Von den Nords als Ort des Bösen gemieden, wurde diese mystische Schmiedestätte von einer unbekannten nedischen Sekte errichtet, die vergessene dunkle Götter anbetete. Jetzt wurde sie vom Grauenshorn-Klan der Reikmannen wiedereröffnet, der sich mit gefährlichen Kräften von großer Macht einlässt.
Blutquellschmiede - ESO
Diese Verlies befindet sich in Kargstein
Setzt ein Blutquellschmiede
4 setzt
Verlies
Level 50 - CP 160

(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Erhöht den von Euch verursachten Blutungsschaden um 20 %.
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Erhöht den von Euch verursachten Blutungsschaden um 20 %.
Monster Set
Level 50 - CP 160

(1 Gegenstand) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
(2 Gegenstände) Heilt Ihr Euch oder ein Gruppenmitglied mit weniger als 50 % Leben, beschwört Ihr eine Blutlache unter ihm herauf, die sofort alle vom Feind schädlichen Flächeneffekte entfernt und das Gruppenmitglied mit dem wenigsten Leben nach 2 Sekunden 8 Sekunden lang alle 2 Sekunden in Höhe von 1.702 Leben heilt. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
(2 Gegenstände) Heilt Ihr Euch oder ein Gruppenmitglied mit weniger als 50 % Leben, beschwört Ihr eine Blutlache unter ihm herauf, die sofort alle vom Feind schädlichen Flächeneffekte entfernt und das Gruppenmitglied mit dem wenigsten Leben nach 2 Sekunden 8 Sekunden lang alle 2 Sekunden in Höhe von 1.702 Leben heilt. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
Verlies
Level 50 - CP 160

(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, erschafft Ihr eine vorwärts wandernde Flammenwelle, die nach 1 Sekunde Feinden auf ihrem Pfad 1.537 Flammenschaden zufügt und ihnen eine Verbrennung als Statuseffekt zufügt. Dieser Effekt kann nur einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, erschafft Ihr eine vorwärts wandernde Flammenwelle, die nach 1 Sekunde Feinden auf ihrem Pfad 1.537 Flammenschaden zufügt und ihnen eine Verbrennung als Statuseffekt zufügt. Dieser Effekt kann nur einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Verlies
Level 50 - CP 160

