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Montaraz Habilidad - ESO
Montaraz es una habilidad en la línea de habilidades Arco bajo la categoría Arma en ESO (the Elder Scrolls Online)
Arco

Efecto
CON ARCO EQUIPADO
Rango 1
Reduce el coste de aguante de las habilidades de arco un 7 %.
Rango 2
Reduce el coste de aguante de las habilidades de arco un 15 %.
Mejores construcciones con Montaraz
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Arco habilidades
Habilidades definitivas | |
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Libera una andanada de flechas contra un enemigo y le inflige 17415 de daño físico durante 4 segundos. Puedes moverte a la velocidad máxima y tienes inmunidad a cualquier efecto debilitante mientras canalizas este ataque. Esta habilidad se considera daño directo. |
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Crea una torreta que lanza una andanada de flechas contra un enemigo y le inflige 15587 de daño físico durante 5 segundos.
Crea una torreta que canaliza el ataque por ti, pero causa menos daño.
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Libera una andanada de flechas contra un enemigo y le inflige 17415 de daño veneno durante 4 segundos.
Tras infligir daño, envenenas al enemigo y le aplicas 9990 de daño veneno extra durante 8 segundos tras un lapso de 1 segundo.
Puedes moverte a la velocidad máxima y tienes inmunidad a cualquier efecto debilitante mientras canalizas este ataque.
Esta habilidad se considera daño directo.
Inflige daño de veneno. Infligir daño con el ataque inyecta veneno al enemigo, causando daño prolongado adicional.
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Habilidades de escriba |
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Dispara una ráfaga a tus pies mientras retrocedes 15 metros con una voltereta hacia atrás. Si vuelves a usarla antes de 4 segundos, el coste aumenta un 33 %. | Habilidades activas |
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Dispara una flecha dirigida magistralmente a un punto vital del enemigo, infligiendo 2404 de daño físico. |
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Asesta un flechazo magistral y certero en un punto vital del enemigo que inflige 2483 de daño veneno y aplica el efecto de estado envenenamiento.
También aplica al enemigo profanación menor, que reduce su curación recibida y la fuerza de su escudo de daño un 6 % durante 4 segundos.
Inflige daño de veneno y siempre aplica el efecto de estado envenenamiento al enemigo, además de profanación menor.
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Asesta un flechazo magistral y certero en un punto vital del enemigo que inflige 2404 de daño físico y aplica el efecto de estado escindido.
Aumenta el alcance, siempre aplica el efecto de estado escindido y reduce el coste a medida que la habilidad sube de nivel.
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Lanza múltiples flechas que caen desde el cielo, infligiendo 342 de daño físico a los enemigos que se encuentren en la zona del objetivo cada 1 segundo durante 8 segundos, tras un tiempo de lanzamiento de 2 segundos. |
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Lanza múltiples flechas que caen desde el cielo, infligiendo 460 de daño físico a los enemigos que se encuentren en la zona del objetivo cada 1 segundo durante 8 segundos, tras un tiempo de lanzamiento de 2 segundos.
Aumenta el radio y el daño infligido.
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Lanza múltiples flechas que caen desde el cielo, infligiendo 343 de daño físico a los enemigos que se encuentren en la zona del objetivo cada 1 segundo durante 13 segundos, tras un tiempo de lanzamiento de 2 segundos.
Dura más tiempo.
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Dispara una flecha explosiva contra un enemigo, infligiendo 1392 de daño físico y empujándolo a unos 8 metros. |
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Dispara una flecha encantada a un enemigo que le inflige 1393 de daño físico y reduce su velocidad de movimiento un 60 % durante 3 segundos.
Si el enemigo es alcanzado, te curas 2399 de salud.
Te cura si el enemigo es alcanzado, pero lo ralentiza en lugar de aturdirlo.
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Dispara una flecha explosiva a un enemigo, infligiendo 1727 de daño físico y empujándolo 8 metros.
Inflige mayor daño y reduce el coste.
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Dispara una ráfaga de flechas con un solo disparo, infligiendo 1742 de daño físico a los enemigos frente a ti. |
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Dispara una ráfaga de flechas con un solo disparo, infligiendo 1742 de daño físico a los enemigos frente a ti.
Inmoviliza durante 4 segundos a los enemigos alcanzados.
Inmoviliza a los enemigos alcanzados y reduce el coste a medida que la habilidad sube de nivel.
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Dispara una ráfaga de flechas en un solo disparo, infligiendo 1742 de daño veneno a los enemigos frente a ti y un 1635 de daño veneno adicional a lo largo de 5 segundos.
Inflige daño de veneno y añade daño prolongado adicional.
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Dispara una flecha recubierta de veneno baandari, infligiendo 1161 de daño veneno y 3470 de daño veneno adicional durante 20 segundos. |
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Dispara una flecha recubierta de veneno de los Escamas Sombrías, infligiendo 1161 de daño veneno y 3470 de daño veneno adicional durante 20 segundos.
Si el enemigo alcanzado está usando una habilidad, se verá interrumpido, desequilibrado y aturdido durante 3 segundos.
Al usarla, recibes brutalidad mayor y hechicería, aumentando tu daño de arma y hechizo durante 20 segundos.
Interrumpe a los enemigos alcanzados si están usando una habilidad. Otorga brutalidad mayor y hechicería. Reduce el coste a medida que la habilidad sube de nivel.
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Dispara una flecha recubierta de veneno baandari, infligiendo 1161 de daño veneno y 3470 de daño veneno adicional durante 20 segundos.
Inflige hasta un 120 % más de daño a los enemigos con salud por debajo del 50 %.
Inflige daño adicional a los enemigos con poca salud.
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Habilidades pasivas | |
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CON ARCO EQUIPADO Aumenta un 5 % el daño infligido contra enemigos que estén a 15 metros como máximo. Aumenta en 1314 la probabilidad de crítico contra enemigos que estén a más de 15 metros. |
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CON ARCO EQUIPADO Aumenta la probabilidad de crítico en 1314. |
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CON ARCO EQUIPADO Reduce el coste de aguante de las habilidades de arco un 15 %. |
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CON ARCO EQUIPADO Al infligir daño con un ataque ligero o pesado, el daño de tus habilidades con arco aumenta un 5 % durante 5 segundos. Este efecto puede acumularse hasta 5 veces. |
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CON ARCO EQUIPADO Otorga expedición mayor durante 4 segundos después de esquivar rodando un ataque. expedición mayor aumenta tu velocidad de movimiento un 30 %. |