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Offene Welt Fertigkeiten - ESO

Offene Welt Fertigkeiten - ESO

In der Kategorie Offene Welt findest du die folgenden Fertigkeitslinien in The Elder Scrolls Online:

Ausgraben und Spähen sind Teil des Antiquitäten-Systems und werden durch das Auffinden von Spuren und deren Lösung aufgewertet.

Die Fertigkeitslinie Lug und Trug wird durch das Schieben von gestohlenen Gegenständen aufgewertet.

Die Fertigkeitslinien Vampir und Werwolf werden freigeschaltet, sobald du infiziert bist und die Basisquest für die jeweilige Fertigkeitslinie abgeschlossen hast.

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Ausgrabung
Die Fertigkeitslinie Ausgrabung ist Teil der Kategorie "Offene Welt" in The Elder Scrolls Online und wird für das Antiquitätensystem verwendet. Mit dieser Fertigkeitslinie kannst du Schätze aus dem Antiquitätenystem ausgraben. Ein weiteres nettes Feature der Fertigkeitslinie Ausgrabung ist, dass sie den "Geschulter Blick: Schatztruhen" anbietet, der es einfacher macht, alle Schatztruhen im Spiel zu sehen.

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Lug und Trug
Die Fertigkeitslinie Lug und Trug ist Teil der Kategorie "Offenen Welt" in The Elder Scrolls Online. Die Fertigkeitslinie Lug und Trug besteht nur aus passiven Fähigkeiten, die Ihre Effizienz beim Taschendiebstahl, Schlösserknacken und Hehlerei erhöhen sollen.

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Spähen
Die Fertigkeitslinie "Spähen" ist Teil der Kategorie "Offene Welt" in The Elder Scrolls Online und wird für das Antiquitäten-System verwendet. Mit dieser Fertigkeitslinie kannst du Spuren ausspähen, um den Standort der Antiquität aufzudecken.

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Seelenmagie
Die Fertigkeitslinie "Seelenmagie" ist Teil der Kategorie "Offene Welt" in The Elder Scrolls Online. Die Seelenmagie-Fertigkeitslinie hat aktive Fertigkeiten, die du während des Kampfes aktivieren kannst und passive Fertigkeiten, die immer aktiv sind.

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Vampirismus
Die Vampirismus-Fertigkeitslinie ist Teil der Kategorie "Offene Welt" in The Elder Scrolls Online. Die Vampirpirismus-Fertigkeitslinie verfügt über aktive und passive Fertigkeiten, sowie über vier verschiedene Vampirstufen. Die ultimative Stufe verwandelt dich für eine kurze Zeit in einen Vampirfürsten.

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Werwolf
Die Werwolf-Fertigkeitslinie ist Teil der Kategorie "Offene Welt" in The Elder Scrolls Online. Die Werwolf-Fertigkeitslinie hat aktive und passive Fertigkeiten. Du kannst Werwolf-Fertigkeiten nur aktiv nutzen, während du verwandelt bist.

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Ausgrabung - Skills

Passive Fähigkeiten
Pinsel icon Pinsel Pinsel
Pinsel icon
Entfernt 1 Schicht Dreck oder Felsen aus einem einzelnen Feld. Generiert |c19D3FF1 Intuition. Maximale Intuition: 4.
Augur icon Augur Augur
Augur icon
Gibt an, wie nah die Antiquität an der gewählten Position ist. Kann abhängig von der Schwierigkeit der Antiquität begrenzt oft eingesetzt werden. Funktioniert für die untersten sechs Schichten von Dreck und Felsen. Zusätzliche Beute kann so nicht gefunden werden. Die Nutzung des Augurs verbraucht keine Zeit.
Spatel icon Spatel Spatel
Spatel icon
Entfernt 3 Schichten Dreck oder Felsen aus einem einzelnen Feld. Kostet |c19D3FF2 Intuition. Kann Risse sicher auslösen und Kettenreaktionen verursachen.
Geschulter Blick: Ausgrabungsstätten icon Geschulter Blick: Ausgrabungsstätten Geschulter Blick: Ausgrabungsstätten
Geschulter Blick: Ausgrabungsstätten icon
Ihr findet Ausgrabungsstätten für Antiquitäten viel leichter, wenn sie 30 Meter oder weniger entfernt sind.
Ausgräberreserven icon Ausgräberreserven Ausgräberreserven
Ausgräberreserven icon
Erhöht noch weiter die für Euch bei einer Ausgrabung verfügbare Zeit.
Schwere Schaufel icon Schwere Schaufel Schwere Schaufel
Schwere Schaufel icon
Entfernt 1 Schicht Dreck und Felsen aus einem bis zu 3 × 3 großen Bereich. Die Schaufel beeinflusst nur durchgängige Schichten aus Dreck und Felsen. Die Nutzung kostet |c19D3FF2 Intuition. Es besteht die Chance, dass bei der Nutzung keine Intuition verbraucht wird.
Geschulter Blick: Schatztruhen icon Geschulter Blick: Schatztruhen Geschulter Blick: Schatztruhen
Geschulter Blick: Schatztruhen icon
Ihr findet Schatztruhen viel einfacher, wenn sie 30 Meter oder weniger entfernt sind.

