Voltereta Habilidad - ESO
Voltereta es una habilidad en la línea de habilidades Arco bajo la categoría Arma en ESO (the Elder Scrolls Online)

- Nombre:
- Voltereta
- Descripción:
- Voltereta es una habilidad en la línea de habilidades Arco bajo la categoría Arma en ESO (the Elder Scrolls Online)
Cómo obtener: Reach Rank 25 in the Bow Weapon skill line.
Esta habilidad forma parte de scribing system.
Los Grimorios para esta habilidad deben desbloquearse y comprarse al Cronista Firandil en El Escolario.
Dependiendo del script de enfoque que selecciones, esta habilidad puede cambiar a los siguientes morfos: Voltereta aguijoneadora, Voltereta ardiente, Voltereta curativa, Voltereta ensangrentada, Voltereta escindidora, Voltereta pestilente, Voltereta venenosa y Voltereta vinculante
Voltereta - Guiones para escribir
Aquí puedes encontrar una lista de todos los guiones que se pueden utilizar con la habilidad Voltereta utilizando el sistema de escriba.
Voltereta - Guión Focus
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Os cura 7948 de salud a ti y a tus aliados. Las escrituras distintivas y complementarias beneficiosas solo os afectan a ti y a tus aliados. |
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Inflige 5285 de daño físico a los enemigos. Las escrituras distintivas y complementarias beneficiosas solo te afectan a ti. |
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Inflige 5549 de daño llama a los enemigos. Las escrituras distintivas y complementarias beneficiosas solo te afectan a ti. |
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Inflige 5285 de daño físico a los enemigos. Las escrituras distintivas y complementarias beneficiosas solo te afectan a ti. |
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Inflige 5285 de daño físico a los enemigos. Las escrituras distintivas y complementarias beneficiosas solo te afectan a ti. |
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Inflige 5285 de daño físico a los enemigos. Las escrituras distintivas y complementarias beneficiosas solo te afectan a ti. |
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Inflige 2642 de daño físico a los enemigos y los inmoviliza durante 3 segundos. Las escrituras distintivas y complementarias beneficiosas solo te afectan a ti. |
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Inflige 2642 de daño físico a los enemigos y provoca a uno de ellos para que te ataque durante 15 segundos. Las escrituras distintivas y complementarias beneficiosas solo te afectan a ti. |
Voltereta - Guión de firma
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Reduce un 40 % la velocidad de movimiento de los enemigos durante 5 segundos. |
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Caballero del Dragón: Por cada enemigo situado en un radio de 8 metros, hasta un máximo de 6 enemigos, obtienes 50 de daño de arma y hechizo, y el daño recibido se reduce un 2 % más 1 % por enemigo durante 5 segundos. Hechicero: Enchant your closest active pet for 5 seconds to heal a nearby ally for 475 Health each time it deals damage, up to once a second. If you do not have an active pet, you deal 1122 Shock Damage to enemies within 8 meters of you. Hoja nocturna: Restore 333 Magicka and Stamina if your target was above 50% Health. Increase your Critical Chance by 10% for 5 seconds if your target was at or below 50% Health. Alcaide: Create an 8 meter area for 2 seconds under your target once every 8 seconds that snares enemies by 70%, and charms them for 3 seconds when it expires. If no enemies are charmed, you restore 1000 Magicka and Stamina. Nigromante: Once every 3 seconds, increase your Health, Magicka, and Stamina by 2% for 10 seconds for each corpse within 12 meters, up to 10 times. If no corpses are nearby, create a corpse. Templario: For 5 seconds, you gain 1320 Armor and 150 Weapon and Spell Damage. If Sacred Ground is active on you, these values are increased by 50%. Arcanista: Create a Crux. |
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Otorga la bonificación de la habilidad pasiva ojo de halcón. |
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Elimina una acumulación de la penalización del coste de esquivar rodando y reduce el daño recibido por caída un 15 % durante 20 segundos. |
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Elimina hasta 3 ralentizaciones o efectos de inmovilización. |
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Cura 5460 de salud durante 10 segundos. |
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Restaura 1200 de aguante durante 10 segundos. |
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Inflige 9080 de daño físico a los enemigos durante 20 segundos. |
