La mayor parte del contenido de la versión en español de ESO-Hub ha sido traducido mediante aprendizaje
automático. Si quieres ayudar a mejorar las traducciones, ponte en contacto con nosotros en nuestro servidor Discord.
Major Expedition - ESO
Major Expedition is a buff and increases your movement speed.
Nombre:
Major Expedition
Efecto:
Increases Movement Speed by 30%
Habilidades que otorgan Major Expedition
Volendrung
Objetivo: Area
Efecto
Channel Volendrung's power to grant Major Brutality, Major Endurance, and Major Expedition to you and nearby group members for 20 seconds, increasing your Weapon Damage and Stamina Recovery by 20% and your Movement speed by 30%. Activating this ability removes all snares and immobilizations from you.
Orden Psijic
Coste: 3780 Magia
Objetivo: Tú
Efecto
Curva el espacio y el tiempo alrededor, otorgando expedición mayor durante 4 segundos y fuerza menor durante 20 segundos, lo que te aumenta la velocidad de movimiento un 30 % y el daño crítico un 10 %.
Orden Psijic
Coste: 3510 Magia
Tiempo de reparto: 1.3 segundos
Objetivo: Tú
Efecto
Curva el espacio y el tiempo alrededor, y obtendrás expedición mayor durante 12 segundos y fuerza menor durante 1 minuto, lo que te aumenta la velocidad de movimiento un 30 % y el daño crítico un 10 %.
Nuevo efecto
Triplica la duración, pero aumenta el tiempo de lanzamiento.
Poder dracónico
Coste: 4050 Magia
Objetivo: Área
Duración: 6 segundos
Radio de efecto: 6 metros
Efecto
Despliegas tus alas draconianas para empujar 4 metros a los enemigos situados a tu alrededor y aturdirlos durante 1.8 segundos.
Los vientos encantados que conjuran tus alas se solidifican a tu alrededor, lo que reduce el daño que recibes por proyectiles un 50 % durante 6 segundos y te otorga inmunidad a ralentizaciones, inmovilizaciones y expedición mayor durante 4 segundos, lo que aumenta la velocidad de movimiento en 30 %.
Nuevo efecto
Obtienes inmunidad contra ralentizaciones e inmovilizaciones. El coste disminuye a medida que la habilidad aumenta de nivel.
Poder dracónico
Coste: 4320 Magia
Objetivo: Área
Duración: 6 segundos
Radio de efecto: 6 metros
Efecto
Despliegas tus alas draconianas para empujar 4 metros a los enemigos situados a tu alrededor y aturdirlos durante 1.8 segundos.
La sacudida te envuelve en un remolino que reduce el daño que recibes por proyectiles un 50 % durante 6 segundos y te otorga expedición mayor durante 4 segundos, lo que aumenta la velocidad de movimiento en 30 %.
Acompañantes animales
Coste: 2700 Magia
Objetivo: Tú
Duración: 6 segundos
Efecto
Invoca al espíritu de la agilidad para obtener expedición mayor durante 6 segundos, lo cual aumenta tu velocidad de movimiento un 30 %.
Obtienes inmunidad a ralentizaciones e inmovilizaciones durante 4 segundos.
Mientras está equipada, obtienes berserk menor, lo que aumenta un 5 % el daño infligido.
Nuevo efecto
Esta habilidad otorga berserk menor de forma pasiva mientras está equipada.
Vampirismo
Coste: 3780 Magia
Objetivo: Suelo
Duración: 1 segundos
Rango máximo: 15 metros
Efecto
Te dispersas en una bruma oscura que hace que los siguientes 3 proyectiles no te inflijan daño durante 1 segundo mientras te abalanzas hacia delante y reapareces en la ubicación seleccionada después de un breve periodo de tiempo.
Obtienes expedición mayor y evasión mayor durante 4 segundos tras reaparecer, lo que incrementa tu velocidad de movimiento un 30 % y reduce el daño de ataques de área un 20 %.
Activar esta habilidad de nuevo durante el siguiente 4 segundos cuesta 33 % más de magia.
Nuevo efecto
Te otorga expedición mayor y evasión mayor tras reaparecer.