Lug und Trug - Skills

Passive Fähigkeiten
Verbessertes Verstecken icon Verbessertes Verstecken Verbessertes Verstecken
Verbessertes Verstecken icon
Verringert die Kosten beim Schleichen um 40 %.
Flinke Finger icon Flinke Finger Flinke Finger
Flinke Finger icon
Erhöht Eure Chancen, erfolgreich aus Taschen zu stehlen, um 50 %.
Schieber icon Schieber Schieber
Schieber icon
Erhöht die Euch täglich zur Verfügung stehenden Interaktionen mit Hehlern um 180 %.
Schlosser icon Schlosser Schlosser
Schlosser icon
Verbessert Eure Chancen beim Aufbrechen von Schlössern um 70 %.
Bestechung icon Bestechung Bestechung
Bestechung icon
Verringert die Kosten von Kopfgeldern, die Ihr freiwillig bei Wachen oder Hehlern begleicht, um 40 %.

Spähen - Skills

Passive Fähigkeiten
Voraussicht icon Voraussicht Voraussicht
Voraussicht icon
Beginnt jeden Spähversuch mit einer weiteren bereits beanspruchten Reihe an Facetten.
Erspähen icon Erspähen Erspähen
Erspähen icon
Fügt die ausgewählte Reihe an Facetten zu Eurem kontrollierten Bereich hinzu. Verbraucht 1 Runde.
Einblick des Antiquars icon Einblick des Antiquars Einblick des Antiquars
Einblick des Antiquars icon
Ermöglicht Euch die Suche nach knifflig zu erspähenden Antiquitäten.
Geduld des Spähers icon Geduld des Spähers Geduld des Spähers
Geduld des Spähers icon
Gewährt Euch beim Spähen zwei zusätzliche Runden.
Verschmelzen icon Verschmelzen Verschmelzen
Verschmelzen icon
Vereint eine sechseckige Ansammlung von Facetten im Auge des Antiquars und ändert alle Symbole in das der mittleren Facette. Neuer Effekt: Die Reichweite der Fähigkeit wird um eine Facette erhöht, wodurch eine schneeflockenförmige Struktur entsteht. Verbraucht 1 Magickaladung.
Zukünftiger Fokus icon Zukünftiger Fokus Zukünftiger Fokus
Zukünftiger Fokus icon
Gewährt Euch beim Erspähen zwei zusätzliche Magickaladungen.
Ausweiten icon Ausweiten Ausweiten
Ausweiten icon
Ihr beansprucht alle Facetten der gewählten Art, die den von Euch kontrollierten Bereich berühren, sowie passende Facetten, die direkt angrenzen. Neuer Effekt: Ausweiten beansprucht jetzt ALLE angrenzenden Facetten derselben Art. Verbraucht 1 Magickaladung.
Weitsicht icon Weitsicht Weitsicht
Weitsicht icon
Ihr beansprucht eine Reihe von Facetten, die von dem von Euch kontrollierten Bereich ausgeht. Neuer Effekt: Die Reichweite wurde von 4 Facetten auf 6 Facetten erhöht. Verbraucht 1 Magickaladung.

Seelenmagie - Skills

Ultimative Fähigkeiten
Seelenschlag icon Seelenschlag Seelenschlag
Seelenschlag icon
Ihr nutzt Seelenfeuer, um einen Feind von innen heraus zu verbrennen und so 5 Sekunden lang 14.808 Magieschaden zuzufügen. Während Ihr diese Fähigkeit kanalisiert, werdet Ihr immun gegen alle kampfunfähig machenden Effekte. Von dieser Fähigkeit beeinträchtigte Feinde bleiben 3 Sekunden lang aufgedeckt und können während dieser Zeit weder erfolgreich schleichen noch sich unsichtbar machen.
arrow Seelenbersten icon Seelenbersten Seelenbersten
arrow Seelenbersten icon
Ihr nutzt Seelenfeuer, um Feinde von innen heraus zu verbrennen und so 5 Sekunden lang 14.814 Magieschaden zuzufügen. Stirbt ein Feind durch diese Fähigkeit, explodiert dieser und fügt nahen Feinden 2.399 Magieschaden zu. Während Ihr diese Fähigkeit kanalisiert, werdet Ihr immun gegen alle kampfunfähig machenden Effekte. Von dieser Fähigkeit beeinträchtigte Feinde bleiben 3 Sekunden lang aufgedeckt und können während dieser Zeit weder erfolgreich schleichen noch sich unsichtbar machen.

Fügt am Ende allen Feinden um Euer Ziel herum Schaden zu.
arrow Seelenangriff icon Seelenangriff Seelenangriff
arrow Seelenangriff icon
Ihr nutzt Seelenfeuer, um einen Feind von innen heraus zu verbrennen und so 6 Sekunden lang 20.400 Magieschaden zuzufügen. Während Ihr diese Fähigkeit kanalisiert, werdet Ihr immun gegen alle kampfunfähig machenden Effekte. Von dieser Fähigkeit beeinträchtigte Feinde bleiben 3 Sekunden lang aufgedeckt und können während dieser Zeit weder erfolgreich schleichen noch sich unsichtbar machen.