Voltereta - Guión Afijo
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Te otorga brutalidad mayor y hechicería mayor durante 10 segundos, lo que aumenta el daño de arma y hechizo un 20 %. |
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Desequilibra a los enemigos durante 7 segundos. |
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Te otorga evasión mayor durante 10 segundos, lo que reduce el daño recibido de ataques de área un 20 %. |
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Otorga expedición menor durante 20 segundos, lo que aumenta la velocidad de movimiento un 15 %. |
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Otorga berserk menor durante 20 segundos, lo que aumenta el daño infligido un 5 %. |
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Otorga fuerza menor durante 20 segundos, lo que aumenta el daño crítico un 10 %. |
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Otorga intelecto menor y resistencia menor durante 20 segundos, lo que aumenta la recuperación de magia y aguante un 15 %. |
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Aplica mutilación menor a los enemigos durante 20 segundos, lo que reduce el daño infligido un 5 %. |
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Aplica robo de vida menor a los enemigos durante 20 segundos, lo que cura 600 de salud a los atacantes cada 1 segundo. |
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Te otorga salvajismo mayor y profecía mayor durante 10 segundos, lo que aumenta la tasa de crítico de arma y hechizo un 2629. |
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Aplica vulnerabilidad menor a los enemigos durante 20 segundos, lo que aumenta el daño recibido un 5 %. |
Mejores construcciones con Voltereta






Otras construcciones y guías que utilizan la habilidad Voltereta
- Powerful SOLO Stamina Arcanist Build for ESO (Elder Scrolls Online)
- Powerful SOLO Stamina Dragonknight Build for ESO (Elder Scrolls Online)
- Powerful SOLO Stamina Necromancer Build for ESO (Elder Scrolls Online)
- Powerful SOLO Stamina Nightblade Build for ESO (Elder Scrolls Online)
- Powerful SOLO Stamina Sorcerer Build for ESO (Elder Scrolls Online)
- Powerful SOLO Stamina Templar Build for ESO (Elder Scrolls Online)
- Powerful SOLO Stamina Warden Build for ESO (Elder Scrolls Online)
Voltereta en las noticias
Arco habilidades
Habilidades definitivas | |
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Libera una andanada de flechas contra un enemigo y le inflige 17415 de daño físico durante 4 segundos. Puedes moverte a la velocidad máxima y tienes inmunidad a cualquier efecto debilitante mientras canalizas este ataque. Esta habilidad se considera daño directo. |
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Crea una torreta que lanza una andanada de flechas contra un enemigo y le inflige 15587 de daño físico durante 5 segundos.
Crea una torreta que canaliza el ataque por ti, pero causa menos daño.
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Libera una andanada de flechas contra un enemigo y le inflige 17415 de daño veneno durante 4 segundos.
Tras infligir daño, envenenas al enemigo y le aplicas 9990 de daño veneno extra durante 8 segundos tras un lapso de 1 segundo.
Puedes moverte a la velocidad máxima y tienes inmunidad a cualquier efecto debilitante mientras canalizas este ataque.
Esta habilidad se considera daño directo.
Inflige daño de veneno. Infligir daño con el ataque inyecta veneno al enemigo, causando daño prolongado adicional.
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Habilidades de escriba |
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Dispara una ráfaga a tus pies mientras retrocedes 15 metros con una voltereta hacia atrás. Si vuelves a usarla antes de 4 segundos, el coste aumenta un 33 %. | Habilidades activas |
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Dispara una flecha dirigida magistralmente a un punto vital del enemigo, infligiendo 2404 de daño físico. |
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Asesta un flechazo magistral y certero en un punto vital del enemigo que inflige 2483 de daño veneno y aplica el efecto de estado envenenamiento.
También aplica al enemigo profanación menor, que reduce su curación recibida y la fuerza de su escudo de daño un 6 % durante 4 segundos.
Inflige daño de veneno y siempre aplica el efecto de estado envenenamiento al enemigo, además de profanación menor.
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Asesta un flechazo magistral y certero en un punto vital del enemigo que inflige 2404 de daño físico y aplica el efecto de estado escindido.