Orden Psijic
Coste: 3780 Magia
Objetivo: Tú
Efecto
Curva el espacio y el tiempo a tu alrededor para obtener expedición mayor durante 4 segundos y fuerza menor durante 20 segundos, aumentando tu velocidad de movimiento un 30 % y el daño crítico un 10 %.
Activar esta habilidad te libra de todas las ralentizaciones e inmovilizaciones y te hace inmune a ellas durante 4 segundos.
Nuevo efecto
Otorga inmunidad a ralentizaciones e inmovilizaciones durante unos instantes.
Acompañantes animales
Coste: 2700 Magia
Objetivo: Tú
Duración: 6 segundos
Efecto
Invoca al espíritu de la agilidad para obtener expedición mayor durante 6 segundos, lo que aumenta tu velocidad de movimiento un 30 %.
Obtienes inmunidad a ralentizaciones e inmovilizaciones durante 4 segundos.
Mientras está equipada, obtienes evasión menor, lo que reduce un 10 % el daño de ataques de área.
Nuevo efecto
Esta habilidad otorga evasión menor de forma pasiva mientras está equipada.
Armadura media
Coste: 3213 Aguante
Objetivo: Tú
Duración: 20 segundos
Efecto
Te envuelve en una misteriosa bruma que te otorga evasión mayor y reduce el daño recibido por ataques de área un 20 % durante 20 segundos.
Mientras el efecto está activo, cuando recibes daño por un ataque directo de área de efecto, obtienes expedición mayor durante 0 segundos, que aumenta tu velocidad de movimiento un 30 %.
Cada pieza de armadura media equipada aumenta la duración de esta habilidad.
Nuevo efecto
Al recibir daño en área, obtienes expedición mayor. Cada pieza de armadura media equipada aumenta la duración de esta habilidad.
Arco
Efecto
CON ARCO EQUIPADO
Rango 1
Otorga expedición mayor durante 2 segundos después de esquivar rodando un ataque.
Expedición mayor aumenta tu velocidad de movimiento un 30 %.
Rango 2
Otorga expedición mayor durante 4 segundos después de esquivar rodando un ataque.
expedición mayor aumenta tu velocidad de movimiento un 30 %.
Asalto
Coste: 6426 Aguante
Objetivo: Área
Duración: 8 segundos
Radio de efecto: 28 metros
Efecto
Moviliza a tus fuerzas, otorgándoos expedición mayor a ti y a tu grupo, aumentando la velocidad de movimiento un 30 % durante 8 segundos. Los ataques por la espalda infligen un 15 % menos de daño mientras el efecto persista.
Nuevo efecto
Los ataques contra ti por la espalda infligen menos daño mientras persista el efecto.
Asalto
Coste: 6426 Aguante
Objetivo: Área
Duración: 8 segundos
Radio de efecto: 28 metros
Efecto
Moviliza a tus fuerzas, otorgándoos expedición mayor a ti y a tu grupo, lo que aumenta la velocidad de movimiento un 30 % durante 8 segundos.
Doble arma
Coste: 3780 Aguante
Objetivo: Área
Duración: 30 segundos
Radio de efecto: 5 metros
Efecto
Te envuelves en un manto protector de cuchillas, obteniendo evasión mayor durante 30 segundos y reduciendo el daño de ataques de área un 20 %.
Cada 2 segundos, lanzarás fragmentos metálicos, infligiendo 422 de daño físico a todos los enemigos en un rango de 5 metros.
Además, obtendrás expedición mayor durante 4 segundos, aumentando la velocidad de movimiento un 30 %.
Nuevo efecto
Incrementa su duración y otorga expedición mayor por un breve periodo tras usar la habilidad.
Formas rúnicas curativas
Coste: 3780 Magia
Objetivo: Suelo
Duración: 7 segundos
Rango mínimo: 12 metros
Rango máximo: 22 metros
Radio de efecto: 3 metros
Efecto
Rompe los muros del mundo para crear un portal en el lugar elegido. Su homólogo aparece justo ante de ti. Cruzar el umbral te permite teletransportarte de uno a otro mientras los portales siguen abiertos.
Después de teletransportarte, obtienes expedición mayor durante 5 segundos, lo que aumenta la velocidad de movimiento un 30 %.
El portal de pies ligeros genera crux cada vez que te teletransportas.
Nuevo efecto
Aumenta la velocidad de movimiento después de teletransportarte.