Erhöht die Wirkdauer der Kanalisierung und die Anzahl der Impulse.
Fähigkeiten zum Ritzen
Soul Burst icon Soul Burst Soul Burst
Soul Burst icon
Unleash a powerful burst of soul magic around you.
Wield Soul icon Wield Soul Wield Soul
Wield Soul icon
Launch a concentrated blast of soul magic at a target.
Aktive Fähigkeiten
Seelenfalle icon Seelenfalle Seelenfalle
Seelenfalle icon
Ihr fügt Eurem Ziel 20 Sekunden lang 4.631 Magieschaden zu und beansprucht solange dessen Seele. Falls einer der beeinträchtigten Feinde während der Wirkdauer stirbt, wird ein leerer Seelenstein gefüllt.
arrow Erholende Seelenfalle icon Erholende Seelenfalle Erholende Seelenfalle
arrow Erholende Seelenfalle icon
Ihr beansprucht die Seele eines Feindes, wodurch Ihr über 20 Sekunden 4.642 Magieschaden verursacht. Falls einer der beeinträchtigten Feinde während der Wirkdauer stirbt, wird ein leerer Seelenstein gefüllt und Ihr erhaltet 3.200 Leben und außerdem 2.400 Magicka und 2.400 Ausdauer zurück. Dieser Teil der Fähigkeit skaliert mit Eurem maximalen Leben, Eurer maximalen Magicka und maximalen Ausdauer.

Stellt zusätzlich Leben, Magicka und Ausdauer wieder her, falls das Ziel während der Wirkdauer stirbt.
arrow Trennende Seelenfalle icon Trennende Seelenfalle Trennende Seelenfalle
arrow Trennende Seelenfalle icon
Ihr beansprucht die Seele eines Feindes, wodurch Ihr beim Ziel und bei jedem anderen Feind in der Nähe über 10 Sekunden 2.316 Magieschaden verursacht. Falls einer der beeinträchtigten Feinde während der Wirkdauer stirbt, wird ein leerer Seelenstein gefüllt.

Beeinflusst weitere Feinde in der Nähe Eures ursprünglichen Ziels und besitzt eine kürzere Wirkdauer. Mit höheren Rängen fallen die Kosten.
Passive Fähigkeiten
Seelenbruch icon Seelenbruch Seelenbruch
Seelenbruch icon
Sollte Euer Leben unter 20 % fallen, so explodiert Eure Seele und fügt allen Feinden innerhalb von 8 Metern 1.600 Magieschaden zu. Dieser Effekt kann einmal alle 2 Minuten eintreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.
Seelenbeschwörung icon Seelenbeschwörung Seelenbeschwörung
Seelenbeschwörung icon
Ihr könnt Euch einmal pro Stunde selbst wiederbeleben, ohne dabei einen Seelenstein zu verbrauchen.
Seelenfänger icon Seelenfänger Seelenfänger
Seelenfänger icon
Tötet Ihr einen Feind, besteht eine Chance von 10 %, dass Ihr automatisch einen leeren Seelenstein füllt.

Vampirismus - Skills

Ultimative Fähigkeiten
Blutspross icon Blutspross Blutspross
Blutspross icon
Ihr verwandelt Euch in eine abscheuliche Kreatur der Nacht und seid sofort vollständig geheilt. Während Ihr verwandelt seid, sind Euer maximales Leben, Eure Magicka und Eure Ausdauer um 10.000 erhöht, Ihr heilt Euch in Höhe von 15 % des Schadens, den Ihr verursacht, und könnt Feinde durch Hindernisse hindurch sehen.
arrow Perfekter Spross icon Perfekter Spross Perfekter Spross
arrow Perfekter Spross icon
Ihr verwandelt Euch in eine abscheuliche Kreatur der Nacht und seid sofort vollständig geheilt. Während Ihr verwandelt seid, sind Euer maximales Leben, Eure Magicka und Eure Ausdauer um 10.000 erhöht, Ihr heilt Euch in Höhe von 15 % des Schadens, den Ihr verursacht, und könnt Feinde durch Hindernisse hindurch sehen. Außerdem steigert sich Euer Vampirismus auf Stufe 5, wodurch Ihr alle Vorteile von Stufe 4 ohne deren Nachteile erhaltet.

Gewährt Euch Vampirismus Stufe 5.
arrow Schwärmender Spross icon Schwärmender Spross Schwärmender Spross
arrow Schwärmender Spross icon
Ihr verwandelt Euch in eine abscheuliche Kreatur der Nacht und seid sofort vollständig geheilt. Während Ihr verwandelt seid, sind Euer maximales Leben, Eure Magicka und Eure Ausdauer um 10.000 erhöht, Ihr heilt Euch in Höhe von 15 % des Schadens, den Ihr verursacht, und könnt Feinde durch Hindernisse hindurch sehen. Fledermäuse umschwärmen Euch und zerreißen Feinde, die Euch zu nahe kommen, was diesen jede Sekunde 870 Magieschaden zufügt.

