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Salvajismo y profecía Guión - ESO
Salvajismo y profecía es un script que se puede utilizar en el sistema de scribing para crear habilidades únicas en ESO (the Elder Scrolls Online)
Guión Afijo
Añade salvajismo, ventaja que aumenta la probabilidad de crítico de arma y hechizo, a una habilidad de escribanía al escribirse en un grimorio.
Se obtiene principalmente mediante misiones diarias de eventos de mundo, misiones diarias de la Ciudad Imperial y misiones diarias de los Intrépidos.
Nombre: Salvajismo y profecía
Tipo: Guión Afijo
Efecto: Añade salvajismo, ventaja que aumenta la probabilidad de crítico de arma y hechizo, a una habilidad de escribanía al escribirse en un grimorio.
Localización: Se obtiene principalmente mediante misiones diarias de eventos de mundo, misiones diarias de la Ciudad Imperial y misiones diarias de los Intrépidos.
Estos tipos de guiones suelen caer de:
Tipo: Guión Afijo
Efecto: Añade salvajismo, ventaja que aumenta la probabilidad de crítico de arma y hechizo, a una habilidad de escribanía al escribirse en un grimorio.
Localización: Se obtiene principalmente mediante misiones diarias de eventos de mundo, misiones diarias de la Ciudad Imperial y misiones diarias de los Intrépidos.
Estos tipos de guiones suelen caer de:
Salvajismo y profecía - Habilidades
Aquí puedes encontrar una lista de todas las habilidades que se pueden utilizar con el guión Salvajismo y profecía utilizando el sistema de escriba.
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Te otorga salvajismo mayor durante 10 segundos, lo que aumenta la tasa de crítico de arma y hechizo en 2629. |
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Otorga salvajismo mayor durante 10 segundos, lo que aumenta la tasa de crítico de arma y hechizo en 2629. |
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Te otorga salvajismo mayor durante 12 segundos, lo que aumenta la tasa de crítico de arma y hechizo en 2629. |
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Te otorga salvajismo mayor durante 10 segundos, lo que aumenta la tasa de crítico de arma y hechizo en 2629. |
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Te otorga salvajismo mayor durante 10 segundos, lo que aumenta la tasa de crítico de arma y hechizo en 2629. |
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Si el enemigo recibe un impacto, te otorga salvajismo mayor durante 10 segundos, que aumenta la tasa de crítico de arma y hechizo en 2629. |
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Te otorga salvajismo mayor durante 10 segundos al regresar, lo que aumenta la tasa de crítico de arma y hechizo en 2629. |
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Te otorga salvajismo mayor durante 10 segundos, lo que aumenta la tasa de crítico de arma y hechizo en 2629. |
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Te otorga salvajismo mayor durante 10 segundos con cada barrido, lo que aumenta la tasa de crítico de arma y hechizo en 2629. |
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Te otorga salvajismo mayor, lo que aumenta la tasa de crítico de arma y hechizo en 2629. |
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Te otorga salvajismo mayor durante 10 segundos, lo que aumenta la tasa de crítico de arma y hechizo en 2629. |