Poder dracónico
Coste: 4050 Magia
Objetivo: Área
Duración: 6 segundos
Radio de efecto: 12 metros
Efecto
Despliegas tus alas draconianas para guareceros a ti y a los miembros del grupo cercanos durante 6 segundos. Reduce el daño por proyectiles que recibís: un 50 % para ti y un 25 % para los miembros de tu grupo.
Tú y tu nidada obtenéis protección menor durante 20 segundos, que reduce el daño recibido en 5 %. También obtienes expedición mayor durante 4 segundos, que aumenta la velocidad de movimiento en 30 %.
Nuevo efecto
Convierte el empujón en protección parcial para los miembros del grupo. Añade protección menor.
Abrazo invernal
Coste: 2970 Magia
Objetivo: Suelo
Duración: 15 segundos
Rango máximo: 22 metros
Radio de efecto: 5 metros
Efecto
Invoca un antiguo portal que se forma tras 1,5 segundos.
Una vez activado, el enemigo se teletransporta hacia ti si está al alcance, queda inmovilizado durante 3 segundos y recibe 1799 de daño escarcha.
Si algún aliado se encuentra cerca del portal, puede activar la sinergia evasión helada, que lo teletransporta hasta ti y le otorga expedición mayor, cuyo efecto aumenta su velocidad de movimiento un 30 % durante 8 segundos.
Puedes tener hasta 3 retiros congelados activos al mismo tiempo.
Nuevo efecto
Otorga a los aliados del área una sinergia que los mueve hasta ti y les aumenta la velocidad de movimiento.
Sombra
Coste: 3510 Magia
Objetivo: Área
Duración: 10 segundos
Radio de efecto: 17 metros
Efecto
Crea un pasillo sombrío durante 10 segundos que os otorga expedición mayor a ti y a los aliados que se encuentran en la zona, lo que aumenta la velocidad de movimiento un 30 %. El efecto persiste durante 4 segundos después de abandonar el sendero.
Sombra
Coste: 3510 Magia
Objetivo: Área
Duración: 10 segundos
Radio de efecto: 17 metros
Efecto
Crea un pasillo sombrío durante 10 segundos que os otorga expedición mayor, entereza menor e intelecto menor a ti y a los aliados que se encuentran en la zona, lo que aumenta la velocidad de movimiento un 30 %; también aumenta la recuperación de aguante y magia un 15 %. El efecto persiste durante 4 segundos después de abandonar el sendero.
Os cura 435 de salud a ti y a los aliados que están en la zona cada 1 segundo.
Nuevo efecto
La senda también os cura a ti y a tus aliados, y aumenta su recuperación de magia y aguante.
Sombra
Coste: 2700 Magia
Objetivo: Cono
Duración: 10 segundos
Radio de efecto: 15 metros
Efecto
Crea un pasillo sombrío durante 10 segundos que os otorga expedición mayor a ti y a los aliados que se encuentran en la zona, lo que aumenta la velocidad de movimiento un 30 %. El efecto persiste durante 4 segundos después de abandonar el sendero.
Inflige 377 de daño mágico a los enemigos que están en la zona del objetivo cada 1 segundo.
Nuevo efecto
Reduce el coste y la senda afecta a una mayor zona con forma de cono e inflige daño.
Llamada de la tormenta
Coste: 2700 Magia
Objetivo: Área
Duración: 30 segundos
Radio de efecto: 5 metros
Efecto
Te conviertes en el mismísimo relámpago y electrocutas a los enemigos cercanos e infligiendo 463 de daño descarga eléctrica cada 2 segundos durante 30 segundos.
Mientras estés en esta forma obtendrás determinación mayor, aumentando tu resistencia física y a hechizos en 5948.
También te otorga expedición mayor, aumentando tu velocidad de movimiento un 30 % durante 4 segundos.
Nuevo efecto
Dura más y obtienes expedición mayor por un breve espacio de tiempo tras activar la habilidad, aumentando tu velocidad de movimiento.
Hermandad Oscura
Efecto
Rango 1
Otorga expedición mayor, lo que aumenta tu velocidad de movimiento un 30 % durante 6 segundos tras matar a un enemigo con la Hoja de la aflicción.
