Beißen und Reißen Fertigkeit - ESO

Beißen und Reißen ist eine Fertigkeit in der Werwolf Fertigkeitslinie unter der Offene Welt Kategorie in ESO (The Elder Scrolls Online)

Werwolf
Beißen und Reißen Icon icon Beißen und Reißen Tooltips by ESO-Hub.com
Kosten: 765 Ausdauer
Ziel: Feind
Maximale Reichweite: 7 Meter
Effekt
Zeigt Eure Reißzähne und schlagt sie in einen Feind, um ihn zu zerreißen. Dabei verursacht Ihr 1347 physischen Schaden, 15 Sekunden lang größerer Bruch und eine Durchtrennung als Statuseffekt beim ersten Angriff und 1347 Blutungsschaden beim Zerreißen, wenn es endet. Der zweite Treffer verursacht bis zu 125 % mehr Schaden bei Feinden mit weniger als 25 % Leben und heilt Euch abhängig von Eurem maximalen Leben um bis zu 3414 Leben. Verbraucht eine Kumulation Bluthunger, um den anfänglich verursachten Schaden und die gewirkte Heilung um 25 % zu erhöhen.
Neuer Effekt
Der erste Treffer bewirkt eine Durchtrennung und größerer Bruch, während Euch der zweite Treffer heilt. Bluthunger wirkt auf Heilung statt auf Schaden.
Name:
Beißen und Reißen
Beschreibung:
Beißen und Reißen ist eine Fertigkeit in der Werwolf Fertigkeitslinie unter der Offene Welt Kategorie in ESO (The Elder Scrolls Online)
Gefunden in
Offene Welt » Werwolf
Freigeschaltet ab
Werwolf Rang 6 und Knirschen Rang IV
Championpunkte, die den Beißen und Reißen verstärken

Unveränderte Version

Werwolf
Knirschen Icon icon Knirschen Tooltips by ESO-Hub.com
Kosten: 765 Ausdauer
Ziel: Feind
Maximale Reichweite: 7 Meter
Effekt
STRAFTAT
Zeigt Eure Reißzähne und schlagt sie in einen Feind, um ihn zu zerreißen. Dabei verursacht Ihr 1346 physischen Schaden beim ersten Angriff und 1346 Blutungsschaden beim Zerreißen. Verbraucht eine Kumulation Bluthunger, um den anfänglich verursachten Schaden um 25 % zu erhöhen. Der zweite Treffer verursacht bis zu 125 % mehr Schaden bei Feinden mit weniger als 25 % Leben.

Andere Veränderung

Werwolf
Blutiges Knirschen Icon icon Blutiges Knirschen Tooltips by ESO-Hub.com
Kosten: 765 Ausdauer
Ziel: Feind
Maximale Reichweite: 7 Meter
Effekt
Zeigt Eure Reißzähne und schlagt sie in einen Feind, um ihn zu zerreißen. Dabei verursacht Ihr 1347 physischen Schaden beim ersten Angriff und 1391 Blutungsschaden beim Zerreißen. Verbraucht eine Kumulation Bluthunger, um den anfänglich verursachten Schaden um 25 % zu erhöhen. Bei jeder Ausführung besteht eine Chance von 50 %, dass Ihr Bluthunger zurückerlangt. Der zweite Treffer verursacht bis zu 200 % mehr Schaden bei Feinden mit weniger als 25 % Leben und wendet Blutend als Statuseffekt an.
Neuer Effekt
Besitzt eine Chance von 50 % „Bluthunger“ nicht zu verbrauchen und verursacht beim zweiten Treffer eine Blutung. Verursacht mehr Schaden gegen Ziele mit wenig Leben.