(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Lebensregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Euer Leben bei unter 50 % liegt, beschwört Ihr in einem Radius von 8 Metern um Euch herum 8 Sekunden lang ein Naturschutzgebiet, das Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern, solange ihr in diesem Bereich bleibt, größerer Schutz gewährt, wodurch erlittener Schaden um 10 % verringert wird. Dieser Effekt kann nur einmal alle 30 Sekunden eintreten.
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Lebensregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Euer Leben bei unter 50 % liegt, beschwört Ihr in einem Radius von 8 Metern um Euch herum 8 Sekunden lang ein Naturschutzgebiet, das Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern, solange ihr in diesem Bereich bleibt, größerer Schutz gewährt, wodurch erlittener Schaden um 10 % verringert wird. Dieser Effekt kann nur einmal alle 30 Sekunden eintreten.
Errungenschaften in Blutquellschmiede
20 Errungenschaften
![]() Blut, Schweiß und Feuer |
Betäubt in der Blutquellschmiede jeweils fünf Mal ein Ziel mit dem Steinfeuertiegel und kühlt fünf Lavabecken mit dem Flammenseekessel ab. |
![]() Das Übel an der Wurzel packen |
Besiegt Mathgamain, Caillaoife, Steinherz, Galchobhar, Gherig Bullenblut und seine Bediensteten sowie das Erdbluter-Amalgam in der Blutquellschmiede (Veteranen) innerhalb von 20 Minuten, nachdem das Verlies gestartet wurde. Die Zeit läuft, sobald Ihr das erste Grauenshorn-Lager durchquert. |
![]() Erforscher der Hörner des Reik/Erforscherin der Hörner des Reik |
Betretet Falkenring oder die Blutquellschmiede zum ersten Mal. |
![]() Eroberer der Blutquellschmiede/Eroberin der Blutquellschmiede |
Besiegt Mathgamain, Caillaoife, Steinherz, Galchobhar, Gherig Bullenblut und seine Bediensteten sowie das Erdbluter-Amalgam in der Blutquellschmiede (Veteranen). |
![]() Felsenducker/Felsenduckerin |
Besiegt Galchobhar in der Blutquellschmiede (Veteranen), ohne dass ein Mitglied Eurer Gruppe von seinen Angriffen verbrannte Erde und Flammen von Galchobhar getroffen wird. |
![]() Feuerball |
Schließt die Blutquellschmiede (Veteranen) ab, ohne dass ein Mitglied Eurer Gruppe von einer Lavakugel getroffen wird, die ein Feuerschröter spuckt. |
![]() Gedämpfter Wutanfall |
Besiegt das Erdbluter-Amalgam in der Blutquellschmiede (Veteranen), nachdem Ihr die Schriftrolle der Ruhmreichen Schlacht aktiviert habt. |
![]() Handgemachter Sieg |
Besiegt das Erdbluter-Amalgam in der Blutquellschmiede (Veteranen), ohne dass ein Gruppenmitglied den Steinfeuertiegel oder den Flammenseekessel aktiviert. |
![]() Herausforderer der Blutquellschmiede/Herausforderin der Blutquellschmiede |
Bewältigt die angegebenen Errungenschaften für die Blutquellschmiede (Veteranen). |
![]() Hort der Wildnis |
Besiegt Caillaoife in der Blutquellschmiede (Veteranen), ohne dass eine Nirnblutkreatur länger als drei Sekunden innerhalb ihrer Erhaltung der Natur verbleibt. |
![]() Höhlenforscher der Hörner des Reik/Höhlenforscherin der Hörner des Reik |
Schließt Falkenring und die Blutquellschmiede (Veteranen) ab. |
![]() Kühlen Fuß bewahren |
Besiegt Mathgamain, Caillaoife, Steinherz, Galchobhar, Gherig Bullenblut und seine Bediensteten und das Erdbluter-Amalgam, ohne dass Ihr auch nur ein einziges Mal in geschmolzenes Nirnkrux tretet, das durch die Blutquellschmiede (Veteranen) fließt. |
![]() Magmamatscher/Magmamatscherin |
Benutzt Galchobhars Mantelbrecher-Angriff, um in der Blutquellschmiede (Veteranen) den von einem Feuerschröter abgefeuerten Lavaball zu beseitigen. |
![]() Meister des Stils der Blutquellschmiede/Meisterin des Stils der Blutquellschmiede |
Lernt jedes Kapitel des Buchs „Stil der Blutquellschmiede“, die Ihr gelegentlich bei der Eroberung der Blutquellschmiede erlangen könnt. |
![]() Schmerzenskünstler/Schmerzenskünstlerin |
Benutzt selbst sowohl den Sternfeuertiegel als auch den Flammenseekessel, um das Erdbluter-Amalgam in der Blutquellschmiede (Veteranen) zu besiegen. |
![]() Schröterschoner/Schröterschonerin |
Besiegt Galchobhar, ohne dass ein Mitglied Eurer Gruppe während des Kampfes in der Blutquellschmiede (Veteranen) einen Feuerschröter tötet. |
![]() Sieger der Blutquellschmiede/Siegerin der Blutquellschmiede |
Besiegt Mathgamain, Caillaoife, Steinherz, Galchobhar, Gherig Bullenblut und seine Bediensteten sowie das Erdbluter-Amalgam in der Blutquellschmiede. |
![]() Verderben der Feuerhäute |
Besiegt 50 Grauenshorn-Feuerhäute in der Blutquellschmiede (Veteranen). |
![]() Verderben der Grauenshorn-Krieger |
Besiegt 300 Grauenshorn-Klingenträger, Menschenjäger und Klanschlächter in der Blutquellschmiede (Veteranen). |
![]() Verdorrte Erde |
Besiegt Mathgamain, Caillaoife, Steinherz, Galchobhar, Gherig Bullenblut und seine Bediensteten sowie das Erdbluter-Amalgam in der Blutquellschmiede, ohne dass ein Gruppenmitglied getötet wird. |