Rango 2
Otorga expedición mayor, lo que aumenta tu velocidad de movimiento un 30 % durante 8 segundos tras matar a un enemigo con la Hoja de la aflicción.
Rango 3
Otorga expedición mayor, lo que aumenta tu velocidad de movimiento un 30 % durante 10 segundos tras matar a un enemigo con la Hoja de la aflicción.
Rango 2
Otorga expedición mayor, lo que aumenta tu velocidad de movimiento un 30 % durante 12 segundos tras matar a un enemigo con la Hoja de la aflicción.
Acompañantes animales
Coste: 3240 Magia
Objetivo: Tú
Duración: 6 segundos
Efecto
Invoca al espíritu de la agilidad para obtener expedición mayor durante 6 segundos, lo cual aumenta tu velocidad de movimiento un 30 %.
Obtienes inmunidad a ralentizaciones e inmovilizaciones durante 4 segundos.
Conjuntos de armadura que otorgan Major Expedition
Dungeon
Nivel 50 - PC 160
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(5 items) Obtienes brutalidad mayor hechicería de forma permanente y aumenta el daño de arma y hechizo un 20 %. Al matar a un enemigo, obtienes expedición mayor durante 8 segundos, lo que incrementa tu velocidad de movimiento un 30 %.
(3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(5 items) Obtienes brutalidad mayor hechicería de forma permanente y aumenta el daño de arma y hechizo un 20 %. Al matar a un enemigo, obtienes expedición mayor durante 8 segundos, lo que incrementa tu velocidad de movimiento un 30 %.
Trial
Nivel 50 - PC 160
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(5 items) Reduce el coste de tus habilidades mágicas un 8 %. Cuando un enemigo al que hayas herido recientemente muere, restauras 2454 de magia y obtienes expedición mayor durante 8 segundos, aumentando tu velocidad de movimiento un 30 %. Estos efectos pueden ocurrir una vez cada segundo.
(3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(5 items) Reduce el coste de tus habilidades mágicas un 8 %. Cuando un enemigo al que hayas herido recientemente muere, restauras 2454 de magia y obtienes expedición mayor durante 8 segundos, aumentando tu velocidad de movimiento un 30 %. Estos efectos pueden ocurrir una vez cada segundo.
Trial
Nivel 50 - PC 160
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(5 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo., Reduce el coste de tus habilidades mágicas un 8 %. Cuando un enemigo al que hayas herido recientemente muere, restauras 2454 de magia y obtienes expedición mayor durante 8 segundos, aumentando tu velocidad de movimiento un 30 %. Estos efectos pueden ocurrir una vez cada segundo.
(3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(5 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo., Reduce el coste de tus habilidades mágicas un 8 %. Cuando un enemigo al que hayas herido recientemente muere, restauras 2454 de magia y obtienes expedición mayor durante 8 segundos, aumentando tu velocidad de movimiento un 30 %. Estos efectos pueden ocurrir una vez cada segundo.
Monster Set
Nivel 50 - PC 160
(1 item) Añade 1206 de salud máxima.
(2 items) Recibir o infligir daño directo te otorga una acumulación de escaramuza durante 10 segundos. Puedes obtener escaramuza cada 1 segundo, hasta un máximo de 10 acumulaciones. Pierdes 1 acumulación cada 5 segundos al no recibir o infligir daño. Cuando alcanzas el máximo de acumulaciones, dejas de obtener o perder acumulaciones de escaramuza y obtienes protección mayor, expedición mayor y fuerza mayor durante 10 segundos. Cuando escaramuza máxima concluye, tu aguante, magia y recuperación de salud se reducen en 422 durante 10 segundos.
(2 items) Recibir o infligir daño directo te otorga una acumulación de escaramuza durante 10 segundos. Puedes obtener escaramuza cada 1 segundo, hasta un máximo de 10 acumulaciones. Pierdes 1 acumulación cada 5 segundos al no recibir o infligir daño. Cuando alcanzas el máximo de acumulaciones, dejas de obtener o perder acumulaciones de escaramuza y obtienes protección mayor, expedición mayor y fuerza mayor durante 10 segundos. Cuando escaramuza máxima concluye, tu aguante, magia y recuperación de salud se reducen en 422 durante 10 segundos.