Top-Builds mit Beißen und Reißen

Andere Builds & Guides, die die Fertigkeit Beißen und Reißen verwenden

Bilder von Beißen und Reißen

Von Nutzern eingereichte Bildschirmphotos
There are no images here yet.
Ein Bild einreichen

Beim Hochladen von Bildern bitte note:

  • Bitte benutze png oder jpeg Dateien
  • Bitte stelle sicher, dass der Gegenstand gut sichtbar und in der Mitte des Bildes ist
  • Bitte nur gut sichtbare Bilder hochladen. Fotos mit Handykamera werden nicht akzeptiert
  • Bitte stelle sicher, dass deine Benutzeroberfläche (UI) nichts Wichtiges überdeckt
  • Die von dir hochgeladenen Bilder müssen deine eigenen sein. Das Hochladen von Inhalten, die nicht von dir stammen, oder aus anderen Quellen gestohlen wurden, führt dazu, dass dein Konto gesperrt wird.
You must be logged in to upload images.

Fertigkeitenstile für Beißen und Reißen verfügbar

Mofify das Aussehen von Beißen und Reißen

Werwolf Fähigkeiten

Ultimative Fähigkeiten
Werwolfverwandlung icon
Werwolfverwandlung
STRAFTAT Ihr verwandelt Euch in eine Bestie, die nahe Feinde 3 Sekunden lang in Angst versetzt. Solange Ihr verwandelt und im Kampf seid, generieren Eure Fähigkeiten 15 Wut. Sobald Ihre 1000 besitzt, wird diese Fähigkeit zu „Herumtoben“, was 20 Sekunden lang Euren verursachten Schaden um 15 % und Euer Lauftempo um 20 % erhöht, sowie die Kosten aller Werwolf-Fähigkeiten entfernt. Solange ausgerüstet, ist Eure Ausdauerregeneration um 15 % erhöht.
arrow
Rudelführer icon
Rudelführer
Ihr verwandelt Euch in eine imposante Bestie, die nahe Feinde 3 Sekunden lang in Angst versetzt. Außerdem erhaltet Ihr größerer Schutz, Eure Blockmitigation wird um 15 % erhöht und Ihr und Eure Gruppenmitglieder erhalten kleinerer Mut. Ihr beschwört zwei Schattenwölfe, die zweimal 102 physischen Schaden oder einmal alle 2 Sekunden 555 physischen Schaden verursachen. Solange Ihr verwandelt und im Kampf seid, generieren Eure Fähigkeiten Wut. Sobald Ihre 1000 besitzt, wird diese Fähigkeit zu „ausdauerndes Herumtoben“, was Euch zusätzlich 4.000 Lebensregeneration gewährt. Solange ausgerüstet, ist Eure Ausdauerregeneration um 15 % erhöht.
Während Ihr verwandelt seid, beschwört Ihr zwei Schattenwölfe, erhaltet größerer Schutz sowie erhöhte Blockmitigation und gewährt Euch und Eurer Gruppe kleinerer Mut. Verbessert Herumtoben, sodass Ihr Lebensregeneration erhaltet, wenn es aktiv ist.
arrow
Werwolfberserker icon
Werwolfberserker
Ihr verwandelt Euch in eine Bestie, die nahe Feinde 3 Sekunden lang in Angst versetzt. Solange Ihr verwandelt seid, erhaltet Ihr größere Raserei und Eure leichten und schweren Angriff verursachen über 4 Sekunden eine Blutung in Höhe von 1389 Blutungsschaden, oder 694 Blutungsschaden nach 1 Sekunde gegen Spieler. Solange Ihr verwandelt und im Kampf seid, generieren Eure Fähigkeiten Wut. Sobald Ihre 1000 besitzt, wird diese Fähigkeit zu „Herumtoben“, was 20 Sekunden lang Euren verursachten Schaden und Euer Lauftempo erhöht sowie die Kosten aller Werwolf-Fähigkeiten entfernt. Solange ausgerüstet, ist Eure Ausdauerregeneration um 15 % erhöht.
