sekunde eintreten.
Gebiet
Level 50 - CP 160

(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf einen Trank einsetzt, erhaltet Ihr 30 Sekunden lang größere Schnelligkeit, was Euer Lauftempo um 30 % erhöht.
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf einen Trank einsetzt, erhaltet Ihr 30 Sekunden lang größere Schnelligkeit, was Euer Lauftempo um 30 % erhöht.
Mythische
Level 50 - CP 160

(1 Gegenstand) While in combat, roll dodging creates a random effect. This effect can occur once every 3 seconds. Effects:
-Create a cheese wheel under an enemy within 15 meters that deals 1.249 Magieschaden to enemies in 3 meters after 1 Sekunde.
-Deal 1.000 physischen Schaden to enemies facing you after 1,5 Sekunden.
-Deal 1.394 Magieschaden to the nearest enemy.
-Gain größere Schnelligkeit for 4,5 Sekunden.
-Restore 1.172 Stamina.
-Reduce the cost of your next non-Ultimate ability by 14 %.
-Gain 7 Ultimate.
Herstellbar
Level 50 - CP 160

(2 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft Galopp und größere Schnelligkeit, erhöht Euer Lauftempo um 30 % und Euer Reittempo um 15 %.
(3 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft Galopp und größere Schnelligkeit, erhöht Euer Lauftempo um 30 % und Euer Reittempo um 15 %.