PvP
Nivel 50 - PC 160
(2 items) Añade 1206 de salud máxima.
(3 items) Añade 129 de recuperación de aguante.
(4 items) Añade 129 de recuperación de aguante.
(5 items) Añade 250 de recuperación de aguante., Mientras esprintas, obtienes expedición mayor y protección mayor, aumentado tu velocidad de movimiento un 30 % y reduciendo el daño recibido un 10 %.
(3 items) Añade 129 de recuperación de aguante.
(4 items) Añade 129 de recuperación de aguante.
(5 items) Añade 250 de recuperación de aguante., Mientras esprintas, obtienes expedición mayor y protección mayor, aumentado tu velocidad de movimiento un 30 % y reduciendo el daño recibido un 10 %.
Craftable
Nivel 50 - PC 160
(2 items) Añade 1487 de armadura.
(3 items) Añade 1487 de armadura.
(4 items) Añade 1206 de salud máxima.
(5 items) Obtienes galopada y expedición mayor de forma permanente, lo que aumenta tu velocidad de movimiento en 30 % y la velocidad de la montura un 15 %.
(3 items) Añade 1487 de armadura.
(4 items) Añade 1206 de salud máxima.
(5 items) Obtienes galopada y expedición mayor de forma permanente, lo que aumenta tu velocidad de movimiento en 30 % y la velocidad de la montura un 15 %.
Trial
Nivel 50 - PC 160
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(5 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo., Reduce el coste de tus habilidades de aguante un 8 %. Cuando un enemigo al que hayas herido recientemente muere, restauras 2454 de aguante y obtienes expedición mayor durante 8 segundos, aumentando tu velocidad de movimiento un 30 %. Estos efectos pueden ocurrir una vez cada segundo.
(3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(5 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo., Reduce el coste de tus habilidades de aguante un 8 %. Cuando un enemigo al que hayas herido recientemente muere, restauras 2454 de aguante y obtienes expedición mayor durante 8 segundos, aumentando tu velocidad de movimiento un 30 %. Estos efectos pueden ocurrir una vez cada segundo.
Trial
Nivel 50 - PC 160
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(3 items) Añade 1096 de aguante máximo.
(4 items) Añade 1096 de aguante máximo.
(5 items) Reduce el coste de tus habilidades de aguante un 8 %. Cuando un enemigo al que has herido recientemente muere, restauras 2454 de aguante y obtienes expedición mayor durante 8 segundos, aumentando tu velocidad de movimiento un 30 %. Estos efectos pueden ocurrir una vez por segundo.
(3 items) Añade 1096 de aguante máximo.
(4 items) Añade 1096 de aguante máximo.
(5 items) Reduce el coste de tus habilidades de aguante un 8 %. Cuando un enemigo al que has herido recientemente muere, restauras 2454 de aguante y obtienes expedición mayor durante 8 segundos, aumentando tu velocidad de movimiento un 30 %. Estos efectos pueden ocurrir una vez por segundo.
Overland
Nivel 50 - PC 160
(2 items) Añade 1096 de magia máxima.
(3 items) Añade 129 de recuperación de magia.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Cuando bebes una poción mientras estás en combate, obtienes expedición mayor durante 30 segundos, lo que incrementa tu velocidad de movimiento un 30 %.
(3 items) Añade 129 de recuperación de magia.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Cuando bebes una poción mientras estás en combate, obtienes expedición mayor durante 30 segundos, lo que incrementa tu velocidad de movimiento un 30 %.
Mythic
Nivel 50 - PC 160
(1 item) Al esquivar rodando mientras estás en combate, se crea un efecto aleatorio. Este efecto puede ocurrir una vez cada 3 segundos. Efectos:
- Crea una rueda de queso debajo de un enemigo situado a menos de 15 m. que inflige 1249 de daño mágico a los enemigos situados en un radio de 3 metros después de 1 segundo.
- Inflige 1000 de daño físico a los enemigos que te encaran después de 1.5 segundos.
- Inflige 1394 de daño mágico al enemigo más cercano.
- Obtienes expedición mayor durante 4.5 segundos.
- Restaura 1172 de aguante.
- Reduce el coste de tu siguiente habilidad no máxima un 14 %.
- Obtienes 7 puntos de habilidad máxima.
English
Deutsch
Français
Русский