Verwandelt erhaltet Ihr größere Raserei und Eure leichten und schweren Angriffe bewirken eine Blutung. Verbessert „unersättlicher Hunger“, sodass es Wut gewährt.
Aktive Fähigkeiten
Anspringen icon
Anspringen
STRAFTAT Ihr springt mit wildem Zorn auf einen Feind, verursacht 1616 Blutungsschaden und wendet den Statuseffekt Blutend an. Wenn Ihre 7 Meter oder näher seid, wird diese Fähigkeit Blutbad, Ihr reißt den Feind in Stücke und verursacht über 12 Sekunden 1704 Blutungsschaden. Feinden mit weniger als 100 % ihres Lebens fügt Ihr dadurch bis zu 450 % zusätzlichen Schaden zu.
arrow
Brutales Anspringen icon
Brutales Anspringen
Ihr springt mit wildem Zorn auf einen Feind, verursacht 1669 Blutungsschaden und wendet den Statuseffekt Blutend an allen nahen Feinden an. Wenn Ihre 7 Meter oder näher seid, wird diese Fähigkeit brutales Blutbad, Ihr reißt alle Feinde vor Euch in Stücke und verursacht über 12 Sekunden 1765 Blutungsschaden. Feinden mit weniger als 100 % ihres Lebens fügt Ihr dadurch bis zu 450 % zusätzlichen Schaden zu. Die Dauer verlängert sich um 10 Sekunden, wenn die Fähigkeit mehrmals auf denselben Feind gewirkt wird.
Fügt anderen nahen Feinden zusätzlichen Schaden zu. „Blutbad“ trifft in einem Kegel und die Wirkung ist verlängert, wenn es mehrmals angewandt wird.
arrow
Wildes Anspringen icon
Wildes Anspringen
Ihr springt mit wildem Zorn auf einen Feind, verursacht 1616 Blutungsschaden und wendet Blutend als Statuseffekt an. Wenn Ihre 7 Meter oder näher seid, wird diese Fähigkeit wildes Blutbad, Ihr reißt den Feind in Stücke und verursacht über 12 Sekunden 1709 Blutungsschaden. Feinden mit weniger als 100 % ihres Lebens fügt Ihr dadurch bis zu 450 % zusätzlichen Schaden zu. Wenn Ihr durch eine dieser Fähigkeiten Schaden zufügt, wird 200 Ausdauer wiederhergestellt und Eure Wut gesteigert.
Ihr erhaltet Ausdauer zurück und erzeugt Wut, wenn Ihr mit einer dieser Fähigkeiten Schaden verursacht.
Hircines Belohnung icon
Hircines Belohnung
STRAFTAT Ihr erbittet Hircines Segen, um Euch selbst in Höhe von 5702 Leben zu heilen. Diese Fähigkeit skaliert mit Eurem maximalen Leben. Ihr stellt außerdem 10 % Ausdauer wieder her, was sich um bis zu 100 % erhöht, abhängig von Eurem aktuellen Leben. Aktuelle Wiederherstellung: 2310 Ausgerüstet erhaltet Ihr größere Brutalität und Zauberei, was Eure Magie- und Waffenkraft um 20 % erhöht.
arrow
Hircines Tapferkeit icon
Hircines Tapferkeit
Ihr erbittet Hircines Segen, um Euch selbst in Höhe von 6.478 Leben zu heilen. Diese Fähigkeit skaliert mit Eurem maximalen Leben. Ihr stellt außerdem 12 % Ausdauer wieder her, was sich um bis zu 100 % erhöht, abhängig von Eurem aktuellen Leben. Aktuelle Wiederherstellung: 2770 Ausgerüstet erhaltet Ihr größere Brutalität, Zauberei und Vitalität, was Eure Magie- und Waffenkraft um 20 % sowie die erhaltene Heilung und Stärke von Schadenschilden um 12 % erhöht.