Fledermäuse umschwärmen Euch und fügen nahen Feinden Schaden zu.
Aktive Fähigkeiten
Ausweiden icon Ausweiden Ausweiden
Ausweiden icon
Ihr zerreißt einen Feind, verursacht 2.323 Magieschaden und wendet den Statuseffekt Blutend an. Verursacht abhängig von Eurem fehlenden Leben bis zu 33 % zusätzlichen Schaden.
arrow Arterielles Platzen icon Arterielles Platzen Arterielles Platzen
arrow Arterielles Platzen icon
Ihr zerreißt einen Feind, verursacht 2.399 Magieschaden und wendet den Statuseffekt Blutend an. Verursacht abhängig von Eurem fehlenden Leben bis zu 33 % zusätzlichen Schaden. Setzt Ihr diese Fähigkeit ein, während Ihr weniger als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt, erzielt Ihr garantiert einen kritischen Treffer.

Erzielt immer einen kritischen Treffer, solange Ihr weniger als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt.
arrow Blut für Blut icon Blut für Blut Blut für Blut
arrow Blut für Blut icon
Ihr zerreißt einen Feind, verursacht 2.323 Magieschaden und wendet den Statuseffekt Blutend an. Verursacht abhängig von Eurem fehlenden Leben bis zu 75 % zusätzlichen Schaden. Nach Einsatz dieser Fähigkeit könnt Ihr 3 Sekunden lang nicht von Verbündeten geheilt werden.

Die Ausführung kostet Leben, erhöht aber deutlich die Skalierung beim Hinrichten. Nach Ausführen der Fähigkeit könnt Ihr eine kurze Zeit lang nicht von Verbündeten geheilt werden.
Blutraserei icon Blutraserei Blutraserei
Blutraserei icon
Ihr lasst Eurem abscheulichen Appetit freien Lauf, was Eure Magie- und Waffenkraft alle 2 Sekunden um 60, bis zu 5 Mal, erhöht. Solange aktiv, erhöhen sich die Lebenskosten dieser Fähigkeit pro Kumulation um 360 und Ihr könnt nur von Euch selbst, Euren Begleitern oder Euren Gefährten geheilt werden.
arrow Gesättigte Raserei icon Gesättigte Raserei Gesättigte Raserei
arrow Gesättigte Raserei icon
Ihr lasst Eurem abscheulichen Appetit freien Lauf, was Eure Magie- und Waffenkraft alle 2 Sekunden um 60, bis zu 5 Mal, erhöht. Solange aktiv, erhöhen sich die Lebenskosten dieser Fähigkeit pro Kumulation um 300 und Ihr könnt nur von Euch selbst, Euren Begleitern oder Euren Gefährten geheilt werden. Ist diese Fähigkeit deaktiviert, heilt Ihr Euch in Höhe von 33 % der gesamten Heilkosten, die Ihr ausgegeben habt, während sie aktiv war.

Verringert die aufsteigenden Lebenskosten. Deaktiviert Ihr die Fähigkeit, heilt Ihr Euch in Höhe eines Bruchteils der Lebenskosten, die Ihr ausgegeben habt.
arrow Siedende Raserei icon Siedende Raserei Siedende Raserei
arrow Siedende Raserei icon
Ihr lasst Eurem abscheulichen Appetit freien Lauf, was Eure Magie- und Waffenkraft alle 2 Sekunden um 80, bis zu 5 Mal, erhöht. Solange aktiv, erhöhen sich die Lebenskosten dieser Fähigkeit pro Kumulation um 360 und Ihr könnt nur von Euch selbst, Euren Begleitern oder Euren Gefährten geheilt werden.

Erhöht die pro Kumulation gewährte Magie- und Waffenkraft.
Vampirisches Entziehen icon Vampirisches Entziehen Vampirisches Entziehen
Vampirisches Entziehen icon
Ihr saugt die Vitalität Eurer Feinde ab, verursacht 870 Magieschaden und heilt Euch 3 Sekunden lang jede Sekunde in Höhe von 25 % Eures fehlenden Lebens.
arrow Elan entziehen icon Elan entziehen Elan entziehen
arrow Elan entziehen icon
Ihr saugt die Vitalität Eurer Feinde ab, verursacht 870 Magieschaden und heilt Euch in Höhe von 25 % Eures fehlenden Lebens. Zudem stellt Ihr 3 Sekunden lang jede Sekunde 10 % Eurer fehlenden Ausdauer wieder her.

Ihr stellt einen Teil Eurer fehlenden Ausdauer wieder her.
arrow Belebender Entzug icon Belebender Entzug Belebender Entzug
arrow Belebender Entzug icon
Ihr saugt die Vitalität Eurer Feinde ab, verursacht 870 Magieschaden und heilt Euch in Höhe von 25 % Eures fehlenden Lebens. Zudem stellt Ihr 3 Sekunden lang jede Sekunde 5 ultimative Kraft wieder her.