Aumenta el alcance, siempre aplica el efecto de estado escindido y reduce el coste a medida que la habilidad sube de nivel.
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Lanza múltiples flechas que caen desde el cielo, infligiendo 342 de daño físico a los enemigos que se encuentren en la zona del objetivo cada 1 segundo durante 8 segundos, tras un tiempo de lanzamiento de 2 segundos. |
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Lanza múltiples flechas que caen desde el cielo, infligiendo 460 de daño físico a los enemigos que se encuentren en la zona del objetivo cada 1 segundo durante 8 segundos, tras un tiempo de lanzamiento de 2 segundos.
Aumenta el radio y el daño infligido.
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Lanza múltiples flechas que caen desde el cielo, infligiendo 343 de daño físico a los enemigos que se encuentren en la zona del objetivo cada 1 segundo durante 13 segundos, tras un tiempo de lanzamiento de 2 segundos.
Dura más tiempo.
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Dispara una flecha explosiva contra un enemigo, infligiendo 1392 de daño físico y empujándolo a unos 8 metros. |
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Dispara una flecha encantada a un enemigo que le inflige 1393 de daño físico y reduce su velocidad de movimiento un 60 % durante 3 segundos.
Si el enemigo es alcanzado, te curas 2399 de salud.
Te cura si el enemigo es alcanzado, pero lo ralentiza en lugar de aturdirlo.
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Dispara una flecha explosiva a un enemigo, infligiendo 1727 de daño físico y empujándolo 8 metros.
Inflige mayor daño y reduce el coste.
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Dispara una ráfaga de flechas con un solo disparo, infligiendo 1742 de daño físico a los enemigos frente a ti. |
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Dispara una ráfaga de flechas con un solo disparo, infligiendo 1742 de daño físico a los enemigos frente a ti.
Inmoviliza durante 4 segundos a los enemigos alcanzados.
Inmoviliza a los enemigos alcanzados y reduce el coste a medida que la habilidad sube de nivel.
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Dispara una ráfaga de flechas en un solo disparo, infligiendo 1742 de daño veneno a los enemigos frente a ti y un 1635 de daño veneno adicional a lo largo de 5 segundos.
Inflige daño de veneno y añade daño prolongado adicional.
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Dispara una flecha recubierta de veneno baandari, infligiendo 1161 de daño veneno y 3470 de daño veneno adicional durante 20 segundos. |
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Dispara una flecha recubierta de veneno de los Escamas Sombrías, infligiendo 1161 de daño veneno y 3470 de daño veneno adicional durante 20 segundos.
Si el enemigo alcanzado está usando una habilidad, se verá interrumpido, desequilibrado y aturdido durante 3 segundos.
Al usarla, recibes brutalidad mayor y hechicería, aumentando tu daño de arma y hechizo durante 20 segundos.
Interrumpe a los enemigos alcanzados si están usando una habilidad. Otorga brutalidad mayor y hechicería. Reduce el coste a medida que la habilidad sube de nivel.
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Dispara una flecha recubierta de veneno baandari, infligiendo 1161 de daño veneno y 3470 de daño veneno adicional durante 20 segundos.
Inflige hasta un 120 % más de daño a los enemigos con salud por debajo del 50 %.
Inflige daño adicional a los enemigos con poca salud.
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Habilidades pasivas | |
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CON ARCO EQUIPADO Aumenta un 5 % el daño infligido contra enemigos que estén a 15 metros como máximo. Aumenta en 1314 la probabilidad de crítico contra enemigos que estén a más de 15 metros. |
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CON ARCO EQUIPADO Aumenta la probabilidad de crítico en 1314. |
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CON ARCO EQUIPADO Reduce el coste de aguante de las habilidades de arco un 15 %. |
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CON ARCO EQUIPADO Al infligir daño con un ataque ligero o pesado, el daño de tus habilidades con arco aumenta un 5 % durante 5 segundos. Este efecto puede acumularse hasta 5 veces. |
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CON ARCO EQUIPADO Otorga expedición mayor durante 4 segundos después de esquivar rodando un ataque. expedición mayor aumenta tu velocidad de movimiento un 30 %. |