Erholende Seelenfalle Fertigkeit - ESO

Erholende Seelenfalle ist eine Fertigkeit in der Seelenmagie Fertigkeitslinie unter der Offene Welt Kategorie in ESO (The Elder Scrolls Online)

Seelenmagie
Erholende Seelenfalle Icon icon Erholende Seelenfalle Tooltips by ESO-Hub.com
Kosten: 2700 Magicka
Ziel: Feind
Dauer: 20 Sekunden
Maximale Reichweite: 28 Meter
Effekt
Ihr beansprucht die Seele eines Feindes, wodurch Ihr über 20 Sekunden 4.642 Magieschaden verursacht. Falls einer der beeinträchtigten Feinde während der Wirkdauer stirbt, wird ein leerer Seelenstein gefüllt und Ihr erhaltet 3.200 Leben und außerdem 2.400 Magicka und 2.400 Ausdauer zurück. Dieser Teil der Fähigkeit skaliert mit Eurem maximalen Leben, Eurer maximalen Magicka und maximalen Ausdauer.
Neuer Effekt
Stellt zusätzlich Leben, Magicka und Ausdauer wieder her, falls das Ziel während der Wirkdauer stirbt.
Name:
Erholende Seelenfalle
Beschreibung:
Erholende Seelenfalle ist eine Fertigkeit in der Seelenmagie Fertigkeitslinie unter der Offene Welt Kategorie in ESO (The Elder Scrolls Online)
Gefunden in
Offene Welt » Seelenmagie

Statuseffekte

Fertigkeitenstile für Erholende Seelenfalle verfügbar

Championpunkte, die den Erholende Seelenfalle verstärken

Unveränderte Version

Seelenmagie
Seelenfalle Icon icon Seelenfalle Tooltips by ESO-Hub.com
Kosten: 2700 Magicka
Ziel: Feind
Dauer: 20 Sekunden
Maximale Reichweite: 28 Meter
Effekt
Ihr fügt Eurem Ziel 20 Sekunden lang 4.631 Magieschaden zu und beansprucht solange dessen Seele. Falls einer der beeinträchtigten Feinde während der Wirkdauer stirbt, wird ein leerer Seelenstein gefüllt.

Andere Veränderung

Seelenmagie
Trennende Seelenfalle Icon icon Trennende Seelenfalle Tooltips by ESO-Hub.com
Kosten: 2430 Magicka
Ziel: Feind
Dauer: 10 Sekunden
Maximale Reichweite: 28 Meter
Radius: 8 Meter
Effekt
Ihr beansprucht die Seele eines Feindes, wodurch Ihr beim Ziel und bei jedem anderen Feind in der Nähe über 10 Sekunden 2.316 Magieschaden verursacht. Falls einer der beeinträchtigten Feinde während der Wirkdauer stirbt, wird ein leerer Seelenstein gefüllt.
Neuer Effekt
Beeinflusst weitere Feinde in der Nähe Eures ursprünglichen Ziels und besitzt eine kürzere Wirkdauer. Mit höheren Rängen fallen die Kosten.

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Andere Builds & Guides, die die Fertigkeit Erholende Seelenfalle verwenden