Generiert ultimative Kraft.
Mesmerisieren icon Mesmerisieren Mesmerisieren
Mesmerisieren icon
Mit Eurem unheilvollen Starren unterwerft Ihr Feinde vor Euch und betäubt sie 5 Sekunden lang, falls sie in Eure Richtung blicken. Diese Betäubung kann nicht geblockt werden.
arrow Hypnose icon Hypnose Hypnose
arrow Hypnose icon
Mit Eurem unheilvollen Starren unterwerft Ihr Feinde um Euch und betäubt sie 5 Sekunden lang, falls sie in Eure Richtung blicken. Diese Betäubung kann nicht geblockt werden.

Beeinflusst alle Feinde um Euch herum.
arrow Verblüffen icon Verblüffen Verblüffen
arrow Verblüffen icon
Mit Eurem unheilvollen Starren unterwerft Ihr Feinde vor Euch und betäubt sie 5 Sekunden lang, falls sie in Eure Richtung blicken. Diese Betäubung kann nicht geblockt werden. Nach der Betäubung verbleiben sie verblüfft, was ihr Bewegungstempo 5 Sekunden lang um 53 % verringert.

Feinde werden nach der Betäubung verlangsamt.
Nebelgestalt icon Nebelgestalt Nebelgestalt
Nebelgestalt icon
Ihr zerfallt zu dunklem Nebel, wodurch die nächsten 3 Projektile 1 Sekunde lang keinen Schaden an Euch verursachen, während Ihr vorwärts saust und nach kurzer Zeit bei Eurem Ziel wieder erscheint. Wirkt Ihr die Fähigkeit innerhalb von 4 Sekunden erneut, kostet sie 33 % Magicka zusätzlich.
arrow Blutnebel icon Blutnebel Blutnebel
arrow Blutnebel icon
Ihr löst Euch in blutigen Nebel auf, wodurch Euch die nächsten 3 Projektile 1 Sekunde lang keinen Schaden zufügen, während Ihr vorwärts saust und nach kurzer Zeit bei Eurem Ziel wieder erscheint. Bei Aktivierung entzieht Ihr jenen um Euch herum 20 Sekunden lang Blut, wodurch Ihr alle 2 Sekunden an Feinden 435 Magieschaden verursacht und Euch in Höhe von 45 % des verursachten Schadens heilt. Führt Ihr die Fähigkeit innerhalb von 4 Sekunden erneut aus, kostet sie 33 % Magicka zusätzlich.

Verursacht für eine bestimmte Zeit nach der Ausführung an Feinden um Euch herum Schaden und heilt in Höhe eines Teils des verursachten Schadens.
arrow Flüchtiger Nebel icon Flüchtiger Nebel Flüchtiger Nebel
arrow Flüchtiger Nebel icon
Ihr zerfallt zu dunklem Nebel, wodurch Euch die nächsten 3 Projektile 1 Sekunde lang keinen Schaden zufügen, während Ihr vorwärts saust und nach kurzer Zeit bei Eurem Ziel wieder erscheint. Ihr erhaltet 4 Sekunden lang größere Schnelligkeit und größere Evasion, was Euer Lauftempo um 30 % erhöht und den Schaden durch Flächenangriffe um 20 % verringert. Wirkt Ihr die Fähigkeit innerhalb von 4 Sekunden erneut, kostet sie 33 % Magicka zusätzlich.

Gewährt Euch nach erneutem Erscheinen größere Schnelligkeit und größere Evasion.
Passive Fähigkeiten
Nähren icon Nähren Nähren
Nähren icon
Erlaubt es Euch, ahnungslose Ziele auszusaugen, was diese tötet und Euren Vampirismus um eine Stufe steigert. Höhere Stufen machen Euch zu einem stärkeren Vampir auf Kosten Eurer Menschlichkeit. Eure Stufe fällt mit der Zeit langsam wieder ab. Stufe 1/2/3/4 Lebensregeneration: -10 %/-30 %/-60 %/-100 % Erlittener Flammenschaden: +5 %/+8 %/+13 %/+20 % Kosten regulärer Fähigkeiten: +3 %/+5 %/+8 %/+12 % Kosten von Vampirfähigkeiten: -6 %/-10 %/-16 %/-24 %
Dunkler Pirscher icon Dunkler Pirscher Dunkler Pirscher
Dunkler Pirscher icon
Lässt Euch mit normaler Bewegungsgeschwindigkeit schleichen. Ihr taucht beim Schleichen 50 % schneller unter.
Angriff aus den Schatten icon Angriff aus den Schatten Angriff aus den Schatten
Angriff aus den Schatten icon
Werdet Ihr nach Schleichen, Unsichtbarkeit oder Nebelgestalt sichtbar, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 6 Sekunden lang um 300.
Blutritual icon Blutritual Blutritual
Blutritual icon
Erlaubt es Euch, einmal jede Woche einen anderen Spieler an der Ritualstätte mit Noxiphile Sanguivorie anzustecken und diesen so zu einem Vampir zu machen. Lykanthropie macht gegen eine Ansteckung mit Noxiphile Sanguivorie immun.
Untod icon Untod Untod
Untod icon
Verringert Euren erlittenen Schaden abhängig von Eurem fehlenden Leben um bis zu 30 %.
Unnatürliche Bewegung icon Unnatürliche Bewegung Unnatürliche Bewegung
Unnatürliche Bewegung icon
Verringert Eure Sprintkosten um 50 %. Sprintet Ihr mindestens 3 Sekunden lang ohne Unterbrechung, werdet Ihr unsichtbar.

