Von den Nords als Ort des Bösen gemieden, wurde diese mystische Schmiedestätte von einer unbekannten nedischen Sekte errichtet, die vergessene dunkle Götter anbetete. Jetzt wurde sie vom Grauenshorn-Klan der Reikmannen wiedereröffnet, der sich mit gefährlichen Kräften von großer Macht einlässt.
Um auf dieses Gebiet zugreifen zu können, brauchst du den Horns of the Reach DLC.
Diese Verlies befindet sich in Kargstein
(1 Gegenstand) Gewährt 4 % gewirkte Heilung (2 Gegenstände) Heilt Ihr Euch oder ein Gruppenmitglied mit weniger als 50 % Leben, beschwört Ihr eine Blutlache unter ihm herauf, die sofort alle vom Feind schädlichen Flächeneffekte entfernt und das Gruppenmitglied mit dem wenigsten Leben nach 2 Sekunden 8 Sekunden lang alle 2 Sekunden in Höhe von 1.702 Leben heilt. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka (3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft (4 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, erschafft Ihr eine vorwärts wandernde Flammenwelle, die nach 1 Sekunde Feinden auf ihrem Pfad 1.537 Flammenschaden zufügt und ihnen eine Verbrennung als Statuseffekt zufügt. Dieser Effekt kann nur einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben (3 Gegenstände) Gewährt 129 Lebensregeneration (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Euer Leben bei unter 50 % liegt, beschwört Ihr in einem Radius von 8 Metern um Euch herum 8 Sekunden lang ein Naturschutzgebiet, das Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern, solange ihr in diesem Bereich bleibt, größerer Schutz gewährt, wodurch erlittener Schaden um 10 % verringert wird. Dieser Effekt kann nur einmal alle 30 Sekunden eintreten.
Besiegt Mathgamain, Caillaoife, Steinherz, Galchobhar, Gherig Bullenblut und seine Bediensteten sowie das Erdbluter-Amalgam in der Blutquellschmiede (Veteranen) innerhalb von 20 Minuten, nachdem das Verlies gestartet wurde. Die Zeit läuft, sobald Ihr das erste Grauenshorn-Lager durchquert.
Besiegt Mathgamain, Caillaoife, Steinherz, Galchobhar, Gherig Bullenblut und seine Bediensteten sowie das Erdbluter-Amalgam in der Blutquellschmiede (Veteranen).
Besiegt Galchobhar in der Blutquellschmiede (Veteranen), ohne dass ein Mitglied Eurer Gruppe von seinen Angriffen verbrannte Erde und Flammen von Galchobhar getroffen wird.
Besiegt das Erdbluter-Amalgam in der Blutquellschmiede (Veteranen), ohne dass ein Gruppenmitglied den Steinfeuertiegel oder den Flammenseekessel aktiviert.
Besiegt Caillaoife in der Blutquellschmiede (Veteranen), ohne dass eine Nirnblutkreatur länger als drei Sekunden innerhalb ihrer Erhaltung der Natur verbleibt.
Besiegt Mathgamain, Caillaoife, Steinherz, Galchobhar, Gherig Bullenblut und seine Bediensteten und das Erdbluter-Amalgam, ohne dass Ihr auch nur ein einziges Mal in geschmolzenes Nirnkrux tretet, das durch die Blutquellschmiede (Veteranen) fließt.
Besiegt Mathgamain, Caillaoife, Steinherz, Galchobhar, Gherig Bullenblut und seine Bediensteten sowie das Erdbluter-Amalgam in der Blutquellschmiede, ohne dass ein Gruppenmitglied getötet wird.