Monster Set
Nivel 50 - PC 160
Sinfonía de Espadas
(1 item) Añade 4 % de curación realizada.(2 items) Al curar a un miembro del grupo que esté por debajo del 50 % de su recurso principal, le otorgarás favor de Meridia, que restablece 570 de magia o aguante cada 1 segundo durante 6 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 18 segundos por objetivo. No podrás ser el objetivo del efecto y el recurso recuperado dependerá de cuál sea tu valor máximo más alto de los recursos del objetivo.
Armadura Pesada
Armadura Ligera
Armadura media
Nombre: Sinfonía de EspadasArmadura Ligera
Armadura media
Tipo: Monster Set
Requisito de DLC: Wrathstone
Estilo: Intrépidos
Localización: Puntos de campeón que potencian este conjunto de armadura
- Agresión indómita (sólo mientras que la ranura)
- Alivio focalizado (sólo mientras que la ranura)
- Bendito
- Gracia combativa (sólo mientras que la ranura)
- Precisión
- Recuperación rápida
Información sobre la caída:
Este es un set de monstruos. Los conjuntos de monstruos caen según las siguientes reglas:
Este es un set de monstruos. Los conjuntos de monstruos caen según las siguientes reglas:
- La cabeza cae del último jefe de la mazmorra específica a la que pertenece este conjunto
- Los hombros caen de las cajas que se pueden comprar a los Maestros del Compromiso en cualquier Enclave Indomable
Vendedor de oro:
Algunos artículos de este conjunto han estado disponibles en el Vendedor de Oro en el pasado.
Algunos artículos de este conjunto han estado disponibles en el Vendedor de Oro en el pasado.
- Vendedor de oro Semana 15, 2024: Sinfonía de Espadas Helm, Hat, Helmet
- Vendedor de oro Semana 52, 2023: Sinfonía de Espadas Pauldrons, Epaulets, Arm Cops
- Vendedor de oro Semana 28, 2023: Sinfonía de Espadas Helm, Hat, Helmet
- Vendedor de oro Semana 14, 2023: Sinfonía de Espadas Pauldrons, Epaulets, Arm Cops
- Vendedor de oro Semana 10, 2023: Sinfonía de Espadas Helm, Hat, Helmet
- Vendedor de oro Semana 40, 2022: Sinfonía de Espadas Helmet, Helm, Hat
- Vendedor de oro Semana 41, 2021: Sinfonía de Espadas Arm Cops, Epaulets, Pauldrons
- Vendedor de oro Semana 36, 2021: Sinfonía de Espadas Hat, Helm, Helmet
- Vendedor de oro Semana 02, 2021: Sinfonía de Espadas Hat, Helm, Helmet
¿Qué piensan los demás jugadores de este conjunto de armadura?
Este conjunto de armadura se discutió en Reddit. Conoce la opinión de otros jugadores sobre Sinfonía de Espadas.
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Preguntas frecuentes
¿Qué DLC necesito para obtener Sinfonía de Espadas en ESO?
Para obtener Sinfonía de Espadas debes poseer el DLC Wrathstone¿Dónde cae Sinfonía de Espadas en la ESO?
Sinfonía de Espadas cae en Depths of MalatarConstrucciones y guías con el conjunto Sinfonía de Espadas
- Healing in ESO: A Total Beginner’s Guide – Elder Scrolls Online
- Magicka Dragonknight Support Cyrodiil PVP Group Build for ESO
- Magicka Sorcerer DD Cyrodiil PvP Group Build for ESO
- Magicka Sorcerer Support Cyrodiil PvP Group Build for ESO
- Magicka Templar Healer Cyrodiil PvP Group Build for ESO
- Powerful Dragonknight Healer Build for ESO Elder Scrolls Online
- Powerful Necromancer Healer Build for ESO – Elder Scrolls Online
- Powerful Nightblade Healer Build for ESO – Elder Scrolls Online
- Powerful Sorcerer Healer Build for ESO – Elder Scrolls Online
- Powerful Templar Healer Build for ESO – Elder Scrolls Online
- Powerful Warden Healer Build for ESO – Elder Scrolls Online
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(1 item) Añade 1096 de magia máxima.(2 items) Cuando aplicas un escudo de daño sobre ti o un aliado, tienes un 50 % de probabilidad de lanzar 3 morteros a lo largo de 2 segundos al enemigo más lejano, infligiendo con cada uno 641 de daño llama a todos los enemigos en un radio de 5 metros del área de impacto. Este efecto puede ocurrir una vez cada 6 segundos y se ajusta según el valor más alto entre daño de arma y hechizo.
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(1 item) Añade 129 de daño de arma y hechizo.(2 items) Cuando causas daño directo, tienes un 15 % de probabilidad de invocar a un cristal de liche que explotará tras 2 segundos, infligiendo 1360 de daño magia a todos los enemigos dentro de 4 metros. Este efecto puede ocurrir una vez cada 3 segundos y se ajusta según el valor más alto entre daño de arma y hechizo.
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Nivel 50 - PC 160
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(1 item) Añade 1487 de penetración ofensiva.(2 items) Cuando infliges daño con un efecto de daño prolongado, tienes un 8 % de probabilidad de invocar un meteoro que causará 1342 de daño llama al objetivo y 447 de daño llama a los enemigos en un radio inferior a 5 metros. Este efecto puede ocurrir una vez cada 5 segundos y se ajusta según el valor más alto entre daño de arma y hechizo.