Werwolf - Skills

Ultimative Fähigkeiten
Werwolfverwandlung icon Werwolfverwandlung Werwolfverwandlung
Werwolfverwandlung icon
Ihr verwandelt Euch in eine Bestie, die nahe Feinde 3 Sekunden lang in Angst versetzt. Während Ihr verwandelt seid, ist Eure maximale Ausdauer um 30 % erhöht. Solange ausgerüstet, ist Eure Ausdauerregeneration um 15 % erhöht.
arrow Rudelführer icon Rudelführer Rudelführer
arrow Rudelführer icon
Ihr verwandelt Euch in eine Bestie, die nahe Feinde 3 Sekunden lang in Angst versetzt. Während Ihr verwandelt seid, ist Eure maximale Ausdauer um 30 % erhöht, Ihr erleidet 10 % weniger Schaden und Euch folgen zwei Schattenwölfe. Ihr und nahe Gruppenmitglieder erhalten zudem kleinerer Mut, was Eure Magie- und Waffenkraft um 215 erhöht. Solange ausgerüstet, ist Eure Ausdauerregeneration um 15 % erhöht.

Verringert Euren erlittenen Schaden, gewährt Euch und Eurer Gruppe kleinerer Mut und ruft zwei Schattenwölfe, die an Eurer Seite kämpfen.
arrow Werwolfberserker icon Werwolfberserker Werwolfberserker
arrow Werwolfberserker icon
Ihr verwandelt Euch in eine Bestie, die nahe Feinde 3 Sekunden lang in Angst versetzt. Während Ihr verwandelt seid, bewirken Eure leichten Angriffe 4 Sekunden lang 3.716 Blutungsschaden, Eure schweren Angriffe verursachen 50 % Flächenschaden, und Eure maximale Ausdauer ist um 30 % erhöht. Solange ausgerüstet, ist Eure Ausdauerregeneration um 15 % erhöht.

Verstärkt Eure leichten Angriffe mit einer Blutung und Eure schweren Angriffe verursachen zusätzlich Schaden in einem Kegel vor Euch.
Aktive Fähigkeiten
Anspringen icon Anspringen Anspringen
Anspringen icon
Ihr springt mit wildem Zorn auf einen Feind, verursacht 1.742 Blutungsschaden und wendet den Statuseffekt Blutend an. Aktiviert Ihr die Fähigkeit innerhalb von 5 Sekunden erneut, wirkt Ihr „Blutbad“. „Blutbad“ lässt den Feind 10 Sekunden lang für insgesamt 1.296 Blutungsschaden bluten und fügt Feinden mit weniger als 100 % ihres maximalen Lebens bis zu 450 % zusätzlichen Schaden zu.
arrow Brutales Anspringen icon Brutales Anspringen Brutales Anspringen
arrow Brutales Anspringen icon
Ihr springt mit wildem Zorn auf einen Feind, verursacht 1.799 Blutungsschaden und wendet bei allen Feinden in der Nähe den Statuseffekt Blutend an. Aktiviert Ihr die Fähigkeit innerhalb von 5 Sekunden erneut, wirkt Ihr „brutales Blutbad“. „Brutales Blutbad“ lässt den Feind 10 Sekunden lang in Höhe von insgesamt 1.302 Blutungsschaden bluten und fügt Feinden mit weniger als 100 % ihres maximalen Lebens bis zu 450 % zusätzlichen Schaden zu. Bis zu 0 mal wird pro getroffenem Feind Eure Magie- und Waffenkraft um 100 erhöht.

Fügt anderen nahen Feinden zusätzlichen Schaden zu. „Blutbad“ trifft nun in einem Kegel und steigert mit jeder Anwendung Eure Magie- und Waffenkraft.
arrow Wildes Anspringen icon Wildes Anspringen Wildes Anspringen
arrow Wildes Anspringen icon
Ihr springt mit wildem Zorn auf einen Feind, verursacht 1.742 Blutungsschaden und wendet den Statuseffekt Blutend an. Aktiviert Ihr die Fähigkeit innerhalb von 5 Sekunden erneut, wirkt Ihr „wildes Blutbad“. „Wildes Blutbad“ lässt den Feind 10 Sekunden lang in Höhe von insgesamt 1.302 Blutungsschaden bluten und fügt Feinden mit weniger als 100 % ihres maximalen Lebens bis zu 450 % zusätzlichen Schaden zu. Der durch diese Angriffe verursachte Schaden stellt 100 Ausdauer wieder her und verlängert Eure Werwolfverwandlung um.