Erhöht die gewirkte Heilung und Ausdauer-Wiederherstellung. Gewährt ausgerüstet größere Vitalität.
arrow
Hircines Zorn icon
Hircines Zorn
Ihr erbittet Hircines Segen, um Euch selbst in Höhe von 3368 Leben zu heilen, doppelte Wut zu erhalten und Euren verursachten und erlittenen Schaden 20 Sekunden lang um bis zu 12 % zu erhöhen, abhängig von Eurem aktuellen Leben. Aktueller Bonus: 11 % Ihr stellt außerdem 10 % Ausdauer wieder her, was sich, abhängig von Eurem aktuellen Leben, um bis zu 100 % erhöht. Aktuelle Wiederherstellung: 2310 Ausgerüstet erhaltet Ihr größere Brutalität und Zauberei und kleinere Raserei.
Die Heilung skaliert nun mit Euren Offensivwerten, gewährt doppelte Wut und ausgerüstet passiv kleinere Raserei. Erhöht außerdem Euren verursachten und erlittenen Schaden abhängig von Eurem aktuellen Leben.
Brüllen icon
Brüllen
STRAFTAT Ihr brüllt vor Blutdurst, jagt damit nahen Feinden 4 Sekunden lang Angst ein und bringt sie 7 Sekunden lang aus dem Gleichgewicht. Gewährt Euch außerdem eine Kumulation Bluthunger, was Knirschen und Krallenwut verbessert. Bis zu 12 Verbündete in der Nähe können die Synergie Ekstase der Jagd aktivieren, die 30 Sekunden lang 6 % verursachten Schaden und kleinere Kraft gewährt und damit Euren verursachten kritischen Schaden um 10 % erhöht. Ausgerüstet erhaltet Ihr größere Prophetie und Wildheit.
arrow
Bösartiges Brüllen icon
Bösartiges Brüllen
Ihr brüllt vor Blutdurst, jagt damit nahen Feinden 4 Sekunden lang Angst ein und bringt sie 7 Sekunden lang aus dem Gleichgewicht. Gewährt Euch außerdem 2 Kumulationen Bluthunger, was Knirschen und Krallenwut verbessert. Ihr und bis zu 11 Verbündete in der Nähe erhalten 20 Sekunden lang größerer Mut und können die Synergie Ekstase der Jagd aktivieren, die 30 Sekunden lang 6 % verursachten Schaden und kleinere Kraft gewährt. Ausgerüstet erhaltet Ihr größere Prophetie und Wildheit.
Gewährt Euch und Verbündeten größerer Mut, Ihr könnt Eure eigene Synergie aktivieren und Ihr erhaltet zwei Kumulationen Bluthunger.
arrow
Taubmachendes Brüllen icon
Taubmachendes Brüllen
Ihr brüllt vor Blutdurst, jagt damit nahen Feinden 4 Sekunden lang Angst ein, bringt sie 7 Sekunden lang aus dem Gleichgewicht und belegt sie 15 Sekunden lang mit größere Feigheit und Versehren. Gewährt Euch außerdem eine Kumulation Bluthunger. Bis zu 12 Verbündete in der Nähe können die Synergie Ekstase der Jagd aktivieren, die 30 Sekunden lang 6 % verursachten Schaden und kleinere Kraft gewährt. Ausgerüstet erhaltet Ihr größere Evasion und kleinerer Schutz. Wählt Ihr diese Veränderung, verspottet Euer „Knirschen“ getroffene Feinde, wenn Ihr es beim Wappnen einsetzt.
Belegt Feinde zusätzlich mit größere Feigheit und Versehren. Ausgerüstet erhaltet Ihr stattdessen größere Evasion und kleinerer Schutz. Wählt Ihr diese Veränderung, verspottet „Knirschen“ getroffene Feinde.
Knirschen icon
Knirschen
