Grêle infinie Compétence - ESO
Grêle infinie est une compétence dans la ligne de compétences Arc, sous la catégorie Armes dans ESO (The Elder Scrolls Online)
Arc

Coût: 2700 Vigueur
Cible: Sol
Durée: 15 secondes
Portée maximale: 28 mètres
Rayon: 5 mètres
Effet
Tire une pluie de flèches qui infligent 343 dégâts de Physique aux ennemis dans la zone d'effet toutes les 1 seconde pendant 13 secondes, après un délai de 2 secondes.
Nouvel effet
Augmente la durée.
- Nom:
- Grêle infinie
- Description:
- Grêle infinie est une compétence dans la ligne de compétences Arc, sous la catégorie Armes dans ESO (The Elder Scrolls Online)
Effets du statut
Styles de compétences disponibles pour Grêle infinie
Ensembles d'armure modifiant Grêle infinie
Points de Champion renforçant Grêle infinie
- Agression sauvage (uniquement quand équipé)
- Aura mordante (uniquement quand équipé)
- Combat en finesse (uniquement quand équipé)
- Frappes enragées (uniquement quand équipé)
- Percée
- Précision
- Puissance
- Thaumaturge (uniquement quand équipé)
- Traître (uniquement quand équipé)
Version non évoluée
Arc

Coût: 2700 Vigueur
Cible: Sol
Durée: 10 secondes
Portée maximale: 28 mètres
Rayon: 5 mètres
Effet
Tire une pluie de flèches qui infligent 342 dégâts de Physique aux ennemis dans la zone d'effet toutes les 1 seconde pendant 8 secondes, après un délai de 2 secondes.
Autre évolution
Arc

Coût: 2700 Vigueur
Cible: Sol
Durée: 10 secondes
Portée maximale: 28 mètres
Rayon: 7 mètres
Effet
Tire une pluie de flèches qui infligent 460 dégâts de Physique aux ennemis dans la zone d'effet toutes les 1 seconde pendant 8 secondes, après un délai de 2 secondes.
Nouvel effet
Augmente le rayon et les dégâts infligés.
Les meilleures constructions utilisant Grêle infinie

1
Lame noire
PvE
Nightblade/Necro/Arcanist Bow/Bow STAMINA
fiendsmith

Warden
Stamina
Powerful Stamina Warden Bow Build for ESO (Elder Scrolls Online)
AlcastHQ

15
Lame noire
PvE
RP/Solo Stamina Nightblade
Rosenthal

Warden
Solo
Stamina
Powerful SOLO Stamina Warden Build for ESO (Elder Scrolls Online)
AlcastHQ

Arcanist
Solo
Stamina
Powerful SOLO Stamina Arcanist Build for ESO (Elder Scrolls Online)
AlcastHQ

