
Franchissement Compétence - ESO
Franchissement Compétence - ESO

Franchissement
Rayon: 6 mètresCoût déterminé par la ressource maximale la plus élevée Effet
Lance une détonation à vos pieds en sautant en arrière de 15 mètres. Relancer la compétence en moins de 4 secondes augmente le coût de 33 %.
Il s'agit d'une compétence de scribe
Nom: Franchissement
Trouvé dans: Armes > Arc
Comment obtenir: Reach Rank 25 in the Bow Weapon skill line.
Cette compétence fait partie du site scribing system.
Les grimoires pour cette compétence doivent être débloqués et achetés auprès du chroniqueur Firandil dans le Scholarium.
En fonction du script de focalisation que tu choisis, cette compétence peut se transformer dans les morphes suivants.: Franchissement ardent, Franchissement de provocation, Franchissement de soins, Franchissement entravant, Franchissement pestilentiel, Franchissement sanglant, Franchissement tranchant et Franchissement venimeux
Franchissement est une compétence dans la ligne de compétences Arc, sous la catégorie Armes dans ESO (The Elder Scrolls Online).
Trouvé dans: Armes > Arc
Comment obtenir: Reach Rank 25 in the Bow Weapon skill line.
Cette compétence fait partie du site scribing system.
Les grimoires pour cette compétence doivent être débloqués et achetés auprès du chroniqueur Firandil dans le Scholarium.
En fonction du script de focalisation que tu choisis, cette compétence peut se transformer dans les morphes suivants.: Franchissement ardent, Franchissement de provocation, Franchissement de soins, Franchissement entravant, Franchissement pestilentiel, Franchissement sanglant, Franchissement tranchant et Franchissement venimeux
Franchissement est une compétence dans la ligne de compétences Arc, sous la catégorie Armes dans ESO (The Elder Scrolls Online).
Franchissement - Scripts pour le scribe
Tu trouveras ici une liste de tous les scripts qui peuvent être utilisés avec la compétence Franchissement à l'aide du système de scribing..
Franchissement - Inscription de focalisation
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Inflige 5549 dégâts de Feu aux ennemis. Les inscriptions de signature et de commentaire ne s'appliquent qu'à vous. |
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Inflige 5285 dégâts de Physique aux ennemis. Les inscriptions de signature et de commentaire ne s'appliquent qu'à vous. |
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Inflige 5285 dégâts de Physique aux ennemis. Les inscriptions de signature et de commentaire ne s'appliquent qu'à vous. |
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Inflige 5285 dégâts de Physique aux ennemis. Les inscriptions de signature et de commentaire ne s'appliquent qu'à vous. |
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Inflige 5285 dégâts de Physique aux ennemis. Les inscriptions de signature et de commentaire ne s'appliquent qu'à vous. |
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Inflige 2642 dégâts de Physique aux ennemis et les immobilise pendant 3 secondes. Les inscriptions de Signature et de Commentaire bénéfiques ne s'appliquent qu'à vous. |
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Inflige 2642 dégâts de Physique aux ennemis et les provoquent pour qu'ils n'attaquent que vous pendant 15 secondes. Les inscriptions de Signature et de Commentaire bénéfiques ne s'appliquent qu'à vous. |
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Vous soigne, vos alliés et vous, de 7948 points de Santé. Les inscriptions de signature et de commentaire s'appliquent à vous et à vos alliés. |
Franchissement - Inscription de signature
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Supprime jusqu'à 3 effets de ralentissement ou d'immobilisation. |
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Chevalier-Dragon: Pour chaque ennemi à moins de 8 mètres de vous, jusqu'à un maximum de 6, vous gagnez 50 dégâts physiques et magiques. De plus, vous réduisez les dégâts que vous subissez de 2 % plus 1 % par ennemi pendant 5 secondes. Sorcier: Vous enchantez votre familier le plus proche pendant 5 secondes pour qu'il soigne un allié proche de 295 Santé chaque fois qu'il inflige des dégâts, jusqu'à une fois par seconde. Si vous n'avez pas de familier, vous infligez 665 dégâts de Foudre aux ennemis à moins de 8 mètres de vous. Lame Noire: Restore 333 Magicka and Stamina if your target was above 50% Health. Increase your Critical Chance by 10% for 5 seconds if your target was at or below 50% Health. Gardien: Create an 8 meter area for 2 seconds under your target once every 8 seconds that snares enemies by 70%, and charms them for 3 seconds when it expires. If no enemies are charmed, you restore 1000 Magicka and Stamina. Nécromancien: Once every 3 seconds, increase your Health, Magicka, and Stamina by 2% for 10 seconds for each corpse within 12 meters, up to 10 times. If no corpses are nearby, create a corpse. Templier: For 5 seconds, you gain 1320 Armor and 150 Weapon and Spell Damage. If Sacred Ground is active on you, these values are increased by 50%. Arcaniste: Create a Crux. |
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Confère le bonus de la compétence passive Œil de faucon. |
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Réduit la vitesse de déplacement des ennemis de 40 % pendant 5 secondes. |
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Supprime une charge de la pénalité de coût du Roulé boulé et réduit les dégâts de chute que vous subissez de 15 % pendant 20 secondes. |
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Soigne 5460 Santé en 10 secondes. |
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Rend 1200 Vigueur en 10 secondes. |
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· Inflige 9080 dégâts de Physique aux ennemis en 20 secondes. |
Franchissement - Inscription de commentaire
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Confère Berserk mineur pendant 20 secondes, ce qui augmente les dégâts infligés de 5 %. |
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Vous confère Brutalité majeure et Sorcellerie majeure pendant 10 secondes, ce qui augmente vos dégâts physiques et magiques de 20 %. |
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Déséquilibre les ennemis pendant 7 secondes. |
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Confère Évitement majeur pendant 10 secondes, ce qui réduit les dégâts des attaques à effet de zone de 20 %. |
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Confère Expédition mineure pendant 20 secondes, ce qui augmente votre vitesse de déplacement de 15 %. |
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Confère Force mineure pendant 20 secondes, ce qui augmente les dégâts critiques de 10 %. |
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Confère Intellect mineur et Endurance mineure pendant 20 secondes, ce qui augmente la récupération de Magie et de Vigueur de 15 %. |
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Inflige une Mutilation mineure aux ennemis pendant 20 secondes, ce qui réduit les dégâts infligés de 5 %. |
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Confère Sauvagerie majeure et Prophétie majeure pendant 10 secondes, ce qui augmente votre score de coups magiques et physiques critiques de 2629. |
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Inflige aux ennemis Vol de vie mineur pendant 20 secondes, ce qui soigne les personnages qui les attaquent de 600 Santé toutes les 1 seconde. |
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Afflige les ennemis d’une Vulnérabilité mineure pendant 20 secondes, ce qui augmente les dégâts qu'ils subissent de 5 %. |
Franchissement dans les nouvelles

Chapitre de la route de l'or d'ESO : Système d'écriture, style de compétence, nouveaux ensembles, nouvelle zone et plus encore !
Tout ce que tu dois savoir sur le nouveau chapitre ESO Gold Road. Nouveau système d'écriture.
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