Seelenmagie Fähigkeiten

Ultimative Fähigkeiten
Seelenschlag icon
Seelenschlag
Ihr nutzt Seelenfeuer, um einen Feind von innen heraus zu verbrennen und so 5 Sekunden lang 14.808 Magieschaden zuzufügen. Während Ihr diese Fähigkeit kanalisiert, werdet Ihr immun gegen alle kampfunfähig machenden Effekte. Von dieser Fähigkeit beeinträchtigte Feinde bleiben 3 Sekunden lang aufgedeckt und können während dieser Zeit weder erfolgreich schleichen noch sich unsichtbar machen. Diese Fähigkeit gilt als direkter Schaden.
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Seelenangriff icon
Seelenangriff
Ihr nutzt Seelenfeuer, um einen Feind von innen heraus zu verbrennen und so 6 Sekunden lang 20.400 Magieschaden zuzufügen. Während Ihr diese Fähigkeit kanalisiert, werdet Ihr immun gegen alle kampfunfähig machenden Effekte. Von dieser Fähigkeit beeinträchtigte Feinde bleiben 3 Sekunden lang aufgedeckt und können während dieser Zeit weder erfolgreich schleichen noch sich unsichtbar machen. Diese Fähigkeit gilt als direkter Schaden.
Erhöht die Wirkdauer der Kanalisierung und die Anzahl der Impulse.
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Seelenbersten icon
Seelenbersten
Ihr nutzt Seelenfeuer, um Feinde von innen heraus zu verbrennen und so 5 Sekunden lang 14.814 Magieschaden zuzufügen. Bei Abschluss explodiert dieser und fügt nahen Feinden 2.399 Magieschaden zu. Während Ihr diese Fähigkeit kanalisiert, werdet Ihr immun gegen alle kampfunfähig machenden Effekte. Von dieser Fähigkeit beeinträchtigte Feinde bleiben 3 Sekunden lang aufgedeckt und können während dieser Zeit weder erfolgreich schleichen noch sich unsichtbar machen. Diese Fähigkeit gilt als direkter Schaden.
Fügt am Ende allen Feinden um Euer Ziel herum Schaden zu.
Schriftlehrefertigkeiten
Seelenbruch icon
Seelenbruch
Entfesselt um Euch herum eine mächtige Seelenmagie-Explosion.
Seelenbeherrschung icon
Seelenbeherrschung
Feuert einen konzentrierten Stoß Seelenmagie auf ein Ziel.
Aktive Fähigkeiten
Seelenfalle icon
Seelenfalle
Ihr fügt Eurem Ziel 20 Sekunden lang 4.631 Magieschaden zu und beansprucht solange dessen Seele. Falls einer der beeinträchtigten Feinde während der Wirkdauer stirbt, wird ein leerer Seelenstein gefüllt.
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Erholende Seelenfalle icon
Erholende Seelenfalle
Ihr beansprucht die Seele eines Feindes, wodurch Ihr über 20 Sekunden 4.642 Magieschaden verursacht. Falls einer der beeinträchtigten Feinde während der Wirkdauer stirbt, wird ein leerer Seelenstein gefüllt und Ihr erhaltet 3.200 Leben und außerdem 2.400 Magicka und 2.400 Ausdauer zurück. Dieser Teil der Fähigkeit skaliert mit Eurem maximalen Leben, Eurer maximalen Magicka und maximalen Ausdauer.
Stellt zusätzlich Leben, Magicka und Ausdauer wieder her, falls das Ziel während der Wirkdauer stirbt.
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Trennende Seelenfalle icon
Trennende Seelenfalle
Ihr beansprucht die Seele eines Feindes, wodurch Ihr beim Ziel und bei jedem anderen Feind in der Nähe über 10 Sekunden 2.316 Magieschaden verursacht. Falls einer der beeinträchtigten Feinde während der Wirkdauer stirbt, wird ein leerer Seelenstein gefüllt.
Beeinflusst weitere Feinde in der Nähe Eures ursprünglichen Ziels und besitzt eine kürzere Wirkdauer. Mit höheren Rängen fallen die Kosten.
Passive Fähigkeiten
Seelenbruch icon
Seelenbruch
MIT EINER AUSGERÜSTETEN FÄHIGKEIT DER SEELENMAGIE Sollte Euer Leben unter 20 % fallen, so explodiert Eure Seele und fügt allen Feinden innerhalb von 8 Metern 1.600 Magieschaden zu. Dieser Effekt kann einmal alle 2 Minuten eintreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.
Seelenbeschwörung icon
Seelenbeschwörung
Ihr könnt Euch einmal pro Stunde selbst wiederbeleben, ohne dabei einen Seelenstein zu verbrauchen.
Seelenfänger icon
Seelenfänger
Tötet Ihr einen Feind, besteht eine Chance von 10 %, dass Ihr automatisch einen leeren Seelenstein füllt.