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Depths of Malatar - ESO
Establece en Depths of Malatar
4 establece
Dungeon
Nivel 50 - PC 160

(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(3 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(5 items) Al causar daño crítico de veneno a un enemigo, invocas a Fauces Carroñeras, que tras 2 segundos, ataca al enemigo y le inflige 2587 de daño veneno y vulnerabilidad menor durante 15 segundos, lo que aumenta el daño recibido un 5 %. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10 segundos y se ajusta según tu valor más alto entre daño de arma y daño de hechizo.
(3 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(5 items) Al causar daño crítico de veneno a un enemigo, invocas a Fauces Carroñeras, que tras 2 segundos, ataca al enemigo y le inflige 2587 de daño veneno y vulnerabilidad menor durante 15 segundos, lo que aumenta el daño recibido un 5 %. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10 segundos y se ajusta según tu valor más alto entre daño de arma y daño de hechizo.
Dungeon
Nivel 50 - PC 160

(2 items) Añade 1206 de salud máxima.
(3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(4 items) Añade 1487 de penetración ofensiva.
(5 items) Al causar daño directo a un objetivo a menos de 10 metros, invocarás un cono de electricidad desde tu pecho durante 5 segundos, causando 396 de daño descarga eléctrica cada 1 segundo a los enemigos que se encuentren en la zona cónica. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10 segundos y se ajusta según el valor más alto entre daño de arma y hechizo.
(3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(4 items) Añade 1487 de penetración ofensiva.
(5 items) Al causar daño directo a un objetivo a menos de 10 metros, invocarás un cono de electricidad desde tu pecho durante 5 segundos, causando 396 de daño descarga eléctrica cada 1 segundo a los enemigos que se encuentren en la zona cónica. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10 segundos y se ajusta según el valor más alto entre daño de arma y hechizo.
Monster Set
Nivel 50 - PC 160

(1 item) Añade 4 % de curación realizada.
(2 items) Al curar a un miembro del grupo que esté por debajo del 50 % de su recurso principal, le otorgarás favor de Meridia, que restablece 570 de magia o aguante cada 1 segundo durante 6 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 18 segundos por objetivo. No podrás ser el objetivo del efecto y el recurso recuperado dependerá de cuál sea tu valor máximo más alto de los recursos del objetivo.
(2 items) Al curar a un miembro del grupo que esté por debajo del 50 % de su recurso principal, le otorgarás favor de Meridia, que restablece 570 de magia o aguante cada 1 segundo durante 6 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 18 segundos por objetivo. No podrás ser el objetivo del efecto y el recurso recuperado dependerá de cuál sea tu valor máximo más alto de los recursos del objetivo.
Dungeon
Nivel 50 - PC 160

(2 items) Añade 1096 de aguante máximo.
(3 items) Añade 1206 de salud máxima.
(4 items) Añade 1096 de aguante máximo.
(5 items) Invoca una ventisca a tu alrededor mientras bloqueas que inflige 496 de daño escarcha cada 1 segundo a los enemigos situados en un radio de 6 metros. Este efecto se ajusta según tu salud máxima y tiene un 15 % de probabilidad de infligir el efecto de estado enfriamiento.
(3 items) Añade 1206 de salud máxima.
(4 items) Añade 1096 de aguante máximo.
(5 items) Invoca una ventisca a tu alrededor mientras bloqueas que inflige 496 de daño escarcha cada 1 segundo a los enemigos situados en un radio de 6 metros. Este efecto se ajusta según tu salud máxima y tiene un 15 % de probabilidad de infligir el efecto de estado enfriamiento.
Pistas en Depths of Malatar
Pista

Conjunto de armadura: Monomito reforjado
Zona de excavación: Solstice
Zona de caída: Depths of Malatar
Localización:
Depths of Malatar Dungeon, second boss.
Ver en el mapa
Zona de excavación: Solstice
Zona de caída: Depths of Malatar
Localización:
Depths of Malatar Dungeon, second boss.
Ver en el mapa
Pista