Ihr erhaltet Ausdauer zurück und verlängert Eure Zeit in Werwolfgestalt, wenn Ihr mit dieser Fähigkeit Schaden verursacht.
Hircines Belohnung icon Hircines Belohnung Hircines Belohnung
Hircines Belohnung icon
Ihr erbittet Hircines Segen, um Euch selbst in Höhe von 6.198 Leben zu heilen. Diese Fähigkeit skaliert mit Eurem maximalen Leben. Besitzt Ihr bereits volles Leben, erhaltet Ihr stattdessen 3.000 Ausdauer. Ausgerüstet erhaltet Ihr größere Brutalität und Zauberei, was Eure Magie- und Waffenkraft um 20 % erhöht.
arrow Hircines Tapferkeit icon Hircines Tapferkeit Hircines Tapferkeit
arrow Hircines Tapferkeit icon
Ihr erbittet Hircines Segen, um Euch selbst in Höhe von 8.002 Leben zu heilen. Dieser Teil der Fähigkeit skaliert mit Eurem maximalen Leben. Besitzt Ihr bereits volles Leben, erhaltet Ihr stattdessen 3.000 Ausdauer zurück. Ihr erhaltet außerdem kleinere Beständigkeit und kleinere Tapferkeit, wodurch Eure Lebens- und Ausdauerregeneration 20 Sekunden lang um 15 % erhöht ist. Ausgerüstet erhaltet Ihr größere Brutalität und Zauberei, was Eure Magie- und Waffenkraft um 20 % erhöht.

Erhöht die gewirkte Heilung und gewährt Euch nach der Ausführung kleinere Beständigkeit und kleinere Tapferkeit.
arrow Hircines Zorn icon Hircines Zorn Hircines Zorn
arrow Hircines Zorn icon
Ihr erbittet Hircines Segen, um Euch selbst in Höhe von 6.197 Leben zu heilen. Diese Fähigkeit skaliert mit Eurem maximalen Leben. Besitzt Ihr bereits volles Leben, erhaltet Ihr stattdessen 3.000 Ausdauer und 10 Sekunden lang größere Raserei, was Euren verursachten Schaden um 10 % und Euren erlittenen Schaden um 5 % erhöht. Ausgerüstet erhaltet Ihr größere Brutalität und Zauberei, was Eure Magie- und Waffenkraft um 20 % erhöht.

Verringert die Kosten. Gewährt bei vollem Leben kurzzeitig größere Raserei und erhöht den erlittenen Schaden.
Brüllen icon Brüllen Brüllen
Brüllen icon
Ihr brüllt vor Blutdurst und jagt bis zu 6 nahen Feinden Angst ein, wodurch sie 4 Sekunden lang Furcht empfinden und 7 Sekunden lang aus dem Gleichgewicht gebracht werden. Ausgerüstet erhaltet Ihr größere Wildheit, was Eure Wertung für kritische Magie- und Waffentreffer um 2.629 erhöht.
arrow Taubmachendes Brüllen icon Taubmachendes Brüllen Taubmachendes Brüllen
arrow Taubmachendes Brüllen icon
Ihr brüllt vor Blutdurst und jagt bis zu 6 nahen Feinden Angst ein, wodurch sie 4 Sekunden lang Furcht empfinden und 7 Sekunden lang aus dem Gleichgewicht gebracht werden. Euer Brüllen verwirrt Feinde zusätzlich, was diese mit größerer Bruch und kleineres Verkrüppeln belegt und so 10 Sekunden lang ihre physische Resistenz und Magieresistenz um 5.948 und ihren verursachten Schaden um 5 % verringert. Ausgerüstet erhaltet Ihr größere Wildheit und Prophetie, was Eure Wertung für kritische Magie- und Waffentreffer um 2.629 erhöht.

Belegt getroffene Feinde mit größerer Bruch und kleineres Verkrüppeln, was deren Resistenz und verursachten Schaden verringert.
arrow Bösartiges Brüllen icon Bösartiges Brüllen Bösartiges Brüllen
arrow Bösartiges Brüllen icon
Ihr brüllt vor Blutdurst und jagt bis zu 6 nahen Feinden Angst ein, wodurch sie 4 Sekunden lang Furcht empfinden und 7 Sekunden lang aus dem Gleichgewicht gebracht werden. Eure schweren Angriffe erfolgen zudem 10 Sekunden lang 33 % schneller. Ausgerüstet erhaltet Ihr größere Wildheit und Prophetie, was Eure Wertung für kritische Magie- und Waffentreffer um 2.629 erhöht.

Erhöht nach dem Wirken das Tempo Eurer schweren Angriffe.
Durchdringendes Heulen icon Durchdringendes Heulen Durchdringendes Heulen
Durchdringendes Heulen icon
Ihr zermürbt einen Feind mit einem ohrenbetäubenden Heulen, das 2.904 physischen Schaden verursacht. Feinde, die euch anblicken, erleiden durch diesen Angriff 10 % zusätzlichen Schaden.
arrow Heulen der Pein icon Heulen der Pein Heulen der Pein
arrow Heulen der Pein icon
Ihr zermürbt einen Feind mit einem ohrenbetäubenden Heulen, das 2.904 physischen Schaden verursacht. Feinde, die euch anblicken oder verängstigt sind, erleiden durch diesen Angriff 25 % zusätzlichen Schaden.