2
Gardien
PvE
Bow/Bow Warden for Beginners
🦉 Cashee
Autres constructions et guides qui utilisent la compétence Grêle infinie
- Powerful 2H Stamina Dragonknight Build for ESO (Elder Scrolls Online)
- Powerful 2H Stamina Necromancer Build for ESO (Elder Scrolls Online)
- Powerful 2H Stamina Sorcerer Build for ESO (Elder Scrolls Online)
- Powerful 2H Stamina Templar Build for ESO (Elder Scrolls Online)
- Powerful 2H Stamina Warden Build for ESO (Elder Scrolls Online)
- Powerful SOLO Stamina Arcanist Build for ESO (Elder Scrolls Online)
- Powerful SOLO Stamina Dragonknight Build for ESO (Elder Scrolls Online)
- Powerful SOLO Stamina Necromancer Build for ESO (Elder Scrolls Online)
- Powerful SOLO Stamina Nightblade Build for ESO (Elder Scrolls Online)
- Powerful SOLO Stamina Sorcerer Build for ESO (Elder Scrolls Online)
- Powerful SOLO Stamina Templar Build for ESO (Elder Scrolls Online)
- Powerful SOLO Stamina Warden Build for ESO (Elder Scrolls Online)
- Powerful SOLO Stamina Werewolf Build for PvE ESO Elder Scrolls Online
- Powerful Stamina Dragonknight Bow Build for ESO (Elder Scrolls Online)
- Powerful Stamina Necromancer Bow Build for ESO (Elder Scrolls Online)
- Powerful Stamina Nightblade Bow Build for ESO (Elder Scrolls Online)
- Powerful Stamina Warden Bow Build for ESO (Elder Scrolls Online)
- Stamina Dragonknight Beginner Build ChampPoints 160 PvE
- Stamina Necromancer Beginner Build ChampPoints 160 PvE
- Stamina Nightblade Beginner Build ChampPoints 160 PvE
- Stamina Nightblade Beginner Guide for ESO
- Stamina Sorcerer Beginner Build ChampPoints 160 PvE
- Stamina Templar Beginner Build ChampPoints 160 PvE
- Stamina Warden Beginner Build ChampPoints 160 PvE
- Unique Solo Sword and Shield Dragonknight Build for ESO
Arc compétences
Compétences ultimes | |
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Déchaîne un barrage de flèches sur l'ennemi, qui lui inflige 17415 dégâts de Physique en 4 secondes. Vous pouvez vous déplacer à votre vitesse normale et vous êtes immunisé à tous les effets débilitants en canalisant cette attaque. Les dégâts de cette compétence sont considérés comme des dégâts directs. |
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Crée une tourelle qui déchaîne un torrent de flèches sur l'ennemi, et inflige 15587 dégâts de Physique en 5 secondes.
Crée une tourelle qui canalise l'attaque à votre place, mais avec moins de dégâts.
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Déchaîne un barrage de flèches sur l'ennemi, qui lui inflige 17415 dégâts de Poison en 4 secondes.
Une fois le tir de barrage terminé, vous empoisonnez l'ennemi, ce qui lui inflige 9990 dégâts de Poison supplémentaires en 8 secondes après un délai de 1 seconde.
Vous pouvez vous déplacer à votre vitesse normale et êtes immunisé à tous les effets débilitants en canalisant cette attaque.
Les dégâts de cette compétence sont considérés comme des dégâts directs.
Inflige des dégâts de poison. Infliger des dégpats avec cette attaque empoisonne la cible, ce qui lui inflige des dégâts sur la durée.
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Capacités de scribe |
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Lance une détonation à vos pieds en sautant en arrière de 15 mètres. Relancer la compétence en moins de 4 secondes augmente le coût de 33 %. | Compétences actives |
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Plante une flèche parfaitement ajustée dans un point vital de la cible, qui lui inflige 2404 dégâts de Physique. |
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Plante une flèche parfaitement ajustée dans un point vital de la cible, qui lui inflige 2483 dégâts de Poison et applique l'effet Empoisonné.
Afflige aussi l'ennemi de Profanation mineure, qui réduit les soins et boucliers protecteurs qu'il reçoit de 6 % pendant 4 secondes.
Inflige des dégâts de poison et applique l'effet de statut empoisonné. Applique aussi Profanation mineure.
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Plante une flèche parfaitement ajustée dans un point vital de la cible, qui lui inflige 2404 dégâts de Physique et applique l'effet Clivage.
Augmente la portée, applique toujours l'effet Brisure et réduit le coût à mesure que la compétence progresse.
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Tire une pluie de flèches qui infligent 342 dégâts de Physique aux ennemis dans la zone d'effet toutes les 1 seconde pendant 8 secondes, après un délai de 2 secondes. |
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Tire une pluie de flèches qui infligent 343 dégâts de Physique aux ennemis dans la zone d'effet toutes les 1 seconde pendant 13 secondes, après un délai de 2 secondes.
Augmente la durée.
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Tire une pluie de flèches qui infligent 460 dégâts de Physique aux ennemis dans la zone d'effet toutes les 1 seconde pendant 8 secondes, après un délai de 2 secondes.
Augmente le rayon et les dégâts infligés.
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Tire sur l'ennemi une flèche explosive qui inflige 1392 dégâts de Physique, le repousse de 8 mètres. |
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Tire une flèche explosive sur l'ennemi, qui inflige 1727 dégâts de Physique et le repousse de 8 mètres.
Inflige des dégâts augmentés et réduit le coût.
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Tire sur l'ennemi une flèche enchantée qui inflige 1393 dégâts de Physique et réduit sa vitesse de déplacement de 60 % pendant 3 secondes.
Si l'ennemi est touché, vous êtes soigné de 2399 Santé.
Vous soigne si l'ennemi est touché, mais le ralentit au lieu de l'étourdir.
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Tire plusieurs flèches à la fois, qui infligent 1742 dégâts de Physique aux ennemis devant vous. |
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Tire plusieurs flèches à la fois, qui infligent 1742 dégâts de Physique aux ennemis devant vous.
Les ennemis touchés sont immobilisés pendant 4 secondes.
Les ennemis affectés sont immobilisés. Réduit le coût à mesure que la compétence progresse.
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Tire plusieurs flèches à la fois, qui infligent 1742 dégâts de Poison aux ennemis devant vous et inflige 1635 dégâts de Poison supplémentaires en 5 secondes.
Inflige des dégâts de poison et ajoute des dégâts sur la durée.
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Tire une flèche imprégnée de poison Baandari, qui inflige 1161 dégâts de Poison et 3470 dégâts de Poison supplémentaires pendant 20 secondes. |
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Tire une flèche imprégnée de poison d'Écaille d'ombre, qui inflige 1161 dégâts de Poison et 3470 dégâts de Poison supplémentaires pendant 20 secondes.
Les ennemis qui incantaient sont interrompus, déséquilibrés et sonnés pendant 3 secondes.
Après avoir lancé cette compétence, vous gagnez Sorcellerie et Brutalité majeure, qui augmente vos dégâts physiques et magiques de 20 secondes.
Interrompt l'ennemi s'il incantait. Confère Brutalité et Sorcellerie majeure après l'effet. Réduit le coût à mesure que la compétence progresse.
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Tire une flèche imprégnée de poison Baandari, qui inflige 1161 dégâts de Poison et 3470 dégâts de Poison supplémentaires pendant 20 secondes.
Inflige jusqu'à 120 % de dégâts supplémentaires aux ennemis ayant moins de 50 % de Santé.
Inflige des dégâts supplémentaires aux ennemis à faible Santé.
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Compétences passives | |
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AVEC UN ARC Augmente de 5 % les dégâts que vous infligez aux ennemis à 15 mètres ou moins. Augmente votre score de coup critique de 1314 contre les ennemis à plus de 15 mètres. |
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AVEC UN ARC Augmente vos chances de coup critique de 1314. |
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AVEC UN ARC Réduit le coût en Vigueur des compétences d'arc de 15 %. |
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AVEC UN ARC Infliger des dégâts avec une attaque lourde ou légère augmente les dégâts de vos compétences à l'arc de 5 % pendant 5 secondes, jusqu'à 5 fois. |
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AVEC UN ARC Vous octroie Expédition majeure pendant 4 secondes après un roulé-boulé. Expédition majeure augmente votre vitesse de déplacement de 30 %. |