Conjunto de armadura: Zapatos de baile del Dios Loco
Zona de excavación: Solstice
Zona de caída: Depths of Malatar
Localización:
Depths of Malatar Dungeon, first boss
Ver en el mapa
Zona de excavación: Solstice
Zona de caída: Depths of Malatar
Localización:
Depths of Malatar Dungeon, first boss
Ver en el mapa
Logros en Depths of Malatar
21 Logros
![]() A la velocidad de la luz |
Derrota a la Fauces Carroñeras, a la Llorona, al orbe oscuro, al rey Narilmor y a la Sinfonía de Espadas en las profundidades de Malatar (Veterano) en menos de 30 minutos. El temporizador comienza cuando entras en combate. |
![]() Almas gemelas |
Evita que Quinto gane su duelo con Tharayya durante la batalla contra el rey Narilmor en las profundidades de Malatar. |
![]() Batidor/Batidora de Wrathstone |
Completa la Cripta Helada y las profundidades de Malatar en modo Normal. |
![]() Conquistador/Conquistadora de las profundidades de Malatar |
Derrota a Fauces Carroñeras, a la Llorona, al orbe oscuro, al rey Narilmor y a la Sinfonía de Espadas en las profundidades de Malatar (Veterano). |
![]() Contendiente de las profundidades de Malatar |
Completa los siguientes logros en las profundidades de Malatar (Veterano). |
![]() Cosecha de arcoíris |
Derrota a un aurorano de cada color durante la batalla contra la Sinfonía de Espadas en las profundidades de Malatar. |
![]() Daltonismo |
No destruyas ningún orbe coloreado durante el encuentro con el orbe oscuro en las profundidades de Malatar (Veterano). |
![]() Deslustrado/Deslustrada |
Después de leer el Dictado de la Dama de la Luz, entra en la sala coloreada y destruye a todos los orbes coloreados durante el encuentro con Sinfonía de Espadas en las profundidades de Malatar (Veterano). |
![]() Erradicador veterano/Erradicadora veterana de purificados |
Derrota a 350 purificados de Meridia en las profundidades de Malatar (Veterano). |
![]() Erradicador veterano/Erradicadora veterana de vigilantes de la tablilla |
Derrota a 150 vigilantes de la tablilla en las profundidades de Malatar (Veterano). |
![]() Escondite |
No permitas que ninguna probóscide de caza de Fauces Carroñeras sea destrozada y no te dejes alcanzar por ninguna de las formas sombrías en las profundidades de Malatar (Veterano). |
![]() Espeleólogo/Espeleóloga de Wrathstone |
Completa la Cripta Helada y las profundidades de Malatar en modo Veterano. |
![]() Explorador/Exploradora de Wrathstone |
Entra en la Cripta Helada o en las profundidades de Malatar por primera vez. |
![]() Fuera de formación |
Evita que la Sinfonía de Espadas atraviese la falange aurorana y se refuerce con la Luz de Meridia en las profundidades de Malatar (Veterano). |
![]() Maestro/Maestra del estilo de Meridia |
Aprende todos los capítulos del libro de estilo de Meridia; se pueden obtener ocasionalmente como recompensa por completar la mazmorra de las profundidades de Malatar. |
![]() Patinando sobre el hielo |
Ningún miembro del grupo debe recibir daño de Glaciación durante la batalla contra la Llorona en las profundidades de Malatar (Veterano). |
![]() Profanador/Profanadora de las profundidades |
Derrota a Fauces Carroñeras, a la Llorona, al orbe oscuro, al rey Narilmor y a la Sinfonía de Espadas después de destruir los Dictados de la Dama de la Luz en las profundidades de Malatar (Veterano) en menos de 30 minutos y sin que ningún miembro del grupo muera. |
![]() Purificación |
Derrota a las Fauces Carroñeras, a la Llorona, al orbe oscuro, al rey Narilmor y a la Sinfonía de Espadas en las profundidades de Malatar (Veterano) sin que ningún miembro de tu grupo muera. |
![]() Rompehielo |
Destruye 5 pilares de hielo con los meteoros de Explosión solar durante el encuentro con la Sinfonía de Espadas en las profundidades de Malatar (Veterano). |
![]() Sombra proyectada |
Derrota a la Sinfonía de Espadas después de haber destruido los Dictados de la Dama de la Luz en las profundidades de Malatar (Veterano). |
![]() Vencedor/Vencedora de las profundidades de Malatar |
Derrota a Fauces Carroñeras, a la Llorona, al orbe oscuro, al rey Narilmor y a la Sinfonía de Espadas en las profundidades de Malatar. |