Salva Habilidad - ESO
Salva es una habilidad en la línea de habilidades Arco bajo la categoría Arma en ESO (the Elder Scrolls Online)
Arco

Coste: 2700 Aguante
Objetivo: Suelo
Duración: 10 segundos
Rango máximo: 28 metros
Radio de efecto: 5 metros
Efecto
Lanza múltiples flechas que caen desde el cielo, infligiendo 342 de daño físico a los enemigos que se encuentren en la zona del objetivo cada 1 segundo durante 8 segundos, tras un tiempo de lanzamiento de 2 segundos.
Se encuentra en: Arma > Arco
Salva es una habilidad en la línea de habilidades Arco bajo la categoría Arma en ESO (the Elder Scrolls Online).
Efectos del estado Estilos de destreza disponibles para Salva Conjuntos de armaduras que modifican Salva Puntos de Campeón que se pulen Salva
- Agresión indómita (sólo mientras que la ranura)
- Aura cortante (sólo mientras que la ranura)
- Golpes iracundos (sólo mientras que la ranura)
- Gracia combativa (sólo mientras que la ranura)
- Perforador
- Poderoso
- Precisión
- Puñalada trapera (sólo mientras que la ranura)
- Taumaturgo (sólo mientras que la ranura)
Morph

Andanada de flechas
Morph

Salva infinita
Arco habilidades
Habilidades definitivas | |
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Libera un aluvión de flechas contra un enemigo, causando 17415 de daño físico en 4 segundos. Puedes moverte a velocidad normal y tienes inmunidad a cualquier efecto debilitante mientras canalizas este ataque. |
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Invoca una torreta que desencadena una lluvia de flechas contra un enemigo, causando 15587 de daño físico en 5 segundos.
Invoca una torreta que canaliza el ataque en tu lugar, pero causa menos daño.
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Libera un aluvión de flechas contra un enemigo, causando 17415 de daño veneno durante 4 segundos.
Tras infligir daño envenenas al enemigo, causando un 9990 de daño veneno adicional durante 8 segundos tras un 1 segundo retraso.
Puedes moverte a velocidad normal y tienes inmunidad a cualquier efecto debilitante mientras canalizas este ataque.
Inflige daño de veneno. Infligir daño con el ataque inyecta veneno al enemigo, causando daño prolongado adicional.
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Habilidades de escriba |
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Dispara una ráfaga a tus pies mientras retrocedes 15 metros con una voltereta hacia atrás. Si vuelves a usarla antes de 4 segundos, el coste aumenta un 33 %. | Habilidades activas |
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Dispara una flecha dirigida magistralmente a un punto vital del enemigo, infligiendo 2404 de daño físico. |
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Asesta un flechazo magistral y certero en un punto vital del enemigo que inflige 2483 de daño veneno y aplica el efecto de estado envenenamiento.
También aplica al enemigo profanación menor, que reduce su curación recibida y la fuerza de su escudo de daño un 6 % durante 4 segundos.
Inflige daño de veneno y siempre aplica el efecto de estado envenenamiento al enemigo, además de profanación menor.
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Asesta un flechazo magistral y certero en un punto vital del enemigo que inflige 2404 de daño físico y aplica el efecto de estado escindido.
Aumenta el alcance, siempre aplica el efecto de estado escindido y reduce el coste a medida que la habilidad sube de nivel.
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Lanza múltiples flechas que caen desde el cielo, infligiendo 342 de daño físico a los enemigos que se encuentren en la zona del objetivo cada 1 segundo durante 8 segundos, tras un tiempo de lanzamiento de 2 segundos. |
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Lanza múltiples flechas que caen desde el cielo, infligiendo 460 de daño físico a los enemigos que se encuentren en la zona del objetivo cada 1 segundo durante 8 segundos, tras un tiempo de lanzamiento de 2 segundos.
Aumenta el radio y el daño infligido.
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Lanza múltiples flechas que caen desde el cielo, infligiendo 343 de daño físico a los enemigos que se encuentren en la zona del objetivo cada 1 segundo durante 13 segundos, tras un tiempo de lanzamiento de 2 segundos.
Dura más tiempo.
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Dispara una flecha explosiva contra un enemigo, infligiendo 1392 de daño físico y empujándolo a unos 8 metros. |
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Dispara una flecha encantada a un enemigo que le inflige 1393 de daño físico y reduce su velocidad de movimiento un 60 % durante 3 segundos.
Si el enemigo es alcanzado, te curas 2399 de salud.
Te cura si el enemigo es alcanzado, pero lo ralentiza en lugar de aturdirlo.
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Dispara una flecha explosiva a un enemigo, infligiendo 1727 de daño físico y empujándolo 8 metros.
Inflige mayor daño y reduce el coste.
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Dispara una ráfaga de flechas con un solo disparo, infligiendo 1742 de daño físico a los enemigos frente a ti. |
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Dispara una ráfaga de flechas con un solo disparo, infligiendo 1742 de daño físico a los enemigos frente a ti.
Inmoviliza durante 4 segundos a los enemigos alcanzados.
Inmoviliza a los enemigos alcanzados y reduce el coste a medida que la habilidad sube de nivel.
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Dispara una ráfaga de flechas en un solo disparo, infligiendo 1742 de daño veneno a los enemigos frente a ti y un 1635 de daño veneno adicional a lo largo de 5 segundos.
Inflige daño de veneno y añade daño prolongado adicional.
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Dispara una flecha recubierta de veneno baandari, infligiendo 1161 de daño veneno y 3470 de daño veneno adicional durante 20 segundos. |
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Dispara una flecha recubierta de veneno de los Escamas Sombrías, infligiendo 1161 de daño veneno y 3470 de daño veneno adicional durante 20 segundos.
Si el enemigo alcanzado está usando una habilidad, se verá interrumpido, desequilibrado y aturdido durante 3 segundos.
Al usarla, recibes brutalidad mayor y hechicería, aumentando tu daño de arma y hechizo durante 20 segundos.
Interrumpe a los enemigos alcanzados si están usando una habilidad. Otorga brutalidad mayor y hechicería. Reduce el coste a medida que la habilidad sube de nivel.
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Dispara una flecha recubierta de veneno baandari, infligiendo 1161 de daño veneno y 3470 de daño veneno adicional durante 20 segundos.
Inflige hasta un 120 % más de daño a los enemigos con salud por debajo del 50 %.
Inflige daño adicional a los enemigos con poca salud.
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Habilidades pasivas |
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Aumenta un 5 % el daño infligido contra enemigos que estén a 15 metros como máximo. Aumenta en 1314 la probabilidad de crítico contra enemigos que estén a más de 15 metros. |
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Aumenta la probabilidad de crítico en 1314. |
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Reduce el coste de aguante de las habilidades de arco un 15 %. |
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Al infligir daño con un ataque ligero o pesado, el daño de tus habilidades con arco aumenta un 5 % durante 5 segundos. Este efecto puede acumularse hasta 5 veces. |
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Otorga expedición mayor durante 4 segundos después de esquivar rodando un ataque. expedición mayor aumenta tu velocidad de movimiento un 30 %. |