STRAFTAT Zeigt Eure Reißzähne und schlagt sie in einen Feind, um ihn zu zerreißen. Dabei verursacht Ihr 1346 physischen Schaden beim ersten Angriff und 1346 Blutungsschaden beim Zerreißen. Verbraucht eine Kumulation Bluthunger, um den anfänglich verursachten Schaden um 25 % zu erhöhen. Der zweite Treffer verursacht bis zu 125 % mehr Schaden bei Feinden mit weniger als 25 % Leben.
arrow
Beißen und Reißen icon
Beißen und Reißen
Zeigt Eure Reißzähne und schlagt sie in einen Feind, um ihn zu zerreißen. Dabei verursacht Ihr 1347 physischen Schaden, 15 Sekunden lang größerer Bruch und eine Durchtrennung als Statuseffekt beim ersten Angriff und 1347 Blutungsschaden beim Zerreißen, wenn es endet. Der zweite Treffer verursacht bis zu 125 % mehr Schaden bei Feinden mit weniger als 25 % Leben und heilt Euch abhängig von Eurem maximalen Leben um bis zu 3414 Leben. Verbraucht eine Kumulation Bluthunger, um den anfänglich verursachten Schaden und die gewirkte Heilung um 25 % zu erhöhen.
Der erste Treffer bewirkt eine Durchtrennung und größerer Bruch, während Euch der zweite Treffer heilt. Bluthunger wirkt auf Heilung statt auf Schaden.
arrow
Blutiges Knirschen icon
Blutiges Knirschen
Zeigt Eure Reißzähne und schlagt sie in einen Feind, um ihn zu zerreißen. Dabei verursacht Ihr 1347 physischen Schaden beim ersten Angriff und 1391 Blutungsschaden beim Zerreißen. Verbraucht eine Kumulation Bluthunger, um den anfänglich verursachten Schaden um 25 % zu erhöhen. Bei jeder Ausführung besteht eine Chance von 50 %, dass Ihr Bluthunger zurückerlangt. Der zweite Treffer verursacht bis zu 200 % mehr Schaden bei Feinden mit weniger als 25 % Leben und wendet Blutend als Statuseffekt an.
Besitzt eine Chance von 50 % „Bluthunger“ nicht zu verbrauchen und verursacht beim zweiten Treffer eine Blutung. Verursacht mehr Schaden gegen Ziele mit wenig Leben.
Zerfleischende Krallen icon
Zerfleischende Krallen
STRAFTAT Ihr zerfleischt bis zu 6 Feinde vor Euch mit wilder Hingabe und fügt diesen so 2020 physischen Schaden und zusätzlich 10 Sekunden lang insgesamt 4036 Blutungsschaden zu. Gegen Spieler auf 6 Sekunden innerhalb von 2422 Blutungsschaden verringert. Vom ersten Schlag getroffene Feinde können mit einer Chance von 15 % Durchtrennung erleiden, wobei der Schaden über Zeit mit einer Chance von 5 % Blutend bewirken kann.
arrow
Blutkrallen icon
Blutkrallen
Ihr zerfleischt bis zu 6 Feinde vor Euch mit Euren blutgetränkten Krallen und fügt diesen so 2087 physischen Schaden und zusätzlich 10 Sekunden lang insgesamt 4039 Blutungsschaden zu. Gegen Spieler auf 6 Sekunden innerhalb von 2423 Blutungsschaden verringert. Ihr heilt Euch in Höhe von 40 % des beim ersten Schlags verursachten Schadens und während des Schadens über Zeit zusätzlich in Höhe von 1024 Leben, abhängig von Eurem maximalen Leben. Der erste Schlag gewährt Euch pro getroffenem Feind eine Kumulation Bluthunger und bewirkt mit einer Chance von 15 % Durchtrennung, während der Schaden über Zeit mit einer Chance von 5 % Blutung bewirkt.
Der erste Treffer heilt Euch für einen Teil des verursachten Schadens, während Euch der Schaden über Zeit abhängig von Eurem maximalen Leben heilt.
