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Größere Schändung - ESO header
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Größere Schändung - ESO

Größere Schändung - ESO

Name: Größere Schändung
Effekt: Verringert die erhaltene Heilung und die Wiederherstellung der Gesundheit um 16%.

Größere Schändung ist ein Schwächungszauber, der die erhaltene Heilung und die Wiederherstellung der Gesundheit verringert. 

Fertigkeiten die Größere Schändung verstärken

Bewegliche Standarte icon Bewegliche Standarte Bewegliche Standarte
Bewegliche Standarte icon
Ihr beschwört eine Schlachtstandarte, wodurch Ihr Feinden 25 Sekunden lang jede Sekunde 898 Flammenschaden zufügt und sie mit größere Schändung belegt, wodurch die Effektivität der auf sie gewirkten Heilung und die Stärke von Schadenschilden um 12 % verringert wird. Aktiviert Ihr diese Fähigkeit erneut, könnt Ihr die Standarte an Eure Position versetzen. Ein Verbündeter in der Nähe der Standarte kann die Fessel-Synergie aktivieren, wodurch er an allen Feinden im Gebiet 3.375 Flammenschaden verursacht und sie 5 Sekunden lang bewegungsunfähig macht.

Erhöhte Wirkdauer und die Standarte lässt sich durch erneute Aktivierung versetzen.
Drachenritter-Standarte icon Drachenritter-Standarte Drachenritter-Standarte
Drachenritter-Standarte icon
Ihr beschwört eine Schlachtstandarte, wodurch Ihr Feinden 16 Sekunden lang jede Sekunde 870 Flammenschaden zufügt und sie mit größere Schändung belegt, wodurch die Effektivität der auf sie gewirkten Heilung und die Stärke ihrer Schadenschilde um 12 % verringert wird. Ein Verbündeter in der Nähe der Standarte kann die Fessel-Synergie aktivieren, wodurch er an allen Feinden im Gebiet 3.375 Flammenschaden verursacht und sie 5 Sekunden lang bewegungsunfähig macht.
Dunkles Aufleuchten icon Dunkles Aufleuchten Dunkles Aufleuchten
Dunkles Aufleuchten icon
Ihr beschwört eine Kugel solarer Energie, die Ihr auf einen Feind springen lasst. Sie verursacht 2.483 Magieschaden und erhöht Euren Schaden, den Ihr mit Klassenfähigkeiten verursacht 5 Sekunden lang um 5 %. Das Ziel sowie Feinde innerhalb von 8 Metern erleiden größere Schändung, was die von ihnen erhaltene Heilung und Stärke von Schadenschilden 4 Sekunden lang um 12 % verringert. Gewährt Euch außerdem 5 Sekunden lang Bemächtigen, was den Schaden Eurer schweren Angriffe gegen NSCs um 70 % erhöht.

Verringert die Kosten und belegt das Ziel und nahe Feinde mit größerer Schändung.
Krallen der Pein icon Krallen der Pein Krallen der Pein
Krallen der Pein icon
Ihr zerfleischt Feinde vor Euch mit Euren verschmutzten Krallen und fügt diesen so 2.178 Seuchenschaden und zusätzlich 20 Sekunden lang insgesamt 3.620 Seuchenschaden zu. Beeinträchtigte Feinde erleiden zusätzlich 4 Sekunden lang größere Schändung, wodurch ihre erhaltene Heilung und die Stärke von Schadenschilden um 12 %verringert werden. Beliebig durch diese Fähigkeit getroffene Feinde erleiden eine Verseuchung als Statuseffekt.

Beeinträchtigt alle Feinde mit größere Schändung und jeder Impuls belegt Feinde mit einer Verseuchung als Statuseffekt.
Seelenernte icon Seelenernte Seelenernte
Seelenernte icon
Ihr verheert einen Feind mit einem Wirbelangriff, der 3.718 Magieschaden verursacht und Euren Schaden gegen ihn 8 Sekunden lang um 20 % erhöht. Er erleidet zudem größere Schändung, was die Effektivität von auf ihn gewirkten Heilungen und die Stärke von Schadenschilden um 12 % verringert. Solange ausgerüstet, erhaltet Ihr für jeden Todesstoß 10 ultimative Kraft.