Zusätzlicher Schaden gegen Ziele, die Euch anblicken oder verängstigt sind.
arrow Heulen der Verzweiflung icon Heulen der Verzweiflung Heulen der Verzweiflung
arrow Heulen der Verzweiflung icon
Ihr zermürbt einen Feind mit einem ohrenbetäubenden Heulen, das 2.999 physischen Schaden verursacht. Feinde, die euch anblicken, erleiden durch diesen Angriff 10 % zusätzlichen Schaden. Ihr oder ein Verbündeter mit Feind im Ziel, könnt die Ekstase der Jagd-Synergie aktivieren, was 10 Sekunden lang Bemächtigen und kleinere Kraft gewährt, wodurch der Schaden schwerer Angriffe gegen NSCs um 70 % und der kritische Schaden um 10 % erhöht wird.

Gewährt Verbündeten eine Synergie, die ihnen Bemächtigen und kleinere Kraft gewährt.
Infektiöse Krallen icon Infektiöse Krallen Infektiöse Krallen
Infektiöse Krallen icon
Ihr zerfleischt Feinde vor Euch mit Euren verschmutzten Krallen und fügt diesen so 2.178 Seuchenschaden und zusätzlich 20 Sekunden lang insgesamt 3.620 Seuchenschaden zu. Vom ersten Schlag getroffenen Feinden wird eine Verseuchung als Statuseffekt zugefügt.
arrow Krallen der Pein icon Krallen der Pein Krallen der Pein
arrow Krallen der Pein icon
Ihr zerfleischt Feinde vor Euch mit Euren verschmutzten Krallen und fügt diesen so 2.178 Seuchenschaden und zusätzlich 20 Sekunden lang insgesamt 3.620 Seuchenschaden zu. Beeinträchtigte Feinde erleiden zusätzlich 4 Sekunden lang größere Schändung, wodurch ihre erhaltene Heilung und die Stärke von Schadenschilden um 12 %verringert werden. Beliebig durch diese Fähigkeit getroffene Feinde erleiden eine Verseuchung als Statuseffekt.

Beeinträchtigt alle Feinde mit größere Schändung und jeder Impuls belegt Feinde mit einer Verseuchung als Statuseffekt.
arrow Krallen des Lebens icon Krallen des Lebens Krallen des Lebens
arrow Krallen des Lebens icon
Ihr zerfleischt Feinde vor Euch mit Euren verschmutzten Krallen und fügt diesen so 2.249 Seuchenschaden und zusätzlich 20 Sekunden lang insgesamt 3.620 Seuchenschaden zu. Ihr werdet für 66 % des verursachten Schadens über Zeit geheilt. Vom ersten Schlag getroffene Feinde erleiden eine Verseuchung als Statuseffekt.

Der Schaden über Zeit heilt Euch für einen Teil des verursachten Schadens.
Passive Fähigkeiten
Verschlingen icon Verschlingen Verschlingen
Verschlingen icon
Erlaubt es Euch, Leichname zu verschlingen, um die Dauer Eurer Werwolfverwandlung zu erhöhen und Euer Leben wiederherzustellen. Jede Sekunde, die Ihr darauf verwendet, einen Leichnam zu verschlingen, bringt Euch 3 zusätzliche Sekunden für die Werwolfverwandlung und stellt 8 % Eures maximalen Lebens wieder her. Jeder Leichnam kann bis zu 4 Sekunden lang verschlungen werden.
Verfolgen icon Verfolgen Verfolgen
Verfolgen icon
Erhöht Euer Lauftempo um 30 %. Erhöht die Ausdauer, die Eure schweren Angriffe wiederherstellen, um 50 %.
Blutrausch icon Blutrausch Blutrausch
Blutrausch icon
Wenn Ihr Schaden verursacht, wird die Dauer Eurer Werwolfverwandlung um 4 Sekunden erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
Blutmond icon Blutmond Blutmond
Blutmond icon
Erlaubt es Euch, einmal jede Woche einen anderen Spieler an der Ritualstätte mit Lykanthropie anzustecken und diesen so zu einem Werwolf zu machen. Noxiphile Sanguivorie macht gegen eine Ansteckung mit Lykanthropie immun.
Wilde Stärke icon Wilde Stärke Wilde Stärke
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Erhöht Eure Magie- und Waffenkraft um 18 %. Gewährt Euch größere Entschlossenheit, was Eure physische Resistenz und Magieresistenz um 5.948 erhöht.
Ruf des Rudels icon Ruf des Rudels Ruf des Rudels
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Reduziert die Kosten, in der Werwolfgestalt zu bleiben, für jeden Werwolf oder Schattenwolf in Eurer Gruppe und Euch selbst um 20 %, höchstens aber um bis zu 80 %.

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