arrow
Krallenwut icon
Krallenwut
Ihr zerfleischt bis zu 6 Feinde vor Euch mit rasendem Vorsatz und fügt diesen bei einem kanalisierten Angriff 4,7 Sekunden lang 22226 physischen Schaden zu. Verursacht Ihr mit dieser Fähigkeit Schaden, erzeugt dies bis zu einmal pro Sekunde 15 Wut und eine Kumulation Bluthunger. Diese Fähigkeit verursacht 25 % zusätzlichen Schaden pro Kumulation Bluthunger, verbraucht alle Kumulationen, wenn die Fähigkeit endet, und wird als direkter Schaden betrachtet.
Wird zu einem kanalisierten Angriff mit direktem Schaden, der Wut und Bluthunger erzeugt und dessen Schaden mit der Anzahl an Kumulationen Bluthunger ansteigt.
Passive Fähigkeiten
Unersättlicher Hunger icon
Unersättlicher Hunger
WÄHREND IHR WERWOLFGESTALT ANGENOMMEN HABT Der Hunger zehrt an Euch. Ihr verwandelt ihn, Storihbeg gleich, in eine brutale Waffe. Ihr erhaltet die Fähigkeit, Leichen zu verzehren, was jeweils bis zu 4 Sekunden dauert. Beim Verzehr heilt Ihr Euch pro Sekunde in Höhe von 3200 Leben, was mit Eurem maximalen Leben skaliert, und Ihr erlangt 15 ultimative Kraft zurück. Falls Ihr Werwolfberserker seid, aktiviert jeder Impuls Eure Wut-Generation.
Meisterhafte Hatz icon
Meisterhafte Hatz
WÄHREND IHR WERWOLFGESTALT ANGENOMMEN HABT Nehmt die Witterung auf und auf zur unerbittlichen Hatz. Erhöht Euer Lauftempo um 30 %. Erhöht die Ausdauer, die Eure schweren Angriffe wiederherstellen, um 50 %.
Blutrausch icon
Blutrausch
WÄHREND IHR WERWOLFGESTALT ANGENOMMEN HABT Ehrt Euren Pakt und entfesselt Euren Zorn. Erhöht die von Euch generierte Wut um 10. Wut wird erzeugt, wenn Ihr Werwolf-Fähigkeiten im Kampf verwendet. Sobald Ihre 1000 besitzt, könnt Ihr die ultimative Fähigkeit „Herumtoben“ verwenden, welche Euren verursachte Schaden um 15 % und Euer Lauftempo um 20 % erhöht, sowie 20 Sekunden lang die Kosten aller Werwolf-Fähigkeiten entfernt.
Schatten des Blutmonds icon
Schatten des Blutmonds
Die Große Jagd verlangt nach mehr Teilnehmern. Werdet zum Hirten des Lamms, das sich wehren möchte. Erlaubt es Euch, einmal pro Woche einen anderen Spieler an der Ritualstätte mit Lykanthropie anzustecken und diesen so zu einem Werwolf zu machen. Noxiphile Sanguivorie macht gegen eine Ansteckung mit Lykanthropie immun.
Wilde Grausamkeit icon
Wilde Grausamkeit
WÄHREND IHR WERWOLFGESTALT ANGENOMMEN HABT Lorkh lehrt durch Leiden und so werden Eure Krallen es ihm gleich tun. Erhöht Eure Magie- und Waffenkraft um 25 %, bei Zielen mit Kampfgeist auf 10 % verringert. Gewährt Euch größere Entschlossenheit, was Eure physische Resistenz und Magieresistenz um 5.948 erhöht.
Ruf der Jagd icon
Ruf der Jagd
WÄHREND IHR WERWOLFGESTALT ANGENOMMEN HABT Keine Bestie kann sich dem Ruf ihres Herren widersetzen. Jagt als Eins und nichts wird entkommen. Reduziert die Kosten, in der Werwolfgestalt zu bleiben, um 16 %, plus 16 % für jeden Werwolf oder Schattenwolf in Eurer Gruppe und inklusive Euch selbst, höchstens aber um 80 %.