Belegt den Feind zusätzlich mit größere Schändung. Ausgerüstet erhaltet Ihr für Todesstöße ultimative Kraft.
Standarte der Macht icon Standarte der Macht Standarte der Macht
Standarte der Macht icon
Ihr beschwört eine Schlachtstandarte, wodurch Ihr Feinden 16 Sekunden lang jede Sekunde 870 Flammenschaden zufügt und sie mit größere Schändung belegt, wodurch die Effektivität der auf sie gewirkten Heilung und die Stärke von Schadenschilden um 12 % verringert wird. Solange Ihr im Gebiet steht, wird Euer verursachter Schaden um 15 % erhöht und Euer erlittener Schaden um 15 % verringert. Ein Verbündeter in der Nähe der Standarte kann die Fessel-Synergie aktivieren, wodurch er an allen Feinden im Gebiet 3.375 Flammenschaden verursacht und sie 5 Sekunden lang bewegungsunfähig macht.

Solange Ihr in der Standarte steht, wird Euer verursachter Schaden erhöht und Euer erlittener Schaden verringert.
Verderbende Pollen icon Verderbende Pollen Verderbende Pollen
Verderbende Pollen icon
Ihr beschwört ein Blumenfeld, das nach 6 Sekunden aufblüht und bei Euch und allen Verbündeten im Wirkbereich 3.600 Leben wiederherstellt. Feinde im Wirkbereich erleiden größere Schändung und kleinere Feigheit, wodurch sich deren erhaltene Heilung und die Stärke von Schadenschilden um 12 % und deren Magie- und Waffenkraft um 215 verringert. Ein Verbündeter innerhalb des Feldes kann die Ernte-Synergie aktivieren, um sich 5 Sekunden lang in Höhe von 3.372 Leben zu heilen.

Feinde im Feld erhalten weniger Heilung und ihre Magie- und Waffenkraft ist verringert.
Verdorbene Sprengknochen icon Verdorbene Sprengknochen Verdorbene Sprengknochen
Verdorbene Sprengknochen icon
Ihr beschwört nach 2,5 Sekunden ein verfaulendes Skelett aus dem Boden. Das Skelett rennt zum Ziel und explodiert, wenn es in dessen Nähe kommt, und verursacht an allen Feinden in der Nähe 3.600 Seuchenschaden. Außerdem belegt es sie 4 Sekunden lang mit dem Statuseffekt Verseuchung sowie größerer Schändung, wodurch ihre erhaltene Heilung und die Stärke von Schadenschilden um 12 % verringert wird. Hinterlässt einen Leichnam.

Wird zu einer Ausdauer-Fähigkeit, die bei Feinden Seuchenschaden verursacht, statt Euch zu stärken. Belegt getroffene Feinde mit größere Schändung und einer Verseuchung als Statuseffekt.

Rüstungssets die Größere Schändung verstärken

Duroks Fluch icon
Duroks Fluch
Verlies
Duroks Fluch
Verlies
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Lebensregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, belegt Ihr den Feind 5 Sekunden lang mit größere Schändung, was dessen erhaltene Heilung und die Stärke von Schadenschilden um 12 % verringert. Dieser Effekt kann für jeden Feind einmal alle 7 Sekunden eintreten.
Grausamkeit der Kynandantin icon
Grausamkeit der Kynandantin
Gebiet
Grausamkeit der Kynandantin
Gebiet
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(5 Gegenstände) Wenn Ihr direkten Schaden verursacht, belegt Ihr Feinde innerhalb von 8 Metern um Euch herum 18 Sekunden lang mit einer von 5 zufälligen größeren Beeinträchtigungen. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten, jedoch nur, falls ein Feind in Reichweite ist. Infrage kommen die Beeinträchtigungen größerer Bruch, größere Feigheit, größere Schändung, größeres Verkrüppeln, größere Verwundbarkeit.
Schutz von Cyrodiil icon
Schutz von Cyrodiil
PvP
Schutz von Cyrodiil
PvP
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Nahkampfschaden mit Waffen zufügt, belegt Ihr Euren Feind 4 Sekunden lang mit größere Schändung, was dessen erhaltene Heilung und Stärke von Schadenschilden um 12 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.

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